virtus LEGIoN Sponsorship petition

v virtus LEGIoN Sponsorship petition “AMPLUS, AMICITIA, COMITER y POTENS. PALABRAS DEL LATIN QUE SIGNIFICAN GRANDE, AMISTAD, RESPETO Y FUERZA. ESA

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virtus LEGIoN Sponsorship petition

“AMPLUS, AMICITIA, COMITER y POTENS. PALABRAS DEL LATIN QUE SIGNIFICAN GRANDE, AMISTAD, RESPETO Y FUERZA. ESA ES LA FILOSOFIA DE NUESTRO EQUIPO. EL TRABAJO EN EQUIPO PARA LOGRAR NUESTROS OBJETIVOS”

VIRTUS LEGION

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Contenido PROPOSICION 06 LOS NUMEROS

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FUNDADOR Y TEAMWORK



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EVOLUCION 12 NUESTROS JUEGOS 14 MISION Y VISION DEL EQUIPO



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IMPACTO 18 POR QUE ELEGIRNOS



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NUESTROS RECURSOS 20 STAFF DEL TEAM 22

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VIRTUS LEGION Equipo multicultural de juego. http://www.virtuslegion.com

La competencia existe desde la creación de los seres vivos. Todos los seres vivos compiten entre ellos, pelean, se autosuperan y evolucionan. Es nuestra forma natural de sobrevivir en un medio adverso y seguir adelante. La historia de la creación siempre fue así. En los seres humanos la competencia siempre fue bien recibida y hasta convertida en un arte, un entretenimiento digno de ser admirado por seguidores. Gente en la antigua Roma, por ejemplo, era capaz de morir por dar un buen espectáculo en el coliseo, luchando para sobrevivir, competir y recibir una ovación. Los tiempos se fueron ajustando a los valores morales y humanos y la competencia está por doquier. Niños compiten por la atención de una niña en la primaria. Adolescentes compiten en las escuelas por alardear sus promedios. Adultos compiten por un puesto en un trabajo. Hasta para los más necesitados, vivir en la calle es una competencia diaria contra la adversidad. Y como todos sabemos, nuestro cuerpo está en una constante pelea consigo misma para superarse día a día. A eso le llamamos Evolución.

Proposicion Competencia, adversidad y como con trabajo mutuo se puede avanzar al siguiente nivel. Siempre el talento toca un límite que no puede ser superado por la individualidad. Por eso formamos Virtus Legion. Y por eso también estamos proponiendole su patrocinio. Los ciberdeportes están en auge y sumarca puede resaltar mucho más con nuestra participación y al mismo tiempo, nosotros podemos crecer y adquirir nuevas herramientas para mejorar.

Los deportes son el cónclave de las competencias. Miles de atletas entrenan diariamente para ser el mejor en su disciplina y acarreando en sus hombros sus propios ideales. El término ganar y perder es muy ambigüo, ya que, para nosotros, el tomar de forma constructiva una derrota y fortificar nuestros puntos flojos es otra victoria. En la actualidad, los ciberdeportes atraen miles de espectadores a lo largo de las redes sociales y la transmisión del “gameplay” en vivo a través de Twitch y posteriormente Youtube, los considerados “ciberdeportistas” logran fomentar su talento y su forma de ganarse el aprecio de la gente. Virtus Legion, no es la excepción. El Internet y los lazos humanos que mantienen las raíces de este equipo nos permite poder conglomerar un equipo que rompe distancias sin menospreciar el compañerismo, logrando así que tengamos en nuestro equipo representantes principalmente de Argentina, Chile, Venezuela, México y Estados Unidos. Y con este documento, queremos llamar su atención para que con su ayuda, podamos fomentar nuestra filosofía de juego y hacer llegar nuestro talento al siguiente nivel. Ayudandonos a adquirir herramientas de trabajo mejores y con ellas, poder mostrarle al mundo que usted y su marca confiaron en nosotros. Tanto en nuestra indumentaria como en transmisiones o desde las redes sociales. Todos ganamos y todos crecemos con el tiempo y la dedicación. Muchisimas gracias por tomarse el tiempo de leer este documento y de tenernos en cuenta.

