PROHIERRO PROFESIONAL

PROHIERRO PROFESIONAL SINCOW Servicios Integrales en Computación ©2007 SINCOW Todos los derechos reservados Desarrollo SINCOW Servicios Integrales en
Author:  Manuel Soto Moya

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PERFIL PROFESIONAL EXPERIENCIA PROFESIONAL
Curriculum Vitae Astrid Sastoque ASTRID CAROLINA SASTOQUE CORONADO Bogotá D.C., Colombia, 02.23.82 Calle 64A # 52-53 Int. 11 Apto. 1001 311 8 48 68 4

Clasificación Profesional
Clasificación Profesional Art. 11. Criterios generales 1. La Clasificación Profesional se efectuará atendiendo fundamentalmente a los criterios que e

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PROHIERRO PROFESIONAL

SINCOW Servicios Integrales en Computación ©2007 SINCOW Todos los derechos reservados Desarrollo SINCOW Servicios Integrales en Computación. [email protected] Isla Fernandina N42-52 y Thomás de Berlanga. Teléfono: (02) 2431-356, Telefax: 2920-890 Quito-Ecuador

TABLA DE CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN 3 2. EJECUCIÓN DEL PRO-HIERRO PROFESIONAL 3 2.1 EJECUCIÓN 3 3. CONCEPTOS INICIALES 6 4. NOTAS GENERALES 7 5. OPERACIÓN 7 5.1 MODULO 1: HIERROS… 8 5.1.1 Parámetros 9 5.1.2 Marcas 9 5.1.3 Datos 9 5.1.4 Ángulo de Rotación 10 5.1.5 Visualizar 10 5.1.6 Forma Acero 10 5.1.7 Dibujar 10 5.1.8 Modificar 10 5.1.8.1 Edición Global 11 5.1.8.2 Editar Marca >>> 11 5.1.9 Obtener datos 11 5.1.9.1 Dist/Angulo 11 5.1.9.2 Dist.Automática 12 5.1.9.3 Suma de Líneas 12 5.1.9.4 Hierro o Marca 12 5.1.9.5 Nro. Donas 12 5.1.9.6 Nro. Estribos 12 5.1.10 Modo 12 5.1.11 Especial 13 5.1.12 ZOOM 13 5.2 MODULO 2: AGRUPAR HIERROS… 14 5.3 MODULO 3: AYUDAS GRÁFICAS… 14 5.3.1 Enlaces 15 5.3.2 Opciones dibujo 16 5.3.2.1 Bloques 16 5.3.2.2 Marcas losa 16 5.3.2.3 Vigas/Columnas 17 5.3.2.4 Estribos Vigas/Columnas 18 5.3.2.5 Gradas 19 5.3.2.6 Dibujo Plantas 20 5.3.2.7 Insertar 21 5.3.2.8 Varios 22 5.4 MODULO 4: PLANILLA… 22 5.4.1 Cálculo completo 23 5.4.2 Cálculo Abortado 24 5.4.3 Botones para la Planilla... 25 5.5 MÓDULO 5: EDITAR… 28 5.6 MÓDULO 6: ACERCA DE… 29 6. EJEMPLOS 29 6.1 PLANTA DE CIMENTACIÓN Y COLUMNAS 29 6.2 LOSA Y VIGAS 31 6.3 AYUDAS SOBRE EL MANEJO DEL PROGRAMA ¡Error! Marcador no definido.

PROHIERRO PROFESIONAL DIBUJO Y PLANILLADO DE HIERROS ESTRUCTURALES 1. INTRODUCCIÓN El Pro-Hierro profesional es un programa que funciona al interior del AutoCAD. Utilizando cajas de diálogo, el usuario de una manera muy gentil puede dibujar varios tipos de hierros estructurales, ya sean estos tipos I, C, O, G, o L, asignándoles a estos varias características como las de diámetro de varillas (Fi o ∅), la cantidad, marcas y dimensiones. Los datos anteriores se emplearán para calcular y dibujar automáticamente la planilla de hierros. Pro-Hierro brinda también ayudas para facilitar el dibujo de los planos estructurales como por ejemplo, las plantas de cimentación, plantas de losa, vigas, columnas, estribos, gradas, bloques para alivianamiento, etc.

2. EJECUCIÓN DEL PRO-HIERRO PROFESIONAL 2.1 EJECUCIÓN El Panel de Administración de ProHierro 2007® se inicia con el sistema operativo como un icono de notificación en la barra de tareas de Windows, por lo que en cualquier momento se puede revisar el estado del programa.

