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Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas)

Juegos 3D con Unity Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas) Introducción Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado p

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Juegos 3D con Unity

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas)

Introducción

Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies.

Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U, iPad, iPhone y Android, gracias al adaptador o plugin Web de Unity, también se pueden desarrollar juegos de navegador para IE y Webkit (Safari y Chrome).

Acerca del curso

El curso de desarrollo de juegos 3D con Unity es una opción perfecta para aquellos que quieren desarrollar con bravura y entereza en el entorno de programación de Unity, no importando si eres un artista que ha aprendido las herramientas de modelado 3D como Maya, Rhino o Cinema 4D, o un diseñador que maneja al 200% Illustrator y Photoshop, o si sencillamente quieres familiarizarte con el la programación de videojuegos y las últimas ideas en la producción de juegos.

La primera parte del curso explica la lógica involucrada en la interacción del juego, tan pronto como el participante haya creado los activos o recursos involucrados en cualquier juego, a través de ejemplos sencillos que el alumno podrá ir aumentando en cantidad y complejidad, tendrá una base sólida para la siguiente fase.

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En la segunda parte del curso, el alumno construirá los fundamentos de un juego de aventura gráfica de tipo point-and-click, que consiste en pulsar un botón del ratón (normalmente el izquierdo) sobre los objetos del escenario en 2D, incluyendo scripts de programación de estado reutilizables, funcionalidad importante como guardar y cargar, un robusto sistema de inventario y al menos una característica o bono adicional como un laberinto o mapa pequeño dinámicamente configurado.

Con la ayuda del contenido 2D y 3D proporcionado, el alumno aprenderá a lidiar y evaluar los retos en el ajuste de tamaño de las piezas en la evolución del proyecto, ganando las valiosas habilidades de resolución de problemas en diseño interactivo.

Al finalizar el curso, el alumno será capaz de utilizar el motor de Unity 3D, aprendiendo los flujos de trabajo necesarios para utilizar sus propios recurso. Así mismo al finalizar el curso el alumno contará con un stock de scripts y recursos artísticos, lo cual se traducirá en una base sólida para futuros juegos.

Objetivos

1. Al alumno obtendrá conocimientos suficientes para  construir juegos interactivos que corran en diferentes plataformas

2. El alumno considerará y optimizará  la elementos de interfaz de usuario y scripting

3. El alumno creará ambientes de prueba y ganará control sobre la  funcionalidad del juego, cursores,   objetos de acción, manejo de estados, datos de los objetos o metadata y mensajes de texto.

4. El alumno dominará el concepto de lógica de inventario.

5. El alumno entenderá la visibilidad de objetos 3D y algunos efectos especiales.

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6. El alumno será capaz de implementar menús y niveles de juego.

7. El alumno será capaz de utilizar el nuevo mecanismo de animación en Unity.

Dirigido a

Diseñadores o artistas que estén familiarizados con herramientas de modelado 3D como 3ds Max o Maya y quieran crear juegos para plataformas móviles, computadoras o consolas, no es necesario contar con experiencia en programación, la lógica detrás de desarrollo de juegos.

Nivel : Básico - intermedio.

Temario:

1. Introducción al desarrollo de videojuegos y a Unity 3D

2. Explorando el género

3. Fundamentos de UI en Unity

4. Fundamentos de Scripting en Unity

5. Creando un ambiente : generación de terrenos

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Juegos 3D con Unity

6. Navegación y funcionalidad

7. Control del cursor

8. Objetos de acción

9. Manejando estados

10. Metada de objetos

11. Mensajes de texto

12. Lógica en Inventario

13. Manejando el inventario

14. Terminando la funcionalidad básica

15. Entregando el juego, ajustes finales.

16. Un laberinto y el nivel final

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17. Menús y niveles

Precio por participante: $11,600 MN (IVA incluido)

Requisitos de ingreso: Conocimientos de algún programa de modelado 3D, Illustrator y/o Photoshop.

Formas de pago

De la Galeria de Unity 5.

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