ACENTO REVISTA DE LA ASOCIACIÓN MURCIANA DE ALUMNOS DE BELLAS ARTES
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12345678910 En este décimo número, Acento se congratula de haber
tenido la desinteresada colaboración de numerosos artistas, críticos de artes visuales, periodistas, diseñadores, y un largo etcétera de colaboradores que nos han ayudado a
mantener esta publicación en su andadura a lo largo de
estos años. Esta revista, nació en el seno de la Facultad de
Bellas Artes de la Universidad de Murcia, con un carácter
científico y universitario y, en este tiempo, ha trascendido a
otros ámbitos y sectores de la cultura. Esperamos continuar en esta dirección y prolongarnos otros tantos ejemplares.
Gracias a todos estos colaboradores, a la Universidad, a los alumnos de Bellas Artes y sobre todo a nuestros lectores.
ACENTO REVISTA DE LA ASOCIACIÓN MURCIANA
DE ALUMNOS DE BELLAS ARTES
#07
ACENTO 3
SUMARIO
Director Juan Antonio Lorca Subdirectora Lorena Amorós Administración Antonio Ballester Justo Montoya Diseño y maquetación Maxi Gómez Juan Antonio Lorca Colaboradores Ignacio López Moreno, Reme Perni Llorente, Miguel Ángel Hernández-Navarro, Jesús Martínez Oliva, Lorena Amorós Blasco, Antonio Ubero, José Luis Valcárcel, Verónica Perales, Fred Adam.
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Remedios Perni
Ofelia. Idolo al margen
Ignacio López
El monstruo, lo grotesco, y la construcción de lo real
36
Antonio Ubero
La socilización de la intimidad
42
José Luis Valcárcel
Pintura y poesía para una lámpara
Edita Asociación Murciana de Alumnos de Bellas Artes ISSN: 1697-2031 D.L.: MU-28202003 Redacción y Administración Asociación Murciana de Alumnos de Bellas Artes Centro social Universitario. Campus de Espinardo Universidad de Murcia 30100 Espinardo-Murcia Tel.: 667 81 32 58 Correo-e
[email protected] [email protected]
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Jesús Mártinez Oliva Ana Mendieta. Por un desplazamiento interpretativo de lo telúrico a lo político
30
Miguel Ángel Hernández-Navarro
Fuera-la-frase. El arte español frente al sistema del arte global
46
Verónica Perales Fred Adam
Cultura y videojuego, desde la perspectiva artística
Página web www.um.es/amaba Publicidad:
T. 968 900 453 · F. 968 901 839
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18
Lorena Amoros
Chris Burden. Sin traición pero con delito
UNIVERSIDAD DE MURCIA foto portada: J.A. Lorca
4 ACENTO
ACENTO 5
La postmodernidad no sólo ha devaluado para la apreciación de las obras de arte el uso de conceptos interpretativos tradi-
cionales como el de lo bello, sino que la categoría como herramienta teórica de
herencia aristotélica suscita connotaciones lógicas reduccionistas que comprometen la voluntad crítica y deconstructiva de
nuestros tiempos. Categoría o no, lo real se ha convertido en un instrumento de interpretación central de obras de arte actuales a las que instrumentos en otros tiempos
valiosos como las categorías de lo bello o
lo sublime no parece posible aplicar. ¿Qué
de lo real tiene una obra de arte actual que la convierte en el prestigioso objeto que es? O bien ¿por qué adquiere prestigio lo real en la interpretación de obras de
arte actuales? Para dar respuesta a una u otra pregunta será necesario entender, y
habían provisto, desde motivaciones a las
no ha estado siempre ahí esperando a que
aproximar, un lugar privilegiado para la
aclarar a lo largo de este texto, que lo real el arte lo revelara, sino que el uso de este
término desde las décadas finales del siglo XX hasta la actualidad para la interpreta-
ción de obras de arte, parte de y supone la construcción de un concepto ad hoc. Para
entender la lógica de la construcción de lo real como instrumento de apreciación ar-
tística particular, en la argumentación que sigue, estableceremos paralelismos con
dos construcciones análogas: el concepto
de monstruo que la estética de finales del
bres peludos, gigantes, enanos, mujeres
barbudas, unicornios, sirenas... Desde la
antigüedad el monstruo fue un elemento
clave en ámbitos de poder y conocimien-
to como la religión, la filosofía natural o la medicina. Una aproximación a la genealogía del término “monstruo” podría
ser oportuna para delinear la diversidad
siglos XVIII y XIX.
castellano e hispánico, Joan Corominas y
su telos.
ficado propiamente como una categoría
“monstruo” bajo la entrada correspon-
especialmente su interés hacia lo visual, se
…; monstrare es derivado de monstrum
ración como reacción correspondiente. En-
estética, es posible verificar el interés que
suscitó en la teoría de arte del siglo XVII y XVIII. En su concepto perviven vestigios del uso al que se prestó en esta ocasión y es que, de ser valorado por su pertenencia a un orden natural del mundo, es en esta época cuando pasa a formar parte
de la imaginación, de la fantasía, y a ser estimado por eso. Esto es, la normati-
6 ACENTO
nos y animales con dos cabezas, hom-
no se adecuaba a la función, como seres
Aunque el monstruo no ha sido clasi-
“¿Es lo real una categoría estética?” es una pregunta que inquietaría a muchos que entienden que la postmodernidad nos ha brindado la oportunidad de trascender las férreas estructuras conceptuales de la estética moderna.
exhibición de seres monstruosos: huma-
funcional en usos antiguos del término.
XVII incorpora, y el de lo primitivo en los
Ignacio López
que la etimología de la palabra nos puede
va estética de esta época construye un
concepto de monstruo, sobre el que vierte el esquema ideológico racional que dirige la valoración de las obras de arte en estas circunstancias.
Las colecciones de las cámaras de
maravillas de los siglos XV, XVI y XVII
En su Diccionario crítico etimológico
José Antonio Pascual analizan la palabra diente a “mostrar”: “del latín monstrum ‘prodigio,’ que a su vez parece serlo de
monere ‘avisar’”. En este sentido el mons-
que habían fracasado en la realización de En otra vía de interpretación, que dirige
relaciona con lo maravilloso, y con la admirique de Villena en el siglo XV lo define así: “monstro [es la] cosa vista no acostumbra-
truo, el portento, era interpretado desde
da de ver”. Tanto maravilla como admi-
señal divina. Así fue usado por el discurso
al acto de “mirar.” Como explica Claude
la religión como un designio, como una
protestante, por ejemplo: los testimonios acerca del nacimiento y la existencia
de seres monstruosos, eran señales de
corrupción y pecado y avisaban de males
y calamidades por venir. Para la medicina la existencia de estos seres monstruosos
era valorada positivamente, ya que ofrecía
objetos de estudio que servían como expo-
nentes de la naturaleza en los que la forma
ración están etimológicamente vinculadas Kappler, estas palabras se derivan del latín mirari, el cual, como monstrum y portentum, “exprime l’étonnement, la surprise,
le goût du nouveau et de l’extraordinaire”. Estas interpretaciones son reflejo del
carácter de exhibición que llegó a adquirir el monstruo en los siglos XVI y XVII, no
sólo en reducidos círculos cultos sino en ámbitos de exhibición más mundanos.
ACENTO 7
La orientación emocional que desde la
“primitivo” no describe estos objetos que
maravilla a la repugnancia marcó las des-
ble de lo puramente heterogéneo, frente a
las cámaras de curiosidades comenza-
cripciones anatómicas y de filosofía natu-
la inasimilabilidad de lo abyecto.
ron a valorar, sino un conjunto de ideas
ral, encontró un paralelismo en la estética
¿Por qué esta fascinación por el trauma, este deseo de abyección, hoy en día? Sin duda, hay motivos en el arte y en la teoría. Como se ha sugerido, existe insatisfacción con el modelo textualista de la cultura así como con la visión convencionalista de la realidad, como si lo real, reprimido en la posmodernidad postestructuralista, hubiera retornado como traumático3
perteneciente a los europeos, cuyo patrón
de finales de siglo XVII. El interés de la
de análisis fue la norma o estándar clásico,
estética asimiló las cualidades del mons-
frente al que estos objetos se interpretaron
truo a sus esquemas de interpretación. Si
como marginales, como “lo otro”.
en la cámara de maravillas o en textos de
Sin ser despojadas de sus nombres y
filosofía natural el interés estaba en dar
significados originales, renombradas y co-
testimonio lo más eficazmente posible de
dificadas dentro de la taxonomía de arte
hacer testigo, y partícipe emocionalmen-
podían haber sido emuladas por artistas
tualista de la cultura a la que alude Foster
de cualquier tradición visual, africana,
desde el ámbito de la filosofía deconstruc-
la veracidad de la aberración natural y de te, al espectador o a la audiencia, para la
lo que terminó valorándose. El asom-
lo monstruoso, lo fantástico, sino que eran
cualidad, de un asombro basado en los
imaginación no regulada.
bro o la maravilla cambió su objeto y su aspectos afectivos, visuales, se pasó a un
asombro intelectual construido a partir del ingenio o la imaginación.
Teóricos neoplatónicos de los siglos
XV y XVI habían adscrito un papel más
grande y positivo a la fantasía del artista
como poder creativo que imitaba o incluso rivalizaba con el de Dios. Con la estética
del manierismo, que enfatizaba la invención y la virtuosidad técnica, los artistas
provocaron la admiración de la audiencia no sólo pintando maravillas en sus obras, sino también por la extraordinaria fuerza
productos demasiado creativos de una La fidelidad no era pertinente como
ban a la verdad sino al gusto. Ni el exceso ni la deficiencia de partes definía ya al
monstruo. Los monstruos eran “animales cuyas deformidades horrorizan,” pero el
horror surgía de la convención violada, no de la naturaleza violada.
La noción de monstruo que la estética
del seiscientos inicia confluye significati-
en la maravilla, no la obra. Esta estética
a partir de esta época despiertan ciertos
contempló los monstruos como obras
de arte, despertando la maravilla de los espectadores tanto por su rareza, como por el ingenio de su hacedor.
A finales del siglo XVII, sin embargo,
la estética de lo maravilloso había caído en descrédito entre muchos patronos, teóricos y artistas, y los monstruos en
particular despertaron disgusto más que admiración. Los críticos de la Ilustra-
ción admitieron que la imaginación era esencial para el arte, pero con matices.
Enfatizaron que la imaginación regulada
se restringía a objetos similares a aquellos dados a los sentidos; cuanto más se apartaba la mente de esos objetos, de acuerdo
con D’Alembert, “más bizarras y desagradables son las cosas que crea.” Este nuevo
mundo no tenía lugar para lo maravilloso,
8 ACENTO
vamente con la emergente curiosidad que objetos provenientes de tierras no occidentales. Julius von Schlosser da cuenta de la existencia en la Kunstkamern del castillo
de Ambras en el Tirol de escudos y “adornos” para la cabeza aztecas, de cerámicas y de tapices orientales1. A partir del siglo XVIII se puede constatar la construcción
de una noción de lo “primitivo” desde paradigmas de interpretación occidentales, del que resultarán influenciadas ciertas
prácticas artísticas occidentales guiadas
por lo que se ha denominado “primitivismo”. El arte “primitivo”, como la noción
desarrollada durante el siglo XVIII, podría
una estética kantiana que, intricada en un
visual y cultural.
sistema gnoseológico omniabarcador, ha
Como hemos comprobado con la cons-
para la descripción de objetos que caían
y parecido. Los monstruos no se enfrenta-
identidad racional promocionada desde
grotesco reducía severamente su riqueza
misma, sino la apariencia de verdad- que
se asentaba sobre convenciones de decoro
ta al carácter hegemónico de la lógica de
como ornamento “decorativo” o ídolo
trucción estética del monstruo, el ingenio,
cuenta es la verosimilitud –no la verdad
tiva. En Economimesis4, Derrida se enfren-
oceánica, egipcia, a la consciencia europea
criterio de valoración. Lo que ahora
de la imaginación con la que lo hacían: el artista o el poeta mismo se convirtieron
ha sido manifestada por Jacques Derrida
occidentales. Sobra decir que la traducción
estética pasó a ser el carácter fantástico o
ingenioso del hacedor, divino o humano,
La insatisfacción frente al modelo tex-
europea, estas tradiciones “primitivas” no
servido como fundamentación ineludible
de nuestro sistema moderno de las artes y
se convirtió en característica primordial
de las bases teóricas sobre las que éste se
ha sustentado. La filosofía kantiana inau-
fuera de las normas clásicas de belleza.
gura y legitima una noción de arte que se
El ingenio también supuso un elemento clave para la interpretación del arte
“primitivo,” bien para referirse al exceso
formaba el corpus de los preceptos acadé-
centralizado, ya fuera neoplatónico o cla-
decorativos o bien para tratarlos como
una imagen idealizada, en la que tanto la
de “lo real” en el ámbito del arte da cuenta
fantasioso o grotesco como elementos monstruosidades perturbadoras.
Como término, lo grotesco empezó a
usarse durante el Renacimiento para des-
cribir las pinturas fantásticas encontradas en grutas de nueva excavación y fueron
asociadas con los poderes de invención y fantasía del artista. Esta noción unió dos
elementos clave atribuidos por los Europeos al arte “primitivo”: gran invención
y expresión poderosa. Como categoría, lo grotesco se emparentaba con el arabesco
ornamental, y con lo grotesco monstruoso, que provocaba miedo y disgusto en aquellos que lo presenciaban. Aunque ambos
aspectos se consideraron como originados
por a imaginación desbordada, lo grotesco monstruoso era maléfico, conectado
con pasiones violentas y supersticiones oscuras que se creyeron dominaban la
micos, que sostuvieron la construcción de forma como la acción se perfeccionaban,
era el logro más elevado del artista. El arte “primitivo”, interpretado a través de estos conceptos, se ha situado en la periferia
ideas de lo “decorativo” y de lo “grotes-
co”, pero con ello se mantuvo en el ámbito racional de su propia tradición. Nociones de arte como las iniciadas por Gauguin o Picasso, aun suponiendo verdaderas in-
versiones de valores dentro del marco de
las convenciones artísticas, no han conse-
guido sino promocionar una idea del arte “primitivo” que en último término sigue siendo una invención occidental.
Si el monstruo y lo “primitivo” supusie-
tanto teóricas como prácticas, que, con la
universalmente de expresiones artísticas
la presunción de la razón como la facultad
tempranas o primigenias. El término arte
artística gobernante. La racionalidad
En El Rertorno de lo Real , Hal Foster 2
una tendencia realista e ilusionista que
cánones clásicos puros, hizo uso de las
nos como “grotesco” y “ornamento” no
sólo sugiere un marco clásico sino también
de interpretación kantiana.
mo,” como actitud artística crítica con los
nuestra tradición de arte. El “primitivis-
colección de atributos visuales que los Europeos construyeron como característicos
moderna, definida por la seca maquinaria
teoriza acerca de la irrupción en el arte
ron en su momento elementos clave para
El uso de un pequeño grupo de térmi-
de una necesidad de desbordar la tradición
de los cánones estéticos más centrales de
experiencia “primitiva”.
ser más acertadamente descrito como una
sicista, en nuestros tiempos, la emergencia
la construcción de convenciones de arte,
intención de ampliar o confrontar la noción de arte existente, no dejaron de reforzar
la preeminencia de un sistema axiológico
de las últimas décadas del siglo XX de
define por la elicitación de un paradójico
juicio de gusto puro, subjetivo, desinteresado y universal, y que ha servido para
promocionar las aspiraciones formalistas universalizadoras del arte moderno. La
salida a esta lógica para Derrida debe ini-
ciarse a partir de la localización de un límite irreconciliable con el sistema filosófico
kantiano: el del disgusto, el de la jouissance, el del vómito o el de lo abyecto5.
