Coordinación en un Centro. Tema 6 (I) Creación de materiales Educativos

CEP Indalo  Coordinación en un centro TIC  Coordinación en un Centro  TIC  Tema 6 (I)  Creación de materiales Educativos.  Diego García García,  Co
Author:  Luz Moreno Toro

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Coordinación en un centro TIC 

Coordinación en un Centro  TIC  Tema 6 (I)  Creación de materiales Educativos. 

Diego García García,  Coordinador TIC del C.E.I.P. Nuestra Señora del Rosario de Macael  Juan Lucas Cañabate,  Coordinador TIC del I.E.S. Alto Almanzora de Tíjola

Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Coordinación en un centro TIC  INDICE 

0. INTRODUCCIÓN. 



1.­ JCLIC. 



1.1.­ Introducción. ¿Qué es? 



1.2.­  Tipos de actividades que se pueden realizar. 



1.3.­  ¿Cómo crear actividades? 



1.4.­ JClic en Guadalinex V3. 

23 

1.5.­  Cómo preparar un proyecto JClic para subirlo al Aula Virtual. 

24 

1.6.­ Información y recursos. 

25 

2.­ HOTPOTATOES. 

26 

2.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

26 

2.2.­ ¿Cómo empezar? 

27 

2.3.­ Tipos de actividades. 

35 

2.4.­ Información y recursos. 

39 

3.­ KEDUCA. 

40 

3.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

40 

3.2.­ Información. 

46 

4.­ MALTED. 

47 

4.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

47 

4.2.­ Información y recursos. 

49 

5.­ CAZATESOROS, MINIQUES Y WEBQUEST.  5.1.­ Qué son. Estructura. 

50  50 

5.1.1.­ Cazatesoros. 

54 

5.1.2.­ Webquest. 

55 

5.1.3.­ Miniquest. 

56 

5.2.­ Recursos y Bibliotecas en la red.  ANEXO I (INFORMES JCLIC)  Tema 6: Aplicaciones Educativas 

57 2 

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Coordinación en un centro TIC 

0.­ INTRODUCCIÓN. 

En  este  tema  vamos  a  tratar  algunas  de  las  aplicaciones  educativas  más  significativas que aparecen instaladas en Guadalinex V.3 y otro tipo de recursos que  nos permiten crear actividades “TIC”. 

Los  diferentes  apartados  no  pretenden  ser  manuales  de  las  distintas  aplicaciones,  para  eso  ya  existen  cursos  específicos  en  los  que  se  trata  en  profundidad  cada  uno  de  dichos  recursos,  sino  una  introducción  que  produzca  la  motivación  necesaria  para  estudiar  su  uso,  crear  material  “TIC”  y  que  sirva  de  impulso para continuar con nuestra formación.  1. JCLIC.  1.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

JClic es una herramienta de autor que permite al profesorado crear con facilidad  recursos  educativos  digitales.  JClic  está  formado  por  un  conjunto  de  aplicaciones  informáticas  que  sirven  para  realizar  diversos  tipos  de  actividades  educativas:  asociaciones,  puzzles,  ejercicios  de  texto,  crucigramas,  sopas  de  letras...  Las  actividades  no  se  presentan  solas,  sino  empaquetadas  en  proyectos.  Un  proyecto  está  formado  por  un  conjunto  de  actividades  con  una  determinada  secuencia,  que  indica el orden en que se van a mostrar las actividades. 

Con  Jclic  creamos  recursos  cuya  visualización  no  está  restringida  a  ningún  sistema  operativo  en  particular  ya  que  se  ha  creado  con  una  herramienta  de  programación  llamada  Java,  que  permite  a  las  aplicaciones  funcionar  en  diversos  tipos  de  ordenadores,  sistemas  operativos  y  navegadores.  Para  utilizar  los  applets  (Un  applet  es  un  objeto  que  permite  incrustar  las  actividades  JClic  en  una  página  web. Los proyectos que se ven de esta manera no quedan almacenados en el disco  duro:  JClic  los  descarga,  los  utiliza  y  finalmente  los  borra.  Ejemplo  de  carga  de  proyecto  aquí.)  es  necesario  instalar  una  versión  actualizada  de  motor  Java™,  prepararlo para reconocer la firma digital de JClic y añadir un módulo adicional para  sonidos MP3 y secuencias de vídeo digital:

Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Coordinación en un centro TIC 

ü  Java Runtime Environment (JRE):  También  se  denomina  Máquina  Virtual  de  Java.  Permite  a  los  usuarios  ejecutar  aplicaciones Java.  ü  Java TM Web Start:  Es  la  canalización  entre  Internet  y  el  sistema  que  permite  al  usuario  ejecutar  y  gestionar  aplicaciones  desde  la  web.  Java  Web  Start  proporciona  una  activación  fácil  y  rápida  de  las  aplicaciones  con  un  único  clic  y  garantiza  la  ejecución  de  la  última versión de la aplicación, eliminando los complicados procesos de instalación  o  de  modernización.  Las  versiones  más  actuales  del  JRE  ya  tienen  incorporado  Java Web Start, no hace falta instalarlo aparte.  ü  Java Media Frameworks (JMF):  Permite añadir audio, vídeo y otros elementos multimedia a aplicaciones y applets  construidos con la tecnología Java.  Sea cual sea la versión de Java que tengamos instalada, para algunos recursos  multimedia se necesitará añadir el complemento Java Media Framework (JMF).  En  la  versión  Guadalinex  V.3  de  nuestros  centros,  la  aplicación  Jclic  viene  preinstalada, así como los plugins necesarios para su funcionamiento salvo el plugin  JMF, que sí tenemos que instalar y que se encuentra en:  Aplicaciones>>Educación Centros TIC>>Otras Aplicaciones>>Instaladores>>Instalador de JMF.