Atte.

Cristian Corvalán Cristian “Thanatos” Corvalán. Fundador y Manager de Virtus Legion. [email protected]

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Los numeros de un nuevo entretenimiento

400.000+ STREAMERS EN TWITCH

5800 Canales de Ciberdeportes en Youtube

El prefijo “ciber” no tiene significado alguno, pero sí proviene del griego (κυβερνητική), que puede traducirse como “arte de gobernar una nave”, de allí deriva la palabra “cibernética” que se define como el estudio de las analogías entre los sistemas de control y comunicación de los seres vivos y los de las máquinas; y en particular, el de las aplicaciones de los mecanismos de regulación biológica a la tecnología. (RAE 2009). La cultura del “ciber” vino acompañada con el auge del internet en estos ultimos quince años, llevando al máximo la adrenalina que genera un juego donde dos o mas personas compiten por la victoria. Esto que mucha gente no creia que iba a llegar lejos, no tardó en convertirse en un fenómeno cultural de los tiempos actuales en donde no solo las Marcas estaban involucradas en la organización de torneos, sino también apoyando de alguna forma u otra a equipos para mejorar su desempeño a cambio de publicidad. Los números ejemplificados son un estimativo en constante crecimiento y muestra como la audiencia “gamer” consume el ciberdeporte mirando un televisor o un monitor. Donde las marcas pueden poner su logo y ser reconocidos, donde ven que hay un “feedback” entre el progamer y el sponsor. Y el ejemplo de los números no solo es una realidad, sino que hay países que ya han convertido juegos en deportes nacioanles dignos de ser televisados en Cable, como Corea y el Starcraft.

153.690.725 Viewers Diarios de Ciberdeportes

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Lider del Proyecto “El trabajo en equipo es la capacidad de trabajar juntos hacia una visión común. La capacidad de dirigir los logros individuales hacia los objetivos organizacionales. Es el combustible que permite a la gente común para lograr resultados extraordinarios “. A través de muchísimos procesos de prueba y error logramos concretar un sistema de trabajo organizacional para evitar desperfectos en el equipo.

Para la organización, utilizamos el sistema de subdivisión organizandonos principalmente en designar un capitán para cada juego, y dentro del mismo, un encargado de la A (o equipo de choque principal) y una B (Aspirantes).

Generalmente, lo que suele suceder con equipos multiculturales, teniendo en cuenta la barrera lingüística y también la de que hay personas que practican diferentes juegos, es la superposición de prioridades. Esto daba como resultado mucha confusión y poca producción, ocupando la mayoría del tiempo en solucionar esos problemas de comunicación.

Este sistema hace que los capitanes le pregunten al encargado del nivel superior sus decisiones en caso de que sean sólo importantes. Eso es lo que nos evita el perjuicio de una mala comunicación o del “Teléfono descompuesto”. La responsabilidad lo es todo en Virtus Legion y pensamos que el utilizar este método desde el principio puede optimizar nuestras capacidades operativas y corregir imperfecciones muchísimo más rápido.

También al contar con la competencia como condimento de cada individuo en el equipo, solemos focalizar esa convicción de mejorar cada día más armando eventos donde no es necesario competir contra otro equipo, sino también que armamos showmatches entre nosotros, dando así espacio a la diversión y aprendizaje mientras ofrecemos un espectaculo acorde al nivel de los contendientes en pantalla.

Nombre: Crisitan Leonardo Corvalán Posición: Fundador, Manager y titular en Starcraft II y Battlefeld 3 Age: 27

Biografía Embevido en el mundo del gaming desde el año 2000. He participado en torneos de diferentes juegos a lo largo del crecimiento de los ciberdeportes. Conocido en el ambiente del Unreal Tournament ‘99 para empezar. Seguido de diferentes victorias contra gente reconocida en Starcraft Broodwar en la ICCUP. Siguiendo por torneos locales de Warcraft III, Age of Empires y CounterStrike 1.4/5/6 y también Call of Duty 4. Siguiendo luego a próxima generación de videojuegos como Battlefield 3 y Starcraft 2, en los cuales soy títular de la primera división en Virtus Legion y en donde he tenido participación en eventos Nacionales. Actualmente con el título de Analista en Diseño Digital, soy el encargado de montar la parte multimedia, gráfica y audiovisual del equipo. Armando así no solo la identidad, sino también la indumentaria, vídeos, y la producción y artistica necesaria que el equipo necesita para sus apariciones.