El texto de Foster ha legitimado sin
despierta el escepticismo y el desprecio de
duda una tendencia artística de nuestros
apreciación de los desarrollos formalistas
arte cada vez más extremas e inasimila-
no pocos críticos y teóricos formados en la del arte moderno. La profunda interpretación de Foster acerca de esta irrupción a partir de conceptos como lo abyecto y el trauma procedentes del psicoanálisis
y el modelo de visión lacaniano ha sido
celebrada no sólo por el mundo de la crítica, sino por el de la práctica artística. Si
rastreamos el desarrollo de su explicación, “lo real” se nos revela en un proceso de
desvelamiento que, desde un movimiento inicial de cuestionamiento de los esque-
mas de representación ilusionista, a través de una insistente y traumática reproducción de los mismos, desemboca en un
tropiezo frente a la densidad infranquea-
tiempos que nos sitúa frente a obras de
bles para nuestros mecanismos de interpretación. Pero la cuestión sigue latente: ¿la irrupción de “lo real” no permanece
en un marco periférico cuyo centro sigue
siendo la norma, la racionalidad de nuestra herencia de arte moderno?
1 Schlosser von, Julius. Las cámaras artísticas y maravillosas del renacimiento tardío. Akal. Madrid. 1988. 2 Foster, Hal. El Retorno de lo Real. La vanguardia a finales de siglo. Akal. Madrid.2001. 3 Ibidem. p. 170. 4 Derrida, Jacques. “Economimesis,” en Wolfreys, J. The Derrida Reader. University of Nebrasca Press. Cambridge. 1998 (pp. 263-293). 5 Ibidem. p. 290… A single thing is inassimilable. It will therefore form the transcendental of the transcendental, the non-transcentalizable, the non-idealizable, and that is the disgusting…
ACENTO 9
Ana Mendieta
.
Por un desplazamiento interpretativo de lo telúrico a lo político. Jesús Martínez Oliva
10 ACENTO
El trabajo de Ana Mendieta viene acaparando una gran atención de crítica y público y en especial a partir de la retrospectiva que le dedicó el New Museum de Nueva York en el año 89. Esto ha propiciado toda una serie de lecturas e interpretaciones desde múltiples perspectivas de su producción: desde un enfoque autobiográfico y psicoanalítico que suele dar alas a una idea melancólica de la pérdida y la disolución, hasta una lectura marcadamente feminista, pasando por otras de corte más formalista que vinculan su obra al arte procesual y a la escultura expandida de los años 70, a las de un panteísmo naturalista, hasta otras que ponen el acento en lo diaspórico y lo multicultural.
ACENTO 11
Una de las visiones que mayor pábulo
ha tenido es la que potencia una romantización en torno a la idea melancólica
de la pérdida, de una especie de pulsión de muerte que estaría latente en todo su
trabajo y que su propia muerte temprana, a los 36 años y de forma trágica, vendría
a corroborar. Murió en 1985 al caer desde el piso 34 de su apartamento en el Soho
de Nueva York, después de una acalorada discusión con su marido, el famoso escultor minimalista Carl André. Este
fue el único testigo y alegó que la propia Mendieta se tiró por la ventana. André
defendió su inocencia durante tres años
y finalmente fue absuelto tras pagar una
fianza de un cuarto de millón de dólares . 1
En los primeros trabajos utilizaba su propio cuerpo al que cubría con flores, tierra y barro y más tarde empezó a realizar dibujos e inscripciones con diversos materiales como piedras, barro, arena, hielo, flores o pólvora que reproducen su silueta como representación de su cuerpo ausente.
La presentación de la autora siempre
victimizada cruzada con un gusto por lo mórbido y apoyada en una lectura
Sus primeras performances realizadas
poco después de graduarse en la Univer-
pectacularidad morbosa, televisiva que
media Program y con el Center for New
aporta argumentos sólidos para entender su trabajo. Por otro lado tergiversa la
fuerza y el empuje feminista y de lucha a favor de minorías étnicas, que sin duda
son mucho más relevantes en su trabajo. Con esto no quiero quitar importan-
cia a la influencia de sus circunstancias
personales: de hecho creo que una breve anotación biográfica es imprescindible para abordar su trabajo, en especial su
desarraigo como exiliada y como mujer
hispana en un contexto angloamericano racista2 fueron decisivos (a ella y a su
hermana las llamaban “negras”, “pu-
tas”, y les llegaban anónimos que decían
“vuelve a Cuba”), pero Mendieta rehuyó siempre en su obra particularismos au-
tobiográficos y mucho menos cultivó esa
especie de culto a la muerte, que supuestamente preconizaba la suya propia.
1 Sin embargo, la duda sigue planeando sobre el caso y se continúan escribiendo artículos y libros como Where is Ana Mendieta?, de Jane Blocker, que dedica varios capítulos al tema. Por otro, lado fue un caso que el feminismo artístico tomó como bandera de la denuncia del machismo imperante en el mundo del arte. 2 Ana Mendieta nació en Cuba en 1948, con doce años después de la Revolución Comunista fue enviada junto con su hermana a Estados Unidos, en lo que se conoció como la operación Peter Pan y durante unos años vivió en un orfanato católico de Iowa. Gracias a la ayuda monetaria de corporaciones estadounidenses y de la iglesia católica miles de cubanos pudieron enviar a sus hijos a Estados Unidos que ofrecía visados a aquellos cubanos que llegasen como estudiantes.
12 ACENTO
trabajos de body y earth art, tanto en Iowa como sobre todo en Méjico. País éste al que viajó con asiduidad en verano a lo largo de la década de los setenta y que
tuvo como su tierra adoptiva. Allí podía hablar en español y se sentía integrada racialmente. Algunos de las ideas pro-
minentes de su trabajo como el respeto por la tierra, la idea de renacimiento y regeneración, el deseo de fusionar su
cuerpo con la naturaleza son el resultado de su inmersión en la cultura mejicana
así como de la lectura de Octavio Paz, en concreto de El laberinto de la soledad. La
unión simbólica con la tierra suponía una forma de inmersión en la historia latinoamericana y sus mitos y de hacer frente,
obsesivamente biográfica y psicoanalítica hurga, muchas veces, más en una es-
Siluetas en la que realizó cientos de
mediante esta búsqueda de un “origen”, al exilio y a la separación:
La construcción de mi silueta actúa
sidad de Iowa y vincularse con el Inter-
como transición entre mi país natal y mi
Performing Arts, responden a un impul-
mis raíces y de convertirme en una con
so claramente feminista. En Body Tracks, 1972, la artista con las manos embadurnadas de sangre animal las arrastraba
lentamente a lo largo de la pared dejando sus huellas. En los setenta utilizará de
nuevo hogar. Es una forma de reivindicar la naturaleza. Si bien la cultura en la
que vivo forma parte de mí, mis raíces e identidad cultural son resultado de mi herencia cubana.
En los primeros trabajos utilizaba su
forma repetida la sangre para denunciar
propio cuerpo al que cubría con flores,
que surgieron en parte como respuesta
lizar dibujos e inscripciones con diversos
3
la violencia contra las mujeres; trabajos
a una violación que había ocurrido en el
campus de la universidad de Iowa. Rape Scene, 1973, es quizás la performance
más directa dedicada al tema y con la
que quería romper el silencio en torno a
la violencia contra las mujeres. La realizó en su apartamento al que invitaba al
espectador a entrar y encontrarse en un
ambiente oscuro y silencioso a la propia
Mendieta atada a una mesa, con la parte inferior de su cuerpo desnuda y ensangrentada y platos rotos sobre el suelo4. En 1973 comenzó su famosa serie
3 La sangre fue un elemento que le fascinó no solamente como un elemento negativo y violento sino también como una fuerza positiva de gran poder simbólico ligado a los rituales católicos o a las culturas prehispánicas. La utilización de materiales orgánicos como su propio cuerpo y la sangre es también una reacción al contexto del arte minimalista y conceptual al que consideraba dominado por los hombres y excesivamente limpio y aséptico. 4 No fue la única autora que denunció estos temas, Susan Lacy and Leslie Labowitz realizaron su conocida acción delante del ayuntamiento de los Angeles In mourning and in Rage, (De duelo y con rabia) 1977.
tierra y barro y más tarde empezó a reamateriales como piedras, barro, arena,
hielo, flores o pólvora que reproducen su
silueta como representación de su cuerpo
ausente. Una silueta que es un signo muy sencillo y genérico de la forma corporal femenina. La huella o inscripción del
cuerpo en la tierra así como la relación con los cuatro elementos básicos de la
existencia material, tierra, fuego, aire y agua han sido interpretados como una forma de volver a formar parte de la
naturaleza. Una vuelta a la tierra madre
que es a un tiempo mítica y concreta, un
arquetipo simbólico y al mismo tiempo el
origen material de todo ser. Así de alguna manera esos contornos realizados con
barro, piedras, ramas, fuego... remiten
constantemente a la idea de muerte y re-
surrección, a una inmersión en el proceso cíclico de la naturaleza. Ideas que nos recuerdan indudablemente a las de Mircea
ACENTO 13
Mendieta siempre se mostró muy sensible a la situación de los pueblos colonizados y defendió la importancia de la identidad cultural como una fuerza política. mera nostalgia de las formas de expresión
de culturas primitivas. En una conferencia que dio en el New Museum de Nueva
York en el año 1982 insistía en que su obra representaba una crítica a la pretensión de hegemonía política, tecnológica y cultural de Estados Unidos en Latinoamérica.
Mendieta siempre se mostró muy sensible a la situación de los pueblos colonizados
y defendió la importancia de la identidad cultural como una fuerza política. De
hecho escribió un ensayo no publicado en vida que tituló “La lucha por la cultura hoy en día es la lucha por la vida”8. En
dicho texto aparte de arremeter contra el imperialismo americano apunta la idea de que los grupos que no tienen poder se refugian en sus propias tradiciones
culturales como único medio de preservar su identidad y de sobrevivir.
Este conjunto de diez siluetas esculpi-
Eliade sobre el eterno retorno y el tiempo
y especialmente un enfoque entronca-
la prehistoria hasta finales del siglo
secundario y subsidiario con la llegada
land art estaban reivindicando.
del feminismo esencialista temprano.
de la vagina había estado ausente en
Mary Beth Edelson, entre otras autoras
cíclico y que ciertos artistas ligados al
En cualquier caso, frente a la tentación
de estas lecturas panteístas y telúri-
cas de reintegración y fusión con las
fuerzas de la naturaleza, de símbolos y
arquetipos universales, en definitiva de regresión al pensamiento propio de las religiones primitivas, que es cierto que la propia Mendieta defendió con una
cierta ingenuidad sobre todo en sus de-
claraciones , no debemos perder de vista 5
el contexto artístico de la época de experimentación procesual ligado al paisaje,
al manejo de materiales de la naturaleza y sus alusiones a culturas primitivas
5 “Mi trabajo está basado en la existencia de una energía universal que fluye a través de todas las cosas: de un insecto al hombre, del hombre al espectro, del espectro a las plantas, de las plantas a la galaxia”, en “Escritos personales”, Ana Mendieta, Santiago de Compostela, CGAC, 1996, p. 216.
14 ACENTO
do con la ideología del núcleo central Hay que reparar en que las siluetas
son reducidas al máximo y en algunas
ocasiones tienen una forma almendra-
da, representando de forma directa una vagina, plantando una sinécdoque en la que la parte representa el todo. La
veinte una representación tan asertiva el campo del arte. Su fascinación por
ciertos arquetipos transculturales rela-
afrocubano, mesoamericano, amerin-
con el resto de mujeres de la tierra y con
la divinidad de la tierra madre y en la
existencia de un pasado mítico gobernado por mujeres (matriarcado).
De nuevo el enfoque feminista parece
insoslayable dado que sus siluetas no representan un ser humano genérico
sino a una mujer. Por otra parte desde
el ámbito falocéntrico y machista del
Otros planteamientos de esas ideas
silueta llena con pólvora que prendía
centralidad de la vagina: la sexualidad
en la recuperación de la centralidad de
realizaron trabajos en este sentido6.
ciertas culturas ancestrales de origen
dio… Las siluetas de Mendieta parecen
femenina y su capacidad de dar vida,
ser una forma simbólica de reivindicar
de una mujer poderosa se pueden ob-
ideología del núcleo central reivindicaba
el poder de lo femenino vehiculado en la
del cristianismo. Carolee Schneemann,
cionados con la madre tierra la llevaron a apropiarse de símbolos y rituales de
plantear una fuerte unión de la autora las divinidades femeninas que le dan
fuerza, las diosas de la creación. No fue Mendieta la única; diversas autoras fe-
ministas recuperaron deidades femeni-
nas prehistóricas y de culturas antiguas
para restablecer la presencia de la mujer en el orden simbólico del mito y de los
cultos religiosos, restableciendo así una presencia de lo femenino reducida a lo
Todas estas representaciones podrían
servar en una pieza consistente en una en llamas. También la idea de la vagi-
na dentada que devora simbólicamente a los hombres aparece, o la figura
femenina con los brazos elevados que se convierte por la simplificación en una forma fálica, desplazando así el poder del falo dentro de la “esencia femenina” . 7
6 Conviene recordar también la publicación de la revista feminista Heresies, cuyo nº 20, en el año 1978 estuvo dedicado a “The Great Goddess”. 7 Podemos establecer un paralelismo conceptual con unas fotos muy tempranas de una acción realizada con el poeta Morty Sclark de genderbending (con el sentido doblar, distorsionar) en la que va cortando la barba hippy de su compañero de performance y se la va colocando, transfiriendo un
una presencia y posición de la mujer en mundo del arte de la época. Sin embargo la conveniencia o no de esta asociación
de la mujer con la naturaleza como una
estrategia de lucha política a favor de los derechos de las mujeres fue cuestionada muy pronto por otros sectores del femi-
nismo que veían en ello un reforzamiento de los estereotipos y roles vinculados a la feminidad por parte del orden patriarcal. Los trabajos escultóricos que realizó a
partir de 1981 titulados Esculturas rupestres, en el parque nacional de Jaruco a las afueras de la Habana, tallados en la roca, recuerdan restos arqueológicos de anti-
guas civilizaciones. Sin embargo la inten-
ción de Mendieta es más ambiciosa que la elemento como el pelo que según ella le otorgaba a la fuerza de esa persona.
das en la roca están dedicadas a las diosas taínas (tainos son los indios que poblaban Cuba antes de la llegada de los colonizadores españoles) entre las que cabe
destacar por su valor simbólico La primera
mujer, o Nuestra Menstruación. Este proyecto supuso el final de la serie Siluetas. Con
ello afirmaba su cultura y sus antepasados culturales cuya identidad fue destruida
por los colonizadores. Es de gran relevancia también cómo su trabajo introduce de forma temprana una crítica posmoderna
del eurocentrismo en el arte y una reivin-
dicación de culturas subalternas y de otras identidades, pudiendo encauzar e ntonces una lectura más hacia lo político que a
la mera apropiación regresiva de culturas antiguas. Algunos textos desde una
perspectiva esencialista inducen a pensar de forma errónea que su interés por las culturas nativas de Latinoamérica, sus 8 Ana Mendieta, op. cit., pp.171-176.
