DISEÑO CURRICULAR COMPUTACIÓN II

DISEÑO CURRICULAR COMPUTACIÓN II FACULTAD (ES) CARRERA (S) CÓDIGO 162432 ELABORADO POR: Ciencias Económicas y Sociales – Humanidades, Arte y Educac

2 downloads 12 Views 589KB Size

Recommend Stories


DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS II
DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS II FACULTAD (ES) CARRERA (S) CÓDIGO 125543 ELABORADO POR: Ingeniería Computación y Sistemas. HORAS TEÓRICAS 02 H

DISEÑO CURRICULAR REDES DE COMPUTADORES II
DISEÑO CURRICULAR REDES DE COMPUTADORES II FACULTAD (ES) CARRERA (S) CÓDIGO 119243 ELABORADO POR: Ingeniería Computación HORAS TEÓRICAS 04 HORAS

CONCRECIÓN CURRICULAR ÁMBITO CIENTÍFICO-TECNOLÓGICO NIVEL II (4º ESO) MATEMÁTICAS
CONCRECIÓN CURRICULAR ÁMBITO CIENTÍFICO-TECNOLÓGICO NIVEL II (4º ESO) MATEMÁTICAS I. Números reales • • • • • • •  Conceptos: Números naturales, en

CONCRECIÓN CURRICULAR
CONCRECIÓN CURRICULAR CURRÍCULO: Conjunto de objetivos, competencias básicas, contenidos, métodos pedagógicos y criterios de evaluación de cada una de

Story Transcript

DISEÑO CURRICULAR COMPUTACIÓN II FACULTAD (ES) CARRERA (S)

CÓDIGO

162432 ELABORADO POR:

Ciencias Económicas y Sociales – Humanidades, Arte y Educación. Contaduría Pública, Gerencia de Recursos Humanos, Administración, Educación Integral y Educación Preescolar.

HORAS TEÓRICAS

03

HORAS PRÁCTICAS REVISADO POR:

UNIDADES DE CRÉDITO

02

SEMESTRE

PRE-REQUISITO

II

COMPUTACION I

FECHA:

INTRODUCCIÓN

El programa de Computación II, está desarrollado para darle al estudiante las herramientas básicas de los software de

aplicación más utilizados los cuales se presentan como una herramienta fundamental en el desarrollo profesional de cada carrera.

Lo anteriormente expuesto, soporta la inclusión de esta unidad curricular en el pensum de estudio, para que el

estudiante planifique y ejecute cualquier tarea asignada al área, de una manera organizada que a su vez le permita tener una visión clara, exacta y precisa el panorama donde se desenvuelve.

OBJETIVO (S) GENERAL (ES) Al finalizar el curso de Computación II, el estudiante estará en capacidad de dominar los software de aplicación básicos

los cuales le permitan desarrollar habilidades técnicas que le permita desenvolverse en su área de trabajo. Así mismo, podrá descubrir la importancia de la aplicabilidad de la Informática en las empresas y en la carrera que el estudiante cursa.

UNIDAD I: Microsoft Windows. OBJETIVO: Al finalizar la unidad I, el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización del Sistema Operativo Windows como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECÍFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Operaciones básicas Identificar las Clase practicas Botones de Inicio técnicas, métodos con el uso del Botones de Control y procedimientos computador Barra de tareas en la utilización del Minimizar, maximizar, Windows como restaurar. Identificación de elementos en herramienta de pantalla Software. Propiedades y configuración Practicas con el Panel de Control computador Panel de Control Crear acceso directo Crear archivo Crear carpeta Formatear un disco 3 ½ Explorador de Windows Técnicas de almacenamiento de archivos Buscador de Windows Copiar, cortar pegar (diferencias) Papelera de reciclaje.

RECURSOS REQUERIDOS

Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

PESO % EVALUACIÓN

Examen Práctico

20%

Laboratorio

UNIDAD II : Microsoft Word OBJETIVO: Al finalizar la unidad II, el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Word como herramienta de Software. OBJETIVOS ESPECIFICOS

Identificar las técnicas, métodos y procedimientos en la utilización de Microsoft Word como herramienta de Software.

CONTENIDO

Inicio de Word Apertura de Archivos y desplazamiento del texto Trabajos con bloque de texto Formatos de caracteres y párrafos Configuración de páginas y márgenes Trabajos con tablas.

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

Clase practicas con el uso del computador

Prácticas con el computador

RECURSOS REQUERIDOS Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

Examen Práctico Laboratorio

PESO % EVALUACIÓN

20%

UNIDAD III: Microsoft Excel OBJETIVO: Al finalizar la unidad III el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Excel como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECIFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Identificar las técnicas, métodos y procedimientos en la utilización de Microsoft Excel como herramienta de Software.

Inicio de Microsoft Excel Creación de Hoja de Cálculo Entrada de datos Creación de Formulas Formato de Hoja de cálculo.

Clase prácticas con el uso del computador

Prácticas con el computador

RECURSOS REQUERIDOS

Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

Examen Práctico Laboratorio

PESO % EVALUACIÓN

30%

UNIDAD IV: Microsoft Power Point. OBJETIVO: Al finalizar la Unidad IV el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Power Point como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECIFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Identificar las Inicio de Microsoft técnicas, métodos Power Point y procedimientos Creación de una en la utilización de diapositiva Microsoft Power Inserción de Point como gráficos y texto herramienta de creación de una Software. presentación

Clase prácticas con el uso del computador

Prácticas con el computador

RECURSOS REQUERIDOS

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

PESO % EVALUACIÓN

Examen Práctico

15%

Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación Laboratorio

UNIDAD V: Internet. OBJETIVO: Al finalizar la unidad V, el estudiante estará en capacidad de utilizar las herramientas de Internet y correo electrónico para uso personal y profesional. OBJETIVOS ESPECIFICOS

CONTENIDO

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

RECURSOS REQUERIDOS

Establecer la

Definición Básica

Clase prácticas con el

Pizarra

Internet como

Portal, Pagina

aplicación de

de: Internet,

herramienta

Web, Buscador y

soporte de

electrónico.

comunicación

Práctica de las

electrónica de investigación y

correo

definiciones

mencionadas.

uso del computador

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

PESO % EVALUACIÓN

Examen Práctico

15%

Borrador

Marcador

Laboratorio de Prácticas con el computador

computación

Laboratorio

BIBLIOGRAFIA Mousfield, Ron. Windows para gente ocupada. Editorial Mc Graw Hill.

Aitken, Stter y Otros. Office 6 en 1 para Windows. Editorial Prentice Hall. Tiznado. Office 6. Editorial Prentice Hall.

Contenido Programático de: COMPUTACIÓN II

Este programa es copia fiel y exacta del original que reposa en nuestros archivos. Vigente para el período ____________

Doy Fé en Maracaibo a los _______ días del mes de ___________ del año ________ Nombres: __________________________________________________________

Apellidos:___________________________________________________________ C.I.: _____________________ Carrera: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN Confrontado

Revisado SECRETARIA

Get in touch

Social

© Copyright 2013 - 2024 MYDOKUMENT.COM - All rights reserved.