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ASTRONOMÍA DE POSICIÓN – Cambios del Sistema de Coordenadas. Transformación de Coordenadas
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Tema N° 1 Cambios del Sistema de Coordenadas. Transformación de Coordenadas
1.1- Cambios del Sistema de Coordenadas Consideremos dos sistemas de coordenadas, uno denominado S=(0, X, Y, Z), al que llamaremos Viejo Sistema, y otro denominado T=(C, U, V, W), al que llamaremos Nuevo Sistema, [Figura 1.1a].
Figura 1.1a: Cambio de un viejo sistema (S) a un nuevo sistema (T)
En el viejo sistema S tenemos: 0 = (0,0,0) , coordenadas del punto origen x = {1,0,0}s , componentes del 1 vector unitario y = {0,1,0}s , componentes del 2° vector unitario z = {0,0,1}s , componentes del 3° vector unitario P = {x,y,z}s , coordenadas del punto P = componentes del vector de posición p V = {x,y,z}s componentes del vector v _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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En el nuevo sistema será: P = {u,v,w}T , coordenadas del punto P = componentes del vector de posición de P = CP V = {u,v,w}T , componentes del vector v
Vamos a suponer que se tiene localizado el viejo sistema S en el nuevo sistema T 0 = {uo,vo,wo}T coordenadas del origen de S en T x = {x1,x2,x3}T componentes del 1° versor de S en T y = {y1,y2,y3} T componentes del 2° versor de S en T z = {z1,z2,z3}T componentes del 3° versor de S en T Todo vector puede expresarse como combinación lineal de los vectores unidad: V = x x + y y + z z = u u + v v + w w x en T será : x = x1 u + x2 v + x3 w y en T será : y = y1 u + y2 v + y3 w z en T será : z = z1 u + z2 v + z3 w Multiplicando cada una de las expresiones anteriores por x, y, z respectivamente, sumando y sacando factor común, tendremos: V = (x1 x + y1 y + z1 z)u + (x2 x + y2 y + z2 z)v + (x3 x + y3 y + z3 z)w Comparando con lo obtenido anteriormente: V = u u + v v + z z
tendremos:
u = x1 x + y1 y + z1 z v = x2 x + y2 y + z2 z w = x3 x + y3 y + z3 z Definiendo:
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u x1 U v , M x 2 w x3
y1
z1 y 2 z 2 , y3 z 3
x X y z
U = M X
u x1 U v x 2 w x3
VT
xT
y1 z1 y 2 z 2 y3 z 3
x y z
yT
Vs
zT
(1)
La ecuación (1) nos da el pasaje de S a T .Se llama Ley de Variación de las Componentes para el paso de S a T, independiente de la posición del origen 0 respecto a T. Para obtener la Ley de variación de las Coordenadas de los Puntos aplicamos la ley de variación de las componentes al vector p de P en S.
0P = p = {x,y,z}s = {u-uo , v-vo, w-wo}T
Aplicando (1) : u uo x1 v vo x2 w wo x3
PT
0T
xT
y1 z1 y 2 z 2 y3 z 3
x y z
yT
PS
zT
Definiendo las matrices: u U v w
,
uo Uo vo wo
U = Uo + M X _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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1.2- Transformación Inversa Será cuestión ahora de considerar a T como el viejo sistema y a S como el nuevo sistema.
Para S T teníamos:
x1 M x 2 x3
xT
y1 z1 y 2 z 2 , U M X y3 z 3
yT
zT
VT
Vs
Ahora para T S tendremos : u1 v1 w1 M ´ u 2 v 2 w2 , X M ´ U u 3 v3 w3
us
Donde M y M´ son inversas,
M´ = M
vs ws
Vs
VT
-1
Para la ley de variación de las coordenadas de los puntos teníamos en S T :
U = Uo + M X PT
con :
0T
(2)
Ps
uo Uo vo wo
0T
Ahora tendremos para T S : _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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(3)
X = Xc + M´ U Ps Pc
PT
Reemplazando (2) en (3) : X = Xc + M´ (Uo + M X)
X = Xc + M´ Uo + M´ M X ,
M´ M = Identidad I
X = Xc + M´Uo + X
X X = 0 = Xc + M´ Uo
Xc = M´ Uo = M
-1
Uo
En consecuencia, como conozco la matriz M y la matriz Uo (es decir las coordenadas del origen S en T), conozco también Xc (es decir las coordenadas del origen de T en S).