ACENTO 15
viajes a Méjico y los estudios sobre rituales
de la isla antes de la llegada de Colón, a la
estrategia de supervivencia política.
“latinidad mas profunda”. Está claro que
africanos llevados como esclavos. Además
temprana muerte, su fusión de medios,
a las clases altas cubanas y que salió de
video) así como su compromiso con
afro-cubanos son una expresión de su
esa “latinidad más profunda” en su caso
es más una mitificación de la cultura originaria propia del exiliado o del emigrante que la respuesta a un impulso interior.
Por otra parte habría que preguntar a qué
identidad originaria nos referimos cuando hablamos de Mendieta: a la de los nativos
16 ACENTO
de los colonizadores o a la de los negros no hay que olvidar que ella pertenecía
Cuba a los doce años y tardó otros veinte en volver a su país. Esa obsesión por su
cultura de origen responde fundamental-
mente a un proceso reflexivo de búsqueda
en su desubicación cultural y racial; es una
Aunque su carrera fue truncada por su
(performance, escultura, fotografía,
las mujeres, como con las identidades
minoritarias y con los complejos procesos de mestizaje cultural, han servido como
referente para el trabajo de varias generaciones de artistas.
ACENTO 17
CHRIS BURDEN
SIN TRAICIÓN PERO CON DELITO Lorena Amorós Blasco
“Mi obra es un examen de la realidad… Pienso que mi trabajo es una labor de investigación, de indagación, que es de lo que se trata todo arte”. Chris Burden, 1974
Si nos remitimos a las prácticas artísticas
psíquico y vital, es decir, del cuerpo
a bocajarro por un amigo en su brazo
de liberar al arte de sus ataduras mer-
y aproximación artística. Chris Burden,
terés de Burden por huir del espectáculo
norteamericanas que, con la intención cantilistas y esteticistas, desataron no
poca polémica mediante performances y
acciones durante los primeros años de la década de los Setenta, la figura artística de Chris Burden (Boston,1946) es un
referente obligado. Su trabajo se gestó en un ambiente socialmente contestatario, tanto de las revueltas parisinas de mayo del 68 como de la crisis del petróleo de 1973, y de las tensiones
políticas del final de la década. En este
entorno, la creación de revistas como la
neoyorquina AVALANCHE y la francesa ARTITUDES desempeñaron un papel
decisivo en la consolidación del significado de “body art” o arte corporal. Un término en el que se enmarca la obra
de Chris Burden y también aquella de
por su parte, aunque interesado inicial-
mente por la arquitectura, una inquietud que más adelante retomó a principios de los 70´s, llevó a cabo acciones corporales basadas en la transmisión de energía y
en los conceptos de riesgo, de peligro y de catástrofe con el fin de cuestionar y
denunciar el crispado entorno cultural y social norteamericano, así como los
noticieros que exaltaban la violencia y la continua presencia de actos crimi-
nales. Precisamente, en una entrevista
de 1996, decía a Juan Agustín Mancebo
que, afrontando y prefabricando en sus acciones los horribles acontecimientos
que entonces invadían su vida, podía tener la ilusión de usurpar la volubilidad
del destino . Shoot, una acción realizada 1
otros artistas contemporáneos a él como
en 1971, es una prueba evidente de ello.
Vito Acconci. Todos ellos partieron de la
de blanco humano, haciéndose disparar
Bruce Nauman, Denis Oppenheim o
concepción del cuerpo como un nuevo material y soporte, tanto físico como
18 ACENTO
como eje fundamental de toda creación
En dicha acción, Chris Burden actuaba
1 Véase la entrevista realizada por Juan Agustín Mancebo en mayo de 1996 a Chris Burden. www. uclm.es/cdce/sin/sin3/burden1.htm.
izquierdo. Curiosamente, a pesar del in-
y la prensa, pues apenas había invitados y ningún medio de comunicación, Shoot ha sido una de las obras más espectaculares y conocidas de su trayectoria. Incluso ahora, 37 años después, con-
tinúa siendo objeto de controversia y
discusión; evidentemente porque todos
aquellos que oímos o leemos algo sobre esta performance, nos hemos preguntado en un momento u otro, consciente o inconscientemente, qué se siente si nos disparan. Como espectadores creo que
resulta difícil evitar ponerse en su lugar. Indudablemente porque ser disparado es algo que la mayoría de la gente evi-
tamos impulsivamente. Por esta misma
razón, Shoot toca la esencia de la vida y,
como el propio Burden subraya: “Mien-
tras las armas existan, dicha performance se recordará”2.
Otras de sus obras en las que el tema
2 Véase entrevista la entrevista realizada por Virginia Luc a Chris Burden en Luc, Virginia, Art a Mort, Léo Scheer, Paris, 2002.
ACENTO 19
de la violencia es patente, si bien con
diencia y el proceso de creación, fueron:
Water (1974) y Gun Machine (1974). La
110 (1971), Deadman (1972), Icarus (1973),
matices distintos a Shoot, son Velvet
Five Locker Piece (1971), Prelude to 220, or
primera trataba de las imágenes artifi-
Fire Roll (1973), Through the Night Softly
ciales de los medios de comunicación
(1973), Dreamy Nights (1974), TV Hijack
y cómo éstos ofrecían más información
(1978). Sin embargo, existen otras accio-
que la fuente real. Los espectadores
nes, directamente deudoras de su forma-
podían “verle” junto a un lavabo más
ción anterior de escultor y sus inquietu-
claramente mirando a los monitores de
des por la arquitectura como Shout Piece
televisión, que agolpándose cerca del
(1971), Bed Piece (1972), Sculpture in three
lavabo donde estaba oculto por las luces
Parts (1974), Oh Drácula (1974), Doomed
y el equipo técnico. Esta performance
(1975) o Hard Push (1983). En todas estas
exploraba la contradicción existente
obras, la relación mimética entre sujeto
entre el sucedáneo de información y
y objeto de arte era la cuestión central.
la información original. En definitiva,
Chris Burden, conscientemente, se
cuestionaba lo que es “real”, separando
colocaba en una determinada posición, o
al público del lugar donde el artista
más específicamente, situaba su cuerpo
desarrollaba la acción. Tal hecho podría
como objeto para ser visto o interve-
interpretarse, al igual que sucede en
nido; la obra en sí, en estos casos, era
Shoot, como una manera de transmi-
la presencia del artista como objeto de
tir la violencia a los espectadores sin
arte en su enfrentamiento directo con
que estos pudieran hacer nada, pues
el público. Como él mismo explica, el
los asistentes estaban implicados en
dichos actos de violencia autoinfligida sin llegar a intervenir. No obstante, la
Curiosamente, a pesar del interés de Burden por huir del espectáculo y la prensa, pues apenas había invitados y ningún medio de comunicación, Shoot ha sido una de las obras más espectaculares y conocidas de su trayectoria. Incluso ahora, 37 años después, continúa siendo objeto de controversia y discusión
diferencia más obvia con respecto a
Shoot, es el distanciamiento del público. En Velvet Water, Chris Burden perdía el control de los asistentes, acercándose
de este modo a la concepción del teatro tradicional para alejarse de aquella que
procuraba en Shoot, donde proclamaba la importancia de la formación de los
espectadores al integrarlos como parte de la obra. Además, la representación de Burden de un disparo real en una
galería cercana a Hollywood, supuso un contraste sorprendente con el artificio y la simulación de la industria cinemato-
gráfica local, sustituyendo el atrezo y la interpretación por la sangre y el dolor. Gun Machine, consistía en una silla
frente a un pequeño estante de armero en el que había una pistola del 45 que
podía apuntar a la cabeza de cualquiera
que se sentase en la silla; y un cartel que decía: “Esta pistola tiene una bala en
este artista de la contracultura.
Otros trabajos de principios de los 70s,
su recámara y está programada para dis-
igualmente controvertidos, en los que
mismo y los próximos 100 años. Tú tie-
psicológica del daño personal y el riesgo
pararse en algún momento entre ahora
nes la oportunidad de sentarte en la silla durante uno o dos segundos. ¿A que es
divertido?”. Como se advierte, la ironía
20 ACENTO
es un recurso esencial y subversivo para
continuó investigando la experiencia
físico, usando su propio cuerpo como
objeto de arte y confrontando agresivamente la relación entre el artista, la au-
procedimiento que seguía para cada una de sus performances, consistía en redefinir durante varias semanas, todos los
pequeños detalles de una idea concreta. Después de haber rediseñado mentalmente los detalles físicos de cómo y
dónde podría tener lugar la performance, determinaba una fecha e invitaba a
los espectadores. La pieza concluida era
ACENTO 21
una mezcla de las tres cosas: el concep-
notoriedad entre la prensa amarilla y el
diferencia la más conocida y, en conse-
aunque sus acciones estaban planeadas
su intención, tal y como ha contado en
el público en general.
to, el desarrollo y el resultado; pero,
de forma precisa, obviamente este plan estaba siempre sujeto a imprevistos y a cambios. Ante todo, era importante
público en general a pesar de no ser esta alguna de sus entrevistas. Según él, sólo quería ser bien considerado por otros artistas y por el mundo del arte, pero
cuencia, la más popular entre nosotros y También es necesario recordar los
factores que sin duda le motivaron a
realizar performances, pues a finales de los Sesenta y principios de los Setenta, para un joven artista norteamericano
sus performances eran privadas, frágiles y cuidadosamente construidas. Una de las razones por las que dejó de llevarlas a cabo fueron las pésimas deducciones de la prensa sensacionalista que el artista mantuviese una posición
sin llegar a ser una figura pública o un
de aceptar el riesgo -cuando lo había-, y
y de gran tirada.
mental relajada con el fin de ser capaz
superarlo. No obstante, a finales de los
showman para la prensa sensacionalista Por ello, continúa afirmando que sus
Setenta, tras realizar casi 80 performan-
performances eran privadas, frágiles y
ciones y su obra tomó un referente más
de las razones por las que dejó de llevar-
ces, Chris Burden dejó de realizar ac-
objetual. Este cambio aparentemente tan
cuidadosamente construidas, y que una las a cabo fueron las pésimas deduccio-
radical, según él no lo fue tanto debido
nes de la prensa sensacionalista. Pero,
que sus performances eran, en esencia,
prensa sensacionalista y por la publi-
al hecho de que siempre había pensado escultóricas. De lo que no hay duda, es
que con ellas obtuvo muy pronto cierta
22 ACENTO
irónicamente, es precisamente por esta cidad, a la cual todos somos sensibles,
por lo que esta parte de su trabajo es con
como él en ese momento, era una manera de subvertir lo que en aquel tiempo
parecía ser el mundo del arte comercial;
decantó por dos vías de trabajo: Aquella
vista atrás, la percepción que podemos
tas que conocía y admiraba, como los
de finales de los 60, que se centraba en
de performance, que ha llevado a cabo
A ello se podría sumar que los artis-
citados: Vito Acconci y Denis Oppen-
heim, pensaban que esta manipulación comercial iba en detrimento del arte y de los artistas. Hoy en día, desde una
óptica contemporánea, el propio Burden ve sus performances como un intento
ingenuo de descomercializar la producción artística. Por ello, en los Ochenta, cuando esta situación dejó de primar
en el mercado del arte, sus intenciones
cambiaron al no sentirse tan amenazado por la mercantilización, y mucho más libre para hacer obra. The Big Wheel
(1979) anunciaba este giro en su obra. A partir de entonces, Chris Burden se
consecuente de la actitud minimalista
la realización y en la presentación de objetos, en su mayoría, de temática bélica (The Reason for the Neutron Bomb, 1979;
Large Glass Ship, 1983; All the Submarines of the United States of America, 1987) y
en aquella otra que tiene que ver con la
estética de la plausibilidad, es decir, con una nueva aproximación que acepta la racionalidad de la toma de decisiones
intuitiva, ofreciendo otra visión al público (Samson, 1985; The Flying Steamoller, 1996; Metrópolis, 2004; Medusa’s Head, 1991; The Twist, 1994)3.
Llegados a este punto, si echamos la
3 Véase AA.VV. Chris Burden, Thames & Hudson, Londres, 2007.
De ahí que resulte interesante obser-
tener de Chris Burden es la de un artista
var la reacción del mundo del arte a la
una serie de acciones exponiendo su
Burden. A menudo, respetados críticos
cuerpo al dolor, al daño -tanto físico como psicológico- hasta el punto de
poner en peligro su propia vida, pero
que, sin embargo, a diferencia de otros
contemporáneos, ha sabido conectar este trabajo a su obra actual, la cual va desde la construcción de gigantescas instalaciones a objetos escultóricos coleccio-
nables y desde la realización de obras
basadas en documentación conceptual, a la creación de dibujos visionarios. Toda esta diversidad práctica alude a un im-
portante número de intereses históricos, sociales, políticos y culturales.
heterogeneidad de la producción de
han expresado consternación ante la
disparidad entre prácticas y períodos.
Incluso, más de una vez, seguidores de su obra le han pedido que estableciese una conexión entre objetos y acciones sin relación alguna. Como respuesta,
siempre ha habido una mueca de risa unida a comentarios sin importancia
por parte de este artista norteamericano, que después de elevar el cuerpo a otra dimensión y desestabilizar del orden
público, actualmente “juega” con escultóricas y refinadas piezas de mecano.
ACENTO 23
Ofelia ídolo al margen Remedios Perni
Ofelia ocupa un lugar marginal en la vida de Hamlet y, por ende, en la obra de William Shakespeare. Su presencia, leve como las flores a las que canta, acaricia y se asemeja, no afecta las decisiones de su amado, que, pendiente de sus problemas, la aparta de sí con crueldad, instándola, en la primera escena del tercer acto, a que se vaya a un convento.
Este artículo ha sido posible gracias al MICINN, ref: EDU2008-00453.
24 ACENTO
ACENTO 25
ella como “el objeto Ofelia.”2 Sin ánimo de discutir aquí la teoría lacaniana, y
siendo éste un ejemplo entre muchos, lo cierto es que Ofelia fue, durante largo
tiempo, ubicada al margen del discurso, relegada a la sombra del héroe melan-
cólico y desposeída de historia propia.
Este hecho encuentra su justificación en
pálida entre sus flores y con la mirada
perdida, al borde de la locura. Es el caso 4
de Arthur Hughes que, en 1852, pinta
el retrato de una Ofelia diminuta y en-
fermiza a punto de sucumbir ante agua
tentadoras, recreando un ser en el que se yuxtaponen una especie de infantilismo femenino y el martirio cristiano. Las 5
el texto de Shakespeare. Como sabemos,
pinturas mencionadas, lejos de ser casos
de Ofelia, es decir, el de su muerte, ni tan
fía extensísima en este tiempo: Ofelia
el momento más dramático de la historia
siquiera tiene lugar ante los espectadores del “drama,” sino que es brevemente re-
latado por otro personaje. Podría decirse que Ofelia ha venido definiéndose más por su ausencia que por su presencia.
