GOBIERNO EN LÍNEA EXPERIENCE DE NOVIEMBRE - DÍA 1

GOBIERNO EN LÍNEA EXPERIENCE 2013 AGENDA DEL EVENTO (DRAFT) A continuación se presenta la agenda de los dos días del evento Experience. Cada día desar

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NVIDIA GeForce Experience DU-05620-001_v02 | octubre 9, 2012 Guía del usuario ÍNDICE 1 NVIDIA GeForce Experience Guía del usuario ................

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GOBIERNO EN LÍNEA EXPERIENCE 2013 AGENDA DEL EVENTO (DRAFT) A continuación se presenta la agenda de los dos días del evento Experience. Cada día desarrollará temáticas diferentes a través de talleres, conferencias y sesiones para compartir experiencias. Adicionalmente el primer día se llevará a cabo un espacio de networking entre la industria y las entidades públicas y se dará inicio a un ejercicio de co-crecaión con desarrolladores, el cual busca adelantar un prototipo de una solución transversal que pueda ser utilizada en las diferentes entidades (tanto del orden nacional como territorial, e incluso internacional).

26 DE NOVIEMBRE - DÍA 1 07:30 08:30 08:30 09:30 09:30 10:00 10:00 10:30 10:30 11:30

EJE 1

EJE 2

EJE 3

11:30 12:30

TALLER

CONFERENCIA

TALLER

12:30 14:00 14:00 15:00

Registro INSTALACIÓN APERTURA RECESO NETWORKING CON LA INDUSTRIA

EJERCICIO DE COCREACIÓN CON DESARROLLADORES

ALMUERZO EJE 1

EJE 2

EJE 3

NETWORKING CON LA INDUSTRIA

15:00 16:00

CONFERENCIA

16:00 17:30

AGENDA DE COOPERACIÓN INTERNACIONAL

EJERCICIO DE COCREACIÓN CON DESARROLLADORES

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07:30 – 08:30 REGISTRO 08:30 – 09:30 Instalación Palabras de las diferentes personalidades involucradas en el evento: • Diego Molano Vega, Ministro TIC: Innovación gubernamental. • Sandra Bessudo Lion, Directora APC. • Vincenzo Aquaro, Chief E-Government Branch, Division for Public Administration and Develop Management UNDESA. • Fabrizio Hochschild, Representante Residente Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo -PNUD 09:30 – 10:00 Apertura“¿El porqué del e-xperience?” – Ma Isabel Mejía Jaramillo (Viceministra de TI) / Johanna Pimiento Quintero (Directora de Gobierno en línea)/ Vincenzo Aquaro (Chief E-Government Branch UNDESA) 10:00 – 10:30 Receso 10:30 – 11:30 Durante el primer día de evento se abordarán tres ejes temáticos de forma paralela, los cuales tendrán cada uno un espacio en la mañana y uno en la tarde. Los ejes temáticos son: • Eje 1: Cambiando la vida de un ciudadano. • Eje 2: Las soluciones vienen de afuera. • Eje 3: El gobierno electrónico, motor de la competitividad estatal. EJE 1 – SALA 1 - Cambiando la vida de un ciudadano. Se abordarán temas relacionados con soluciones y desarrollos de servicios que muestran de manera vivencial y real cómo esto beneficia a un ciudadano común y corriente en cada región o país presentado. Se invitará a quienes presenten en este espacio a que utilicen técnicas de storytelling relatando un caso concreto de un ciudadano al cual se le cambió la vida con el gobierno electrónico. Los temas que engloban estas presentaciones tendrán que ver con e-servicios y e-participación.

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EJE 2 – SALA 2- Las soluciones vienen de afuera Los Estados comienzan a reconocer que la colaboración con la ciudadanía y la industria es crucial para el logro de sus objetivos. En este eje se abordarán, desde el contexto del gobierno electrónico, la innovación abierta y los esquemas de cocreación y colaboración. Las 3 experiencias que se mostrarán en este espacio harán énfasis en tres momentos: La definición de la situación a ser atendida, el diseño de la misma y los resultados encontrados. EJE 3 – SALA 3- Gobierno electrónico, motor de la competitividad estatal. Tendremos al igual que en las otras salas 3 experiencias nacionales e internacionales que abordarán casos relacionados tanto con la eficiencia administrativa (como elemento de competitividad interna), como con los desarrollos que impulsan la competitividad empresarial. 11:30 - 12:30 El primer día se desarrollarán dos talleres: • •

Talle 1: ¿Cómo adelantar un proceso de innovación? Taller 2: Hecho es mejor que perfecto