La matriz que gobierna la transformación en un sistema cartesiano es ortonormal, lo que significa que su inversa no es mas que su transpuesta M
-1
t
= M . Las filas y
columnas de esta matriz conservan la longitud del vector y el ángulo, es decir que no se produce distorsión.
Como las columnas de M
-1
son los vectores unidad de T en S, entonces también
las filas de M son los vectores unidad de T en S.
x1 M x 2 x3
xT
y1 z1 us y 2 z 2 vs y3 z3 ws
yT
zT
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1.3- Traslación y Rotación de Sistemas a) Traslación La traslación de sistemas cartesianos implica un cambio de origen sin cambiar la orientación de los ejes, [Figura 1.3a], es decir que: x = u, y = v, z = w
Figura 1.3 a: Traslación entre sistemas de coordenadas
En la matriz de traslación M: x1 M x 2 x3
y1 z1 us y 2 z 2 vs y3 z3 ws
xT Como : u = {1,0,0}T ,
x = {1,0,0}s
v = {0,1,0}T ,
y = {0,1,0}s
w = {0,0,1}T
z = {0,0,1}s
La matriz M será :
,
1 0 0 M 0 1 0 0 0 1
=
yT
zT
I
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__________________________________________________________________________ La ley de variación de las componentes de los vectores: U = M X U = X
o sea :
u x v I y , w z
de donde : u = x , v = y , w = x
Entonces, la traslación lo único que produce es un rebautizo de las componentes del vector V, las que en el viejo sistema S se llamaban x , y, z , ahora en el nuevo sistema T se llaman u , v, w . Para la ley de variación de las coordenadas de los puntos: U = Uo + M X ,
con
M = I
U = Uo + X
o sea
u = uo + x
tendremos: ,
v = vo + y w = wo + z donde: (u,v,w) son las coordenadas de P en T (uo,vo,wo) son las coordenadas de O en T (x,y,z) son las coordenadas de P en S
b) Rotación La rotación es un cambio de orientación de los ejes sin cambio en el origen, [Figura 1.3b]. El origen O = C , lo que implica que: uo = 0 , vo = 0 , wo = 0 , por lo que las coordenadas de O en T son nulas.
Como componentes
la de
variación los
de
las
vectores
no
depende de la posición del origen C del nuevo sistema, se tiene: U = M X . Figura 1.3b: Rotación del sistema _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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__________________________________________________________________________ Pero en la ley de variación de las coordenadas de los puntos: U = Uo + M X . Si Uo = 0 , tenemos U = M X, de donde
u = x1 x + y1 y + z1 z v = x2 x + y2 y + z2 z w = x3 x + y3 y + z3 z
1.4- Esquema de Ángulos Directores y de Cosenos Directores x1 M x 2 x3
xT
y1 z1 us y 2 z 2 vs y3 z3 ws
yT
U = M X
,
zT
Las componentes de un vector respecto de un eje se calculan como el coseno del módulo del ángulo no orientado que el vector forma con el eje.
x1 cos x u x 2 cos x v
y1 cos y u y 2 cos y v
,
x3 cos x w
cos x u M cos x v cos x w
z1 cos z u z 2 cos z v
,
y3 cos y w
cos y u cos y v cos y w
z 3 cos z w
cos z u cos z v cos z w
En todo problema se puede armar un cuadro de Ángulos Directores y de Cosenos Directores, que son los ángulos que forman entre sí los ejes de los sistemas, [Tabla 1].