Esta ausencia del personaje shakes-
periano, en concreto la invisibilidad de
su ahogamiento en los escenarios –y, de una manera distinta, en la experiencia del lector de la obra-, tiene su contra-
partida en las artes visuales, principal-
mente a partir de la segunda mitad del
XIX, cuando el fenómeno Ofelia excede cualquier expectativa inicial.3 Si bien,
como hemos señalado, su posición era
periférica en la obra de teatro, es innegable que con la pintura –y más tarde con
aislados, forman parte de una iconograse inserta en un contexto de “culto a
la invalidez” donde proliferan tísicas sublimes, fetiches del sueño, jóvenes postradas al vicio, furcias vírgenes,
oscuras sacerdotisas y mujeres muertas. Así, como indica Dijkstra, el cuadro de
Millais puede considerarse el producto de una “imaginación misógina,” que
la sacrifica al agua para darle plácida 4 Véase Peterson, Kaara,”Framing Ophelia: Representation and the Pictorial Tradition.” Mosaic (Winnipeg). 21. 3 (Sept. 1998). Como indican Kaara Peterson, en acuerdo con Bram Dijkstra, cuando los ilustradores de Shakespeare del siglo XVIII, por ejemplo, Francis Hayman, Benjamin West, George Romney y Nicholas Rowe, eligen representar a Ofelia, normalmente la sitúan entre un grupo de personas, de forma que no se subraye su presencia. 5 Showalter, Op. Cit., p.84. Se refiere al seminario psicoanalítico de Lacan sobre Hamlet (París, 1959).
muerte como mero objeto de deseo del
rasgos pálidos y dulcemente demacrados,
tió en el último sacrificio del ser de una
dante que otrora inmortalizaran Millais
hombre, dado que “la muerte se convirmujer a los varones para quienes había nacido para servir.” 6
Tales palabras no debían resultar extra-
ñas a personas con tan pocos escrúpulos
como Jean-Martin Charcot, psiquiatra que en la década de 1870 realizó una serie
de fotografías de “histéricas” en las que
se confundía la psiquiatría, la realidad y las convenciones representacionales. Su clínica se convirtió en un teatrillo de las
“patologías femeninas” en el que se foto-
y la cabellera voluble, restallante o inuny Hughes. No menos curiosa es la fiebre que levantó el hallazgo de una hermosa suicida en las aguas del Sena en 1900,
fuente de inspiración literaria y fotográ-
fica principalmente en la década de 1930. Al parecer, su belleza era tan fascinante que le hicieron una máscara mortuoria
cuyas reproducciones se encontraban por
doquier, inspirando obras como la Ophélie de Albert Rudomine en 1927.7
Todos los ejemplos comentados
grafiaba a las enfermas en camisón blanco
hasta aquí, como queda patente, dieron
teatral y pictórico de Ofelia. Un poco más
“pusieron en el centro” de las miradas,
y en posturas que recordaban al icono
adelante, nos chocamos con excentrici-
dades como las de Sarah Bernhard, actriz recordada, entre otros muchos trabajos,
por su papel de Hamlet en el teatro y el cine mudo (Le duel d’Hamlet, en 1900) y
que se hizo retratar como Ofelia, postrada en el ataúd lleno de flores que siempre llevaba consigo. En él hizo suyos los
6 Véase Dijkstra, Bram, Ídolos de perversidad, Debate: Madrid, 1994. Aquí se presentan infinitos ejemplos que ilustran este punto de vista.
protagonismo al personaje de Ofelia, la materializaron lo que en la obra de
Shakespeare podía parecer insinuado.
Sin embargo, no la rescataron de la mar-
ginalidad a la que había sido condenada por Hamlet en la escena de “vete a un convento.” Al contrario, prosiguieron
jugando a la Ofelia ausente, al objeto de silencioso deseo: bien porque estaba a
7 Ver catálogo de la exposición Le Dernier Portrait, París: Musée d’Orsay, 5-26 Mayo, 2002.
la fotografía y el cine- incrementa el pro-
tagonismo de su imagen, de una manera sólo comparable con el gesto de Hamlet sosteniendo una calavera. El nuevo
protagonismo de Ofelia, por desgracia, responde a la ansiedad reificadora de
una sociedad consagrada a los valores
de la mirada masculina. Mirada a la que, como veremos, han puesto resistencia trabajos más recientes.
De acuerdo con Bram Dijkstra, los
Y si es preciso que te cases, cásate con
error asesina a su padre.
gentes saben muy bien en qué clases de
ensayo seminal para el feminismo sobre
convento, vete, rápido!
de críticos de Shakespeare, ha subesti-
un tonto, porque los hombres inteli-
monstruos los convertís vosotras. ¡A un 1
A partir de aquí, la participación de
Ofelia en la acción teatral será inter-
mitente, casi imperceptible hasta que
descienda al infierno de la locura y la
muerte rechazada por Hamlet, quien,
por si fuera poco, en un arrebato y por 1 Mi traducción, fragmento extraído de Ann Thompson and Neil Taylor, eds. Hamlet, The Texts of 1603 and 1623. The Arden Shakespeare. 3rd Series. London: Thomson Learning, 2006.
26 ACENTO
Como indicara Elaine Showalter en un
las representaciones de Ofelia, la mayoría mado a Ofelia como un personaje menor e insignificante en la obra, de fragilidad y locura emocionantes, pero atractivo,
sobre todo, por lo que pudiera desvelar del personaje de Hamlet. Así, cuando
Lacan anuncia en un seminario que va a
hablar de Ofelia, lo hace para explayarse en la figura del príncipe, aludiendo a
prerrafaelistas sitúan a Ofelia “en el centro de la escena” cuando John Everett
Millais la presenta flotando en un río, prosiguiendo su viaje hacia la muerte
entre los juncos sin obstaculizar la co-
rriente ni distinguirse apenas del paisaje en su famosísimo cuadro de 1851. Otros
artistas anteriores y contemporáneos retratan a la enternecedora y débil Ofelia
2 Showalter, Elaine, “Representing Ophelia: women, mandes, and the responsibilities of feminist criticism,” en Parker, Patricia (ed.) Shakespeare and the Question of Theory, Mehuen: New York, 1985. 3 Véase el capítulo cuatro en Young, Alan R., Hamlet in the Visual Arts, 1709-1900, Associated University Presses: London, 1984.
ACENTO 27
Lucy, su novia, niega constantemente ser Ofelia, mientras Iván –este falso Hamletva descubriendo temibles paralelismos
entre su vida y la del príncipe, dándole forma a lo que le rodea a partir de la
obra de Shakespeare y llevándolo al te-
rreno del suspense. La chica no protagoniza la película, sino que se mantiene en
un discreto segundo plano. No hay esce-
na de ahogamiento –ni relato de tal cosa. Lucy aparece de vez en cuando y pone
unas flores en un jarrón (esas impertérritas flores asociadas a Ofelia), fatalmente consciente de que Iván necesita su
ayuda pero sin saber qué hacer. La obra
de Chabrol es una reflexión en torno a la ausencia de Ofelia, devenida elemento
imaginario del sueño de un pobre loco. El hecho de que se titule Ophélie, no
hace sino subrayar esta idea de marginalidad del personaje, cuya entidad se
nos diluye ante los ojos en el trascurso punto de caer en la locura, suspendida
confín inhóspito o espacio relegado a lo
(como hemos visto en Hughes), bien
–precisamente- en el margen de un río porque se encontraba en un estado de
abandono de la consciencia, dócilmente devorada por la naturaleza (Millais), porque se trataba de una durmiente
ignorante de su papel en un teatro clínico (Charcot) o porque simplemente no llegaba a la categoría de “lo humano”, como muestra este afán por recrear la
leyenda de la Ofelia del Sena a partir de su máscara. Lo mismo ocurre en recreaciones pictóricas, a menudo semiabs-
tractas, del siglo XX, en las que no nos
expectativas- apenas hace nada.
aquí “el erotismo abre a la muerte,” pero
margen dejará de equivaler a un punto
tuerca de la representación de la mujer
Mendieta-Ophelia, se desprende de sí
derridiano, es posible afirmar que existe
art- que han soportado sobre su carne
inconsciente o lo irracional, porque el muerto y cobrará vida. En un sentido
otra manera de pensar la marginalidad
de Ofelia. Básicamente, tomando a este
margen como algo fundamental, pues el margen es el lugar –o no lugar- idóneo
desde el que tomar posiciones críticas.8
Siguiendo la inevitable línea representa-
cional esbozada en este artículo, veremos que algunos artistas han logrado contradecirla. Incluso denunciarla.
Aunque el verdadero punto de
detendremos ahora. No sale más airosa
inflexión haya sido impulsado desde
Odilón Redón (1905), ni en las abstrac-
vía de apertura a nuevas perspectivas
Ofelia en las incursiones simbolistas de ciones de Stanley Hayter (1936), donde de ella sólo quedan… ¿las flores?
Podríamos continuar con la lista de
Ofelias marginales y marginadas en la
historia de la cultura y las artes visuales, demostrando como una y otra vez se ha
ido cayendo en el cliché y en la misoginia de forma más o menos soterrada, sin embargo, merece la pena ahora dirigir nuestra atención a una visión diferente, casi
antagónica a lo expuesto. Esta vez, Ofelia no se mantendrá al margen en cuanto a
28 ACENTO
del filme, pues –contrariando nuestras
los ‘70, con el discurso feminista como sobre Ofelia, sería interesante mencionar aquí el giro que ya se vislumbraba en
el filme de Claude Chabrol, Ophélie, de 1962. Quizá sea éste el mejor ejemplo
de un cambio de rumbo definitivo en las reflexiones en torno a nuestro personaje. La película, a pesar de lo que pueda
deducirse por el título, no es la historia
de Ofelia protagonizada por ella misma, sino el drama de un hombre que se
identifica con Hamlet hasta el delirio. 8 Derrida, Jacques, Márgenes de la filosofía, Cátedra: Madrid, 2006.
Otro punto clave en la vuelta de
en un sentido aniquilador.10 La mujer,
imagen, en su teatralizada evidencia, la que nos invita a denunciar esto.
Exposiciones recientes como la que
misma. Se desencarna.
ha tenido lugar este año en el Museo
diversas artistas. En este contexto, es sin
manera más literal. Su Untitled (Ophelia),
“Me Ophelia” (del 15 de febrero al 18 de
la mujer ausente –por su marginalidad-
objeto a través del cuerpo flotante de
lo tiene, sin duda, el arte corporal –body
duda revolucionario el tratamiento de en la obra de Ana Mendieta. Algunas
de las Siluetas que realizó entre 1973 y
1977 han sido descritas como “al estilo
de Ofelia,” en un ademán de transferir 9
a la visión (incluso podríamos decir que a la vida) de la artista el pathos de su
tragedia. La forma femenina de Mendieta modelada en barro que se deshace en
el agua o las flores que cubren su cuerpo hasta ocultarle el rostro y confundirla con la tierra en la que yace, apuntan
inevitablemente a esas imágenes que se popularizaron en el XIX. No obstante,
hay algo de inquietante y perturbador
en el cuerpo sacrificial de Mendieta que impide la complacencia de la vista. En su figura, con más fuerza que en otras
antes, se yuxtaponen erotismo y muerte dejando a un lado el deleite en pos de la incomodidad. Como diría Bataille,
9 Por ejemplo, en el artículo de Duncan, Michael, “Tracing Mendieta.” Art in America; (April, 99:4, 1999), 110-154.
Gregory Crewdson aborda el tema de
de 2001 teatraliza el tema de la mujer-
una mujer víctima del desastre doméstico. Como un mueble más de la sala,
Ophelia parece haber sucumbido a la
inundación, náufraga y oprimida pro-
bablemente antes de que se produjera el desastre. El vestido blanco y traslúcido,
la palidez y el gesto de tranquila agonía remiten, una vez más, al cuadro de
Millais. Sin embargo, visto que lo que
atrapa y asfixia a Ofelia no es la corriente de un río rodeado de ramas sino el
ambiente hogareño del que participa el mobiliario, la toalla en la escalera, los abrigos de las perchas… adivinamos que el aspecto rendido del cadáver
está precisamente relacionado con la
clausura de la mujer en el propio hogar.
Vuelven a nuestra mente las palabras de Bram Dijkstra, “sacrificio de una mujer
a los varones para quienes había nacido para servir.” Pero esta vez es la propia
10 Bataille, George, El Erotismo, Tusquest: Barcelona, 1990.
Van Gogh de Amsterdam bajo el título mayo de 2008), atestiguan la vigencia
del cuerpo de Ofelia en relación al tema
por otra parte, transforma el ahogamiento de Ofelia en una escena de jardín, en la que una chica se lava el cabello en
una bañera de plástico, sugiriendo una lectura casi paródica de la figura del
personaje trágico, que ya no tiene nada de desvalida suicida.
Por último, Miranda Lehman, realiza
de la representación femenina hoy día.
un guiño irónico al cuadro de Millais,
tistas holandesas como Rineke Dijkstra,
río cuya superficie gobiernan las plantas
En dicha exposición, los trabajos de arVinoodh Matadin, Hellen van Meene e Inez van Lamsweerde exploran la
problemática de lo femenino atendiendo a diversas preocupaciones y en diálogo con el cuadro de Millais, también expuesto en el museo en las mismas fechas. Destacan las fotografías de
Rineke Dijkstra como paradigmas de la
sumergiendo a su Ophelia (2008) en un silvestres. De nuestra heroína sólo
vemos las manos, cruzadas dócilmente
sobre el cuerpo, resultándonos secretos su rostro y su historia, invisibilizados
y prácticamente ausentes como ha ido
siendo habitual en una tradición ahora cuestionada.
Ofelia se ha convertido, como vemos,
marginalidad en la que se yergue Ofelia,
en un espacio de reflexión –quizá mejor
desorientadas en un ambiente natural
tante válido para lidiar con las tensio-
que –personificada en preadolescentes
y solitario, se distancian del voyeur a la
vez que del espectador. Protagonizan así una estética de la inquietud o el desasosiego lejana a la fotografía morbosa de
Charcot, que se dirigía al lado erótico de sus enfermas, y a la de la máscara del
Sena, musa indolente para la imaginación de los poetas. Hellen von Meene,
escribir “un cuerpo de reflexión”- basnes entre las diferentes posturas ante lo femenino. Si las imágenes que nos llegan del pasado pertenecían a un
contexto de veneración a la mujer débil, sumisa –“inválida”- o marginal, las de
ahora contestan desde la crítica, desde el margen en el que se han visto crecer.
