Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
LVP, Liga de Videojuegos Profesional REGLAMENTO OFICIAL Temporada 11
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 1
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
1.
Reglamento
1.1.
Formato
1.1.1.
1.1.2.
1.1.3.
1.1.4.
División de Honor: Formada por 8 equipos, los cuales jugarán entre ellos a lo largo de 14 jornadas. Cada partido se jugará al mejor de 5 ( Bo5). Las jornadas se disputarán los lunes y martes. Al finalizar la liga regular, los 6 mejores equipos de la liga regular jugarán presencialmente en la Final Cup 11. Ascenso/Descenso: Los partidos se jugarán a Bo5 y los ganadores de cada enfrentamiento pasarán a División de Honor. El 7º clasificado se enfrentará al 2º clasificado del clasificatorio de ascenso El 8º clasificado se enfrentará al 1º clasificado del clasificatorio de ascenso. Plantillas: Todos los equipos estarán obligados a tener 4 jugadores y como mínimo 1 suplente. Es posible tener hasta 4 suplentes por equipo (el coach no podrá formar parte de los suplentes y no podrá jugar partidos). Los jugadores titulares y suplentes tienen que tener mínimo 14 años cumplidos, en caso contrario no podrán participar en la División de Honor. Solamente se permite tener 2 jugadores extranjeros no residentes en España al mismo tiempo en un partido (ser residente en España no cuenta como extranjero). Jugadores con nacionalidad española que residan fuera contarán como españoles. Alineación: Los equipos podrán usar cualquier jugador de su plantilla para jugar un partido, atendiendo a la limitación de extranjeros. Todos los jugadores titulares tendrán que tener un contrato vigente con el club. Es obligatorio avisar como mínimo 30 minutos antes del partido al coordinador de los cambios que se produzcan en la alineación titular, de lo contrario el club será sancionado.
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 2
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
1.1.5.
1.1.6.
Sistema de clasificación: Los equipos recibirán 3 puntos por victoria y 0 puntos por derrota durante la liga regular. La clasificación se realizará de manera ordinal de mayor a menor en base a los puntos obtenidos durante las 14 jornadas. Criterios de desempate: En el caso de empate a puntos en la clasificación, se valorará primero:
●
Empates entre dos equipos. Se tendrá en cuenta sus enfrentamientos directos. El equipo que obtuvo más victorias ocupará la posición superior en la clasificación, en caso de empate se contará la diferencia de mapas ganados y perdidos entre ellos, si persiste el empate en los mapas también, se jugará un Bo5 para determinar el seed.
●
Empates entre tres o más equipos. Primero se tendrán en cuenta los enfrentamientos directos. Los equipos que hayan obtenido más victorias, ocuparán la posición superior. Si persiste el empate, se tendrá primero en cuenta los forfeits que haya dado cada equipo y si persiste el empate, se tendrá en cuenta la diferencia de mapas ganados y perdidos de toda la liga. Todas las elecciones de escoger bando y primer baneo se realizarán mediante un lanzamiento de moneda, el equipo que lo gane, tendrá la decisión de elegir en que lado jugar. 1.2.
Fichajes y Suplentes 1.2.1.
Período de fichajes: Se podrán realizar cambios a mitad de temporada entre la jornada 7 y 8, se harán efectivos a partir de la jornada 8 y la fecha límite para presentar los fichajes será el domingo 23/10/2016 a las 23:59h. Estarán permitidos cambios ilimitados durante este periodo. Si el jugador deseado pertenece a otro equipo de División de Honor, será necesario un acuerdo entre ambos clubs. Existen 3 protocolos de actuación para los diferentes casos de fichaje, aunque en todos ellos se deberá entregar los siguientes documentos: * Ficha oficial proporcionada por la LVP, que el club tendrá que devolver rellenada * Contrato, o en su defecto, el contrato de servicio de jugador En caso de que no se envie la documentación, el jugador no podrá participar en ningún partido oficial.