Para ejecutar el programa ProHierro puede realizar uno de los siguientes métodos: • Doble clic en el icono de notificación. • Clic derecho en el icono de notificación, y del listado de opciones seleccionar “Ejecutar ProHierro 2007®”.

Al intentar ejecutar ProHierro sin el AutoCAD abierto se muestra el siguiente mensaje “Inicie AutoCAD primero” y se anulan ciertos botones del panel de Administración.

Si se tiene ya abierto el AutoCAD el panel de administración cambia a los siguientes escenarios:

Proceso de Instalación incompleto. Después de realizar la instalación de ProHierro, se requiere que se presione este botón (“Proceso de Instalación”) para que el programa se configure a la versión de AutoCAD abierta.

Si después de presionar el botón de “Proceso de Instalación”, se muestra el siguiente mensaje, quiere decir que la configuración final se ha realizado correctamente:

Licenciamiento del producto no realizado. Como versión limitada, puede ejecutar este programa por un cierto número de veces.

Después de terminado el período de prueba, si desea continuar usando el programa, se requiere adquirir una licencia o el número de licencias que necesiten ser instaladas. La siguiente ventana es la que permite licenciar correctamente el producto.

El “Código de Acceso” y el “Password de instalación” deberán ser ingresados por la página web oficial, para lo cual se requiere estar registrado. Para que por vuelta de correo se le envíe la “Clave de Licenciamiento” que deberá ser ingresado en esta misma ventana. Una vez licenciado el producto correctamente puede ejecutar ProHierro sin limitaciones.

Todos esta correctamente realizado. Si todos los parámetros que ProHierro requiere para funcionar correctamente están realizados, el panel de administración se mostrara de la siguiente manera:

3. CONCEPTOS INICIALES Los hierros son dibujados por el Pro-Hierro Profesional, en base a dimensiones dadas por el usuario. Así por ejemplo el hierro tipo L está definido por: a, b, c, g y r. El programa puede dibujar los hierros estructurales con su respectiva marca, solo la marca o solo el hierro como tal. La planilla de hierros es calculada solo en base del texto de la marca y a sus datos, no respecto al hierro dibujado. Cada hierro toma diferentes códigos, marcas globales o marcas fijas con las cuales se las identifica plenamente. Los códigos sirven para un conteo interno que realiza el programa, sin incidencia en el cálculo de la planilla, excepto en el caso de que el código sea “cero”, ya que el programa ignora estos hierros para el armado de la planilla. Las marcas globales indican el número base, a nivel de centenas, que tendrá un hierro, hasta que el programa calcule su respectiva marca definitiva. Las marcas globales deben ser (100-200-300..... 900). Por ejemplo una marca global 300 se convertirá a un nuevo valor 301, 302, 303, etc., al momento de mandar a calcular la planilla, a menos que el usuario establezca lo contrario, al escoger la opción no visualizar en la caja de diálogo OPCIÓN FINAL (Figura 21, de la página 24) Las marcas fijas indican al programa que calcule la planilla con esta marca, sin cambiarla. Por ejemplo una marca fija 118, no se cambiará después del cálculo de la planilla. Pro-Hierro maneja en todo momento layers y colores especificados por el usuario. Así como también estilos de texto y espesores de polylínea. Una vez dibujados los hierros o marcas, el usuario podrá editar a cada uno de éstos para modificar algún dato.

Se pueden contar los estribos y las marcas de losa, así como también obtener todas las dimensiones de los hierros. En la planilla de hierros, también está contemplado el cálculo de longitudes y pesos parciales por diámetro de varilla y el peso total.

