KATALOGUS-2022-minta v3 Flipbook PDF


17 downloads 112 Views 18MB Size

Recommend Stories


TABLA DE RETENCION DOCUMENTAL V3
TABLA DE RETENCION DOCUMENTAL 10-11-2014 V3 ENTIDAD PRODUCTORA OFICINA PRODUCTORA UNIDAD DE GESTION PENSIONAL Y PARAFISCALES DIRECCION DE PENSIONES

h Difer V1 V2 V3 V4 V5
SAN JUAN TEOTIHUACAN. 21-08-2011 MTB PIRAMIDES TEOTIHUACAN. [email protected] B Avanzados 30 Lug Num Nombre Edo. Vtas T. Tot Km/h Di

Story Transcript

WOODEN TOYS AND GAMES

2023

INDEX

Product name Chess • Pofesional WPC Chess Chess & Checkers Unstable tower • Classic Unstable tower • Color Plus Go • Classic Game Line Rummy • Classic Rummy • Wooden Case Tangram CREATIVE GAMES Awale Mikado Weaving Loom Advanced Weaving Loom Cactus game Gravity shift Fretwork kit • Animals Fretwork kit • Aquaworld Fretwork kit EDUCATIONAL GAMES Buhu Royal The number game • Wooden Fun Maths Crossword Unstable tower • Travel Crossword • Travel Fun math • Travel BUILDING BLOCKS Building blocks • 45 pieces Building blocks • 48 pieces • Medieval Castle Building blocks • 82 pieces Train engine with two carriages

Cod nr.

Page

79503 73655 76915 60877 75550 73433 66473 79510 64943

2 3 4 5 6 7 8 9 10

67319 76205 61348 76274 74317 74300 66770 79145 67326

12 13 14 15 16 17 18 19 19

75468 71729 67180 67104 76199 76328 76311

21 22 23 23 24 25 25

60105 76281 62444 61317

27 27 28 28

75598 75604 76005 76012 61409-01 61416-02 61423-03 61447-04 61461-05 61553-01 61560-02

30 30 31 31 32 32 32 32 32 33 33

62499 62505 62512 62529 62536 704 711 728 735 742

35 35 36 36 37 37 38 38 39 39

IQ GAMES PRODUCTS IQ Buboo

IQ Games • Basic series

IQ Games • Maxi series

COLORING BOOKS Learn with Trompi • Activity book Learn with Brumi • Activity book Learn with Leo • Activity book Learn with Miti • Activity book Learn with Fido • Activity book Snow White • Coloring book Hansel and Gretel • Coloring book Pinocchio • Coloring book Little Red Riding Hood • Coloring book Puss in Boots • Coloring book

CLASSIC GAMES

CHESS • PROFESSIONAL WPC Product code: 79503

+

14

2

21 x 21 x 8 cm

87.5 mm

WPC

boxes 8 carton

7.3 kg

Sustainable Durable Waterproof

Elastomer SAWDUST

CHESS PIECES WITH OFFICIAL TOURNAMENT DIMENSIONS

+

PLASTIC

Wood-Plastic Composite

2

CLASSIC GAMES

CHESS Product code: 73655

+

14

2

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

5.3 kg

3

CLASSIC GAMES

5 947502 876915

CHESS & CHECKERS Product code: 76915

+

14

2

37,5 x 22,5 x 5 cm

boxes 10 carton

7.3 kg

Discover the astonishing world of strategy and logical thinking! Chess is one of the oldest and most popular board games. It is played by two opponents on a checkered board . The objective of the game is to capture the opponent's king. Checkers involves a combination of strategy and luck (from rolling dice). While the dice may determine the outcome of a single game, the better player will accumulate the better record over a series of many games.

4

CLASSIC GAMES

UNSTABLE TOWER Product code: 60877

4+

8x8x 33,5 cm

boxes 12 carton

12.60 kg

5

EQUILIBRISTIC GAMES

UNSTABLE TOWER • COLOR PLUS Product code: 75550

4+

8x8x 33,5 cm

boxes 12 carton

12.60 kg

6

EQUILIBRISTIC GAMES

GO Product code: 73433

+

10

2

36.5 x 24 x 6.5 cm

boxes 8 carton

4.9 kg

7

CLASSIC GAMES

RUMMY CLASSIC Product code: 66473

+

14

2-4

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

10.4 kg

DIFFERENT GAME VERSIONS

8

CLASSIC GAMES

RUMMY CLASSIC • WOODEN BOX Product code: 79510

+

14

2-4

35 x 11 x 6,5 cm

boxes 6 carton

9 kg

9

CLASSIC GAMES

TANGRAM Product code: 64943

6+

21 x 21 x 5 cm

boxes 12 carton

3 kg

Tangram is a dissection puzzle consisting of seven flat polygons, called tans. The aim of the game is to form a specific shape (silhouettes of people, buildings, animals,and different objects) using all seven pieces (tans), which must not overlap.