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 3
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
Pretemporada: Se efectúan antes de comenzar la temporada y se debe entregar: * Compromiso de asistencia del jugador al Media Day. * Plazo límite: Antes del cierre de inscripciones previamente comunicado por la liga. Periodo de fichajes regulado: Se efectúan en el periodo abierto de fichajes. * Compromiso de desplazamiento y pago de gastos asociados para la creación del material audiovisual necesario establecido por la liga. La liga informará qué días ha de presentarse el jugador en los estudios. * Plazo límite: Antes del cierre del periodo de fichajes > 23/10/2016 a las 23:59h. Fichajes en situaciones especiales: Se efectúan al abandonar un jugador. * Compromiso de desplazamiento y pago de gastos asociados para la creación del material audiovisual necesario establecido por la liga. La liga informará qué días ha de presentarse el jugador en los estudios. * Plazo límite: Una vez el club decida cuándo quiere incorporar al nuevo fichaje, éste podrá comenzar a jugar en el equipo a partir de 48 horas desde el envío de toda la documentación mencionada. 1.2.2.
1.2.3.
Suplentes: Los jugadores suplentes podrán jugar con otros equipos en otras competiciones de LVP mientras no jueguen más de tres partidos como titular, a partir del cuarto partido, el jugador no podrá jugar en otras competiciones de LVP y tendrá que realizar el protocolo de fichaje especial. Los suplentes podrán ser fichados por otro club en el mercado de fichajes sin necesidad de acuerdo entre clubs siempre y cuando no hayan superado los tres partidos jugados y no haya contrato de vinculación entre jugador y club. Fichaje ilegal. Ningún miembro o afiliado de un club de División de Honor puede solicitar o hacer una oferta de fichaje a cualquier jugador o entrenador que firmó por un club de División de Honor. Tampoco se puede animar a ningún jugador o entrenador de División de Honor a
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 4
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
1.3.
que rompa o termine su contrato con su club actual. Un jugador o entrenador de División de Honor no puede solicitar a un club que viole esta regla, pero sí pueden expresar públicamente su deseo de abandonar el equipo y animar a que se pongan en contacto con el club para gestionar su fichaje. En caso de querer solicitar información sobre un jugador o entrenador de un club de División de Honor, tendrá que ponerse en contacto con la persona encargada de ese club. En caso de querer realizar algún fichaje entre clubs de División de Honor, deberán discutir el contrato junto con LVP. La LVP ofrecerá un listado a los clubs con la expiración de contrato de cada jugador y entrenador de División de Honor. Normativa de partidos:
1.3.1.
1.3.2.
Host neutro: Todos los partidos retransmitidos se deberán jugar en el Host oficial que proporciona la Liga, salvo problemas apreciables de conexión de jugadores con el host no se podrá pedir el cambio de host. Los partidos que no sean retransmitidos deberán jugarse con un host neutro a pactar entre ambos equipos. Asistencia: Se recomienda estar 30 minutos antes de la hora oficial de su partido si su partido es el primero de la jornada y 30 minutos antes de la hora oficial del partido. En ese momento los jugadores deberán tener el último parche de juego actualizado, todas las clases con las que disputarán el partido creadas y configuradas conforme las prohibiciones del reglamento y unirse a la lobby que les facilitará el árbitro. A la hora del partido, el capitán o coach del equipo deberá estar en contacto en Skype por lo que pueda ocurrir en la partida, en caso de cualquier problema deberá comunicarse con el árbitro encargado.
1.3.3.
1.3.4.
