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DISEÑO CURRICULAR COMPUTACIÓN II FACULTAD (ES) CARRERA (S)
CÓDIGO
162432 ELABORADO POR:
Ciencias Económicas y Sociales – Humanidades, Arte y Educación. Contaduría Pública, Gerencia de Recursos Humanos, Administración, Educación Integral y Educación Preescolar.
HORAS TEÓRICAS
03
HORAS PRÁCTICAS REVISADO POR:
UNIDADES DE CRÉDITO
02
SEMESTRE
PRE-REQUISITO
II
COMPUTACION I
FECHA:
INTRODUCCIÓN
El programa de Computación II, está desarrollado para darle al estudiante las herramientas básicas de los software de
aplicación más utilizados los cuales se presentan como una herramienta fundamental en el desarrollo profesional de cada carrera.
Lo anteriormente expuesto, soporta la inclusión de esta unidad curricular en el pensum de estudio, para que el
estudiante planifique y ejecute cualquier tarea asignada al área, de una manera organizada que a su vez le permita tener una visión clara, exacta y precisa el panorama donde se desenvuelve.
OBJETIVO (S) GENERAL (ES) Al finalizar el curso de Computación II, el estudiante estará en capacidad de dominar los software de aplicación básicos
los cuales le permitan desarrollar habilidades técnicas que le permita desenvolverse en su área de trabajo. Así mismo, podrá descubrir la importancia de la aplicabilidad de la Informática en las empresas y en la carrera que el estudiante cursa.
UNIDAD I: Microsoft Windows. OBJETIVO: Al finalizar la unidad I, el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización del Sistema Operativo Windows como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECÍFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Operaciones básicas Identificar las Clase practicas Botones de Inicio técnicas, métodos con el uso del Botones de Control y procedimientos computador Barra de tareas en la utilización del Minimizar, maximizar, Windows como restaurar. Identificación de elementos en herramienta de pantalla Software. Propiedades y configuración Practicas con el Panel de Control computador Panel de Control Crear acceso directo Crear archivo Crear carpeta Formatear un disco 3 ½ Explorador de Windows Técnicas de almacenamiento de archivos Buscador de Windows Copiar, cortar pegar (diferencias) Papelera de reciclaje.
RECURSOS REQUERIDOS
Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN
PESO % EVALUACIÓN
Examen Práctico
20%
Laboratorio
UNIDAD II : Microsoft Word OBJETIVO: Al finalizar la unidad II, el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Word como herramienta de Software. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Identificar las técnicas, métodos y procedimientos en la utilización de Microsoft Word como herramienta de Software.
CONTENIDO
Inicio de Word Apertura de Archivos y desplazamiento del texto Trabajos con bloque de texto Formatos de caracteres y párrafos Configuración de páginas y márgenes Trabajos con tablas.
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Clase practicas con el uso del computador
Prácticas con el computador
RECURSOS REQUERIDOS Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION
Examen Práctico Laboratorio
PESO % EVALUACIÓN
20%
UNIDAD III: Microsoft Excel OBJETIVO: Al finalizar la unidad III el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Excel como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECIFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Identificar las técnicas, métodos y procedimientos en la utilización de Microsoft Excel como herramienta de Software.
Inicio de Microsoft Excel Creación de Hoja de Cálculo Entrada de datos Creación de Formulas Formato de Hoja de cálculo.
Clase prácticas con el uso del computador
Prácticas con el computador
RECURSOS REQUERIDOS
Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION
Examen Práctico Laboratorio
PESO % EVALUACIÓN
30%
UNIDAD IV: Microsoft Power Point. OBJETIVO: Al finalizar la Unidad IV el estudiante estará en capacidad de dominar los procedimientos básicos de utilización de Microsoft Power Point como herramienta de Software. OBJETIVOS CONTENIDO ACTIVIDADES/ ESPECIFICOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Identificar las Inicio de Microsoft técnicas, métodos Power Point y procedimientos Creación de una en la utilización de diapositiva Microsoft Power Inserción de Point como gráficos y texto herramienta de creación de una Software. presentación
Clase prácticas con el uso del computador
Prácticas con el computador
RECURSOS REQUERIDOS
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION
PESO % EVALUACIÓN
Examen Práctico
15%
Pizarra Borrador Marcador Laboratorio de computación Laboratorio
UNIDAD V: Internet. OBJETIVO: Al finalizar la unidad V, el estudiante estará en capacidad de utilizar las herramientas de Internet y correo electrónico para uso personal y profesional. OBJETIVOS ESPECIFICOS
CONTENIDO
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS REQUERIDOS
Establecer la
Definición Básica
Clase prácticas con el
Pizarra
Internet como
Portal, Pagina
aplicación de
de: Internet,
herramienta
Web, Buscador y
soporte de
electrónico.
comunicación
Práctica de las
electrónica de investigación y
correo
definiciones
mencionadas.
uso del computador
ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION
PESO % EVALUACIÓN
Examen Práctico
15%
Borrador
Marcador
Laboratorio de Prácticas con el computador
computación
Laboratorio
BIBLIOGRAFIA Mousfield, Ron. Windows para gente ocupada. Editorial Mc Graw Hill.
Aitken, Stter y Otros. Office 6 en 1 para Windows. Editorial Prentice Hall. Tiznado. Office 6. Editorial Prentice Hall.
Contenido Programático de: COMPUTACIÓN II
Este programa es copia fiel y exacta del original que reposa en nuestros archivos. Vigente para el período ____________
Doy Fé en Maracaibo a los _______ días del mes de ___________ del año ________ Nombres: __________________________________________________________
Apellidos:___________________________________________________________ C.I.: _____________________ Carrera: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN Confrontado
Revisado SECRETARIA