10

CLASSIC GAMES

CREATIVE GAMES

AWALE Product code: 67319

8+

2

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

3.5 kg

AWALE is an ancient board game from the I vory Coast, and is part of the Mancala family of g ames, widespread in Africa and some parts of Asia. The game is based on the process of sowing and harvesting: the holes on the game board representing the holes in which the seeds are sown. As with all great games, the rules of the AWALE game are very simple, but to excel in this game, you need a subtle and complex strategy. Face the strategic challenges!

12

CREATIVE GAMES

MIKADO Product code: 76205

5+

32 x 6 x 6 cm

boxes 8 carton

1.4 kg

13

CREATIVE GAMES

WEAVING LOOM Product code: 61348

5+

36.5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

3.5 kg

The ideal toy for hardworking craftsmen. The activity offers a combination of creativity with practical achievement through which the child can develop accuracy and precision, patience, creativity. The set contains: frame loom, shuttle, heddle, beater, 7 colored yarns, 2 white yarns.

14

CREATIVE GAMES

ADVANCED WEAVING LOOM Product code: 76274

5+

36.5 x 24 x 10.2 cm

boxes 12carton

4.8 kg

15

CREATIVE GAMES

CACTUS, THE GAME Product code: 74317

5+

1-3

21 x 21 x 5 cm

boxes 12 carton

9.7 kg

Cactus the Game differs from other balancing games in its minimal and geometric appearance that offers endless possibilities. The principle of the game is simple: the players skillfully place the wooden pieces to build a cactus, taking care that the "plant" does not fall. Made of durable beech wood, Cactus offers infinite play value and can be played by 1-3 people, regardless of age.

16

CREATIVE GAMES

GRAVITY SHIFT Product code: 74300

3+

21 x 21 x 5 cm

boxes 12 carton

9.6 kg

Build extreme structures that apparently defy the laws of physics! Once assembled, you can shift the blocks out of line and test the structure’s limits, while creating even more impressive shapes. Explore and experiment with the magnetic polarity of each trapezoid building block to create striking constructions!

17

CREATIVE GAMES

5 947502 866770

FRETWORK SET • ANIMALS Product code: 66770

8+

36,5 x 24 x 6,3 cm

boxes 8 carton

7.3 kg

18

CREATIVE GAMES

FRETWORK SET Product code: 67326

8+

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

7.3 kg

FRETWORK SET • AQUATIC ANIMALS Product code: 79145

8+

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

7.3 kg

19

CREATIVE GAMES

EDUCATIONAL GAMES

BUHU ROYAL Product code: 75468

6+

2-4

21 x 21 x 5 cm

boxes 8 carton

6.5 kg

Enter the royal court of owls to join the king, queen, knight, scholar, chef, musician and jester in some hOWLing funtime. Collect the most valuable sets of tokens to win the royal game of owls.

21

EDUCATIONAL GAMES

THE NUMBER GAME • WITH WOODEN PIECES Product code: 71729

5+

2-4

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

3.2 kg

A game specially designed for children aged 5-8, but it can also be used in kindergartens or schools. The little ones can learn to perform basic math operations in a simple, fun and interactive way. This educational game develops math skills and logical thinking.

22

EDUCATIONAL GAMES

5 947502 867180

FUN MATH Product code: 67180

8+

1-4

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

4.3 kg

DEVELOPS LOGIC IN A FUN WAY!