Cambio en los horarios. Debido a que la duración de los partidos es variable y pueden surgir inconvenientes, los equipo deberán estar disponibles media hasta 2 horas después de la hora oficial del partido. Los árbitros pueden iniciar el partido en cualquier momento dentro de este período indicando la nueva hora oficial con un mínimo de 10 minutos de margen. Id Online: El id online del jugador debe ser el mismo o similar al nick ofrecido en el cierre de plantillas. Los id online de los jugadores no pueden contener vulgaridades u obscenidades. La LVP avisará al
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 5
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
jugador en cuestión en caso de que el ID Online no sea aceptado para que lo cambie, o de lo contrario el jugador no podrá disputar el partido. 1.3.5.
1.3.6.
1.3.7.
1.3.8.
1.3.9.
Amonestación por retraso: El capitán deberá estar presente en el Skype 15 minutos antes de la hora oficial para realizar el veto, una vez realizado los cuatro jugadores deberán estar presentes en la sala de partido a la hora oficial que se comunique, pasados 5 minutos de la hora oficial del partido, el club recibirá una sanción. Incomparecencia en los partidos: Si un club no se presenta a disputar un partido dentro de los 15 minutos de espera, independientemente de cuales sean las causas, justificables o no, será sancionado. La LVP se exime de toda responsabilidad, tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet de los jugadores. No se aplazará ningún partido por ninguna causa. Funcionamiento del veto: El primer equipo en banear se puede visualizar en la web, el equipo colocado a la izquierda será el que inicie el veto (equipo local). Como hay ida y vuelta, todos los equipos tendrán el primer ban por igual. La asignación inicial se realizará aleatoriamente. En total, cada equipo baneará 1 mapa/modo, el equipo local baneará primero y posteriormente baneará el equipo visitante. El orden de los modos será: Modo 1 Punto Caliente Modo 2 Buscar y Destruir Modo 3 Enlace Modo 4 Tomar la Bandera Modo 5 Buscar y Destruir El equipo local elegirá los mapas 1º, 4º y 5º y el equipo visitante los mapas 2º y 3º. El veto se realizará mediante skype con los dos capitanes. Abandonar el partido sin finalizar: Está prohibido que los jugadores abandonen la partida sin que esta finalice por completo, el club será sancionado en caso de hacerlo. Funcionamiento del derecho a escoger bando y de los baneos:
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 6
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
1.3.10.
1.3.11.
El equipo con derecho a escoger bando y empezar los baneos en el primer mapa se podrá visualizar en la web, el equipo colocado a la izquierda será el que lo tenga. Tras el primer mapa será el equipo que haya perdido el anterior mapa el que tenga ese privilegio. El equipo con privilegio de banear o proteger primero tendrá los 15 primeros segundos para realizar su elección, el otro equipo tendrá los 15 siguientes para realizar la suya. Protocolo de reinicio de partida. Si un jugador detecta que no puede escoger una clase o cualquier tipo de error en el juego, deberá notificar al host y al árbitro encargado que pare la partida antes de que transcurra el primer minuto del transcurso de la partida. Problemas de desconexión: Al problema de desconexión le llamamos cuando un jugador por causas externas se desconecta de la partida.
●
Desconexión en buscar y destruir: Si han pasado 30 segundos de la ronda, se ha matado a alguien o se ha plantado la bomba en esa ronda, se deberá continuar jugando y una vez finalizada cortar la partida. En caso contrario se deberá parar la partida y la ronda no contará. Se darán 10 minutos para que el jugador vuelva (si esto no se consigue, el equipo que tiene un jugador menos perderá el mapa).
●
Desconexión en cualquier otro modo de juego: Si un jugador se desconecta durante el inicio del mapa, será reseteado. El inicio del mapa se define en el primer minuto (a partir de ahí, será responsabilidad de los equipos decidir si se reinicia el mapa o se continúa con el marcador que iban y el tiempo que quedaba).
●
Los jugadores no deberán abandonar la partida de forma intencionada para causar problemas en modos de juegos basados en rondas. Los jugadores que sean detectados saltándose esta regla serán penalizados.
●
1.3.12.