Tabla 1: Esquema de ángulos directores y Cosenos directores Ángulo
x
y
z
Coseno
x
y
z
u
x u
y u
z u
u
cos x u
cos y u
cos z u
v
x v
x v
x v
v
cos x v
cos y v
cos z v
w
x w
x w
x w
w
cos x w
cos y w
cos z w
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__________________________________________________________________________ 1.4.1- Rotación alrededor del primer eje X Sea el sistema S = (O, X , Y , Z) directo, sobre cuyo eje X realizamos una rotación
del mismo sentido que la del sistema, es decir que será positiva [+], [Figura 1.4a] ángulo x y z ---------------------------------------u 0 90° 90° v
90
w
90° 90 +
90
coseno x y z --------------------------------------u 1 0 0 v
0
cos
sen
w
0
sen
cos Figura 1.4a: Rotación alrededor del eje X
La ecuación de transformación será:
0 0 x u 1 v 0 cos sen y w 0 - sen cos z
1.4.2- Rotación alrededor del segundo eje Y Consideremos un sistema S = (O, X , Y , Z) directo y sobre cuyo eje Y realizamos una rotación del mismo sentido que el del sistema, positiva [+], [Figura 1.b] ángulo
x
y
z
---------------------------------------u 90° 90 + v
w
90
90
0
90
90
coseno x y z --------------------------------------u cos 0 sen
Figura 1.4b: Rotación alrededor del eje Y
v
w
sen
0
1
0
0
cos
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La ecuación de transformación será:
u cos 0 sen v 0 1 0 w sen 0 cos
x y z
1.4.3- Rotación alrededor del tercer eje Z Consideremos el sistema S = (O, X , Y , Z) directo y sobre cuyo eje Z realizamos una rotación del mismo sentido que el del sistema, o sea que será positiva [+], [Figura 1.4c].
ángulo x y z --------------------------------------------u 90° 90° v
90° +
w
90°
90°
90°
0
coseno x y z --------------------------------------------u cos sen 0 v
sen
w
0
cos
0
0
1
La ecuación de transformación será :
Figura 1.4c: Rotación alrededor del eje Z
u v w
cos sen 0 sen cos 0 0 0 1
x y z
1.5- Transformación de Coordenadas Para realizar transformaciones de coordenadas se utilizan matrices de rotación, de tal manera que si tenemos un punto en el sistema (x,y,z), después de aplicar rotación a dicho sistema las nuevas coordenadas del punto serán (u,v,w) _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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__________________________________________________________________________ Estas matrices, según el eje donde se produce la rotación, son las siguientes:
0 0 1 cos 0 - sen cos sen 0 Rx 0 cos sen , Ry 0 1 0 , Rz - sen cos 0 0 sen cos sen 0 cos 0 0 1
La rotación es positiva si es en sentido contrario a las agujas del reloj. Para cambiar el sentido de rotación, debemos tener en cuenta que = , por lo tanto el
sen = sen . Al trabajar con coordenadas astronómicas usualmente debemos pasar de coordenadas cartesianas a esféricas, [Figura 1.5a]:
Figura 1.5a: Pasaje de coordenadas cartesianas a esféricas
De la figura anterior podemos ver que:
z = r sen r´ = r cos x = r´ cos = r cos cos y = r´ sen = r cos sen _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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__________________________________________________________________________ Por lo que la matriz de transformación será: x r cos cos y r cos sen z r sen
Como los vectores tienen norma igual a uno, entonces r = 1 .
1.5.1- Transformación de Coordenadas Ecuatoriales Celestes a Eclípticas En esta transformación debe llevarse el ecuador hacia la eclíptica girando un ángulo = 23° 27´ (oblicuidad de la eclíptica) sobre el eje X, [Figura 1.5b].
Figura 1.5b: Rotación [] del ecuador sobre la eclíptica
Definiendo: L, B = Longitud y Latitud Eclípticas , = Ascensión Recta y Declinación La transformación se realiza del siguiente modo: 0 0 cos cos cos L cos B 1 sen L cos B 0 cos sen sen cos sen B 0 - sen cos sen _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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__________________________________________________________________________ X = cos L cos B = cos cos Y = sen L cos B = cos sen cos + sen sen Z = sen B = sen sen cos + cos sen -1
B = sen Z
-1
o mejor usar B = tg ( Z / (X2 + Y2)
1/2
)
-1
L = tg (Y / X)
Si se desea llevar de coordenadas eclípticas a ecuatoriales se debe tener en cuenta que
= - , o bien utilizando la inversa (transpuesta) de la matriz rotación.
