Reglamento General del Circuito

Circuito TMT Reglamento General del Circuito Versión 2013.0 Tenis de Mesa para Todos www.tenisdemesaparatodos.com | [email protected] Circuito TM

2 downloads 233 Views 259KB Size

Story Transcript

Circuito TMT

Reglamento General del Circuito Versión 2013.0

Tenis de Mesa para Todos www.tenisdemesaparatodos.com | [email protected]

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

Índice:

1.

Generalidades.

Pag.3

2.

Director del Circuito

Pag.3

3.

Tribunal de Disciplina

Pag.3

4.

Sobre las Ligas

Pag.3

5.

Sobre los Jugadores

Pag.3

6.

Divisiones y Categorías

Pag.4

7.

Organización de los Torneos

Pag.5

8.

Ranking TMT

Pag.6

9.

Tabla 1

Pag.7

2

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

1. Generalidades: 1.1. El presente reglamento podrá ser modificado toda vez que se considere necesario y bastará su publicación en el sitio web oficial del circuito www.tenisdemesaparatodos.com para que entre en vigencia. 1.2. Todo texto que figure resaltado en amarillo corresponde a las modificaciones realizadas respecto a la versión anterior del reglamento. 1.3. Toda la información referida al Circuito TMT se publicará a través del sitio web oficial del mismo: www.tenisdemesaparatodos.com y se considerará comunicación fehaciente a todo documento disponible en dicha página web, como ser rankings, comunicados, informes, reglamentos, resoluciones, etc. 2. Director del Circuito: 2.1. El Director General del Circuito TMT tiene la misión de dirigir y coordinar todas las cuestiones organizativas del mismo. 2.2. Es responsable de evaluar y designar a los jueces generales del circuito. 2.3. Puede inhabilitar una Liga por una cantidad de tiempo comprendida entre 30 (treinta) días y 1 (un) año para la realización de torneos en caso de incumplimientos graves a las normas del circuito. 2.4. Da curso a todo reclamo formal realizado por un jugador. 2.5. Tiene a su cargo la elaboración y publicación de los rankings en tiempo y forma. 2.6. La CD designara una Comisión Evaluadora de Circuito, integrada por 3 (tres) miembros, los cuales tendrán potestades sobre el punto 2.3. y 2.4.. A demás será competencia de esta Comisión autorizar la creación de nuevas ligas y comprobar el correcto cumplimiento de las normas del circuito. En el caso de encontrar irregularidades en los torneos se informara a la CD que tomara las correspondientes medidas. 3. Tribunal de disciplina: 3.1. Se utilizara el reglamento publicado en la web de Fetemba, en la sección correspondiente. 4. Sobre las Ligas: 4.1. Una Liga es una sucesión continua de torneos abiertos realizados en una misma sede y bajo un mismo nombre (con un prefijo numeral correlativo). 4.2. Todos los torneos de un Liga (excepto las categorías de dobles) otorgan puntos para el ranking general TMT. 3

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

5. Sobre los Jugadores: 5.1. Podrán participar en los torneos del Circuito todos aquellos jugadores que acepten este reglamento y el Reglamento de Competencia y se hayan registrado previamente con el formulario publicado a tal fin en www.tenisdemesaparatodos.com El registro deberá ser confirmado por TMT a la dirección de correo proporcionada por el jugador. Hasta no recibir el correo electrónico de confirmación, el jugador no podrá participar en los torneos. 5.2. Para que un jugador pueda representar a un club deberá declararlo en el momento de su registro en el sitio web de TMT. El club deberá estar adherido. 5.3. Un jugador podrá cambiar el club al que pertenece y otros datos personales a través del panel de control de su ficha de jugador en el sitio web, una vez que haya participado en al menos un torneo. 5.4. El tiempo mínimo entre el ingreso a un club y el pase a otro es de 1 (un) mes. 5.5. Se consideran “jugadores activos” a aquellos jugadores que tengan al menos una participación en torneos del circuito en los últimos 6 (seis) meses. 6. Divisiones y Categorías: 6.1. Las divisiones se establecen por el nivel de juego de los participantes del Circuito: 6.1.1. Las mismas de denominan: Primera, Segunda, Tercera, Cuarta, Quinta y Sexta. Siendo la primera la de más alto nivel y la última la de más bajo nivel. 6.2. Las divisiones del circuito no tienen límites de edad mínimos ni máximos. 6.3. Las divisiones se determinan por el rating (puntaje) de los jugadores en el ranking general TMT de acuerdo a la siguiente escala: 6.3.1. pertenecen a Primera los que tengan 1200 o más puntos 6.3.2. pertenecen a Segunda los que tengan desde 950 hasta 1199 puntos 6.3.3. pertenecen a Tercera los que tengan desde 700 hasta 949 puntos 6.3.4. pertenecen a Cuarta los que tengan desde 500 hasta 699 puntos 6.3.5. pertenecen a Quinta los que tengan menos desde 350 hasta 499 puntos 6.3.5. pertenecen a Sexta los que tengan menos de 349 puntos 6.4. Dentro de cada división se establecen las siguientes categorías: 6.4.1. Libre: esta categoría esta abierta a todo competidor. En los torneos y en el caso de que no se aclare expresamente, se asume que las divisiones publicadas corresponden a esta categoría: 6.4.2. Sub 9: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 2004 en adelante. 6.4.3. Sub 11: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 2002 en adelante. 6.4.4. Sub 13: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 2000 en adelante. 6.4.5. Sub 15: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 1998 en adelante. 6.4.6. Súper 40: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 1973 hacia atrás. 6.4.7. Súper 50: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 1963 hacia atrás. 4