4. NOTAS GENERALES Una vez que se ha cargado Pro-Hierro profesional (Ver sección ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia., pág. # ¡Error! Marcador no definido.), éste se encuentra disponible durante la sesión de trabajo. Se lo podrá utilizar digitando los caracteres “PH”, como cualquier comando del AutoCAD. También se puede ejecutar solo partes del programa, utilizando el nombre respectivo de ingreso. (Consultar estos nombres en ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia., Pág. # ¡Error! Marcador no definido.). • Si al estar en un archivo, en el cual se ha cargado el Pro-Hierro Profesional, se ejecutan los comandos (NEW, OPEN, QUIT, END), el programa deberá ser cargado nuevamente. • Se recomienda no explotar los hierros dibujados por el programa. • Pro-Hierro Profesional está diseñado para trabajar tomando como unidades básicas el metro y el kilogramo. • Dibuja algunos objetos en layers o capas definidas. Si éstas no existen , son dibujadas en el layer “0”. Estos layers son los siguientes: Layer “EJES” para los ejes. Layer “EJES-TEXT” para los nombres de los ejes. Layer “LINEA-DONA” para las líneas en donde se colocan las marcas losa. Layer “CORTAR” para los cortes de las vigas y columnas. Layer “LOSA” para dibujar las líneas de la losa. Layer “PLINTOS” para dibujar los plintos. Layer “CADENAS” para dibujar las cadenas. Layer “COLUMNAS” para dibujar las columnas. Layer “COLUMNAS-LLENA” para dibujar el relleno de las columnas llenas. Layer “TEXTOS” para los nombres de columnas, cadenas, vigas, etc. Layer “COTAS” para algunos acotados del dibujo.

5. OPERACIÓN El Pro-Hierro Profesional tiene 6 diferentes módulos que lo constituyen. A estos módulos se puede acceder picando el botón respectivo en la caja de diálogo que aparece al digitar “PH”. (Figura 1).

Figura 1 El primer módulo se refiere al dibujo de hierros y a la asignación de la marca. Con esta opción podemos además editar los hierros dibujados y cambiar sus propiedades. El segundo módulo sirve para agrupar hierros bajo un nombre, como por ejemplo los hierros de una viga que se agrupan bajo el nombre V1. El tercer módulo ayuda a mirar los enlaces que existen entre el hierro y su marca, así como también a realizar gráficos para Ingeniería Civil, como bloques, vigas, estribos, gradas, plantas, etc. El cuarto módulo permite realizar el cálculo de la planilla de hierros e imprimirla en el plano o mostrarla en una caja de diálogo. El quinto módulo se trata de la edición de los datos de la planilla ya dibujada. Esto es modificar, copiar, mover, borrar, etc. datos de la planilla. En el botón “Acerca…”, se puede obtener información del Pro-Hierro Profesional y Servicios Integrales en Computación (Módulo 6).

5.1 MODULO 1: HIERROS…

Figura 2 En esta caja de dialogo podemos dibujar hierros o editarlos. (Figura 2), la cual tiene los siguientes recuadros: Parámetros, Marcas, Datos, Ángulo de rotación, Visualizar, Forma Acero, Dibujar, Modificar, Obtener datos, Modo, Especial, Zoom Pan y Undo. 5.1.1 Parámetros En este recuadro podemos elegir el tipo de hierro (I1, I, C, O, L, G, Otro) y el fi o diámetro de la varilla (8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 25, 30, 32). También se puede ingresar el número. 5.1.2 Marcas Si la opción fija está activada (es decir que está con una X), entonces podemos llenar el dato de Marca (115, 321, 773, etc.), el cual será fijo y el programa no lo variará cuando se calcule la planilla. Si está desactivada, se llenará el dato de Global (100, 300, 700, etc.), y cuando se calcule la planilla, el programa asignará la marca dentro del campo establecido en Global, por ejemplo si se llena Global con 300, el programa le asignará un valor de 301, 302, 303, etc., pero siempre entre 301 y 399. Si un valor de marco esta fijo este número se saltará, aun cuando se lo tomará en cuenta para la contabilización de la planilla. Si se activa el Cod.0, (Código = 0), se deberá llenar la Marca como si fuera fija, pero el programa ignorará este hierro para el cálculo. Esto significa que este hierro no será contabilizado en la planilla. 5.1.3 Datos En este recuadro es posible asignar el valor de las dimensiones del hierro a dibujar.

Dependiendo del tipo de hierro seleccionado sólo algunas dimensiones serán habilitadas, por ejemplo en la Figura 2 el hierro mostrado es tipo “I”, y las dimensiones que pueden ser ingresadas son “a”, “g” y “r”. 5.1.4 Ángulo de Rotación Se puede escoger el ángulo de rotación del hierro a dibujarse, picando el ángulo o escribiendo el valor correspondiente al tener el botón “Otro” activado. 5.1.5 Visualizar Las opciones de Visualizar, solo nos sirven para cambiar el texto que aparece en cada hierro. Si está señalado Marcas el texto se verá 1∅ 30Mc103, mientras que si está Códigos el texto de verá 1∅ 30Cd12. El botón Cambiar Textos nos sirve para que el texto de algunos hierros cambie de formato Códigos a Marcas o viceversa. El botón Ejemplo… nos indica específicamente como se verá el texto, y nos da información del fi del hierro, como indica la Figura 3.