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“No es el más fuerte de las especies el que sobrevive, tampoco es el más inteligente el que sobrevive. Es aquel que es más adaptable al cambio.” Charles Darwin Siempre que vemos otros equipos y su trayectoria o la de sus jugadores, a veces suelen aparecer incongruencias. como por ejemplo las individualidades que dividen al equipo, o el cambio del público hacia ciertos juegos.

mismo, entre los cuales, como principal factor, es la falta de sponsoreo de esas personas. Por lo cual, nos vimos obligados a realmente tomar riendas en el asunto y asumir que tenemos que dar un nuevo salto como equipo.

también de que con su ayuda, podremos superar todas las barreras para que su marca llegue a ser vista por miles de personas y nosotros, festejando nuestras victorias por todos los medios que dispongamos.

Hasta podría decirse que el fandom es un espectador que puede ofrecer aplausos y alegría o puede causar hostilidad y bullying.

“El constante y hostil ambiente del gaming nos hace prepararnos para toda adversidad y enfrentarla. Este tiempo que hemos representado a ViRtus LEgIOn es claramente una prueba de ello y de que aun estamos aquí.”

El sponsorship tiene varias formas de ayudarnos a crecer y muchas formas de ser retribuido. Desde ayudarnos con camisetas, hardware o viáticos y ser compensado utilizando su marca en las transmisiones en vivo, en vídeos de Youtube o en nuestras propias camisetas, siempre mostrando con orgullo a la gente que nos dio su confianza y su apoyo para llegar a donde lleguemos.

Nuestro Team fue recolectando los mejores jugadores que hemos podido y que están en constante crecimiento. Hemos logrado la confianza de muchas personas en muchisimos países y formado lazos con agrupaciones, comunidades y equipos. Representamos a Starcraft 2 en la Federación Latinoamericana de E-Sports con un resultado invicto desde Noviembre de 2012, que ingresamos y a pulso nos hemos ganado el respeto de la gente. Evitamos otro tipo de sentimientos como la mala conducta dentro de un clanwar o lo que se le denomina el ser “BM” del Inglés Bad Manner, de malos modales. Además, el constante y hostíl ambiente del gaming nos hace prepararnos para toda adversidad y enfrentarla. Este tiempo que hemos representado a Virtus Legion es claramente una prueba de ello y de que aun estamos aqui. Enteros y sin impacto a lo largo de este año y el anterior. Desde que fue fundado nuestro team, en Diciembre de 2011 han pasado numerosas personalidades por nuestro equpo , y que, por razones individuales no han podido permanecer dentro del

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Actualmente y desde que bautizamos a nuestro equipo Virtus Legion, hemos trabajado sin recibir ninguna compensación al respecto pero hemos puesto nuestro esfuerzo y dinero para levantar al equipo dándole nuevas herramientas. Servers privados de Battlefield 3, un sitio web, una identidad. Todo lo que hace que Virtus Legion como estructura sea sustentable y haciendo que ésta tenga cimientos fuertes. Ya al tener la estructura sólida y con ideales concretos, lo que importa es seguir edificando y llegar cada vez mas alto. Por lo cual nosotros estamos pidiendo su evaluación y aceptación para patrocinarnos. Somos concientes de nuestras limitaciones en cada área y somos concientes

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Toda límite puede ser superado cuando se tiene el aval y apoyo de otras personas que están en el mismo ambiente. Por lo cual, creemos que su marca puede ayudarnos muchísimo a desempeñar nuestras actividades y crecer como ciberdeportistas mientras que, su marca aumentaría su popularidad a medida que nosotros la vayamos anunciando.