Si los equipos no están de acuerdo en estos dos puntos, tendrán que avisar a un árbitro y él tomará una decisión Victoria por causas externas. En el caso extremo de que ocurra un imprevisto con los servidores de juego y no se pueda continuar jugando, si un desafío ha superado 3 mapas, un árbitro podrá conceder la victoria a un equipo si se cumple el siguiente criterio:
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 7
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
●
Ventaja en mapas. Un equipo tiene la ventaja de 1 mapa en el marcador.
1.3.13.
1.3.14.
1.3.15.
1.3.16.
Comprobación de identidades. En cualquier momento, los árbitros podrán pedir a los jugadores que hagan una prueba de voz mediante Skype para comprobar su identidad. Estas comprobaciones se harán de manera aleatoria y sin previo aviso o en caso de que sea solicitado por el rival. La negación a realizar la comprobación implicará la pérdida del partido, y será considerado como la no asistencia con sus pertinentes sanciones. Prohibición de streaming. Los miembros del club inscritos en la plantilla no podrán realizar stream en horario de emisión de División de Honor. Cesión de derechos de imagen. Los jugadores y equipos que participan en la División de Honor aceptan la cesión de los derechos de imagen para la retransmisión en directo y diferido de los partidos, así como en cualquier contenido que se pueda derivar, tales como mejores jugadas, entrevistas, resúmenes, etc. Cambios en el calendario. La LVP se reserva el derecho a realizar cambios en el calendario y los horarios de los partidos. En este caso la LVP lo notificará a todos los equipos en la mayor brevedad posible. En caso de que un club tenga un partido presencial de otra competición y le coincida la fecha con un partido oficial, la LVP hará lo posible para cambiar el partido a otro día.
1.4.
Reglamento de Juego
Modos de juegos: Punto Caliente Buscar y Destruir Enlace Tomar la Bandera Buscar y Destruir Mapas y Modos: Punto Caliente: ● Breach ● Evac ● Fringe ● Stronghold Buscar y Destruir: ● Breach ● Fringe ● Hunted ● Infection ● Redwood Versión 1.1 | 17 Julio 2016 8
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
●
Stronghold
Enlace: ● Breach ● Evac ● Fringe ● Infection Tomar la bandera: ● Breach ● Evac ● Fringe ● Stronghold Configuración de la partida: General: ● Temporizador prepartida: 15 Segundos ● Tiempo de prerronda: 5 Segundos ● Minimapa: Normal ● Retardo de explosivos: 0 Segundos ● Cámara de muerte: Activada ● Retardo de racha de puntos: 15 Segundos ● Multiplicador de puntuación: 1 Reapariciones: ● Retardo de aparición: Desactivada (5 segundos en Enlace)(7,5 en TLB ● Retardo gradual: Desactivada ● Forzar reaparición: Activada ● Retardo oleada: Desactivada ● Penalización por suicidio: Desactivada ● Sanción matado por compañero: Desactivada Salud y daño: ● Salud: 100% ● Regeneración: Normal ● Fuego amigo: Activada ● Bajas de equipo hasta expulsión: Desactivada ● Solo tiros a la cabeza: Desactivada ● Indicador de impacto: Activada Competitiva: Exclusión/Protección: ● Votación de exclusión/protección: Activada ● Tiempo de exclusión/protección: 30 segundos ● Tiempo de edición Crear una clase: 1.5 minutos ● Tiempo edición rachas de puntos: 20 segundos Versión 1.1 | 17 Julio 2016 9
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
●
Votos por jugador: 1 voto