Figura 3 5.1.6 Forma Acero En el recuadro Forma Acero, podemos establecer el sitio de inserción del hierro, pudiendo ser a la izquierda (Figura 4), en el centro (Figura 5) o a la derecha (Figura 6), el rectángulo amarillo sobre la imagen muestra esta posición la cual se escoge picando sobre ella. El botón Reflexión nos sirve para reflejar al hierro ya sea con respecto al eje X o al eje Y.

Figura 4

Figura 5

Figura 6

5.1.7 Dibujar En el recuadro Dibujar, podemos seleccionar que se dibuje el Acero con su Marca, solo la Marca, o solo el Acero. Escogiendo en el menú desplegable, (ver Figura 2), debajo de éste tenemos el botón Dibujar, el cual dibujara el hierro y/o la marca, para esto debemos ingresar el punto de inserción del acero en el plano, luego el punto en donde queremos que vaya la marca, si digitamos Enter, el programa colocará automáticamente la marca arriba del centro del hierro. 5.1.8 Modificar En el recuadro Modificar, existen dos botones, el primero para Edición Global y el segundo para eliminar marcas y/o hierros.

5.1.8.1 Edición Global Edición Global, nos sirve para que los datos del hierro que estén en este momento, se asignen a otros de manera automática y rápida. Al picar en este botón, ingresamos a la siguiente caja de diálogo, Figura 7.

Figura 7 Aquí podemos seleccionar los datos que queremos asignar a varios hierros. Si llenamos el dato de Valor sumado a Marcas Fijas, todas las marcas seleccionadas serán sumadas a este dato. Por ejemplo si tenemos marcas 101, 102 y 107, y el valor sumado es de 100, el resultado será 201, 202 y 207. Si picamos en los botones Todos o Ninguno, se seleccionarán todas las opciones o ninguna opción respectivamente. Para realizar la edición global debemos picar en el botón Seleccionar Objetos y escoger los hierros o marcas a las que se va a realizar la actualización. Los datos seleccionados afectaran específicamente a los elementos que se seleccionen en AutoCad. 5.1.8.2 Editar Marca >>> Al picar en Editar Marca, el programa nos pedirá que escojamos el hierro o la marca que queremos editar. Luego podemos cambiar cualquier dato (número, ángulo, marca, tipo, fi, etc.) y al picar en el botón Dibujar, estos nuevos datos se harán efectivos en el plano. Para saber en que modo estamos operando, en el recuadro Parámetros, aparece un texto en azul o en rojo que nos indican si estamos en Nueva Marca o en Editar Marca respectivamente. 5.1.9 Obtener datos 5.1.9.1 Dist/Angulo Al picar este botón nos aparece el siguiente cuadro de confirmación.

Luego picamos 2 puntos para saber su distancia, apareciendo:

5.1.9.2 Dist.Automática Sirve para obtener los tramos de longitud de una polilinea y así poder asignar una marca para poder ser representada como un hierro. 5.1.9.3 Suma de Líneas Suma la distancia de las líneas seleccionadas y el valor se lo coloca en “a” esto puede servir cuando se tiene líneas de longitudes variables que representan hierros como por ejemplo la esquina de una losa, para que el hierro quede contabilizado habrá que presionar el botón dibuje hierro, colocando en el gráfico la marca respectiva. 5.1.9.4 Hierro o Marca Si deseamos obtener los datos de un hierro o de una marca, debemos picar en el botón Hierro o Marca 5.1.9.5 Nro. Donas Contabiliza el numero de marcas losa que tiene el grafico seleccionado. 5.1.9.6 Nro. Estribos Contabiliza el numero de Estribos que tiene el grafico seleccionado. 5.1.10 Modo En el recuadro de Modo, podemos picar en el botón Nueva Marca, y el programa está listo para dibujar otro hierro. Si estamos en el modo Editar Marca, el programa redibuja el hierro con sus nuevos datos, que el usuario establece. El segundo botón es Eliminar…, y nos permite ingresar a la siguiente caja de diálogo: Figura 8.

Figura 8 Aquí podemos elegir lo que deseamos eliminar, y picar en el botón Seleccionar Objetos para escoger en el plano las marcas y hierros que se van a eliminar.