CROSSWORDS Product code: 79626

8+

2-4

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

5.6 kg

23

EDUCATIONAL GAMES

UNSTABLE TOWER • TRAVEL Product code: 76199

4+

2-4

21 x 21 x 5cm

boxes 14 carton

11.1 kg

24

TRAVEL GAMES

CROSSWORDS • TRAVEL Product code: 79633

8+

2-4

21 x 21x 5 cm

boxes 14 carton

6.7 kg

FUN MATH • TRAVEL Product code: 76311

8+

2-4

21 x 21 x 5 cm

boxes 14 carton

5.2 kg

25

TRAVEL GAMES

BUILDING BLOCKS

BUILDING BLOCKS • 45 PIECES Product code: 60105

3+

21 x 21 x 5 cm

boxes 14 carton

8.7 kg

BUILDING BLOCKS • 48 PIECES • MEDIEVAL CASTLE Product code: 76281

3+

21 x 21 x 5 cm

boxes 14 carton

10.1 kg

27

BUILDING BLOCKS

BUILDING BLOCKS • 82 PIECES Product code: 62444

3+

36,5 x 24 x 6,5 cm

boxes 8 carton

10.9 kg

TRAIN ENGINE WITH TWO CARRIAGES Product code: 61317

4+

36,5 x 8 x 8 cm

boxes 12 carton

8.4 kg

28

BUILDING BLOCKS

IQ GAMES PRODUCTS TRIDIMENSIONAL PUZZLE

IQ BUBOO Product code: 75598

+

14

17,5 x 17,5 x 5 cm

boxes 20 carton

3.4 kg

IQ BUBOO Product code: 75604

+

14

17,5 x 17,5 x 5 cm

boxes 20carton

3.4 kg

30

TRIDIMENSIONAL PUZZLE Internationally registered industrial designs - IQ Games S.R.L.

DRACULA’S KNOTS Product code: 67005

+

14

17,5 x 17,5 x 5 cm

boxes 20carton

2.38 kg

DRACULA’S KNOTS Product code: 67012

+

14

17,5 x 17,5 x 5 cm

boxes 20carton

2.38 kg

31

TRIDIMENSIONAL PUZZLE

Internationally registered industrial designs - IQ Games S.R.L.

IQ GAMES • BASIC SERIES Product code:

Product code:

61409-01

61416-02

+

14

13,1x18,1x 7,8 cm

boxes 15 carton

Difficulty

+

14

13,1x18,1x 7,8 cm

boxes 15 carton

Difficulty

Product code:

Product code:

61423-03

61447-04

DIFFICULTY

DIFFICULTY

+

14

boxes 15 carton

13,1x18,1x 7,8 cm

Difficulty

+

14

boxes 15 carton

13,1x18,1x 7,8 cm

Difficulty

Product code:

61461-05

+

14

boxes 15 carton

13,1x18,1x 7,8 cm

Difficulty

32

TRIDIMENSIONAL PUZZLE Internationally registered industrial designs - IQ Games S.R.L.

IQ GAMES • MAXI SERIES

+

14

19,6x18,1x 7,8 cm

Product code:

Product code:

61553-01

61560-02

boxes 10 carton

+

Difficulty

14

19,6x18,1x 7,8 cm

boxes 10 carton

Difficulty

33

TRIDIMENSIONAL PUZZLE

Internationally registered industrial designs - Deico Games S.R.L.

COLORING BOOKS

LEARN WITH TRUMPI Product code: 62499

3+

26,5 x 19,5 cm

books

150 carton

8 kg Înainte de

cele 2 sce a picta ne trebuie să găseşti

8

micile dife dintre ele

renţe

, 3 la număr.

Cele două imagini

sunt aparent identice, dar de fapt ascund 5 diferenţe.

Leaga punctele, deseneaza si coloreaza!

Tu le poţi găsi?

Dacă reuşeşti, poţi colora desenele.

2

erupte

într Dacă legi liniile

vei afla

vrea peste ce obstacol să sară. elefănţelul Trompi ează color Când eşti gata, sala de sport.

14

LEARN WITH BRUMI Product code: 62505

3+

26,5 x 19,5 cm

books

150 carton

8 kg

Leo trebuie să treacă printr-un labirint.

Pornind de la săgeata albastr ă,

5

trasează drumul, fără să atingi pere ţii labirintului.

Leo este mare artist, dar are nevoie de ajutorul tău. Colorează formele din tablou

Leaga punctele, deseneaza si coloreaza!

în felul următor: forme cu puncte în culoare galbenă, forme cu cerculeţ în maro iar formele nemarcate în albastru deschis.

14

Ce vezi?

e la joacă, Înainte să plec o problemă. Leo mai rezolvă

Pornind de la ră ast

16

săgeata alb scurt gă pe cel mai trebuie să ajun lui de joacă. scuţă, tovarăşa drum la bro

ede.

gă cât mai rep

Ajută-l să ajun

35

COLORING BOOKS

LEARN WITH LEO Product code: 62512

3+

26,5 x 19,5 cm

books

150 carton

8 kg

13 Brumi are foarte mult de lucru, trebuie să stropească zmeura. Ajută-l şi tu

Leaga punctele, deseneaza si coloreaza!