Reclutamiento de especialista: ● Reclutamiento de Especialista: Activada ● Tiempo de reclutamiento: 20 segundos * Los tiempos están sujetos a cambios si los árbitros lo consideran oportuno por tal de mantener los horarios estipulados. Ajustes globales: ● Asignación de equipo: Abierta ● Cambio de equipo dinámico: Activada ● CODmentar: Activada ● Espectador en 3ª persona: Desactivada ● Elementos de mapa dinámicos: Activada ● Voz de venganza: Activada ● Conversaciones de combate: Desactivada ● Presentador: Activada Punto Caliente: ● Límite de tiempo: 5 Minutos ● Límite de puntuación: 250 Puntos ● Punto Caliente Avanzados: ● Duración: 1 minuto ● Tiempo de toma: Desactivada ● Retardo de activación: Desactivada ● Ubicaciones: Orden lineal ● Puntuación: Constante ● Tiempo de pausa: Activada Buscar y Destruir: ● Límite de tiempo: 1.5 minutos ● Límite de puntuación: 6 Rondas Buscar y Destruir Avanzados: ● Temporizador de bomba: 45 Segundos ● Tiempo de colocación: 5 Segundos ● Tiempo de desactivación: 7.5 Segundos ● Multibomba: Desactivada ● Cambio de bando: Cada ronda ● Colocación silenciosa: Activada ● Chapas: Desactivada ● Número de vidas por jugador: 1 vida Enlace: ● Tiempo de ronda: 5 Minutos ● Límite de puntos por ronda: 10 Puntos Versión 1.1 | 17 Julio 2016 10
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
Enlace Avanzados: ● Límite de rondas: 2 Rondas ● Blindaje del portador: Normal ● Puntuación por llevar: 2 Puntos ● Puntuación por lanzamiento: 1 Punto ● Portador enemigo: Retardado ● Tiempo de reinicio: 15 Segundos Retardo de aparición: 5 segundos (Apartado Reapariciones) Tomar la Bandera: ● Regla para ganar: Total de banderas ● Límite de tiempo: 5 minutos Tomar la Bandera Avanzados: ● Límite de tomas: Ilimitado ● Límite de rondas: 2 Rondas ● Límite de rondas: 2 Rondas ● Portador enemigo: Retardado ● Tiempo de devolución auto.: 30 segundos ● Condición de toma: Bandera en la base ● Tiempo de recogida: Instantáneo ● Tiempo de retorno: Instantáneo Retardo de aparición: 7,5 segundos (Apartado Reapariciones) Prohibiciones: Armamento prohibido: ● Todas las ametralladoras ligeras (Principal) ● Todos los lanzacohetes secundarios (Secundaria) ● C4 (Letal) ● Mina trampa (Letal) ● Termita (Letal) ● Carga de choque (Táctica) Accesorios prohibidos: ● A dos manos Racha de puntos prohibidos: ● UAV ● UAV de respuesta ● Paquete de ayuda ● Guardián ● Centinela reforzado ● HATR Versión 1.1 | 17 Julio 2016 11
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
Ventajas prohibidas: ● Sexto sentido (Ventaja 1) ● Fantasma (Ventaja 1) ● Rastreador (Ventaja 2) ● Conciencia (Ventaja 3) Comodines prohibidos: Por ahora no hay prohibiciones en este aspecto. Especialistas prohibidos: ● Colmena (Nomad) ● Recarga(Nomad)
1.5.
Código de conducta Los jugadores y miembros del club deberán mantener siempre la cortesía con sus oponentes, el público y el personal de la Liga. En particular, no se permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la dignidad de las personas. Los jugadores y miembros del club están en la obligación de conocer el reglamento de la División de Honor y prestar atención a las indicaciones de los árbitros durante los partidos. Está prohibido dejarse ganar o jugar mal a propósito para adulterar el resultado del partido, si esto sucede, será revisado por el comité deportivo y se sancionará al jugador o club. La liga está en su derecho de evaluar una conducta irregular y podrá sancionar a un jugador o club.
2.
Final Cup La Final Cup es el torneo presencial en el que se decide el Campeón de Liga de la Liga de Videojuegos Profesional. Participarán los 6 mejores equipos de la División de Honor al finalizar la liga regular. La Final Cup se celebra el 16, 17 y 18 de Diciembre en Feria de Madrid.
3.