5.1.11 Especial Si picamos en el Botón Especial…, ingresamos a la Figura 9:

Figura 9 Aquí podemos cambiar los layer y colores en que se van a dibujar la marca (texto) y el hierro (polylínea) picando en los botones respectivos. También se puede ingresar la Altura y el estilo de texto de la Marca y el Espesor del Acero. Para que se hagan efectivos estos cambios, se debe escoger la opción del recuadro Actualizar y picar en el botón Seleccionar Objetos. 5.1.12 ZOOM En algunos recuadros del Pro-Hierro Profesional, está incluido este botón sirve para poder maximizar o minimizar los objetos dibujados en pantalla usando las nuevas herramientas de zoom que incorpora AutoCad 2000.

5.2 MODULO 2: AGRUPAR HIERROS… En la primera línea de la caja de diálogo (Figura 10), se puede llenar los datos de Nombre del agrupamiento, la altura del texto y picar el botón Dibujar, el cual dibuja un texto con los datos anteriores en un punto dado por el usuario.

Figura 10 Si se pica el botón Seleccionar Objetos con la opción Ver Agrupamientos, el programa pide que se elija una marca, un hierro o un nombre de agrupamiento, y luego automáticamente se resalta todo el agrupamiento que exista en el plano. Con la opción Agrupar Hierros bajo un Nombre, el programa pide al usuario que pique un texto y los hierros o marcas que se van a agrupar a este texto.

IMPORTANTE!!! Tenga presente que lo primero a seleccionar es el texto y luego los hierros o marcas a agruparse. Con la opción Desagrupar Hierros de Nombre, el agrupamiento se elimina, y para esto se deben seleccionar los hierros o marcas que se desee desagrupar. Durante el cálculo de la planilla, el programa verifica si una marca tiene agrupamiento, y si lo tiene, cuenta el número de textos a los que está agrupado, y obtiene el número total de hierros.

5.3 MODULO 3: AYUDAS GRÁFICAS… Esta caja de diálogo (Figura 11), consta de dos partes. La primera que está en la parte superior que maneja los Enlaces hierro-marca, y la segunda, en la parte inferior, que nos sirve para realizar varios dibujos de Ingeniería Civil.

Figura 11 5.3.1 Enlaces Para utilizar las opciones del recuadro Enlaces, se debe picar en el botón que está en la parte superior derecha. Con la opción Verificar Enlaces, se determina si un hierro está enlazado a un texto de marca, y si este está a su vez está enlazado con su hierro respectivo. Si se usa el Módulo Hierros para graficar hierros y marcas, todos los enlaces son correctos, pero si se usa el comando COPY u otro parecido, para copiar los hierros, se produce un error en el enlace. El programa encuentra a los hierros y marcas con estos problemas y pregunta al usuario si quiere enlazar bien o si quiere desenlazarlos Figura 12.

Figura 12 Con la opción Mirar Enlaces, el usuario puede mirar a cual marca está enlazado un hierro y viceversa. Con la opción Enlazar Hierro y Marca, se eligen un hierro y una marca y el programa los enlaza uno con otro. Con la opción Desenlazar Hierro y Marca, se desenlazan los hierros de su marca y viceversa.

5.3.2 Opciones dibujo En el recuadro Opciones Dibujo se encuentran varias opciones que ayudan a realizar gráficos de Ingeniería Civil. Estos pueden realizarse en layers definidos por el usuario (al picar en el botón Layer… o en el cuadro del color) o en layers que el programa automáticamente asigna (ver NOTAS GENERALES, pág. 7). Para ingresar a la opción de dibujo, pique la opción deseada y luego presione el botón Hacer…, y para regresar a esta caja de dialogo, pique en el botón OK de cualquiera de las cajas en las que haya trabajado. 5.3.2.1 Bloques

Figura 13 Esta caja de diálogo Figura 13, nos sirve para dibujar los bloques de alivianamiento en una losa. Se deben ingresar los datos de las vigas, medidas desde el eje, es decir la dimensión de la viga dividida para dos si está centrada. También se debe ingresar los datos de los bloques y el espaciamiento tanto en X como en Y. Los bloques pueden estar centrados o alineados (en eje X y eje Y) en el espacio definido por dos puntos que marca el usuario. El botón Dibujar nos sirve para dibujar los bloques, picando dos puntos que pueden ser las intersecciones opuestas de los ejes del panel. El botón Alinear sirve para alinear bloques ya dibujados, en el eje X o en el eje Y. Con el botón Borrar, eliminamos los alivianamientos que no se desean.

