Eres un joven de 14 a 30 años? Te gusta el diseño, dibujo o algún tipo de expresión artística gráfica?

¿Eres un joven de 14 a 30 años? ¿Te gusta el diseño, dibujo o algún tipo de expresión artística gráfica? Si es así, la Biblioteca de Castilla la Manch

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¿Eres un joven de 14 a 30 años? ¿Te gusta el diseño, dibujo o algún tipo de expresión artística gráfica? Si es así, la Biblioteca de Castilla la Mancha te necesita para que nos ayudes a hacer el logo de nuestro proyecto Leyendas que conectan jóvenes y territorios. Lee con atención la información, participa y gana un gran premio

La Biblioteca de Castilla- La Mancha ha sido seleccionada entre los ganadores de la tercera convocatoria del programa Iberbibliotecas con el proyecto “Leyendas que conectan Jóvenes y territorios” “Leyendas que conectan jóvenes y territorios” está encaminado a implementar estrategias de promoción de lecturas innovadoras para jóvenes, que combinen la participación, el uso de nuevas tecnologías, el rescate y puesta en valor de la memoria oral, los recursos culturales y la generación de alianzas interinstitucionales e intergeneracionales. Se desarrollará fundamentalmente en la ciudad de Toledo, pero tendrá su proyección en otras bibliotecas de Castilla-La Mancha. Finalmente, intentará unir a los jóvenes lectores de Castilla-La Mancha con sus pares de la ciudad de Medellín en Colombia, a través de redes y clubes de lectura virtuales. Desde el inicio del programa, la biblioteca quiere implicar a chicos y chicas a participar activamente. Como primera muestra de esta intención, se ha propuesto que la imagen de esta iniciativa sea producto de la creatividad y la interacción juveniles, las cuales canalizaremos a través del CONCURSO PARA ELEGIR EL DISEÑO DEL LOGOTIPO DEL PROYECTO “LEYENDAS QUE CONECTAN JÓVENES Y TERRITORIO”, El presente certamen se regirá por las siguientes BASES 1.- Objeto El logotipo se destina a difundir las actividades y servicios que se programen y desarrollen con motivo del Proyecto “Leyendas que conectan jóvenes y territorios” (programa en la Web de la Biblioteca http://www.castillalamancha.es/biblioclm/).

2.- Características del logotipo. En la propuesta creativa, aunque su diseño sea libre, debe quedar patente la referencia a las leyendas toledanas y los jóvenes. No es obligatoria la inclusión de texto, pero sí que la propuesta transmita la información objeto del concurso y quede claro el público al que va dirigido. 2.- Participantes Podrán participar las personas entre 14 y 30 años, de cualquier nacionalidad o residencia, de forma individual o colectivamente. Cada autor podrá concurrir al concurso con hasta tres proyectos, que deben ser originales e inéditos y que no hayan sido premiadas anteriormente en ningún otro concurso. Si en el transcurso de la convocatoria, y antes del fallo del jurado, algún trabajo participante fuera proclamado ganador de otro concurso, el autor deberá notificarlo a la organización, quedando anulado el citado trabajo en este concurso, salvo que, expresamente, el autor comunique su renuncia al premio concedido en el concurso del que ha resultado ganador. Si durante el periodo de selección se comprobara que alguna de las obras seleccionadas hubiera sido objeto de un premio con anterioridad o estuviese publicada en algún medio digital o impreso, ésta quedaría automáticamente eliminada de la selección. 3.- Plazos de Admisión Los trabajos deberán ser entregados antes de las 14 horas, hora peninsular, del día 11 de noviembre de 2015, tanto si se envían por correo electrónico como si se reciben en la Sala juvenil o en el Departamento de Actividades culturales de la Biblioteca de Castilla-La Mancha, Cuesta de Carlos V, s/n, Toledo. La Biblioteca de Castilla-La Mancha verificará la recepción de originales con la confirmación de lectura los recibidos por email o con recibo justificante los entregados en mano. Transcurrido el plazo, en la página web de la Biblioteca se publicará un listado con los lemas o títulos de los trabajos presentados. En el Facebook Enclave Joven Biblioteca de Castilla- La Mancha se expondrán todos los trabajos presentados para que se voten los diez finalistas a través del botón .

4.- Formato de entrega. Soporte Las propuestas podrán presentarse: a) Por correo electrónico Los participantes enviarán un correo electrónico a [email protected] por cada una de las obras que presenten a concurso. El “Asunto” del correo electrónico será el NOMBRE DEL PROYECTO, seguido de LOGOTIPO LEYENDAS. El correo deberá contener dos archivos:

