DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS II

DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS II FACULTAD (ES) CARRERA (S) CÓDIGO 125543 ELABORADO POR: Ingeniería Computación y Sistemas. HORAS TEÓRICAS 02 H
Author:  Aurora Torres Mora

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DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS II FACULTAD (ES) CARRERA (S)

CÓDIGO

125543 ELABORADO POR:

Ingeniería Computación y Sistemas.

HORAS TEÓRICAS

02

HORAS PRÁCTICAS

02

REVISADO POR:

UNIDADES DE CRÉDITO

03

SEMESTRE

PRE-REQUISITO

V

BASE DE DATOS I

FECHA:

INTRODUCCIÓN El programa de Bases de Datos II pretende lograr, que el alumno, identifique, emplee, aplique y diseñe Bases de Datos; al mismo tiempo,

que determine y utilice la metodología adecuada para el diseño y desarrollo de los mismos; con el objetivo de generar un producto de calidad, que permita conseguir el manejo exitoso, rápido y seguro de los datos, en cada uno, de los problemas que se presentan en las distintas áreas de aplicación ; todo ello, empleando un software eficiente y de aceptación en el mercado.

OBJETIVO (S) GENERAL (ES) Ahondar los conceptos de Base de Datos y búsqueda de información. Entender el proceso de diseño de una base de datos.

Dar a conocer los modelos conceptuales y relacionales. Reconocer los manejadores de bases de datos.

Evaluar los paquetes comerciales de mayor uso de la actualidad. Revisar los conceptos de lenguajes de base de datos.

Determinar, mediante el ejercicio de casos, tipos, componentes, arquitectura e importancia del sistema manejador de

Bases de Datos, así como, la programación orientada a objetos, modelaje de Base de Datos relacionales y el diseño de un sistema manejador de bases y datos orientada a objetos.

UNIDAD I: Administración y mantenimiento de bases de datos OBJETIVO: Diferenciar los ciclos de vida de una base de dato y las diferencias existentes entre DBMS y Servidor BD. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar el ciclo de vida de las aplicaciones de bases de datos.

Interpretar un DBMS común de un Servidor de Base de Datos.

CONTENIDO

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

RECURSOS REQUERIDOS

Ciclo de vida de las aplicaciones de bases de datos

Interacción de Experiencias

Video Beam

Planificación del proyecto. Definición del sistema. Recolección y análisis de los requisitos. Diseño de la base de datos Selección del DBMS. Diseño de la aplicación. Implementación Conversión y carga de datos. Pruebas y Mantenimiento

Diferencias entre un DBMS Común y un Servidor de Bases de Datos.

Resolución de ejercicios que reafirmen los Conocimientos. “ Brain Storming”

Guías de Estudio Material Mimeográficos Bibliografía recomendada

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

PESO % EVALUACIÓN

Trabajos en Grupos Talleres

Prueba escrita

20%

UNIDAD II: Servidores de bases de datos OBJETIVO: Establecer los procedimientos necesarios para establecer procesos de administración tecnológica OBJETIVOS ESPECIFICOS

Describir y estudiar las características y componentes de los Servidores de Bases de Datos. Aplicar los procedimientos de administración de DBMS y Servidores de Bases de Datos.

CONTENIDO

Servidor de Bases de Datos. - Características - Componentes

Procedimientos de Administración Servidor de Bases de Datos

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Interacción de Experiencias Resolución de ejercicios que reafirmen los Conocimientos.

“ Brain Storming”

RECURSOS REQUERIDOS Video Beam

Guías de Estudio Material Mimeográficos Bibliografía recomendada

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

PESO % EVALUACIÓN

Trabajos en Grupos Talleres Prueba escrita

20%

UNIDAD III: Modelo de bases de datos orientado a objeto OBJETIVO: Construir una Base de datos orientada a objeto OBJETIVOS ESPECIFICOS

CONTENIDO

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

RECURSOS REQUERIDOS

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

Interpretar las Bases de Datos Orientadas a Objetos.

Sistema de Bases de Datos orientada a objetos

Interacción de Experiencias

Video Beam

Trabajos en Grupos

Características Objeto. Clase, instancia, herencia, polimorfismo, encapsulación.

Resolución de ejercicios que reafirmen los Conocimientos.

Aplicar la Metodología Relacional para el Diseño de BOO.

Metodología de Diseño de Bases de Datos Orientadas a Objetos

“ Brain Storming”

Guías de Estudio Material Mimeográficos Bibliografía recomendada

PESO % EVALUACIÓN

Talleres Prueba escrita Presentación de Base de Dato

30%

UNIDAD IV: Modelos de objetos semánticos y aplicación con servidores de BD SQL OBJETIVO: Construir una Base de Datos Relacional aplicando criterios de integridad y normalización, utilizando un software DBMS. OBJETIVOS ESPECIFICOS

CONTENIDO

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

RECURSOS REQUERIDOS

Describir las características de los Objetos Semánticos y sus tipos.

Objeto Semántico Definición Características Tipos de objetos semánticos

Interacción de Experiencias

Video Beam

Diseñar Bases de Datos Modeladas como Objetos Semánticos. Elaboración de base de datos

Diseño de bases de datos Modelos de objetos semánticos

Diseño de bases de Datos cliente/servidor en My SQL

Resolución de ejercicios que reafirmen los Conocimientos.

“ Brain Storming”

Guías de Estudio

Material Mimeográficos Bibliografía recomendada

ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS DE EVALUACION

PESO % EVALUACIÓN

Trabajos en Grupos Talleres

Prueba escrita

Presentación de Base de Dato

30%

Análisis y Diseño Orientado a Objeto: Martin. Descubra PowerBuilder 6.0: Popovic.

Procesamiento de Bases de Datos: Kroenke.

Diseño y Administración de Bases de Datos: Hansen. PowerBuilder. Edición Especial: Hays.

BIBLIOGRAFIA

Contenido Programático de: BASE DE DATOS II

Este programa es copia fiel y exacta del original que reposa en nuestros archivos. Vigente para el período ____________

Doy Fé en Maracaibo a los _______ días del mes de ___________ del año ________ Nombres: __________________________________________________________

Apellidos:___________________________________________________________ C.I.: _____________________ Carrera: INGENIERIA EN SISTEMAS Confrontado

Revisado SECRETARIA

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