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Nuestros Juegos League of Legends League of Legends (LoL), es un videojuego de campo de batalla multijugador en Internet (MOBA), por sus siglas en inglés Multiplayer Online Battle Arena). Editado y desarrollado por Riot Games. Anteriormente los servidores estaban alojados en la empresa GOA, pero actualmente lo mantiene Riot Games, que hace poco anunció su venta a Tencent, una empresa China. Contamos con la división Masculina y también la femenina llamada Virtus Legion Ladies.

Starcraft II Starcraft II es la continuación del popular juego de estrategia creado por Blizzard. Protoss, Terran y Zerg, vuelven a combatir en tiempo real, pero esta vez en 3D y con nuevas habilidades e incorporaciones. Esta segunda entrega de Starcraft se divide en tres capítulos: El primero, StarCraft II Terrans: Wings of Liberty. El segundo StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm. Y el tercero y final, StarCraft II Protoss: Legacy of the Void.

Battlefield 3 Battlefield 3 es un videojuego de disparos “shooter” en primera persona o FPS desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts que supone el sucesor directo del juego Battlefield 2 lanzado en el año 2005.

DOTA 2 Dota 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real que actualmente está siendo desarrollado por Valve Corporation como una secuela del mapa personalizado Defense of the Ancients del juego Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer’s.

WORLD CYBER GAMES Podría decirse que es el habitat que junta a toda nuestra especie en un sólo conglomerado y mostrar lo hermoso que ofrece la competencia en lo que refiere a los ciberdeportes. Al igual que éste evento, hay muchos mas en el mundo con la misma escencia.

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Misiones y Visiones Un pequeño resumen de nuestros objetivos y nuestros proyectos para poder llegar lejos en este adverso universo que son los Ciberdeportes y como ustéd puede ayudarnos a superar muchas barreras. La premisa es simple. Llegar lejos. Ser los mejores. Que nuestro nombre resuene en todos lados y que podamos estar en cuanto torneo nos sea posible. Tener los mejores elementos para poder desarrollar nuestros talentos al máximo y también el poder representar a Virtus Legion con una indumentaria destacante en los eventos. Pudiendo disponer de viáticos para estar siempre activos

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Comunidades e Impacto El impacto en las comunidades es Instantáneo cuando se tiene un patrocinio. Las demás marcas y empresas se preocupan en analizar al equipo y esto, genera tráfico de información sobre ustedes y nosotros. Un “negocio redondo”

LEAGUE OF LEGENDS

STARCRAFT II

DOTA 2

BATTLEFIELD 3

Creemos que cada patrocinador que confía en nosotros nos hace dar un paso más en esta escalera tan inmensa que nos ofrece el ambiente de los ciberdeportes, por ende, hemos intentado expresar en un pequeño gráfico lo que creemos que sucede con la popularidad tanto de su marca como la nuestra

CRECIMIENTO

Asimismo, creemos que con el apoyo de su marca, nuestro avance en popularidad seria de un 600%. Lo cual tambien lo beneficia a usted.

Su Sponsoreo

Estimamos un crecimiento del 300% gracias a recursos como Facebook, Twitter y Twitch además del ir con indumentaria propia a torneos.

RESULTADOS

SOCIAL MEDIA & El juego mas visto de Twitch y con una amplia comunidad de seguidores. Tantos buenos como malos, el ambiente del League of Legends es variado pero con una tremenda cantidad de personas siguiendolo día a día. Lo cual es muy aprovechable para exhibir las marcas no solo en la indumentaria, sino en transmisiones en vivo.

Una de las comunidades más grandes del mundo, permitiendo así, tener varias segmentaciones en Reddit y es el segundo juego mas visto de Twitch. Su marca podrá ser vista durante los Clanwars o Streams de Laddering (calificacion) de nuestros miembros si transmiten su entrenamiento.

DOTA 2 siempre ha tenido una gran comunidad, sólida y muy abierta. A través de Reddit y otras comunidades más, DOTA 2 ha mantenido el fandom y no es agresiva. La llegada de nuevos jugadores diariamente nos pondrá en la cima a la hora de transmitir en Twitch.