ACENTO 29
Fuera-la-frase
“
”
el arte español frente al sistema del arte global Miguel Á. Hernández-Navarro
Hay una cuestión que ha centrado un gran número de los debates artísticos producidos en España en las últimas dos décadas: la escasa presencia del arte español en el contexto internacional1. El sistema artístico español (Museos, galerías, revistas, universidades) ha evolucionado en los últimos años hasta llegar a alcanzar los estándares europeos e internacionales. Sin embargo, los artistas españoles siguen sin estar “bien” representados en el mundo del arte global. Salvo algunos ejemplos concretos, apenas hay artistas españoles en los grandes eventos artísticos globales, el nuevo bienalismo o las nuevas colecciones de museos transnacionales.
1 Gloria Picazo (ed.), Impasse. Arte poder y sociedad en el Estado español (Lleida: Ayuntamiento de Lleida, 1998); Impasse 2. Creación y contexto artístico en el Estado español (Lleida: Ayuntamiento de Lleida, 1999). Otra iniciativa interesante es el proyecto Desacuerdos. Sobre arte, políticas y esfera pública en el Estado Español, una iniciativa llevada a cabo por el MACBA, la Universidad Internacional de Andalucía y el centro de arte Arteleku. Hasta el momento se han publicado cuatro volúmenes.
30 ACENTO
ACENTO 31
otro que, según Bhabha, no es más que una
que hacen imposible una sincronización
estrategia de “normalización” de la dife-
total.
rencia –que la asume e introyecta dentro
En cierto modo, de eso trataba una de
del propio discurso del amo. Sin embargo,
las intervenciones del artista Santiago
tan reformular el discurso de la alteridad
de Venecia de 2003. Junto al célebre Muro
si se piensa bien, estas teorías que inten-
Sierra en el pabellón español de la Bienal
como diferencia esconden un resto, un
cerrando un espacio, que impedía el paso
excedente que no es sino la creación de un
al pabellón a todo el que no acreditase
nuevo espacio central. Un espacio, el del
su nacionalidad española, y Mujer con
“entre-medio”, que no ha sido creado por
capirote de cara a la pared, que recordaba
el subalterno, sino por el dominante, que
el imaginario del castigo en las escuelas
ha promulgado su estructura e invariantes,
franquistas, Santiago Sierra realizó una
por lo que cualquier entronización del otro
intervención con la palabra “España” que
lleva, al final, un yo implícito, un sujeto
presidía la entrada al pabellón. La llamó
deseante en la sombra. Por tanto, el men-
Palabra tapada, y consistió en el oculta-
cionado “espacio intermedio”, a pesar de
miento con plástico negro –del utilizado
la apariencia bondadosa, vuelve a repetir
para las bolsas de basura– y cinta ameri-
una estructura dicotómica con dos roles o
cana de la palabra España sobre la puerta
lugares bien diferenciados que se hibridan: Los críticos españoles no parecen haber
ver ya con la nacionalidad o con la iden-
sobre esta falta de presencia internacional.
tipo de patrones discursivos en un nivel
llegado a ninguna conclusión evidente
No puede imputarse una falta de salud
del sistema, o una falta de conocimiento
de realidades externas –los contactos con otros lugares son bastante comunes–.
Tampoco toda la razón estaría en la cuestión lingüística –ya que el conocimiento del nuevo canon lingüístico del inglés
parece estar extendido entre los artistas–1. Quizá la razón haya que buscarla a un nivel más conceptual.
Me gustaría proponer aquí que esta falta
de presencia en el sistema global tiene que ver con una ausencia de un imaginario
“fuerte” que se acomode y coincida con el discurso arquetípico del mundo del arte
global. En ese sistema, tienen cabida, sin
embargo, algunas realidades o contextos
que son fácilmente identificables como los “otros” del sistema del arte occidental (el
hoy dentro de ese lugar intermedio. Las
internacional. Y eso los pone en una situa-
nes, los nuevos museos del arte global
una identidad evidente e identificable, al
no ser un “Otro” para el sistema, sus obras se juzgan con los mismos parámetros que las de cualquier otro artista internacio-
nal. Sin embargo, como me encargaré de demostrar, su “internacionalismo” no es total. El poder de emisión de discursos o narrativas artísticas de un país como
España es muy limitado. Aunque vivamos en un mundo global, todavía hay centros de emisión, o, mejor, canales de circula-
ción de información. El arte español recibe
arte asiático, africano o sudamericano). En
autores como Homi Bhabha o Néstor
“evolucionado”, los artistas no han apren-
sidad de encontrar un “tercer espacio”, un
del multiculturalismo y el nuevo mundo
cultura, un lugar, más que para el multi-
España, un país europeo supuestamente
dido del todo a trabajar con esos códigos global.
Los artistas españoles trabajan hoy con
discursos artísticos que nada tienen que
1 Esta cuestión la he trabajado de modo más extenso en “No (ha) lugar: arte español, multiculturalismo y topología”, en La so(m)bra de lo real: el arte como vomitorio (Valencia: Alfons el Magnànim, 2006).
32 ACENTO
García Canclini3 han coincidido en la nece-
lugar intermedio para la hibridación de la
culturalismo, para la interculturalidad, un espacio de diálogo que intenta ir más allá del “mimetismo” o aprovechamiento del
2 Homi K. Bhabha, El lugar de la cultura (Buenos Aires: Manantial, 2002). 3 Néstor García Canclini, Culturas híbridas. Estrategias para entrar y salir de la modernidad (Barcelona: Paidós, 2001).
lidad y una afirmación del nuevo espacio transnacional del sujeto globalizado, así
como a una crítica “al internacionalismo benevolente de la bienal (y del mundo
trans-nacionalidad cosmopolita. Pero ese espacio no es sino una afirmación del
espacio dominante. En este nuevo espacio
la entrada de la democracia, a partir de
hay cosas que no son del todo asimiladas.
ne nada que decir, ya que ese espacio sólo
hacerse una imagen, crearse un imagina-
España dejó muchas heridas abiertas que
central, quien no es ni uno, ni otro, no tiepuede ser ocupado por quien representa
los roles-tipo extremos, el dominante y el
marginado. Y quien no ocupa ninguno de estos roles preponderantes, queda repelido de ese espacio intermedio.
El arte español no ha ocupado a lo largo
ejerce el papel de aquel que puede decir,
2
como una negación de cualquier naciona-
allá de la nacionalidad, en una suerte de
canales del mundo del arte global están
A lo largo de los últimos años, algunos
obra ha sido leída en más de una ocasión
intentan situarse en el tercer espacio, más
de las últimas décadas el papel de domi-
sintonizados en otra emisora.
ble y reseñaba el nombre de España.6 Esta
grandes bienales, las nuevas coleccio-
información, pero no puede emitirla.
Por mucho que se esfuerce en hablar, los
medio del ocultamiento, Sierra hacía visi-
El sistema del arte global se desarrolla
tidad territorial, sino que se ajustan a otro
ción ciertamente difícil, pues, al no poseer
de entrada en la fachada del pabellón. Por
el sujeto dominante y el sujeto dominado.
nante. Pero tampoco el de otro radical. No pero tampoco el del que puede ser dicho. Su posibilidad de enunciación es imposi-
1975, el arte español no ha conseguido
rio, o pensar una narrativa que no sea la
de la emancipación. La llamada “movida madrileña”, a principio de los años 1980, trabajó con el imaginario de la liberación tras las cuatro décadas de opresión. Pero después de eso, el arte español no ha
sido capaz de generar discursos artísticos
“fuertes” o articulados. Discursos que, en cualquier caso, pudieran ajustarse a los imaginarios hegemónicos.
Con la llegada de la democracia tuvo
ble, al menos dentro de este sistema glo-
lugar un proceso de “sincronización” que
maestras respecto al arte contemporáneo
instituciones artísticas como los propios
bal. Es curioso que las únicas narrativas
español sean aquellas relacionadas con la Guerra Civil y el periodo franquista, es
decir, el momento en el que el arte español sí se ajustó a los imaginarios artísticos hegemónicos, aquellos que situaban al otro
en la lógica del estereotipo del controlado, sumiso y dominado . Sin embargo, con 4
4 Sobre la relación entre el arte español y el franquismo, véase: Jorge Luis Marzo, Arte moderno y
todavía no ha acabado del todo. Tanto las discursos críticos y teóricos comenzaron un proceso de modernización del que
aún somos parte. Durante ese proceso de puesta en hora de los relojes (que fue un proceso a escala mayor) parece que hay
algo que sigue sin haberse aclarado. Aún Franquismo. Los orígenes conservadores de la vanguardia y de la política artística en España (Barcelona: Fundación Espais, 2007); y Ángel Llorente, Arte e idelogía en el franquismo (Madrid: Visor, 1995).
Y es que el proceso de democratización de no han conseguido cerrarse. Todavía hoy los gobiernos no pueden aclararse con el
pasado . Las recientes leyes de “Memoria 5
de arte en general), abierto a todos, que enmascara la realidad de la un mundo con barreras, excluyente y segregador,
en el que la condición nacional puede ser determinante para acceder a las bases
que permiten la simple supervivencia de muchos seres humanos”7. Aunque esto
histórica” promulgadas por el gobierno
no deja de ser cierto, la obra también se
tero, o incluso la idea de algunos jueces
problema específico del territorio español,
del presidente José Luis Rodríguez Zapade imputar al General Franco “crímenes contra la humanidad” en sentido retros-
puede leer como una alusión directa a un que Sierra conoce bastante bien.
Uno de los traumas de la identidad es-
pectivo, nos hablan de esa no superación
pañola es precisamente la carga simbólica
todavía algo que rescatar. La historia no
la dictadura franquista (1939-1975) el
total de los traumas del franquismo. Hay se ha cerrado, sino que sigue viva. En este sentido, el proceso de sincronización con los órdenes mundiales camina hacia dos
direcciones, o en dos tiempos: hacia delante (hacia la puesta en hora de los relojes),
pero también hacia atrás (hacia la elucidación de la historia). Hay todavía una serie de manchas que no han sido limpiadas, y
que difícilmente pueden hacerlo. Manchas 5 Ver Manuel Cruz, Las malas pasadas del pasado. Identidad, responsabilidad, historia (Madrid: Anagrama, 2005).
que tiene su significante, ya que durante
gobierno del General Franco se “apropió” de todos los signos de la nación, como la
bandera, el himno nacional, la historia del país o la propia idea de españolidad. Sig-
6 No era la primera vez que se jugaba con la simbología y las implicaciones del pabellón en sí, ni tampoco la primera vez que se ocultaba el nombre de un país, intentando librarse del complejo de culpa implicacional. Recordemos que a lo largo de la década de los noventa, Hans Hacke intervino el pabellón de Alemania y Scarpa el de Italia. 7 Juan Antonio Ramírez, “El arte en España: Tres escenarios del 2003”, en: J. A. Ramírez and J. Carrillo (eds.) Tendencias del arte, arte de tendencias a principios del siglo XXI (Madrid: Cátedra, 2004), pp. 257-301, p. 291.
ACENTO 33
en el proceso de sincronización con los
sistemas internacionales, el arte español
se ha quedado a medio camino, como si
algo que no lo deja moverse no le hubiese permitido llegar del todo a la meta. Del
mismo modo que Aquiles no era capaz de
alcanzar a la tortuga en la célebre paradoja de Zenón de Elea, el arte español no ha
llegado nunca a tiempo de situarse en el
lugar de emisión. Pero tampoco ha estado cerca del lugar del otro, cerca del papel
del subalterno que, por ejemplo, sí ocupa
el arte de ciertos países latinoamericanos, africanos o asiáticos. Y, al no estar de
ninguno de los lados, tampoco ha podido ser hibridado, de modo que no puede ser fijado en el tercer espacio. Ha quedado,
como diría Roland Barthes, “fuera-de-la-
frase”. En el sistema del arte global, aque-
llos lugares que no son centro ni periferia, que no son dominantes, ni dominados,
quedan “forcluídos” como significantes dentro del sistema-red y, hablando en
términos lacanianos, les sucede lo mismo que al psicótico, que no puede entrar en
lo simbólico y vive en una constante paranoia, fuera-del-lenguaje, fuera-de-lugar. Si el tercer espacio constituía una
nos que ahora están preñados de un pa-
la vuelve visible, y al esconderla, nos hace
suerte de no-lugar, de lugar en el entre-
propio idioma español, aparecen como un
que todos saben que está ahí, anunciando
cabría situarlo aún más allá, en un
sado insalvable. El nombre de España, el
excedente dentro del proceso democrático que sufrió España a finales de los setenta.
Para muchos españoles el signo “España”,
esforzamos en verla: “tapar esa palabra
la propiedad del pabellón, es como subrayarla o iluminarla”8.
Lo que presenta Santiago Sierra con una
más allá de su significante, se configura
acción tan simple es un conflicto entre dos
como aquello que recuerda el trauma del
Por un lado, la idea de transnacionali-
como un resto imposible de dejar atrás,
que es imposible desprenderse, aquello
que siempre que aparece está recubierto por el fantasma, el muerto viviente del que es imposible escapar.
El plástico que cubre la palabra “Espa-
ña” en la obra de Sierra, oculta algo que ya parecía haberse intentado ocultar, ya
que estaba tamizado por las enredaderas
términos que no acaban de entenderse. dad, de no pertenencia a ningún lugar, el discurso de un mundo global, pero
por otro lado, la diferencia inscrita en la
propia imposibilidad de lo nacional en el
caso español. Hay, por tanto, un conflicto irresoluble entre lo uno y lo otro, porque no hay ni uno ni otro.
Ésta es una de las claves de la esa no
que se habían dejado crecer sobre el pa-
“representación” del arte español en el
mancha casi invisible. Sierra, al esconder
una identidad en cierto modo definida,
bellón y que dejaban la palabra como una por completo la palabra, por un lado pone en evidencia el mecanismo de invisibiliza-
ción o tamización de la palabra, y por otro, señala la palabra como mancha, la aleja
de nuestros ojos. Al hacerla desaparecer,
34 ACENTO
mundo del arte global: que al no lograr
un “Uno” o un “otro” claro y distinto, no existe la posibilidad de una hibridación, de ser uno + otro. Se puede decir que,
8 Rosa Martínez, “Entrevista a Santiago Sierra”, en: Spanish Pavilion. 50th Venice Biennale (Madrid: Ministerio de Asuntos Exteriores, 2003), exh. cat., pp. 150-212 p. 200
medio de la cultura, al arte español
no(ha)lugar, un lugar que no se puede representar, que no cabe, que, por su falta de emplazamiento en la cadena
significante, es constantemente repelido
por lo simbólico. En cierto modo, el arte español, en este sentido, y salvando
las distancias, ocuparía ese lugar que Gayatri Spivak otorgó al subalterno:
aquel que no tiene voz9. En un sistema como el del arte global, creado sobre
unos discursos, imaginarios y procesos, hay contextos de subalternidad radical.
Una subalternidad que consiste no sólo en “no poder decir”, sino también en
“no poder ser dicho”. Si el subalterno
no puede hablar es porque no tiene un
lugar de enunciación que se lo permita. Y es por eso que siempre está fuera del discurso, en lugar de lo invisible.
9 Gayatri Chakravorty Spivak, “Can the Subaltern Speak?”, en: Cary Nelson and Lawrence Grossberg (ed.), Marxism and the Interpretation of Culture, Urbana, Il., University of Illinois Press, 1988, pp. 271-313.