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

6.4.8. Súper 60: en esta categoría sólo podrán participar competidores nacidos desde año 1953 hacia atrás. 6.4.9. Cada categoría se podrá disputar también en modalidad Damas y/o Dobles 6.4.9.1. En el caso de la modalidad de Dobles la división de una pareja se determina por el promedio del rating individual de los jugadores que la conforman ( [rating_jugador1 + rating_jugador2] /2 ) y se rige según los límites establecidos en el punto 6.3 6.4.9.2. Es indispensable para que una pareja pueda inscribirse en una categoría de dobles que los jugadores que la conforman figuren ambos en el Ranking General TMT y/o en el listado alfabético de jugadores. 6.4.9.3. Las categorías de dobles no computan puntos para el ranking general TMT. 6.5. Ningún jugador podrá participar en una división inferior a la propia. 6.6. Cualquier jugador podrá participar en divisiones superiores a la propia si lo desea, a excepción de los casos siguientes: 6.6.1. Un jugador de Cuarta División no podrá participar en Primera División. 6.6.2. Un jugador de Quinta División no podrá participar en Primera ni en Segunda División. 6.6.3 Un jugador de Sexaximta no podrá participar en Primera, en segunda ni en Tercera. 7. Organización de los Torneos: 7.1. En cada torneo se podrán realizar desde 1 (una) hasta 6 (seis) categorías Se podrán realizar hasta 2 (dos) categorías simultáneamente. 7.2. Para que una categoría se pueda realizar deberá haber un mínimo de 6 jugadores o parejas inscriptos/tas. 7.3. La inscripción se abrirá, con la planilla en blanco, 45 minutos antes del inicio de la categoría y se anunciará la apertura por altavoz. 7.4. La cantidad máxima de inscriptos en una categoría será el resultado de multiplicar la cantidad de mesas disponibles por 9. Pero aun disponiendo de más de 5 mesas, la cantidad máxima de inscripciones que se podrán recibir en una categoría será de 63. Aclaración: En el caso de categorías simultáneas se debe decidir cuantas mesas se asigna a cada categoría y calcular el cupo máximo de inscriptos para cada categoría en forma independiente teniendo en cuenta únicamente la cantidad de mesas asignadas a la cada una. 7.5. En el caso de llegar a la cantidad máxima de inscriptos posibles, antes del horario indicado como inicio de la categoría, se cerrará la inscripción y se ofrecerá a los jugadores que quedaran sin inscribirse (que hubieren llegado antes de dicho horario) la posibilidad de participar en la siguiente categoría abonando la mitad del valor de la inscripción. 7.6. Una vez llegada la hora de inicio de la categoría o alcanzado el número máximo de inscriptos, se anunciará por altavoz el cierre de la inscripción dando por un minuto más la oportunidad de inscribirse a jugadores recién llegados al evento (salvo en el Circuito TMT Reglamento de Organización y Competencia Página 10 de 15 caso de haber alcanzado la cantidad máxima de inscriptos) y se dará comienzo al sorteo. 7.7. De no haberse llegado a la mitad de las inscripciones máximas de la categoría siendo la hora de inicio, y si el juez general lo considera necesario, se podrá retrasar el cierre de inscripción hasta 15 minutos, como máximo, a los efectos de dar oportunidad de inscribirse a jugadores que lleguen demorados. 5