Brum foarte bin i cunoaşte e intrare de aceea a casei lui observă , im cinci dife ediat între cele re nţe două poze . Tu îţi po ţi care sunt acestea? da seama

desenând stropitoarea

15

deja trasată cu linii întrerupte.

Brumi este foarte ocupat cu oala a de miere şi nu îşi dă seam a îl pândeşte. cinev că

Cine este spionul? şi unde se ascunde desenul. Poţi afla colorând

3

LEARN WITH MITI Product code: 62529

3+

26,5 x 19,5 cm

books

150 carton

8 kg

Înce

12

Cine este

cel mai nou prieten

cu M

arcă

să gă seşt i er e cele enţele dese două ne.

iţi dif

dintr

Câte ai

găsit ?

al lui Miţi?

Descoperă-l legând punctele

Leaga punctele, deseneaza si coloreaza!

de la 1 la 25. 4

Colorează pagina.

ică Fiecare pis nz bun…, un prâ visează la Miţi? fantezii are dar oare ce i punctele leg ă Vei afla dac 24.

nă la l. de la 1 pâ ază desenu Colore

2

36

COLORING BOOKS

LEARN WITH FIDO Product code: 62536

3+

26,5 x 19,5 cm

books

150 carton

8 kg Fido se află la o expoziţie de pictură. Înainte de a le colora,

ajută-l să găseas că cele trei difere nţe dint

6

re tablouri!

Fido se pregăteşte să plece în excursie, dar nu cunoaşte cărarea spre pădure. După părerea ta care este

Leaga punctele, deseneaza si coloreaza!

drumul cel bun, 8

A, B sau C?

Iar acum

urmează Fido…

cu numărul ă! de săritură în spum

Colorează

întregul desen.

2

SNOW WHITE Product code: 87704

3+

32,2 x 22,8 cm

books

120 carton

8,8 kg

Porunci Porunci unui vânător unui vânător să o ducă să o pe ducă Albă pe ca Albă Zăpada ca Zăpada în pădure în pădure şi să oşiomoare. să o omoare. Drept dovadă Drept dovadă că fapta că mişelească fapta mişelească va fi fost va fi fost săvârşită, săvârşită, ceru vânătorului ceru vânătorului să-i aducă să-i aducă înapoiînapoi inimainima Albei caAlbei Zăpada. ca Zăpada.

Plângând, au aşezat-o într-un sicriu. Trecu pe acolo feciorul regelui, un tânăr chipeş, călare pe un cal. –Lăsaţi-mă s-o văd!, ceru prinţul şi îngenunchind, o sărută. Ca prin minune, Albă ca Zăpada deschise ochii. Feciorul, fermecat de frumuseţea ei, o ceru de soţie şi făcură o nuntă ca-n poveşti.

A doua zi, piticii plecară să muncească în pădure şi o lăsară pe Albă ca Zăpada singură în căsuţă să deretice şi să pregătească de mâncare.

37

COLORING BOOKS

HANSEL & GRETEL Product code: 87711

3+

32,2 x 22,8 cm

books

120 carton

8,8 kg

Însă Gretel, foarte Porunci unui vânător peZăpada babă spreîncuptor. săisteaţă, o ducăopeademeni Albă ca pădure ce se Drept întâmplă, dar că nufapta reuşesc să aprindvafocul!, şi–Nu să o ştiu omoare. dovadă mişelească fi fost săvârşită,Aceasta ceru vânătorului aducăcuptorului înapoi încins zise vrăjitoarei. se apropiesă-i de gura Albeio ca Zăpada. şi atunciinima Hansel azvârli cu lopata drept în foc.

Hansel o consolă pe Gretel că aveau să găsească drumul spre casă, urmând firimiturile aruncate de el. Rătăciră prin pădure căutând urma, dar firimiturile fuseseră ciugulite de păsărele. Se întunecă şi cei doi frăţiori rămaseră pierduţi în sălbăticie peste noapte.

În acest timp, părinţii lor, cuprinşi de remuşcări şi după multe căutări, nu mai sperau că îşi vor vedea vreodată copii teferi. Mare le fu bucuria când îi zăriră pe Hansel şi Gretel venind voioşi dinspre pădure. I-au luat în braţe cu lacrimi în ochi şi le făgăduiră să nu îi mai părăsească niciodată.