1.5.2- Transformación de Coordenadas Ecuatoriales Celestes a Galácticas Sea la [Figura 1.5c], donde se indican los siguientes elementos:
Figura 1.5c: Elementos del sistema de coordenadas galáctico
b, l = latitud y longitud galácticas C = coordenadas del centro galáctico _________________________________________________________________________________________ Dep. de Geofísica y Astronomía. Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. UNSJ Dr. Ricardo César Podestá
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__________________________________________________________________________ U = intersección del ecuador celeste con el ecuador galáctico con un ángulo de 66° 33´ 38”.552 h
m
s
PG = 12 51 26 .2754 PG = 27° 07´ 41”.705 UC = lo = 32° 55´ 54”.905 h m s CG = 17 45 37 .199
CG = 28° 56´ 10”.219 Estas precisiones (J2000.0) son ficticias ya que solo se asegura el minuto, pero a fin de conservar la precisión de los cálculos se usan completamente.
Los vectores de posición son : cos l cos b sen l cos b sen b
,
cos cos sen cos sen
Aplicamos: (1) Una rotación sobre el eje Z de
h
o + 90° = 18 51
m
en sentido antihorario.
Llevo el punto vernal () a coincidir con U .
(2) Una rotación sobre el eje X de 66° 34´ en sentido antihorario. Llevo el polo norte a coincidir con el polo norte galáctico o lo que es lo mismo el ecuador con el ecuador galáctico.
(3) Una rotación sobre el eje Z de 32° 56´ en sentido horario. Llevo U a coincidir con C.
- sen o cos o 0 Rot 1 - cos o - sen o 0 0 0 1
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__________________________________________________________________________ 0 0 1 Rot 2 0 sen o cos o 0 - cos o sen o
cos lo - sen lo 0 Rot 3 sen lo cos lo 0 0 0 1
El orden para resolver este producto es el siguiente: A = (R1(R2(R3 B))). Debemos recordar que para el producto de matrices no aplicamos la propiedad conmutativa.
- 0.066988739 - 0.872755766 - 0.483538915 R 3 R2 R1 0.492728466 - 0.450346958 0.744584633 - 0.867600811 0.188374602 0.460199785
Para pasar de coordenadas eclípticas a galácticas ( L, B l, b ), se tendrá que hacer una rotación mas. Deberemos primero llevar la eclíptica al ecuador girando sobre el eje X un ángulo de = 23° 27´ y luego seguir los pasos vistos anteriormente.
1.5.3- Transformación de Coordenadas Ecuatoriales Locales a Horizontales El elemento clave para realizar esta transformación es la latitud del lugar. Si no se conoce la latitud, entonces no se puede operar. Los parámetros que deben relacionarse son: H, = Ángulo Horario y Declinación A, h = Acimut (desde el norte pasando por el este) y ángulo de altura
Hacemos dos rotaciones no muy obvias, [Figura 1.5d]:
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__________________________________________________________________________ (1) Rotación alrededor del eje Z de 180° , para hacer que el Acimut y el Ángulo Horario sean compatibles en signo.
(2) Rotación alrededor del eje Y de (90° ) , para llevar el Ecuador hacia el plano del Horizonte.
Figura 1.5d: Transformación entre los sistemas Ecuatorial Local y Horizontal
Recordamos que: cos (90° ) = sen sen (90° ) = cos
cos H cos sen 0 cos sen H cos 0 1 0 sen - cos 0 sen
- 1 0 0 cos A cos h 0 - 1 0 sen A cos h 0 0 1 sen h
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__________________________________________________________________________ cos H cos - sen 0 cos cos A cos h sen H cos 0 -1 0 sen A cos h sen cos 0 sen sen h
Como la matriz de rotación es simétrica la transpuesta es la misma, por lo tanto la transformación inversa se hace igual.
cos A cos h - sen 0 cos cos H cos sen A cos h 0 -1 0 sen H cos sen h cos 0 sen sen
X = cos A cos h = sen cos H cos + cos sen Y = sen A cos h = sen H cos Z =
sen h = -1
cos cos H cos + sen sen -1
h = sen Z , o mejor usar: h = tg ( Z / (X2 + Y2)
1/2
)
-1
A = tg (Y / X)
------------------------------------------------
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