La comunidad latinoamericana de Battlefield 3 es muy abierta y el nivel es muy competitivo. El Sponsoreo genera muchisimo la diferencia en este aspecto ya que, muchas veces un juego que consume tantos recursos, al tener mejores computadoras, es mas facil de adaptarse al campo de juego y tener una ventaja por sobre el rival.

Gracias a todas las comunidades unidas al Social Media (Facebook, Twitter, Twitch, Reddit y otras redes sociales) podemos asegurarnos de que el impacto que tenga su patrocinio en nuestro equipo será muy beneficioso para ambos. Estará figurando siempre con nosotros.

SATISFACER LAS DEMANDAS DE LAS MARCAS Satisfacer las demandas de las marcas es una prioridad tan alta como la de siempre autosuperarnos como jugadores mientras representemos a Virtus Legion.

TORNEOS PRESENCIALES Creemos que con el talento adquirido de nuestro equipo podemos llegar hasta un nivel de popularidad delimitado por nuestros propios éxitos online.

Torneos online

Reddit es la primer comundad que se encarga de distribuir de forma viral los comentarios sobre nuevos jugadores, torneos y rumores de sponsoreo. Una buena forma de publicitar el equipo es anunciando abiertamente una alianza.

Despues de torneos presenciales, la llegada y el impacto visual que el equipo tiene junto con una marca que lo apoya es proporcionalmente similar a la de haber ganado un torneo. Lo haya hecho o no.

La mejor forma en la que su marca puede ser vista por mucha gente es en torneos presenciales. La ven en vivo y luego, en las fotografías que distribuye el organizador y las redes sociales de forma viral.

Sponsorear torneos bajo nuestra organización también hará crecer su marca. Eventos esporádicos también harán que nos mantengamos en boca de todo el ambiente.

Para ello, en convenio previo podemos definir como anunciar o mostrar el patrocinio dependiendo sus exigencias y las nuestras. Podemos desde poner vídeos de publicidad durante nuestras publicaciones en Youtube, banners en nuestra web, logo en el fanpage, o hasta figurar en nuestra indumentaria y ponerse sobre la interface en las transmisiones en vivo de Twitch. El feedback es muy importante para nosotros, así que el tener una permanente comunicación con ustedes y contar con cooperación sería lo óptimo.

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¿Por Que elegirnos?

Nuestros Recursos

Nuestra persistencia en el ambiente gaming y nuestra trayectoria como jugadores nos hace aptos y capaces de hacer que su marca se vea en todos los eventos donde asistamos y/o nos convoquen. Haciendo así, que todos podamos crecer como jugadores y como personas haciendo lo que nos gusta hacer, que es el competir.

FACEBOOKFANPAGE

WEBSITE

TWITCH//YOUTUBE

+600 +200 +80 Poseemos mas de 600 fans actualmente en facebook

Tenemos mas de 200 visitas diarias en nuestra web

CONTAMOS CON EL APOYO DE CASTERS COMO SLAYERFAT

PODEMOS PONER SU MARCA EN NUESTRO FANPAGE

NUESTRO SITIO LINKEA TODOS NUESTROS RECURSOS

NUESTRA CANTIDAD DE VIEWS EN YOUTUBE VA CRECIENDO

ORGANIZAR TORNEOS SPONSOREADOS POR SU MARCA

OFRECE NOTICIAS SOBRE USTED Y NUESTRO TEAM

TENEMOS PRODUCCION PROPIA RESPECTO AL DISENO

COMPARTIR NUESTROS LOGROS EN FB Y TWITTER

ANUNCIAMOS EVENTOS REFERIDOS AL GAMING

ELABORACION PROPIA DE VIDEOS EN AFTER EFFECTS

MANTENEMOS NUESTRO ROSTER ACTUALIZADO

NUESTROS GAMEPLAYS SON GRABADOS SIEMPRE

PODEMOS NOTIFICAR SOBRE EVENTOS ORGANIZADOS POR UD. TENEMOS OVERLAYS PARA CADA JUGADOR CUANDO STREMEA

OFRECEMOS ENTRETENIMIENTO CON CLANWARS Y SKRIMS

NUESTRO TWITCH ALMACENA CONTENIDO PARA YOUTUBE

Hay que tener en cuenta que nosotros hemos querido dar desde hace muy poco el paso al gaming profesional y no nos hemos preocupado en un principio de fomentar nuestro trabajo ya que, haciamos esto por amor al gaming. Actualmente, no solo lo amamos sino que también queremos demostrarlo compitiendo. Es una de nuestras principales convicciones y gracias a ustedes, podemos hacer que nuestro juego llegue más y más lejos.