PINOCCHIO Product code: 87728

3+

32,2 x 22,8 cm

books

120 carton

8,8 kg

După păţanii, Porunciaceste unui vânător să o ducăape Albă un ca Zăpada în pădure Pinocchio devenit fiu ascultător şi nu a şi să o omoare. dovadă că Într-o fapta mişelească va îifi apăru fost mai lipsit niciodatăDrept de la şcoală. dimineaţă vânătorului să-i aducă înapoi cu zânasăvârşită, cea bună,ceru care drept răsplată, atingându-l inima Albei ca Zăpada. bagheta sa, îl transformă într-un băieţel ca toţi ceilalţi.

Într-o zi, se gândi să cioplească o marionetă cu chip de om, care să-i mai ţină de urât şi după ce o termină, o numi Pinocchio. Pentru a răsplăti îndemânarea şi dragostea tâmplarului, zâna cea bună îi dărui viaţă păpuşii.

La fel i-se întâmplă şi lui Pinocchio, treptat îi crescură urechi de măgar, codiţă, ba chiar şi copite. Speriat de cele întâmplate, hotărâ numaidecât să se întoarcă acasă şi cum mergea el îngândurat, ajunse pe malul mării.

38

COLORING BOOKS

RED RIDING HOOD Product code: 87735

3+

32,2 x 22,8 cm

books

120 carton

8,8 kg

Acesta, trezindu-se, simţi Porunci unui vânător imediat şi vruîn să-şi să o ducăcăpefusese Albădescoperit ca Zăpada pădureia tălpăşiţa, dar pietroaiele îl trântiră la pământ. şi să o omoare. Drept dovadă că fapta mişeleascăLupul va ficelfostrău săvârşită, ceru vânătorului să-i aducă înapoide vânător, îşi dădu duhul, iar Scufiţa Roşie şi bunica, însoţite Dar deodată cine-i ieşi în cale? inima Albeimamei ca Zăpada. se întoarseră la casa să îi povestească Nimeni altul decât lupul. –Bună ziua!, o salută marea păţanie. acesta curtenitor. –Bună ziua lupule!, răspunse politicoasă fetiţa. –Unde mergi aşa grăbită, drăguţa mea?, o întrebă jivina cu glas mieros. – La bunica mea, care stă în pat bolnavă.

Într-o zi, mama îi spuse: –Fata mea, am pregătit coşuleţul acesta cu merinde pentru bunica ta. E bolnavă şi slăbită sărăcuţa, sigur îi vor prinde bine. Du-te la dânsa repejor, dar să nu te abaţi de la drum! –Nici o grijă mămico, plec numaidecât!

PUSS IN BOOTS Product code: 87742

3+

32,2 x 22,8 cm

books

120 carton

8,8 kg

Fiica împăratului şi feciorul Porunci unui vânător morarului s-au averile încăpcăunului, să o ducă pe bucurat Albă cadeZăpada pădure adânci căbătrâneţi. Motanulvaîncălţat şitrăind să o fericiţi omoare.până Dreptla dovadă fapta mişelească fi fost şi-a respectat ajutându-l pe băiat să devină săvârşită,promisiunea, ceru vânătorului să-i aducă înapoi Zăpada. bogat şi nuinima a maiAlbei fostcanevoit să păcălească pe nimeni vreodată.

Între timp motanul merse grăbit la castelul uriaşului. Acesta era mândru din cale afară, iar motanul ştiind cum să profite de aceasta, îl provocă cu vorbe linguşitoare: – Se vorbeşte că poţi să te prefaci în orice animal.

Auzind asemenea vorbe, împăratul porunci servitorilor săi, să-l scoată din apă pe bietul marchiz şi să-i aducă repede unul din veşmintele sale. Arătând tare chipeş în haine împărăteşti, feciorul îi căzu drag prinţesei, dar îndrăgit fiind şi de împărat, îl invitară la palat.

39

COLORING BOOKS

NOTE

IQ GAMES SRL. 520077 Sfântu Gheorghe, str. Constructorilor nr. 2, Romania Tel: +40 267 311 555; Fax: +40 267 306 140 e-mail: [email protected] www.iqgame.ro © IQ GAMES, 2023 • All rights reserved

Get in touch

Social

© Copyright 2013 - 2024 MYDOKUMENT.COM - All rights reserved.