PERFIL PROFESIONAL INGENIERO Titulo como, Ingeniero de Sistemas egresado de la Universidad Autónoma de Colombia Bogotá. TECNICO Título como Técnico en computación egresado de la Corporación Universitaria Politécnico Costa Atlántica. TECNOLOGO Título como Tecnólogo de sistemas, egresado de la Corporación Universitaria Politécnico Costa Atlántica. DIPLOMADO Diplomado en Docencia Universitaria, Especializado en La Pedagogía del desarrollo integral. Con énfasis en Tecnología Informática. Egresado de la Corporación educativa del Litoral, en convenio con CEPEDID, ESPECIALIZACIÓN En Administración de la Informática en Gestión de la Tecnología Educativa, con el Centro de Educación virtual de la Universidad de Santander UDE COACH CERTIFICADO Coach Ontológico en Educación de AXON training de Argentina Experiencia en la sistematización, de procesos manuales y de investigación en la educación y la empresa. Bajo plataformas de programación COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS Generadores gráficos Ensamble/circuito Y programación en Robótica Experiencia en la enseñanza de Circuitos integrados,(series/paralelos/mixtos/compuer tas lógicas, electrónica y programación) para proyectos de investigación en robótica con ARDUINO UNO R3 Experiencia en el manejo de generadores gráficos y simuladores 3D Experiencia en animación digital, edición de video y sonido y mezclas musicales y creación de cortometrajes con sentido social. Y PROGRAMACIÓN
PERFIL PROFESIONAL DISEÑO DE DISCURSOS Título en oratoria Moderna con la con AXON training Buenos Aires, Argentina DIPLOMADO Diplomado en Rediseño Curricular con la corporación universitaria LaSallista. Diplomado en Investigación Formativa con la universidad Simón Bolívar. Diplomado en TIC y Educación DOCENTE EN EDUCACIÓN Profesional no licenciado en Educación con la Fundación Universitaria Del Área Andina ISO9001:2015 ISO45001:2018 Certificados de Reinducción en la ISO9001, trabajos de experiencia en indicadores de eficiencia y eficacia para un proceso, aprendizaje en curso. Proyectos de emprendimiento con el Servicio Nacional De Aprendizaje SENA COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS Experiencia en la enseñanza de programación Web en (JavaScript, html, css ActionScript), y creación de app, sobre modelos de negocio para ideas de innovación de emprendimiento digital, bajo el modelo UI/UX y tendencias de diseño digital, Flat desing y Material Desing, Programación web - App Investigación y enseñanza Experiencia en pedagogía de la educación, y en el desarrollo de habilidades Intelectuales y Competencias de nivel tecnológico Experiencia en proyectos de investigación con soluciones tecnológicas Y PROGRAMACIÓN
Y PROGRAMACIÓN PERFIL HUMANO Soy una persona, con muchas fortalezas para facilitar la escucha en el campo de la obediencia, con buena empatía, sensibilidad humana y capacidades de liderazgo. Soy una persona con criterios éticos que garantizan el respeto y la dignidad de la Empresa. Soy capaz de planear, organizar y tomar decisiones acordes con la autonomía de mí cargo, y capaz de proponer, planear, organizar y tomar decisiones bajo el mandato de un superior. Soy una persona de excelentes relaciones interpersonales, con habilidades creativas, para trabajar en equipo. Soy una persona capaz de asimilar, comprender y manejar con facilidad y eficacia el cargo que me sea asignado, me considero obediente y enseñable “mientras sea obediente dios le sostendrá, San Juan Bautista De La Salle 43.6”, así me permito no estorbar al buen desarrollo de la visión y misión de la institución. Me apropió mucho de esta celebres palabras “Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber”.Albert Einstein, porque cuando aprendo mejoro mi enseñanza. PROYECTOS DE TECNOLOGÍA Investigación escolar Programa de Votación electoral para escogencias de presidentes y personeros en instituciones privadas y públicas. DOCUMENTADO POR EL CANAL 13 Y EL MINISTERIO DE LAS TIC, en su programa. https://www.youtube.com/watch?v=P3tYGB gAg6k Minuto 2:59 en adelante. Proyecto de investigación, tema de asistencia, lista la fecha de entrada y salida, del personal que labora en una institución.