Clubs y Premios
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 12
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
Cambio de logos o grafismos. Todos los cambios que impliquen grafismos por parte de un club se efectuarán en un mínimo de 7 días. Los logos han de ser aprobados por la liga y se deberá rellenar un documento en caso de modificación en la nomenclatura del club. Abandono de jugadores: Si un jugador con contrato abandona el club a mitad de la temporada por causa injustificada o en quebrantamiento del contrato que le vincula con el club, el jugador quedará sancionado. El club podrá fichar a otro jugador que no esté en un club perteneciente a División de Honor. Los jugadores suplentes que no tengan contrato con el club podrán abandonar en cualquier momento de la temporada y el club no podrá fichar a otro jugador. Asesoramiento: Tanto clubes como jugadores pueden pedir una charla de asesoramiento con la liga, siendo las conversaciones totalmente confidenciales. Plantillas o documentos no entregados: Si un club no entrega la plantilla y documentos necesarios que se hayan pedido antes de la fecha indicada, podrá quedar expulsado de la competición. Distribución de premios Fase online T11 Durante la fase online, los clubs recibirán un premio económico por cada partido disputado. Se seguirán los siguientes parámetros: Victoria
Derrota
100 €
0 €
Al terminar la liga online, se premiará también por clasificación de la siguiente manera: Liga online T11 Versión 1.1 | 17 Julio 2016 13
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
Puesto
Premio
1º Puesto
1600 €
2º Puesto
1250 €
3º Puesto
950 €
4º Puesto
700 €
5º Puesto
500 €
6º Puesto
350 €
7º Puesto
250 €
8º Puesto
200 €
En Gamergy se repartirán los siguientes premios: Final Cup T11
3.6.
3.7.
Puesto
Premio
1º Puesto
4800 €
2º Puesto
2400 €
3º Puesto
1200 €
4º Puesto
1200 €
5º Puesto
600 €
6º Puesto
600 €
Pagos de los premios: Los clubes serán los encargados de cobrar los premios, para ello deberán ser una empresa, sociedad o club deportivo registrado. Emisión de facturas o formulario de premios. Los clubes serán los responsables de enviar las facturas en un plazo máximo de 45 días tras la
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 14
Reglamento Temporada 11 · Call of Duty LVP, Liga de Videojuegos Profesional
finalización de los siguientes puntos: Al finalizar la jornada 7 Al finalizar la jornada 14 Gamergy Si no se envía la factura al coordinador de División de Honor (Cristian Sierra
[email protected]), no se podrá reclamar el premio.
4.
Normativa General
4.1.
4.2.
4.3.
Patrocinios Un equipo de División de honor puede adquirir patrocinios, estos deben ser notificados a LVP incluyendo el material gráfico para incluirlo en la web. En caso de que el patrocinio acabe, deberá ser notificado para que sea eliminado. La lista de patrocinios excluidos es: Webs de apuestas: Cualquier web que ayuda o incita a las apuestas en eventos deportivos y/o permite apostar en juegos de casino, incluido el poker. Webs de sustancias ilegales. Webs de armas o munición. Webs de contenido pornográfico. Productos o servicios de competidores directos. Productos de tabaco. En caso de duda sobre un patrocinio, se deberá notificar a LVP para que asesore en la decisión. La LVP se reserva el derecho a modificar las normas en cualquier momento que sea necesario con el fin de garantizar el juego limpio y la integridad de la competición. Todos los jugadores y clubs que disputen la división de honor, aceptarán automáticamente todo lo expuesto en este reglamento.
4.4.
4.5.
Apuestas: Los jugadores no pueden participar en apuestas de la División de Honor, sea cual sea el sitio web. Lista de Sanciones públicas. Consultar el Drive con las sanciones de esta temporada: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M1OnWWZCSvEMmfezLSRtQQrb NjPzuiex8t7RWeq48/edit#gid=11807973
Versión 1.1 | 17 Julio 2016 15