LA SOCIALIZACIÓN DE LA INTIMIDAD Antonio Ubero
De forma deliberada o no, la intimidad de cada sujeto de una sociedad está perma-
nentemente expuesta al escrutinio del resto de sus miembros, ya no sólo en su estricto ámbito territorial sino ante la globalidad
por medio de las cada vez más avanzadas tecnologías de la comunicación. Como
con muchos otros conceptos sometidos a
la voluntad del individuo, la intimidad se ha democratizado y basta que la mayoría
prefiera la notoriedad para que aquella quede abducida por el mercado y, por exten-
sión, expuesta al mejor postor. Son legión los que hoy no entienden que haya quien prefiera mantenerse apartado de todos
esos escaparates de la imagen propia y, en cambio, intenten con denuedo conservar
su anonimato. En el espacio público, y ya no digamos el privado, son muchos los
objetivos destinados a captar la imagen del individuo, sin que éste conozca cual es su uso o si, en determinadas circunstancias, puede convertirse en moneda de cambio para conservar su derecho al anonimato.
No son pocas las ocasiones en que alguien se ha descubierto en una fotografía publi-
cada por algún periódico o en las imágenes emitidas por televisión en circunstancias comprometedoras para su integridad
personal o familiar, a pesar de que para la consideración general sea absolutamente
inofensiva. La mera presencia en el espacio público, algo por lo demás inevitable en lo
cotidiano, se convierte así en una amenaza para los actos supuestamente privados.
También es frecuente la difusión mediante
36 ACENTO
ACENTO 37
de su entorno inmediato. Es muy difícil
ingenuamente obedece, una vez más, a la
justificaban la idea de anonimato se des-
como las del grafitero Banksy, quien
sus sentimientos a voz en grito, o de
de los casos y de notoriedad en el peor.
en escena la mercadotecnia. Todo es oferta
impulsado por los medios de comuni-
abstraerse de quien ofrece gratuitamente quien derrama lágrimas con la misma
fruición que carcajadas mientras man-
tiene pegado a la oreja un aparatito de
última generación. Y más cuando –cada vez más a menudo- hay quien emplea
esa posibilidad para compartir con sus
semejantes las emociones que, a priori, les deberían importar poco o, también, alardear de logros o facultades que no
viene más que cimentar la obsesión por
esa notoriedad a la que me refería antes. Desde ese momento, el anonimato al canales globales, como Internet, de es-
problema más grave a mi modo de ver
las siempre sospechosas cámaras de
inmensa mayoría de la población- ya
cenas robadas de la intimidad mediante seguridad que cada vez proliferan más en las ciudades. Cierto es que existen
recursos legales para impedir esos abu-
sos, pero para cuando la ley actúa, en la
mayoría de las ocasiones el daño ya está
es que el usuario de teléfono móvil –la ha incorporado ese hábito como algo
normal y adapta su comportamiento a
esa realidad asumida, de forma que no
considera la exposición de sentimientos, afectos o emociones como algo extraor-
hecho. El anonimato deja así de ser un
dinario sino que los relativiza hasta el
frente al cual se opone la complacencia
raro encontrar a alguien en medio de
derecho para convertirse en un objetivo, de la masa que ansía de una notoriedad tan vana como dañina.
El anonimato es una alternativa a la
acción de la sociedad de consumo y su
representación perversa que es el mercado. Desde el momento en que existe una necesidad de comunicación entre los individuos de una sociedad se establecen
cauces que facilitan esos contactos pero
que, a la vez, tiranizan muchas parcelas
de la intimidad y obligan al individuo a una sobreexposición de las emociones. Un ejemplo paradigmático de la socia-
lización de las emociones es el teléfono
emocional espontánea que, si bien luego se puede matiza, refleja una primera
información valiosa a quienes rodean
al interlocutor, ya sean conocidos o no,
compartiendo así una emoción de forma indeseable en un primer momento. El
38 ACENTO
ajena a sus intereses y necesidades. El
‘no lugar’ augeriano pierde vigor en una sociedad cada vez más necesitada de
mostrar sus posibilidades y establecer el imperio de la imagen.
Algo que ha alcanzado dimensión uni-
sin necesidad de obtener por ello una
puridad, debería hacerlo en la más es-
tricta intimidad y, en cambio, haciendo
partícipe a todo el que pasa por su lado
de la circunstancia que en ese momento acapara su atención. Este quizás sea
el efecto que ya temiera Jaques Ellul
cuando advertía de la amenaza de la tecnología sobre el comportamiento de los
grupos sociales. Pues es evidente que el ciudadano ha sucumbido a esa tecnolo-
gía, aceptando complaciente sus rigores y olvidando sus servidumbres.
Esa exhibición de las emociones
se a esos espacios de consumo en los
inmediato, ello estimula una reacción
hasta ese momento y, por supuesto,
cualquier calle comportándose como, en
celular obliga a las reacciones fortuitas cunstancias no siempre adecuadas y, de
realidad absolutamente desconocida
versal gracias a Internet, auténtica ágora
conculca el concepto del ‘no lugar’
cuando se recibe una noticia en cir-
disipa para convertirse en parte de una
extremo de obviarlos, con lo que no es
móvil. Con la ventaja de la inmediatez en las comunicaciones, el empleo del
que todo individuo tiene derecho se
que defiende Marc Augé para referirque cada cual se mueve en su propio ámbito, ajeno al resto de criaturas
que le acompañan, embebido en sus
pensamientos e intereses. Sin embargo, desde el momento en que el individuo
pierde el pudor a exhibir sus emociones, las fronteras de la percepción caen en
beneficio de una comunicación indeliberada y espontánea que atrae la atención
en la que cualquiera puede exponerse
necesidad de comunicación en el mejor Mas en ambos casos, la relación se sus-
tenta sobre una virtualidad que obedece a la profunda inseguridad del usuario
para mantener un contacto directo. En
ese sentido, Augé está en lo cierto cuando aprecia el sentido de lo virtual como
una forma de anonimato, al establecer
identidades alternativas para esa comunicación. Es cierto que esa opción sigue
moronan desde el momento en que entra y demanda, y en ese juego el anonimato
deja de ser un rasgo esencial para convertirse en una opción e incluso una estrategia. Se trata de ponerlo al servicio de un fin, que proporcione a su vez los réditos
suficientes para quien lo lleva a cabo, ya
sean económicos o de otra índole bastante más peligrosa, como es el terrorismo.
En el primer caso, no son pocos los
vigente, aunque no lo es menos que el
que han hecho del anonimato un recurso
proporcionar todo su perfil real en los fo-
potencial atractivo para la atención del
usuario de Internet tiende cada vez más a ros sociales, dado que cree que el acceso a
los mismos queda restringido al grupo de contactos elegido. Pero no siempre es así,
aunque el mercado se empeñe en matizar los riesgos que conlleva un sistema de
comunicación de este tipo y, sobre todo,
el enorme potencial que ello supone para quien necesita de esa información para fines fundamentalmente comerciales, cuando no otros menos lícitos.
En cualquier caso, los argumentos que
para dotar a su propuesta artística de un mercado. Así, grupos musicales como
The Residents o Daft Punk, entre los clásicos, hasta pinchadiscos como Burial,
han sabido administrar el misterio que
rodea a su identidad para vender discos a mansalva. Es cierto que su propuesta
artística acompañaba al producto final, pero no lo es menos que esa ocultación ha contribuido a la promoción de sus
obras. Lo mismo sucede con otras ma-
nifestaciones presuntamente creativas,
se ha convertido en un auténtico mito cación ávidos de nuevas sensaciones, e incluso ha generado émulos locales
que, sin tanto predicamento, han sabido encontrar un lugar en la escena alterna-
tiva. Un fenómeno que se ha repetido en otros ámbitos artísticos y que ha dado unos resultados más que apetecibles para los promotores que han sabido
utilizarlos en su beneficio. El desconocimiento es espectáculo, se consume con avidez en busca de pistas que ayuden
a identificar a quienes se ocultan tras la máscara, pero esa opción, que llamaría
cripticismo, no deja de ser una identidad reconocible surgida de la no identidad. Es el juego de las adivinanzas, un reto
para la audiencia que estimula su curio-
sidad pero que muere desde el momento en que la persona se ve superada por el
personaje: ya no importa quién se disfrace sino el disfraz.
Augé vuelve a tener razón cuando
asegura que no hay poder sin cobertura
respuesta directa, humana, a su propuesta. Si bien la Red ofrece la oportunidad
de encubrir la personalidad, o al menos
así ha sido durante muchos años, hoy se prefiere mostrar abiertamente sin caer
en la cuenta del uso inadecuado, y por
desgracia frecuente, de esa información por parte de quienes conocen el funcionamiento de ese sistema de comunica-
ción. Recientemente leí un reportaje en
el que se narraba cómo utilizan algunas
empresas la información que los usuarios cuelgan en internet para fines propios y no siempre lícitos. Sin embargo, no
parece que estas advertencias persua-
dan a los usuarios, quienes recurren con
imprudencia a estos foros para informar, supuestamente a un elegido grupo de personas, de cuantos asuntos crean
necesarios así como de intimidades que, incluso acompañadas de imágenes, sir-
van para saciar sus intereses. El auge de foros virtuales como My Space, Tuenti,
Facebook o You Tube es una clara señal de esa laxitud de la personalidad que
ACENTO 39
mediática. Es cierto y para ello poder y
las potenciales víctimas –el terrorismo
tencia; ni siquiera sus familias sabían
tiempos remotos, cuando se colocaban
ciones y, por eso, es arbitrario- y nada
excepcionales como el joven español que
medio necesitan complementarse. Desde las cabezas de los enemigos ensartadas
en picas para que el pueblo supiese del poder de sus gobernantes de turno,
pasando por los autos de fe, hasta las
ejecuciones públicas durante muchos de los episodios sobre los que se escribe la
Historia, la exhibición del mal conjurado ha sido uno de los instrumentos más
eficaces para el mantenimiento del poder. Sin embargo, el enemigo entonces era identificable: o bien militaba en el
bando contrario, hablaba otro idioma o
sencillamente era de una raza diferente; pero en los últimos años, ese enemigo
ataca sistemas, ideales, poderes, abstracmejor que la exhibición de sus éxitos. La reciente liberación de Ingrid Betancourt y la detención de algunos de sus cap-
tores de las FARC en Colombia ha sido uno de los ejemplos más evidentes de
ese exhibicionismo. No se trata tanto de
mostrar al malvado cargado de cadenas, como de valerse del agradecimiento
de la víctima para justificar métodos
no siempre ortodoxos para lograr esos
fines. La mera imagen del alivio, la alegría y la libertad es más que suficiente
para acallar cualquier voz discrepante.
se ha vuelto invisible. Es el principal argumento de ese nuevo fenómeno
llamado terrorismo. Cualquiera puede ser un terrorista, no es necesario tener unos rasgos determinados o unos há-
bitos concretos. El anonimato vuelve a
convertirse en un instrumento, esta vez al servicio de la violencia.
Desde que el famoso terrorista ‘Car-
los’ –en realidad, un asesino a sueldose erigiera en un mito, precisamente por su ausencia de identidad, por el
desconocimiento que el público tenía
Todos somos seres anónimos en esencia a pesar de que nuestros datos se encuentren fiscalizados en diferentes ámbitos sin que se pueda hacer nada para evitarlo Los medios de comunicación ofrecen
cia la táctica de la invisibilidad, pero
sentencia. El mal tiene cara, es tangible
nunca como en la segunda mitad del
siglo XX y los primeros años del XXI se
había elevado el anonimato al rango de
amenaza. Los atentados cometidos el 11 de septiembre de 2001 en Nueva York y
Washington supusieron la obra maestra de esa táctica. Nadie pudo prever, ni
siquiera sospechar, lo que iba a suce-
der ni quienes iban a cometer aquellos ataques. Una lección que no sirvió de
nada, visto lo visto tres años después en
su veredicto y el pueblo soberano dicta y, por lo tanto, aniquilable; así muere
el anonimato. Como murió en Estados
Unidos con la Ley Patriota que, subrepticiamente, decretaba la persecución de los musulmanes y de todo aquel que lo pareciese y, de paso, permitía el con-
trol absoluto de la vida privada de los norteamericanos, quienes pasaron de
ser anónimos a sospechosos, con todo lo que ello supone.
Pero el anonimato no sólo sirve a los
Madrid, y algún tiempo más tarde en
enemigos del estado de Derecho, sino
se levantaban una mañana y cometían
acciones que van más allá del derecho
Londres. Personas corrientes, anónimas, una auténtica atrocidad ante la mirada
atónita de medio mundo. El anonimato
adquiere aquí una dimensión malévola, perversa, peligrosa.
De ahí que las autoridades necesiten
un antídoto para mostrar eficiencia ante
40 ACENTO
recobró la libertad después de estar re-
cluido allí durante un tiempo, es posible conocer la realidad de ese lugar y, sobre todo, llegar a entender su verdadera
dimensión. La anulación absoluta de la naturaleza humana, sólo entendible en
lugares como Guantánamo, se ajustaría
al concepto de ‘no lugar’ formulado por Auger, precisamente porque es en esos lugares donde se establecen las condiciones precisas para anular cualquier tipo de comunicación, reduciendo la movilidad de los reclusos e incluso impidiendo el contacto entre ellos.
Bastaría que tuviesen comunicación
de sus rasgos, las diferentes bandas criminales han empleado con astu-
que estaban allí y únicamente en casos
que éste se sirve de él para llevar a cabo internacional. La prisión de Guantánamo es el ejemplo más claro. Sus prisio-
neros perdieron su identidad en el mis-
mo momento en que fueron capturados, se han convertido en sujetos anónimos
de quienes sólo se conoce su mera exis-
con el exterior para que dejara de tener
efecto el ‘no lugar’, pues entonces serían identificables, si no por sí mismos, sí al menos por quienes les tratan.
Todos somos seres anónimos en
esencia a pesar de que nuestros datos
se encuentren fiscalizados en diferentes ámbitos sin que se pueda hacer nada para evitarlo. Sólo somos anónimos
frente al todo pero no ante la parte en la que le toca vivir a cada cual. El anonimato global existe en tanto que es im-
posible conocer a todo ser humano que
habita sobre la tierra, pero si se conocen
sus medios de vida, su idiosincrasia, sus costumbres, su cultura, es sencillo rela-
cionar a los individuos de cada sociedad con una identidad, aunque el resultado
del análisis sea falaz. No obstante, esa es la tendencia a la que estamos abocados
en un mundo global al que empezamos
a identificar pero del que no conocemos
apenas nada. Y ahí reside el drama de la
existencia humana; no somos capaces de escapar de nuestra imagen, de nuestra
pertenencia a un colectivo social, a una cultura y por eso nos convertimos en
seres identificables, reconocibles y, por
lo tanto, públicos. Sería necesario, pues, hacer un esfuerzo colectivo para cono-
cernos e individualizar a los miembros de las sociedades en tanto seres únicos que forman parte de una colectividad
global. Quizás así se pueda recobrar el espacio privado y la intimidad.
José Luis Valcárcel
Ramón Gaya
pintura y poesía para una lámpara
Hace tres meses, el 10 de octubre último, se ha cumplido el nonagésimo octavo aniversario del nacimiento de Ramón Gaya y, pocos días después, el 15, el tercer aniversario de su fallecimiento. “Acento” quiere, con este motivo, recordar al gran pintor y escritor murciano.