- Uno con la propuesta artística o logo en alta resolución en formato JPG. Este archivo se llamará NOMBRE DEL PROYECTO. LOGOTIPO - Otro archivo, en formato Word, con los datos de su autor: nombre y apellidos, DNI o documento identificativo, teléfonos, dirección postal, correo electrónico, página web, semblanza curricular y una explicación de la propuesta presentada, según ficha del Anexo I. Este archivo se denominará NOMBRE DEL PROYECTO. DATOS Puede adjuntarse, asimismo, una muestra de las creaciones anteriores del autor. b) Personalmente, en la Sala juvenil o en el Departamento de Actividades culturales de la Biblioteca de Castilla- La Mancha. Se entregará un CD o DVD con dos archivos, con el mismo contenido que los señalados en la modalidad de correo electrónico: uno con la propuesta artística y otro con los datos del autor. Puede adjuntarse, asimismo, una muestra de sus creaciones anteriores. La Biblioteca no se hace responsable de las posibles pérdidas o deterioros de los originales, ni de los retrasos o cualquier circunstancia imputable a terceros que pueda afectar a los envíos de las obras participantes en el concurso. 5.- Jurado El Jurado estará integrado por el Grupo de Trabajo que llevará a cabo el Proyecto “Leyendas que conectan jóvenes y territorios”. Su dictamen será inapelable, pudiendo declarar desierto el premio si considera que las obras presentadas no tienen la calidad necesaria. Los aspectos no previstos en esta convocatoria serán resueltos por la Biblioteca de Castilla-La Mancha, como organizadora de este concurso, y en su competencia, por el Jurado. Todos los trabajos serán expuestos en el Facebook Enclave Joven Biblioteca de Castilla- La Mancha para su votación por los usuarios. El plazo máximo para votar finaliza a las 12 horas del día veinticinco de noviembre de 2015.Los diez trabajos que tengan más los que el Jurado seleccione al ganador.

serán sobre

6.- Valoración Se considerarán puntos prioritarios para la evaluación de las propuestas: la adecuación al objeto de la convocatoria, su eficacia anunciadora, la calidad estética de la propuesta, la creatividad y originalidad y la facilidad para la reproducción y edición. Si la ejecución técnica del logo requiriese alguna modificación, la Biblioteca de Castilla-La Mancha podrá imponer dicha variación, previa consulta y colaboración del autor/a. El trabajo creativo podrá aplicarse a diversos medios y soportes como: carteles, programas promocionales, banners electrónicos, invitaciones etc.

7.- Fallo La imagen ganadora se dará a conocer antes del 30 de noviembre de 2015 y se anunciará en la página web de la Biblioteca de Castilla-La Mancha http://www.castillalamancha.es/biblioclm/. Así

como en Facebook Enclave Joven Biblioteca de Castilla- La Mancha y Twitter de la Biblioteca de Castilla – La Mancha. 8.- Premios La persona ganadora, recibirá como galardón un diploma acreditativo y una tableta o libro electrónico de primera marca. Asimismo, se verá beneficiada con la promoción y difusión de su trabajo durante el año 2015-2016, dentro del Proyecto “Leyendas que conectan Jóvenes y territorios” de la Biblioteca Castilla-La Mancha del Programa Iberbibliotecas. Los finalistas recibirán un diploma acreditativo de su participación en este certamen y de su carácter de finalista del mismo. 9.- Devolución de originales La Biblioteca de Castilla-La Mancha no devolverá a sus autores los originales presentados. 10.- Derechos de autor La propiedad intelectual de las obras es de sus autores. No obstante, los autores de las obras finalistas dan su consentimiento y autorización a la Biblioteca de Castilla-La Mancha de la cesión de los derechos de reproducción, distribución, difusión, exposición y comunicación pública, sin ánimo de lucro, a través de los medios y soportes que estime conveniente, para los periodos y limitaciones que la legislación actual española establece, siempre que se mencione la autoría de las mismas y sin que ello comporte ningún tipo de abono de derechos a sus autores ni deriven, en ningún caso, beneficios económicos a favor de la Biblioteca. La obra premiada pasará a formar parte del patrimonio de la Biblioteca de Castilla-La Mancha. Cada participante garantiza ser el titular de los derechos sobre la obra presentada, por lo que exime a la Biblioteca de cualquier reclamación al respecto. 11.- Aceptación La participación en este Concurso de diseño de logotipo “Leyendas que conectan Jóvenes y territorios” de la Biblioteca Castilla-La Mancha del Programa Iberbibliotecas implica la plena aceptación del contenido de estas bases. 12.- Datos de carácter personal El participante autoriza a la Biblioteca a utilizar sus datos con la finalidad de gestionar las distintas actividades relacionadas con la misma y remitir a su dirección publicidad e información sobre actos culturales, conferencias, publicaciones etc., promovidas por la Biblioteca o en colaboración con otras entidades. Para cualquier cuestión en materia de protección de datos, la persona interesada podrá realizar una consulta a la dirección de correo electrónico: [email protected].

13.- Contacto Para cualquier duda que surja en la interpretación de estas bases pueden ponerse en contacto con el Departamento de Actividades culturales o sala Juvenil, Enclave Joven, de la Biblioteca de Castilla- La Mancha a través del correo electrónico [email protected] , [email protected] o en los teléfonos 925184998-925284990 Toledo, 8 de octubre de 2015

ANEXO I

o TITULO DE LA PROPUESTA o NOMBRE DEL AUTOR/A o Nº DNI/NIE o DIRECCION POSTAL o C/ o MUNICIPIO. C. POSTAL o PROVINCIA o TELEFONOS o CORREO ELECTRONICO o PAGINA WEB o SEMBLANZA CURRICULAR o EXPLICACION DE LA PROPUESTA

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