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

7.8. Dentro de lo posible se enviarán a jugar todas las zonas al mismo tiempo, juntando hasta tres zonas de 3 jugadores (o una de 4 y una de 3) en una misma mesa, indicando a los jugadores que deberán disputar alternativamente un partido de cada grupo. 7.9. Si un jugador no estuviera presente al momento de tener que disputar un partido se procederá de la siguiente forma: 7.10.1. En el caso de partidos de grupo clasificatorio, los jugadores presentes de dicho grupo darán aviso al juez general y se lo llamará dos veces por altavoz. Después del primer llamado se esperará 5 (cinco) minutos hasta el segundo llamado. Si pasados 3 (tres) minutos más luego del segundo llamado, no se hiciera presente, El juez general podrá declarar Walk Over (W.O.) para ese partido. El mismo procedimiento se realizará para cada partido del grupo donde falte el mismo u otro jugador. En ningún caso se alterará el orden de los partidos. 7.10.2. La función de contador de tantos que correspondía al jugador faltante la realizará algún voluntario o quién el juez general designe, a cuenta de los DOS partidos que todos los jugadores están obligados a arbitrar durante la fase final (ver punto 6.7). 7.10.3. En el caso de los partidos de la llave eliminatoria, se aplicará el procedimiento explicado en el punto 9.10.1 salvo que después del segundo llamado se esperarán 5 minutos. 7.10.4. Un jugador que no se presentara a disputar ninguno de los partidos de su grupo, no podrá jugar tampoco los partidos de la llave eliminatoria. 7.11. Cada liga podrá cargar como máximo 5 (cinco) torneos en el calendario de TMT. 7.11.1 En los días sábados, domingos y feriados se podrán realizar un máximo de 3 (tres) torneos respetado la siguiente regla; La primera liga en cargar podrá escoger sin restricciones las categorías que quiera realizar. La segunda liga podrá seleccionar las que desee pero solo repitiendo como máximo 2 (dos) categorías. La tercera liga podrá elegir las categorías teniendo en cuenta que no podrá seleccionar las dos categorías que ya están repetidas. A continuación se proporcionara un ejemplo para una mejor comprensión del sistema: El delegado A carga un torneo a ser realizado el domingo 1 de enero, con las siguientes categorías: 6, 5,4 y 3. El delegado B carga un torneo posteriormente para el mismo día y selecciona 6, 5, 2, y 1. Por ultimo el delegado C sube su torneo seleccionando 4, 3, 2 y 1. Como se ve el delegado B solo superpone las categorías 6 y 5 con el delegado A. Y el delegado C al no poder realizar estas dos categorías escogió las cuatro restantes. 7.11.2 Entre cada torneo realizado en fines de semana o feriados (no así los torneos en días de semana) de una misma liga deben trascurrir al menos 17 días. 7.11.2 El incumplimiento de esta normativa implicara la eliminación del torneo y la aplicación del punto 2.3. de este reglamento. 7.11.3 En los días de semana (no feriados) se podrán realizar un máximo de 3 (tres) torneos por día con un máximo de 2 (dos) categorías en cada uno. En este caso el segundo delegado en cargar el torneo no podrá pisar ninguna categoría. 8. Ranking TMT 8.1. El Ranking (tabla de posiciones) General TMT se basa en un sistema de rating donde cada partido de las categorías individuales disputado en un torneo perteneciente al circuito genera una ganancia de puntos para el ganador y una pérdida de puntos para el perdedor, en 6

Circuito TMT - Reglamento de Organización y Competencia

una cantidad que depende de la diferencia de puntos que ambos jugadores tenían entre sí al comenzar el torneo (ver tabla 1). 8.2. El Ranking se actualiza y publica el durante el primer día de cada semana. 8.2.1. Se considera que la semana comienza luego del primer día libre (es decir el primer día en el que no se realiza ningún torneo). 8.3. Todos los jugadores que participan en los torneos pertenecientes al circuito pasan automáticamente a formar parte del Ranking General TMT. 8.4. El puntaje inicial con el que ingresará un jugador nuevo al Ranking General TMT será determinado por TMT luego de su primera participación y tendrá relación con su nivel de juego. Los puntajes de inserción serán múltiplo de 50, partiendo de 50 puntos y hasta el máximo posible por debajo del puntaje del jugador ubicado en la posición Nº 10 del Ranking General TMT. 8.4.1. El puntaje inicial de un jugador no tiene que llevar correspondencia estricta con la categoría que el juez general del torneo le asignó al mismo para su primera participación. 8.5. Aquel jugador que pase a condición de inactivo (ver punto 5.6) será excluido del ranking, pero seguirá manteniendo su rating, a los efectos de reincorporarlo en caso de volver a competir en un torneo del circuito. 8.6 Excepcionalmente el director del circuito podrá modificar el rating de un jugador para evitar posibles desequilibrios.

7

Get in touch

Social

© Copyright 2013 - 2024 MYDOKUMENT.COM - All rights reserved.