El año 1955 amaneció en la vida de
so destierro de la pintura que la lejanía
no ya por la dificultad de transportarla
proximidad de un final. Desde el 11 de
a vivir. Quiere instalarse en Europa, en
fondos que le permitan mantener a sal-
Ramón Gaya con un cierto aroma a
febrero de 1939, día en que, con los restos del ejército republicano en retirada,
cruzó la línea divisoria hispano-francesa por el puesto fronterizo del Coll d’Ares, hacía ya casi dieciséis años, Ramón
Gaya había vivido exiliado, primero
unos meses en Francia, luego, el resto, una eternidad, en México, con la corta interrupción de un año, entre 1952 y 1953, en Europa.
Ahora, Gaya siente que el último
tiempo de espera se está acabando y
que, por fin, va llegando el momento de abandonar definitivamente este doloro-
42 ACENTO
del exilio americano le está obligando Italia, con lo que su exilio, a partir de
ahora, será solamente del país donde
nació, porque se va a repatriar, espera
que ya para siempre, a su añorado mundo de la creación pictórica, a convivir de nuevo con sus Velázquez, Tiziano,
Rembrandt… con su Venecia…y con los museos, galerías y estudios donde la pintura mora.
Sabedor de su próxima -en unos me-
ses- salida de México, Gaya dedica todos
sino por la necesidad de conseguir los
vo de aprietos los primeros pasos de su nueva andadura. Pero entre una y otra
dedicación, Gaya no deja descansar a los pinceles y, entre otros, pinta un cuadro
que quedará como símbolo de su exilio
mexicano: un “precioso cuadro, más que precioso, un maravilloso cuadro”1 que
llevará el título de La lámpara. Mi cama reflejada en el espejo aunque en algún texto se llamará Mi cuarto.
Ramón Gaya no pinta en el cuadro
sus esfuerzos a la preparación del viaje,
su habitación o su cama, sino el reflejo
que tiene en su poder, venta ineludible
1 Andrés Trapiello en: AA.VV, “En torno a Ramón Gaya”, Los Libros del Museo. Uno, Museo Ramón Gaya, Murcia, 1991, p. 80.
y a tratar de vender la numerosa obra
ACENTO 43
de su habitación y su cama en el espejo,
VII de la revista “Taller”, de México, de
lidad o, quizás, hacer esa realidad más
de Sonetos de un diario, Ramón Gaya
como si quisiera distanciarlas de la rea-
diciembre de 1939, bajo el título común
concreta al enmarcarla en el rectángulo
publica seis extraordinarios sonetos “en
del cristal; lo que vemos está al revés
los que es advertible una cierta gra-
de como era y de como lo vieron los
dación ascendente hacia la serenidad.
ojos de Gaya durante cientos y cientos
Son poemas que radiografían una crisis
de anocheceres cuando, cansado del
personal, causada, en origen, por la
guerra…”2 y sus títulos parecen seguir
día, llegaba al silencio sin compañía de
un cierto camino: A una verdad, Al silen-
la habitación que le servía de morada. Una cama medio deshecha, tal como
quedara al levantarse, mostrando las
sábanas blancas y una cubierta oscura,
del mismo color que el almohadón que,
sobre la almohada, le permitirá elevar la cabeza, una vez acostado, para acomo-
dar la lectura de cualquiera de los libros que reposan sobre un estante junto al
lecho. Láminas o dibujos sobre la pared y, sobre la mesilla -¿una maleta?-, sobre la brillante cubierta roja de un libro,
la lámpara, una lámpara que recuerda
la forma de un quinqué, cuya pantalla traslúcida permitía una iluminación
amarillenta, difusa, que caía sobre el
hombro izquierdo del lector que, acos-
tado y repasando las páginas del libro,
esperaba que el cansancio y la tenuidad
de la luz cerrara sus párpados cansados y dolidos.
¿Qué empuja a Gaya, tan poco dado
a pintar su vida y sus sentimientos, a
¿Qué empuja a Gaya, tan poco dado a pintar su vida y sus sentimientos, a realizar este cuadro? ¿Quizá la emoción de saber que pronto va a dejar de ver la imagen que noche tras noche, al cerrar la puerta de la habitación y verse tan solo, le acongoja? ¿O simplemente está haciendo un retrato de la soledad, esa dama sin rostro ni aliento que le viene acompañando durante tantos y tantos años…?
cio, Al sufrimiento, A Dios, A la lámpara y
A mis amigos. El quinto de estos sonetos está “sentido” bajo la luz de la lámpara de su mesilla:
Aquí sobre mis hombros ateridos, cerca y lejos igual que las estrellas, aquí junto a un pasado sólo huellas, junto al lecho en que sueñan reunidos el vivir y el morir, sobre los nidos del recuerdo, aquí estás como unas bellas y leves manos tibias con que sellas los párpados cansados y dolidos, aquí estás como un ser, como una cosa que tuviera ya un alma casi mía amarilla también y también mustia, aquí sobre mi frente silenciosa, aquí como una vaga compañía llegando con tu luz hasta mi angustia.3 Indudablemente, no pensaba Gaya
realizar este cuadro? ¿Quizá la emoción
al escribir el soneto más íntimo de la
imagen que noche tras noche, al cerrar
lámpara, en que, dieciséis años después,
serie, dedicado a su bendita y constante
de saber que pronto va a dejar de ver la
la pintaría. Ni posiblemente pensó al
la puerta de la habitación y verse tan
pintar el cuadro, en un momento de
solo, le acongoja? ¿O simplemente está
contenida euforia por la próxima mar-
haciendo un retrato de la soledad, esa
dama sin rostro ni aliento que le viene años…?
Porque hacía ya dieciséis años que la
hija Alicia en las manos amigas de Trini-
atención emotiva de Ramón Gaya. Era
que empezaba, arrojaron a Ramón Gaya,
misma lámpara había sido objeto de la
el año 1939, hacía unos meses que Gaya había arribado a Veracruz a bordo del
“Sinaia”, con otros mil seiscientos exi-
ta y Cristóbal Hall y el incierto destierro en aquel México todavía extraño, a una situación de absoluta desesperanza. En aquella dura circunstancia, el
liados españoles, y llegado a Ciudad de
pintor dejó de pintar. Los pinceles y los
mica. El dolor de la derrota y la salida
su sufrimiento. Fue entonces cuando su
México en una desastrosa situación aníde España; el campo de concentración
francés; la muerte de su mujer, Fe, en un bombardeo; el obligado abandono de su
44 ACENTO
lápices quedaron casi olvidados ante
alma de creador buscó una salida para amortiguar el dolor que le consumía y
la encontró en la poesía. En el volumen
el tiempo ido entre los dos, cuadro y
del otro.
El 21 de marzo de 1956, con 45 años
de edad, Ramón Gaya abandonaba
poema podían haber sido compañía uno
cha, en aquel soneto escrito en la noche
de mi angustia. Pero de haberse borrado
acompañando durante tantos y tantos
México, rumbo a Europa. En su diario,
un escueto “Salida de México”, sin más comentario. No sabía que la soledad, terca, viajaba todavía con él…
2 Santiago Delgado: Apuntes murcianos de literatura, Real Academia Alfonso X el Sabio, Murcia, 2004, p. 211. 3 Ver: Algunos poemas de Ramón Gaya. Introducción de F. Brines, Colección La Cruz del Sur, Editorial Pre-Textos, Valencia, 2001.
Cultura y Videojuego desde la perspectiva artística.
Podríamos hablar también de una serie
de prácticas artísticas que surgen en el con-
dad de Alternate Reality Games (ARG),
Online Games) o Juegos Masivos Multiu-
lazos estrechos en tiempo real entre lo que
texto de MMOG (Massively Multiplayer suario Online y MMORPG (Massively
Multiplayer Online Role-Playing Games) o Juegos Masivos de Rol Multiusuario Onli-
ne. Cimentados en espacios virtuales compartidos, se han convertido en el medio de intervenciones artísticas que contemplan fundamentalmente la construcción de
Verónica Perales Blanco, Fred Adam.
instituciones-espejo con exposiciones al
más puro estilo tradicional (ahora digital), hasta los laboratorios de experimentación de artes escénicas del tipo performance,
El crecimiento fulgurante -durante las dos
body art, acciones…
últimas décadas- de la industria del videojuego
ha provocado que numerosas disciplinas dirijan
Es interesante citar también la modali-
websites, uso de email, etc.
Algunas propuestas artísticas han
que suponen experiencias que generan
aportado una visión o una “forma de
acontece dentro del espacio virtual y lo
el punto de vista creativo a la oferta que
que sucede fuera. La acción en el espacio real tiene repercusiones directas en el
espacio virtual, mientras que el espacio virtual influye en la experiencia que
tenemos del real. Los juegos de Alternate
Reality Games tienen un claro precedente en los juegos de rol que tanta polémica
generaron en España en la década de los 90. Los ARG tienen como particularidad
la integración de tecnologías como PADS, móviles, sistemas de geolocalización,
hacer” verdaderamente interesante desde encontramos en el mercado. Es el caso de Samorost (2001, 2005), de Jakub Dvorsky, que nos recuerda a las obras de cd-rom
que aparecieron en los 90 y que nos hace
cómplices de una temporalidad indiscuti-
blemente inusual o de casos más recientes
como el Unfinished Swan (2008), un juego en blanco y negro que no sólo destaca
como propuesta gráfica original, sino que
además constituye un producto muy rentable desde el punto de vista económico.
sus miradas hacia ella. La búsqueda de aplica-
ciones adicionales a su función principal como
agente de entretenimiento no ha hecho más que
empezar. Desde la perspectiva artística, podemos citar numerosas creaciones e intervenciones que, a veces usan el formato como un canal más para hablar de otras cuestiones, y otras, hablan del
medio con el medio, o en palabras del consagrado Macluhan, con el medio como mensaje. Den-
tro de este primer grupo han surgido numerosas
iniciativas para la producción integral de nuevos juegos que interpelan sobre cuestiones sociales y políticas (por extensión también económicas), a
menudo caracterizadas con un marcado espíritu
constructivo; también abundan las apropiaciones y modificaciones realizadas sobre juegos de éxito -las llamadas MODS-, que son versiones de pro-
ductos que, nacidos en la cuna de la industria del videojuego, han sido afamados por el manifiesto (contante y sonante) uso masivo. En cualquier
caso, es fundamental remarcar que los objetivos de las/los artistas en las arenas del videojuego difieren a menudo de aquellos de la industria,
y que por este motivo, cuestiones consideradas
nal, no se trata de conseguir el mayor grado de identifica-
les –tales como la jugabilidad- son a menudo
del mercado, no se trata de satisfacer el ego del adolescente
fundamentales en las producciones industria-
infravaloradas en las creaciones artísticas (sobre todo aquellas de marcado espíritu crítico). Tal y como describe Baigorri en su lúcido ensayo
GAME as CRITIC as ART, un común denominador de las prácticas artísticas en el campo de los
videojuegos es que “sus leyes no son las mismas que rigen los juegos comerciales: no se trata de
enganchar al mayor número de adictos durante
el mayor número de horas; no se trata de seducir con la estética más realista o el diseño más origi-
46 ACENTO
ción con el personaje, no se trata de ser el más competitivo que todos llevamos dentro (unos más que otros) matando
todo lo que se mueve en una pantalla; es más,... no se trata
de ganar.” (BAIGORRI, 2005). La primacía de los objetivos artísticos en estas creaciones que subordina jugabilidad a discurso crítico, ha desencadenado que muchos jugado-
res asiduos no consideren las propuestas artísticas como
verdaderos videojuegos, sino como sucedáneos, que si bien
pueden ser consideradas creaciones audiovisuales interactivas, no consiguen cubrir una de las premisas que cimentan el juego: el deseo sostenido de jugar.
ACENTO 47
tos bélicos, concretamente los acon-
tecidos en la zona de los Balcanes, es
The making of Balkan Wars (2004) del
colectivo artístico Personal Cinema, que
fue expuesta en la Caja Suiza del Centro Cultural Conde Duque como parte de
ARCO 04, Programa de Grecia.1 “Recu-
perar la esencia del juego como herra-
mienta de comunicación, como modus operandi para acercarse y explorar la
“Una vez más la iglesia está en el centro
mos parte es uno de los retos y objetivos
sexuales cometidos por los sacerdotes.
complejidad del mundo del cual forma-
de las controversias por los abusos
de La creación de la Guerra de los Balca-
El vaticano creó un equipo para preve-
nes: el juego. Se trata de un juego virtual
nir que los pecadores fuesen capturados
e interactivo que se ubica en una zona
geográfica muy concreta. Las reglas de este juego aluden a la problemática de
gos que hasta ahora no les había sido
de juegos de impacto social.
tas culturas, creencias e ideologías.”
sistemas políticos establecidos.
artistas, diseñadores y programadores
o más bien el desarrollo del juego, es im-
Ludovico. Llevan una década haciendo
la convivencia de personas de distin(OHLENSCHLÄGER, RICO, 2004)
CRITICA DESDE EL VIDEOJUEGO
Games Frasca creó en 2008 con motivo
de las elecciones presidenciales Debate
artística que mayor repercusión mediá-
de videojuegos Gonzalo Frasca lanzó
la campaña de Obama, en el que los
(2003), creado por un equipo de artistas,
En 2001 el investigador y desarrollador el perspicaz juego September 12th, que
podemos situar entre el grupo de juegos que han tenido mayor impacto social.
Haciendo referencia a lo ataques acontecidos el 11 de septiembre de ese mismo
año y con la idea de hablar sobre los frecuentemente silenciados daños colate-
rales que tienen los conflictos armados, Frasca lanzó un sencillo juego que de
forma muy sintética y clara describe la
respuesta del gobierno estadounidense ante el ataque.
En el juego, una mirilla permite al
jugador apuntar en la ardua tarea de
acabar con los terroristas insurgentes.
La falta de precisión y el enorme radio de acción de las armas de destrucción
Night, un juego no oficial dentro de jugadores pueden ayudar al actual
presidente de los US a organizar su
discurso para derrotar al adversario. Se trata de un juego divertido y ameno,
fácil de jugar y que engancha enseguida. Frasca realizó el primer videojuego de
apoyo a una campaña política en 2003,
a favor del candidato Howard Dean en las presidenciales del estado de Iowa.
Fue el primer videojuego oficial de una campaña política en los US; el candidato demócrata no ganó, pero este hecho
cambió en cierta manera el uso que las campañas políticas harían de algunas
herramientas tecnológicas, hasta entonces completamente desestimadas.
Antiwar Game (2001) del artista Josh
hace que los civiles inocentes muertos
On, es otra de las creaciones tan simples
incrementando el odio global y favore-
una postura crítica frente a los conflictos
en la acción(rellerta) sean numerosos,
ciendo la aparición de nuevos terroris-
tas. En el 2004 Frasca produjo un nuevo juego como apoyo a las víctimas del
atentado perpetrado en el mes de marzo en Madrid, el juego Madrid tuvo menos difusión que el anterior, pero también era menos “jugable”.