TALLER –SALA 1 ¿Cómo adelantar un proceso de innovación? – Santiago Garcia (coordinador de Diseño e Innovación de Gobierno en línea) En este taller práctico se expondrá el método del Pensamiento de Diseño y se ilustrarán algunas técnicas y herramientas para crear de manera efectiva un proceso de innovación. Los asistentes podrán participar de un proceso de innovación real en el que expondrán sus habilidades y destruirán paradigmas establecidos en cuanto a la creación, ideación e implementación de productos y servicios innovadores. TALLER –SALA 2 Hecho es mejor que perfecto – Equipo de Diseño & Innovación de Gobierno en línea Dentro del gobierno electrónico como en muchos otros sectores e industrias se tiene grandes mitos y barreras tanto culturales como mentales que son muy difíciles de romper. CONFERENCIA - SALA 3 Compartir, la clave para conectarse con los ciudadanos. Este conversatorio, que tiene por objeto promover un uso creativo de los medios sociales, se desarrollará en dos dimensiones simultáneas: frente al auditorio presencial del Experience y frente al auditorio virtual del evento a través de Twitter. Aquí se discutirá temas relacionados con el papel del ciudadano en el universo digital; sus motivaciones, hábitos e incluso la manera en la cual se comunica y comparte su vida con la red.

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Los twitteros invitados serán: • Andrés Prada Lara (exeditor de Terra Colombia, del Portal Colombia Aprende, director de Creative Re-hab y director de contenidos transmedia de Señal Colombia en la actualidad). • Maria Alejandra Peñalosa (Asesora de Negocios y Mercadeo Digital. Speaker, Fundadora de #RomperElMiedo y #FullEnergy). • Daniel Palacio (Guitarrista & Speaker en Marketing Digital) • Lucas Peña (Investigador de la Unidad Administrativa para la restitución de tierras y twittero con más de 3.400 seguidores) 12:30 - 14:00 ALMUERZO

14:00 – 15:00 EJE 1 – SALA 1 - Cambiando la vida de un ciudadano. EJE 2 – SALA 2- Las soluciones vienen de afuera EJE 3 – SALA 3- Gobierno electrónico, motor de la competitividad estatal.

15:00 – 16:00 CONFERENCIA

16:00 – 17:30 AGENDA DE COOPERACIÓN INTERNACIONAL

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27 DE NOVIEMBRE - DÍA 2 08:30 09:30 09:30 10:30 10:30 11:00 11:00 12:00 12:30 14:00 14:00 15:00

TALLER

CONFERENCIA CONFERENCIA

TALLER

EJERCICIO DE CO-CREACIÓN CON DESARROLLADORES

RECESO EJE 4

EJE 5

EJE 6

EJERCICIO DE CO-CREACIÓN CON DESARROLLADORES

ALMUERZO EJE 7

EJE 5

EJE 8

15:00 16:00

CONFERENCIA

16:00 17:30

PREMIOS EXCEL GEL

EJERCICIO DE CO-CREACIÓN CON DESARROLLADORES

08:30 – 09:30 TALLER Prospectiva Internacional Metodología Lego Serious Play (Delegaciones Internacionales y representantes MinTIC) Utilizando la técnica LEGO Seroius Play, se realizará un taller para pensar en el futuro del gobierno electrónico en los países emergente. 08:30 – 10:30 CONFERENCIA Gobierno electrónico, un enfoque social – Agencia Nacional para la Superación de la Pobreza Extrema (ANSPE) y Raul Zambrano – Experto en gobierno electrónico de PNUD 09:30 – 10:30 TALLER “Descubre el creativo que hay en ti” – Equipo del Centro de innovación En este taller el equipo del Centro de Innovación compartirá con las asistentes técnicas y herramientas con las cuales cambiar la manera de pensar a la hora de idear y diseñar soluciones.

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10:30 – 11:00 RECESO 11:00 – 12:00 Durante el segundo día de evento se abordarán cinco ejes temáticos de forma paralela, los cuales se desarrollarán en espacios en la mañana y la tarde. Los ejes temáticos son: • Eje 4: El Estado a domicilio (am) • Eje 5: Fallar para innovar (am y pm) • Eje 6: El apagón análogo (am) • Eje 7: Apropiación para nativos digitales (pm) • Eje 8: Compartiendo software público (pm) EJE 4 – SALA 1 – El Estado a domicilio Aquí tendremos experiencias tanto nacionales como internacionales que tratan cómo evolucionar hacia servicios que se entregan de forma proactiva y predictiva; incluso antes que el usuario sepa que las necesita. EJE 5 – SALA 2- Fallar para innovar Presentar casos en los que las fallas generaron grandes aprendizajes. EJE 6 – SALA 3- El apagón análogo Tendremos temas relacionados con el apagón análogo como una opción para masificar el uso del gobierno electrónico. 12:0 0 a 14:00 ALMUERZO 14:00 – 15:00 EJE 7 – SALA 1 – Apropiación para nativos digitales Aquí tendremos experiencias que ilustrarán estrategias para que la ciudadanía se apropie del uso de la tecnología, considerando que se presenta un relevo generacional que vendrá cargado de nativos digitales. EJE 5 – SALA 2- Fallar para innovar.

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EJE 8 – SALA 3- Compartiendo software público Este eje abordará experiencias de intercambio de software entre entidades públicas y su perspectiva para hacerlo regionalmente. 15:00 – 16:00 CONFERENCIA 16:00 – 17:30 Premios EXCEL-GEL

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