5.3.2.2 Marcas losa

Figura 14 Las Marcas Losa (Figura 14) son unos puntos o rayas que nos indican en que posiciones se colocan los hierros de las losas. Para esto, primero debe estar dibujado el hierro, luego picar el botón Punto y Línea, con el cual se realiza la línea que va a contener las Marcas Losa. Podemos elegir entre Línea y Dona para las Marcas Losa, y además se pueden llenar los datos de Dimensión de la marca, Incremento X e Incremento Y positivos o negativos. Para dibujar las Marcas Losa en sentido X se debe picar el botón Marcas Losa X, y de manera similar para el sentido Y. La forma de dibujar las Marcas Losa es muy sencilla. Primero se debe picar un punto, y luego presionar ENTER para seguir dibujando más Marcas Losa, y así sucesivamente hasta que para salir se digite S o P para picar otro punto. En la línea de comandos, el mensaje que aparece es: Punto//Salir: 5.3.2.3 Vigas/Columnas

Figura 15

Figura 16 Se debe seleccionar en la misma caja de dialogo lo que se va a dibujar, ya sean Vigas ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia. o columnas ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.. Luego se deben llenar los datos. En las vigas existe un dato adicional que es el factor Y, con el cual indicamos al programa que la escala en Y es diferente que en X. El proceso de dibujar Vigas y Columnas es el mismo, primero se debe picar el botón Picar Punto, luego el botón Abrir e ingresar el nombre de la viga o columna. Después el usuario tiene libertad de ir formando el dibujo picando alternadamente en el botón Vano o en los botones Dibujar. Para terminar se debe picar el botón Cerrar, y se puede comenzar a dibujar otra vez. 5.3.2.4 Estribos Vigas/Columnas

Figura 17

Figura 18 En esta caja de diálogo, se puede seleccionar si se desea dibujar estribos para Vigas (¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.) para Columnas (¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.). Una vez llenados todos los datos, el programa pedirá al usuario que pique dos puntos, y automáticamente se irán dibujando los estribos a los espaciamientos y porcentajes dados. Por ejemplo un Esp. Izq de 0.1 con un Porcen. Izq de 25, indica al programa que se dibujen estribos a la izquierda en una distancia de L/4. Si se desea llenar los estribos a un espaciamiento constante en toda la longitud, se debe llenar el primer porcentaje con 100 y los otros con 0. 5.3.2.5 Gradas

Figura 15

Esta caja de diálogo nos sirve para dibujar las gradas en corte. (Figura 15). Si la dimensión de la Huella es positiva, significa que las gradas se desarrollarán hacia la derecha, y si es negativa hacia la izquierda. Si la dimensión de la Contra Huella es positiva, significa que las gradas se desarrollarán hacia arriba, y si es negativa hacia abajo. Una vez dibujadas las gradas, el programa preguntará al usuario por el Nivel del primer descanso, y automáticamente colocará en el dibujo los niveles respectivos inicial y final. 5.3.2.6 Dibujo Plantas Aquí podemos dibujar las plantas de losa o de cimentación, Figura 16. En el recuadro Ejes están todas las opciones de dibujo para los ejes, tanto para el sentido X coma para el sentido Y. Una vez llenos los datos de los Ejes, se puede picar en el botón Punto, con el que se define la posición de un eje. Con el Botón Punto y Eje se define también la posición, pero ya se dibuja el eje. Con el botón Dibujar, se obtiene un eje trazado a la distancia especificada.

Figura 16 En el recuadro Columnas, el usuario puede establecer el tipo de columna a dibujarse. Los datos deben llenarse y luego picar el botón Dibujar, entonces el programa preguntará por la posición de la columna, y procederá a dibujarla. De igual manera se procede para dibujar Plintos, pero adicionalmente hay que escoger el tipo de alineamiento de estos en sentido X y Y. Para dibujar Cadenas se debe picar en el botón Dibujar del recuadro Cadenas, y luego picar dos puntos entre los cuales se realizará el dibujo. De manera similar para el dibujo de la losa.

Adicionalmente, se han incorporado a esta caja de dialogo, unas funciones del AutoCAD muy útiles como son el TRIM (cortar), BREAK y STRETCH. 5.3.2.7 Insertar Con esta caja se pueden insertar dibujos preestablecidos. Se debe picar en el dibujo deseado, y luego seleccionar un punto en el plano.