A través del estudio de desarrollo del
que es co-fundador: Powerful Robot
48 ACENTO
como efectivas, que hacen manifiesta armados. Es ejemplo de lo que se ha
llamado Political Games, o juegos que se posicionan desde el punto de vista
político. El jugador tiene la posibilidad,
como presidente o presidenta de los Es-
tados Unidos, de decidir la distribución
de la riqueza entre los sectores lo social, militar y de asuntos exteriores.
Otro juego centrado en acontecimien-
y juzgados según las leyes seculares
Uno de los juegos de producción
tica ha tenido es Escape from Woomera desarrolladores de sofware y periodistas australianos. El juego describe la
situación del Woomera Immigration
Reception and Processing Centre, que es un centro para retención de inmigrantes que ha suscitado mucha polémica por los “cuestionables” tratos a los dete-
nidos. El gobierno australiano ordena
retener a todas las personas que entran o permanecen en el país sin un visado
reconocida, la función crítica con los
Desde el punto de vista de la creación,
portante decir que Escape from Woomera es un MOD, es decir, un videojuego
que se ha hecho ha partir de un modelo ya cerrado al que se aplican ciertos
cambios para lograr que parezca otro
juego completamente diferente (lo que
muchos llamamos “cambiarle la piel”). Existen varios modelos que son reuti-
lizables y los proyectos artísticos sobre
videojuegos que buscan un alto nivel de
jugabilidad, tienden a hacer uso de estos “motores prefabricados”.
BorderGames es un videojuego que
válido, incluyendo a los niños, así como
hace crítica social local. Surgió como una
detenidos por inmigración son encerra-
de Lavapiés, que querían exponer la
refugiados que buscan asilo. Todos los
dos en algún centro de este tipo, bajo las líneas de una política a la que llaman
Solución Pacífica. Escape from Woomera consiguió dar visibilidad al problema,
además de suscitar algunas críticas por
su “insensibilidad”, esto último muchos no llegamos a entenderlo muy bien (!).
Pero además de cumplir con este objetivo hacer visible lo silenciado, que era el que se habían propuesto, los creadores
de Escape from Woomera consiguieron
consolidar una función de los videojue1 Los miembros básicos de Personal Cinema en esta exposición: Maya Bontzou, Andy Deck, Dimitris Dokatzis, Stelios Giannoulakis, Vassilis Kokkas, Nikolas Kozakis, Ilias Marmaras, Panos Papadopoulos, Yannis Scoulidas, Alexandros Spyropoulos, Stewart Ziff.
creación de jóvenes magrebíes del barrio situación de los inmigrantes en Madrid. La Fiambrera Obrera es el colectivo
artístico que está detrás de la iniciativa y que ha conseguido sacar adelante el
Molleindustria es un grupo de
italianos encabezados por Alessandro aplicaciones lúdicas interactivas con
un sentido crítico, partiendo de la idea
raciones del equipo: establecer el código
de silencio y esconder el escándalo hasta que la atención de los medios se mueva a otro lado.”2 Uno de los más recientes,
Oiligarchy, describe los factores y consecuencias de la industria petrolífera.
Natalie Bookchin trabajó durante dos
de que una Game-volution es posible,
años antes de poder lanzar Metapet, un
las grandes corporaciones que controlan
las condiciones de trabajo a las que están
liberando a los juegos de la dictadura de el entretenimiento y usándolos en favor de la denuncia de las presiones sociales
y la expresión del pensamiento e ideales colectivos. Molleindustria advierte de la necesidad de revisión de las reglas más que de la narrativa, que es lo que “se
ve” siempre en primer plano. En este
sentido y con esta intención, el teórico
Jesper Juul publicó en el 2005 Half-real. Videogames between Real Rules and
Fictional Worlds, haciendo hincapié en
que los entornos donde acontece la historia son ficticios, pero las reglas sobre las que se basa la misma, son reales.
Los juegos online de Molleindustria
proyecto. BorderGames es un proyecto
cuentan con estructuras sencillas para
da desde sus inicios. Aun cuando la
contemporáneas. Hacen activismo po-
que ha tenido una inmejorable acogi-
estatales. Tu tienes el control de las ope-
apuntar afiladamente a problemáticas
juego gratuito online que enfoca sobre
sometidas muchas personas y las aspi-
raciones que tienen desde esos puestos de trabajo. Los personajes del juego
son seres humanoides producto de una
modificación genética, se ha introducido
en su cadena de genes código procedente de perros adiestrados. Son trabajadores
extremadamente obedientes, hasta que se
vuelven completamente inútiles y llega la hora de remplazarlos. Entre sus objetivos vitales se encuentran la mejora del as-
pecto físico y el ascenso en la estructura
jerárquica de su espacio de trabajo. Para mejorar su rendimiento, nosotros podemos estimularlos a través de aumentos
de sueldo, bonos, vacaciones , terapeutas, estimulantes, tranquilizantes…
AgoraXchange, proyecto en “formato
producción no es muy visible y los
lítico disfrazado en sistema simpático e
lúdico” posterior a Metapet, parte de
cuentan con la jugabilidad deseada, con
sus juegos esconden mensajes ideológi-
colectivas para la posterior creación de
prototipos presentados hasta ahora no
sólo echar un vistazo a través de su blog y ver del trabajo previo a la elaboración de cada versión, nos damos cuenta de
la labor social que esto supone. Es, sin
lugar a dudas, uno de los proyectos más interesantes del abanico de propuestas
irónico de juegos de vídeo. Las reglas de cos y denuncian los métodos aplicados
por la política para lograr sus objetivos. Por ejemplo, en el juego Pedopriest, el
jugador es el encargado de silenciar los abusos de los sacerdotes y evitar que
la prensa haga difusión del escándalo
la compilación de una serie de ideas
un juego de política global que termine (aunque sólo sea en el juego) con la
violencia y las desigualdades. A través de una página web, todos podemos
opinar acerca de cómo debería ser el 2 Traducción libre de los autores.
ACENTO 49
juego, respondiendo a unas preguntas establecidas. El juego establece cuatro
leyes fundamentales para garantizar la
igualdad: ciudadanía por elección y no por nacimiento; no a las herencias, las pertenencias se redistribuyen una vez
muerto el propietario; no existen los matrimonios; no existen derechos territo-
riales privados. El proyecto, producido
por la Tate Gallery se puso en marcha en el 2004.
zación, performances y reproducción de
(disparo) de Chris Burden, Tap und Tas-
piezas realizadas por Natalie Bookchin,
como salas, galerías, museos...
de Joseph Beuys entre otras.
que esperan a poder sumergirse en este
el que se sostiene la acción: un universo
The intruder (1999) es una de las
que figuran entre nuestras favoritas.
espacios de intervención artística tales
Las actuaciones que más repercusión
tkino de Valie Export, o los 7000 Robles No sólo se hacen re-makes de perfor-
En ella narra la historia (resumida) de
están teniendo son las acontecidas en
mances en el universo sintético, también
entran en conflicto por el amor de una
Life, desarrollado por los laboratorios
última cena (2008), de Víctor Vezina y
La Intrusa, de Borges: dos hermanos
mujer –Juliana Burgos-, y puesto que sienten deseos de acabar uno con el
el espacio virtual del juego Second
se escenifican pinturas; es el caso de La
Linden.
Juanita Deharo. Las imágenes, expuestas
En los dos últimos años se ha vuelto
otro y parten de un amor incondicional
común encontrar artículos en periódicos
para eliminar la discordia entre ambos.
acontecimientos del mundo virtual de
de hermanos, deciden matar a la mujer La historia sucede en 10 escenarios
diferentes que a su vez, representan o sintetizan la historia temprana de los
videojuegos partiendo de un clásico: el juego de Pong. Por extraño que pueda parecer a los que no han probado el
juego, la trama borgiana y el escenario computerizado quedan integrados de
una forma inmejorable, al igual que la
participación del usuario. De hecho, uno no puede saber qué ocurre en la historia si no interactúa en el juego; la narración está condicionada por nuestros movi-
mientos y nos hace partícipes de lo que ocurre. “Al final, cuando el personaje
femenino es asesinado, el mismo acto de participar en el asesinato pone al
nacionales de máxima difusión sobre
Los MMOG (Massively Multiplayer
Online Games) como espacios virtuales
de socialización, se han convertido también en potenciales espacios de movili3 Entrevista a Natalie Bookchin por Pau Waelde. Editada por la revista Aminima en 2005. http://aminima.net/wp/?p=766&language=es
50 ACENTO
un GPS y envían la información vía saté-
No existen misiones a acomplir en este
cena pintada por Leonardo Da Vinci.
de escapar de nuestros perseguidores.
ñar, no existen enemigos ni energías
tares femeninos escenificando la última
lite) y podemos desplazarnos con el fín Durante la carrera, oímos los mensajes
ticas más famosas en el terreno de
gan, conocida por haber creado, posible-
MRG (Mixed Reality Games) son las
de los videojuegos -Giant Joystick
contraposición a la estupenda crisis que
lucimos en el espacio real-, llegamos a la conclusión de que es un buen lugar en
el que invertir (ya sea tiempo o dinero) . 4
Centros “físicos”como el Museo del
Louvre, o La Casa Encendida de Ma-
drid, ya tienen su doble en Second Life, podemos ver las modelizaciones de las obras expuestas en sus salas. También
podemos encontrar algunos centros nacidos dentro del espacio virtual mismo, como ocurre con la galería Ars Virtua5. El colectivo artístico
Beautiful Avatars, una colección de
INTERVENCIONES ARTÍSTICAS EN MMOG
en la SL Art Gallery, muestran 13 ava-
del espacio virtual no hay recesión –en
tenemos en cuenta que en la economía
incómodo y algo molesto en una situatodo un éxito.” 3
salpicado de pintura, no se parece a
fenómeno no es para menos, y si además
0100101110101101.org (Eva y Franco
ción que he creado en un videojuego es
invisible que descubrimos mediante
ARG Y PRÁCTICA ARTÍSTICA
Second Life. La magnitud económica del
jugador en una situación incómoda, y
creo que conseguir que alguien se sienta
entorno “a dos tintas”. El concepto sobre
Mattes) realizaron en el 2006 13 Most retratos de avatares con un guiño a Warhol y al Arte Pop. En el 2007 iniciaron
una serie de performances que titularon
Indudablemente, las prácticas artíslos ARG (Alternate Reality Games) o del colectivo londinense Blast Theory. Liderados por Matt Adams, Ju Row
Farr y Nick Tandavanitj, desde el 2001 han desarrollado numerosas creacio-
nes que exploran las posibilidades de
interactividad y los aspectos sociales y políticos del uso de la tecnología. Can
You See Me Now? ( 2001) es una de las
obras de mayor difusión realizada por el
(2006)- ha estrenado Massively Multi-
player Soba (2008) un juego que invita
a conocer los barrios no turísticos de la
ciudad de Nueva York. Cultura, Cocina y Lenguaje cofluyen en las bases de esta
experiencia 100% real. La tecnología y la lúdica son excusas para lanzarnos a la
exploración de las urbes que habitamos.
encuentran Auriea Harvey y Michael
nosotros nos desplazamos por el espacio virtual de nuestras pantallas a través de un avatar.
El juego acontece simultáneamente
todo el mundo pueden jugar contra los
4 http://secondlife.reuters.com/ stories/2008/08/27/second-lifes-user-economyshows-strong-growth/ 5 Ars Virtua: 11, 16, 52. (coordenadas en Second Life)
mente, el Joystick más grande la historia
son corredores en el espacio real y que
personas que corren detrás de nosotros
de performances emblemáticas de la
de Marina Abramovic y Ulay, el Shoot
Recientemente la artista Mary Flana-
pillar”, con la peculiaridad de que las
online y en la realidad de las calles selec-
historia del arte, como Imponderabilia
sus emisores de radio.
CREACIÓN ARTÍSTICA Y SINGULARIDAD
grupo. Se inspira en el clásico juego “de
Synthetic Performances y que son la
representación, en el espacio sintético,
que los corredores envían a través de
cionadas para el evento. Jugadores de miembros de Blast Theory que corren
-de forma real- para alcanzar las coordenas en las que nos encontramos. Desde la representación de la web, vemos la
posición de los corredores (que llevan
Tale of Tales es la firma tras la que se Samyn. Los artistas, que tienen una amplia producción artística con el
sobrenombre Entropy8zuper!, fundaron en 2002 Tale of Tales, un estudio
de desarrollo de videojuegos que nace con el objetivo de crear interactivos
destacados por la elegancia y la riqueza emocional, juegos pensados para gente que no se siente satisfecha con la oferta
juego, ni tampoco armas que empu-
en el mercado. Se espera que Unfinished Swan esté terminado en Marzo de 2009.
No podemos obviar que los videojue-
negativas de las que tengamos que huir.
gos son artefactos tecnológicos, produ-
jugadores pueden, a través de sonidos y
como tales, construyen cierta ideología
Tomando la forma de un ciervo, los
movimientos corporales, comunicar con otros jugadores en el bosque. El hecho
de que no haya misiones no quiere decir que no haya nada que hacer en este
espacio mágico. Concebidos desde una
mirada animista, el bosque interminable está lleno de vida y deviene dulcemente
cidos y constituidos por el orden social, política. Como parte importante en la
industria del ocio en las sociedades del
conocimiento, tienen que ser considerados como vehículos incisivos: transmi-
ten, construyen y alimentan paradigmas sociales y políticos.
Es fundamental por todo ello, que
bajo el poder de energías positivas que
el colectivo artístico participe con la
cian sus cambios.
aprovechando su potencial como agente
provocan el deleite de los que presen-
Samorost (2001, 2005) es un juego desa-
rrollado por el estudio Amanita Design;
construcción de discurso en el medio, de difusión y reivindicación.
Este es el cuerpo textual de la confe-
detrás de él se encuentra el artista Jakub
rencia presentada el 27 de noviembre
hace pensar en el universo del “pequeño
Palencia (Universidad de Valladolid),
Dvorsky. El escenario del juego, que
príncipe” de Saint-Exupéry, es un delicado compuesto de elementos naturales. Cada uno de lugares que tenemos que
visitar para poder llevar a cabo nuestra
misión, es una burbuja espacio-temporal de marcada poética. Samorost es una experiencia lúdica particular, nos
hace mirar hacia dentro y hacia fuera,
involucrándonos en una temporalidad alternativa.
Unfinished Swan es un juego conce-
general del mercado. The Endless Forest
bido por el joven artista Ian Dallas. La
la belleza, la fantasía, la calma y la paz.
pero ya son numerosos los jugadores
(2005) es un juego que gira en torno a
nada que podamos encontrar hoy en día
obra está aún en proceso de creación
de 2008 en la E. U. de Educación de
durante las jornadas Juventud y Cultura en la Sociedad Digital, organizadas por José Miguel Gutiérrez Pequeño.
BIBLIOGRAFÍA: Juul, J., 2005. Half-real. Videogames between Real Rules and Fictional Worlds Ohlenschläger, K.; Rico, L., 2004 ¿a qué jugamos?, en La creación de la Guerra de los Balcanes: el juego. Madrid. ARTÍCULOS: Baigorri, L., 2005. GAME as CRITIC as ART 2.0.
ACENTO 51
52 ACENTO