SEMINARIOS, TALLERES Y CONGRESOS 1. Seminario de Redes 2. Configuración de Router – modem wifi 3. Seminario de SQL Plus 4. Seminario de Oracle 5. Seminario de Redes Montaje de redes 6. Lan / Wan y su topología 7. Configuración de Rotures OTROS APRENDIZAJEZ PARA TALLERES Y CURSOS CORTOS DE EMPRENDIMIENTO 1. Músico profesional, 20 años de experiencia en piano , bajo , guitarra y técnica Vocal . 2. Experiencia en Globoflexia 3. Experiencia en termoformado en foamy 4. Experiencia en Porcelanicron 5. Edición de Música y Video. PROYECTOS DE TECNOLOGÍA Investigación escolar Software para inventario de mercancías y ventas de Productos en almacenes de Ropa. Creación de aplicaciones móviles y video juego https://www.youtube.com/watch?v=iixIZr6M_E&feature=youtu.be Y PROGRAMACIÓN
Febrero 4 de 2009 – Febrero 3 de 2016. CARGO: DOCENTE EN TECNOLOGIA INFORMATICA Competencias para el Cargo: 1. Manejo de Herramientas tic 2. Programación Visual Basic, html. 3. Ensamble y mantenimientos de equipos. Labores Realizadas: 1. Docente del área de tecnología informática 2. Creación de aplicaciones para mejorar procesos de gestión académica. 3. Encuentros intercolegiales de experiencias tecnológicas 4. En jornada contraria, dábamos soporte técnico y de redes. Logro claves: 1. Programa de Votación electoral para escogencias del personero escolar para instituciones privadas y públicas. documentado por el canal 13 y el ministerio de las tic, en su programa viajero 3.0 del canal trece. https://www.youtube.com/watch?v=P3tYG BgAg6k Minuto 2:59 en adelante. EXPERIENCIA LABORAL CENTRO SOCIAL OTROS DON BOSCO APRENDIZAJEZ PARA DICTAR. 1. Curso rápido de edición en modelados sobre piezas 3D 2. Curso rápido de emprendimiento digital. 3. Curso rápido de modelado y simulación. 4. Curso rápido de video juegos en 2D. 5. Curso rápido de generro, tonalidad, ritmo, y métrica musical para mezclas DJ. Y PROGRAMACIÓN
EXPERIENCIA LABORAL CORPORACIÓN TÉCNICA ETDH SENA Julio 8 de 2015. CARGO: INSTRUCTOR DE INFORMATICA Competencias para el Cargo: 1. Manejo de Herramientas tic. 2. Programación Visual Basic, html, javascript. 3. Manejo avanzado de Excel, Macros. 4. Proyectos de investigación para sistemas de gestión. Labores Realizadas: 1. Docente del área en competencias tic. 2. Cursos cortos para docente en el manejo de herramientas tic. 3. Creación de aplicaciones para mejorar procesos de gestión académica. 4. Talleres para el control, mantenimiento, eh inventario de equipos de cómputo. Logro claves: Creación de Módulos ofimáticos, offline online para la gestionar datos requeridos por la norma ISO 9001 Febrero 4 de 2016 – diciembre 15 de 2020. CARGO: DOCENTE EN TECNOLOGIA INFORMATICA Competencias para el Cargo: 1. Manejo de Herramientas tic. 2. Programación Visual Studio Code, html5, Css, java, javascript. 3. Manejo avanzado de Excel, Macros. 4. Proyectos de investigación. 5. Ensamble y mantenimientos de equipos. 6. Manejo de redes virtuales. 7. Proyectos de investigación. 8. Electrónica, mecánica, y programación en Robótica Labores Realizadas: 1. Docente del área de tecnología informática 2. Presentar proyectos relacionados a las competencias del cargo. 3. Presentar proyectos de innovación tecnológica para minimizar procesos manuales en la institución. 4. Presentar proyectos de innovación tecnológica para los sistemas de gestión ISO9001 y el modelo de excelencia empresarial EFQM. INSTITUTO LASALLE BARRANQUILLA Y PROGRAMACIÓN