Figura 17 Los dibujos de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo son: (Ver Figura 17). - Corte y planta de Plintos tipo. - Cuadro de Plintos. - Corte longitudinal y transversal de Cadenas tipo. - Dintel tipo. - Corte típico de Losa 40 x 40 x 10. - Titulo de dibujo con escala. - Tipo de Hierros. - Planta de gradas tipo. - Niveles. - Corte transversal 1 de un hierro. - Corte transversal 2 de un hierro. - Corte transversal 3 de un hierro.

5.3.2.8 Varios

Figura 18 La opción Varios activa una caja de diálogo como muestra la Figura 18, la cual trae las siguientes opciones: El botón Renumerar Códigos, renumera en forma automática y aleatoria a todos los hierros. Con el botón Obtener Mayor Código, se calcula el máximo código usado en el dibujo. Con el botón Actualizar Datos gráficos, el programa asigna los verdaderos valores de dimensiones de un hierro a su respectiva marca. Esto es de utilidad, después del uso del comando SCALE. Con el botón Copiar Hierros, el programa copia una selección de hierros escogida por el usuario, sin que se presenten problemas de ENLACE hierro-marca. IMPORTANTE!!! NO EMPLEAR EL COMANDO COPY O EQUIVALENTES Escoger esta opción en lugar del comando COPY o equivalentes del AutoCAD, pues este crea enlaces errados entre el hierro y la marca. 5.4 MODULO 4: PLANILLA…

Figura 19 La opción Planilla se ilustra en la Figura 19 En el recuadro Marcas, el usuario puede elegir las marcas que se deseen calcular en la planilla. Para calcular la planilla, se debe picar en el botón Calcular Planilla…, y el programa pide que el usuario seleccione los objetos que van a intervenir en el cálculo. Luego, el programa comienza a calcular la planilla, es decir a contar los hierros, contar los agrupamientos, asignar marcas a las Marcas Globales, y a calcular el peso total de hierros. El cálculo puede ser completo (Figura 20) cuando no se ha detectado ningún error, en caso contrario el programa da un mensaje de cálculo abortado (¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.) y por lo tanto no se tiene el cálculo de la planilla. 5.4.1 Cálculo completo Si todo está en orden, el programa indica que el cálculo ha sido completado como muestra la Figura 20.

Figura 20 Al picar el botón OK, el programa pregunta si se desea visualizar el cálculo en este momento. Para esto debemos elegir la opción respectiva en la siguiente caja de diálogo: Figura 21. Si escogemos la opción No Visualizar, el programa no presenta los cálculos hechos a las marcas, pero graba como un dato más del hierro. Para poder mirar que valores se asignaron a las marcas, se debe proceder como se indica en el recuadro Nota.- de la Figura 21.

Figura 21 5.4.2 Cálculo Abortado Puede interrumpirse el cálculo de la planilla debido a varias causas. - Porque no se hayan seleccionado Marcas. Figura 22

Figura 22 - Porque existan Marcas Fijas repetidas en hierros con diferentes datos. Figura 23.

Figura 23 En cualquiera de estos casos, se presenta la caja de diálogo: ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia., para todos estos no se tiene la planilla de hierros calculada por lo que deberá resolverse el problema presentado y volver a calcular la planilla.

abortado

Figura 28

5.4.3 Botones para la Planilla... Para mirar la planilla de hierros calculada, debemos picar en el botón Ver Planilla…, Figura 24. Esta sólo será posible activarla si el cálculo de la planilla ha sido completada satisfactoriamente.

Figura 24 Para mirar los resultados, es decir los pesos parciales y peso total en Kg de los hierros, se debe picar en el botón Ver Resultados…, este activa la Figura 25. Esta figura muestra los valores de pesos parciales y totales para los fi o diámetros de hierros presentes al calcular la planilla, los diámetros que no han sido utilizados no aparecen. Por tanto en la Figura 25 debemos asumir que los hierros involucrados en el cálculo son: 8,

12, 14, 16 y 18. Si se desea que aparezcan también esos valores se debe activar el botón Todos, que se muestran en la Figura 25.

Figura 25 El cálculo de la planilla de hierros se puede grabar en un archivo ASCII (archivo de texto), y así mismo podemos llamar una planilla previamente grabada. Para usar estas opciones debemos picar respectivamente en los botones Grabar Planilla… o Llamar planilla...

¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.