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La organización lo es todo... Uno de los principales puntos de Virtus Legion es la organización de la gente que está en el equipo, por ende, presentamos a los encargados o Capitanes de cada división que representaría un juego.

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Analytics... Tenemos un seguimiento de todos nuestros recursos sociales a través de Google Analytics, por lo que podemos definir claramente en que zona geográfica somos más populares y en YouTube saber el tipo de público que nos recibe. Foros.

FRANCO “RIKKEN” PAPALARDO. Co-Manager del Equipo y Capitán de League of Legends.

En nuestra web disponemos de un foro para que la gente tenga un contacto más simple con nosotros y no el tan unilateral formulario de contacto.

País: Argentina Mail: [email protected] Celular: +5491544188200 Encargado tambien de ser nexo con las marcas que puedan residir en Capital Federal, Buenos Aires.

Para nosotros el contacto es muy especial ya que gracias a el, es posible que nuevos talentos quieran unirse al equipo o podamos recibir invitaciones a nuevos torneos.

Nuestra web como nuestros recursos son una muestra de todo lo que hemos podido avanzar con nuestras GUILLERMO “DEMONIZER” LUNAR propias manos. ¿Se imagina que tan lejos podríamos llegar con su País: Venezuela apoyo?

Facebook www.facebook.com/virtuslegion Twitter www.twitter.com/virtuslegion Twitch.tv www.twitch.tv/virtuslegion

Mail: [email protected] Encargado de la división “A” de Starcraft II. Top Master candidato a Grandmaster de Norteamérica. SEBASTIAN “RADIX” AQUINO País: Argentina Mail: [email protected] Encargado principal de los escuadrones de Battlefield 3. RODRIGO “ZERUEL” PERALTA País: Argentina Mail: [email protected] Encargado del equipo de DOTA 2, con 7 años de experiencia en la franquicia es el encargado de llevar adelante al equipo.

Y así, mostrando la totalidad de nuestros recursos solo nos queda esperar una opinión positiva sobre Youtube su decisión de poder ser nuestro Los eventos como Guerra de Clanes, en- sponsor. cuentros especiales, torneos o partidas importantes serán retransmitidas y subidas a youtube, algunas, examinadas y narradas por el conocidísimo caster latinoamericano de Starcraft 2 y de League of Legends: Slayerfat. Junto a otros grandes casters como TheArgie.

Youtube www.YouTube.com/virtuslegion Website www.virtuslegion.com

Comentarios y Epílogo

Año de creación: 2011

Agradecemos que se haya tomado el tiempo de leer este proyecto. Y también le agradecemos que nos tenga en cuenta. Estamos a la expectativa de que usted y su marca puedan apoyarnos y crecer. Esperamos tener noticias suyas muy pronto.

GRISELDA “MIELCITA” BATISTA

Lista de Jugadores activos

País: Argentina Mail: [email protected] Capitana del equipo de League of Legends “Virtus Legion Ladies” y parte del staff de la comunidad de LOL Argentina.

Dejamos anexado a este documento una lista de nuestros jugadores actuales y sus correspondientes detalles actualizados. Muchas gracias por su tiempo.

FRANCO “CHIPI” GIUNTOLI País: Argentina Mail: [email protected] Encargado de la división B, reclutamiento y entrenamiento de Starcraft II.

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VIRTUS LEGION Equipo Multicultural de Gaming Website: www.virtuslegion.com Email: [email protected] Facebook: www.facebook.com/virtuslegion Youtube: www.youtube.com/virtuslegion Twitter: www.twitter.com/virtuslegion Twitch: www.twitch.tv/virtuslegion

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