EXPERIENCIA LABORAL INSTITUTO LASALLE BARRANQUILLA Logro claves: 1. Implementación de un sistema para el control y parqueo vehicular, de padres de familias, docenes, estudiantes y particulares 2. Feria de emprendimiento digital, con participación de escuelas, de la ciudad y regionales. COLEGIO 20 DE JULIO CENTRAL Febrero 4 de 2021 – en curso periodo 2021. CARGO: DOCENTE EN TECNOLOGÍA INFORMÁTICA – ROBÓTICA Y EMPRENDIMIENTO. Competencias para el Cargo: 1. Manejo de Herramientas tic. 2. Electrónica, mecánica, y programación en Robótica 3. Programación Visual Studio Code, html5, Css, java, javascript. 4. Creación de video juegos. 5. Emprendimiento Digital. Labores Realizadas: 1. Docente del área de tecnología. 2. Para ensamble: diseño de piezas para impresión 3D en modelos de robótica. 3. Para Electrónica: creación de circuitos por simulación con placa Arduino uno R3. 4. Para programación: construir, y programar en Arduino uno equipos con sensores robóticos amigables con el medio ambiente. Y PROGRAMACIÓN
EXPERIENCIA LABORAL CORPORACIÓN CEFOTEC S.A.S CENTRO DE FORMACIÓN TECNICA DEL CARIBE. Junio 5 de 2021 en curso periodo 2021. CARGO: INSTRUCTOR EN SG-SST / SALUD OCUPACIONAL/ ETICA PROFESIONAL Labores Realizadas. 4. Se me delegaron los programas de 5. de Salud Ocupacional, (SGSST) Normas ISO (45001) y riesgos profesionales 6. Programa de Ética profesional 7. Programa de Herramientas y competencias Tics. 8. Programa de emprendimiento empresarial. 9. Programa de Diseño Grafico REFERENCIAS PERSONALES Estela Jaramillo MAG docente en Ciencias Cel.: 301 4241099 Reiner Rocha Gómez Orientador pedagógico de secretaria de cultura. Tel.: 3936006 – Cel 3043776368 REFERENCIAS FAMILIARES María Angélica Moscote Comerciante Independiente CEL / TEL : 300 335 9118 Loraine Moscote Administradora de Empresa CEL / TEL : 300 203 2310 Certifico que la información suministrada en mi hoja de vida es totalmente cierta y puede ser verificada a cabalidad sin ninguna restricción. En caso de ser requerido por ustedes, estoy en disposición de hacer llegar todas y cada una de las certificaciones y documentos (original y copia), que avalan y soportan mi formación académica, incluyendo, cartas comerciales, cartas de recomendación, entre cualquier otra información que ustedes consideren pertinentes. Y PROGRAMACIÓN FUNDACIÓN AIRES DEL FUTURO FUNDACIÓN AIRES DEL FUTURO BOGOTA. Febrero 05 de 2022 en curso periodo 2023. CARGO: DOCENTE EN ROBOTICA, PROGRAMACIÓN, APP, WEB, ARTES, Y COMPETENCIAS EN INFORMATICA Y TECNOLOGIA. Labores Realizadas. 1. Dictar el programa de robótica ensamble, electrónica y programación 2. Dictar modulos de diseño app, interfaces graficas wireframe/mockup / 3. Diseño digital y animación y edición grafica.
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