¡Error! No se encuentra el origen de la referencia. Para que la planilla se dibuje automáticamente en el plano, se debe picar en el botón Dibujar < Figura 19. El programa pedirá al usuario que pique un punto, y luego que ingrese otro punto o que digite ENTER. En el primer caso, el programa ajustará la planilla a los dos puntos dados, de manera proporcional a los datos que se encuentran en Parámetros…. En el segundo caso, el programa dibujará la planilla con los datos exactos que están dados en Parámetros…. Al picar el botón Parámetros…, Figura 26, ingresamos a la siguiente caja de diálogo:

Figura 26 Aquí podemos cambiar los Layers en los que se van a dibujar los textos y las líneas de la planilla. Para esto picaremos en los botones respectivos o el cuadro de color.

Con el botón Distancia X Planilla, podemos establecer la dimensión a la que se ajustará esta. Si la distancia es cero, el programa asignará un valor por defecto o “default” de 0.15 m. En el recuadro Dimensiones, podemos seleccionar que dimensiones van a aparecer en la Planilla. Las dimensiones a b c y g siempre están seleccionadas inicialmente. Al picar en el botón Forma Planilla…, aparece en pantalla: Figura 36.

Figura 27 Aquí podemos llenar las dimensiones de las columnas, y las alturas de las filas. También podemos cambiar el orden en el que van a dibujarse el Tipo, fi y Numero. Se puede determinar los estilos de texto y las alturas de estos, de acuerdo al manejo convencional de AutoCAD. Si picamos en el botón Default X, los valores de las dimensiones en el recuadro Columnas, se restablecen por unos porcentajes predefinidos por el programa, y de igual manera ocurre con el botón Default Y. Para aumentar el número de filas que queremos al final de los datos calculados, llenaremos el dato correspondiente. Los datos de la planilla de hierros, se encuentran ligados por filas, lo cual permite que se puedan editar datos, con el cálculo automático inmediato de los valores. 5.5 MÓDULO 5: EDITAR… Al llamar a este módulo se muestra la caja de diálogo que ilustra en la Figura 28.

Figura 28 Al picar en el botón Editar Dato, accedemos al programa de edición, con el cual podemos cambiar cualquier texto como con el comando DDEDIT de AutoCAD, con la diferencia de que si cambiamos un texto de la planilla, automáticamente se recalculará la fila respectiva. Figura 29

Figura 29 Si se cambian los valores de la planilla, los pesos de los hierros no se recalculan automáticamente. Por este motivo existe el botón Recalcular Pesos, con el cual podemos picar el texto de peso total, y los datos que intervienen en el nuevo cálculo. Así, tenemos una herramienta útil para calcular los pesos parciales y totales, según interese al usuario. Se puede también mover, copiar, borrar y numerar los datos de la planilla. Para realizar esto hay que picar en el botón respectivo y seguir los pasos que el mismo programa va solicitando. 5.6 MÓDULO 6: ACERCA DE… Aquí podemos obtener información adicional, acerca del programa Pro-Hierro Profesional y SINCOWS.

6. EJEMPLOS Existe un ejemplo en video flash (swf), para que lo reproduzca y revise como se realiza un plano estructural completo hasta obtener la planilla de hierros. Dicho video lo puede descargar en el mismo lugar de donde consiguió este manual.

6.1 PLANTA DE CIMENTACIÓN Y COLUMNAS

Figura 30

Figura 31

Figura 32 Estos dibujos fueron realizados íntegramente con el programa Pro-Hierro Profesional. Utilizando las opciones de Dibujo Plantas, Inserción de Cuadro de Plintos, Columnas, Estribos Columnas, Módulo de Hierros, Módulo de Agrupación, y Módulo de Planilla. Figura 30, Figura 31 y Figura 32. En los hierros de estribos y plintos, se uso la opción de dibujo Solo Marca, y con las agrupaciones respectivas a C1 (columna 1) y P1 (plinto 1)

Se seleccionaron todos los objetos para el cálculo de la planilla. Todas las marcas inicialmente tenían el valor de Marca Global 100, y el programa asignó los valores que están en el ejemplo. Figura 33 y Figura 43

Figura 33 6.2 LOSA Y VIGAS

Figura 34

Figura 35

Figura 36 Estos dibujos fueron realizados íntegramente con el programa Pro-Hierro Profesional. Utilizando las opciones de Dibujo Plantas, Bloques, Vigas, Estribos Vigas, Marcas Losa, Módulo de Hierros, Módulo de Agrupación, y Módulo Planilla. El conteo de los hierros de losa se efectuó, primero dibujando los bloques, luego los hierros con número 1, después se realizó el dibujo de las marcas losa. Entonces se editaron uno por uno los hierros, se procedió al conteo y al nuevo dibujo del hierro.

Figura 37

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