En  la  V.3,  JClic  está  en  el  menú:  “Aplicaciones>>Educación  Centros  TIC>>Herramientas de Autor>>Jclic” y se compone de: 

JClic Author  La  herramienta de  autor  que  permite  crear, editar  y  publicar las  actividades  de  una  manera sencilla, visual e intuitiva. 

JClic Player con soporte para informes / Jclic Player sin soporte para informes.  Jclic  Player  sin  soporte  para  informes  es  un  programa  que  permite  realizar  las  actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario  estar conectado a Internet. Jclic Player con soporte para informes implica el uso del  servidor de informes para Jclic Player, es decir utilizamos JClic Reports. 

Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Coordinación en un centro TIC 

JClic Reports  Un  módulo  de  recogida de  datos  y  generación  de  informes  sobre los resultados  de  las actividades hechas por los alumnos.  Después  de  las  últimas  actualizaciones  llevadas  a  cabo  por  el  CGA,  ha  mejorado  el  uso  de  Jclic  con  informes,  por  lo  que  para  explicar  su  configuración y su utilización, nada mejor que consultar el ANEXO  I del tema,  en  el  que  directamente  se  recoge  el  apartado  del  la  Guía  para  Centros  TIC  elaborado por el propio CGA, que se refiere a Jclic y el uso de informes.  Nota:  Si  vamos  a  utilizar  habitualmente  JClic  Author,  JClic  Player  o  ambos,  sería  conveniente crear un aplique en una de las barras del escritorio o crear un lanzador  (acceso directo) en el mismo escritorio.  1.2.­ Tipos de actividades que se pueden realizar.

Þ

ASOCIACIÓN SIMPLE. 

La asociación simple es aquella actividad en la que tenemos que unir elementos de  dos  paneles  de  tal  manera  que  un  elemento  del  panel  primero  se relaciona  con  un  elemento del panel segundo.

Þ

ASOCIACIÓN COMPLEJA. 

En  este  tipo  de  actividad  se  presentan también  dos  conjuntos  de información,  pero  éstos pueden tener un número diferente de elementos (varía la cantidad de casillas  del  panel  B)  y  entre  ellos  se  pueden  dar  diversos  tipos  de  relación:  Uno  a  uno,  diversos a uno, elementos sin asignar...

Þ

JUEGO DE MEMORIA. 

Cada  una  de las  piezas  que  forman  el  objeto  aparece  escondido  dos  veces dentro  de  la  ventana  de  juego.  En  cada  jugada  se  destapan  un  par  de  piezas,  que  se  vuelven a esconder si no son idénticas. El objetivo es localizar todas las parejas.

Þ

ACTIVIDAD DE EXPLORACIÓN. 

Esta  es  una  actividad  que  no  hay  que  resolver.  Haciendo  clic  en  los  distintos  elementos  de  la  ventana  principal  se  puede  observar  la  información  que  tienen  asociada. Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Coordinación en un centro TIC 

ACTIVIDAD DE IDENTIFICACIÓN. 

Se  presenta  sólo  un  conjunto  de  información  y  hay  que  hacer  clic  en  aquellos  elementos que cumplan una determinada condición.

Þ

PANTALLA DE INFORMACIÓN. 

Se muestra un conjunto de información y, opcionalmente, se ofrece la posibilidad de  activar el contenido multimedia asociado a cada elemento.

Þ

PUZZLE DOBLE. 

Se muestran dos paneles. En uno aparece la información desordenada y el otro está  vacío. Hay que reconstruir el objeto en el panel vacío arrastrando las piezas una por  una.  Con  un  clic  se  coge  una  de  las  divisiones  y  se  arrastra  hasta la  posición  que  creamos que debe de estar en la ventana derecha. Allí, con otro clic lo soltamos. Si  es su posición, se queda, en caso contrario volverá a la izquierda.

Þ

PUZZLE DE INTERCAMBIO. 

En  un  único  panel  se  mezcla  la  información.  En  cada  jugada  se  conmutan  las  posiciones de dos piezas hasta ordenar el objeto.

Þ

PUZZLE DE AGUJERO. 

En  un  único  panel  se  hace  desaparecer  una  pieza  y  se  mezclan  las  restantes.  En  cada jugada se puede desplazar una de las piezas que limitan con el agujero, hasta  tenerlas todas en el orden original.

Þ

TEXTO: COMPLETAR TEXTO. 

En un texto se hacen desaparecer determinados elementos (letras, palabras, signos  de puntuación, frases) y el usuario debe completarlo.

Þ

TEXTO: RELLENAR AGUJEROS. 

En un texto se seleccionan determinadas palabras, letras y frases que se esconden  o  se  camuflan.  La  resolución  de  cada  uno  de  los  elementos  escondidos  se  puede  plantear  de  maneras  diferentes:  Escribiendo  en  un  espacio  vacío,  corrigiendo  una  expresión  que  contiene  errores  o  seleccionando  en  una  lista  entre  distintas  respuestas posibles. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

TEXTO: IDENTIFICAR ELEMENTOS. 

El  usuario  debe  señalar  con  un  clic  del  ratón  determinadas  palabras,  letras,  cifras,  símbolos o signos de puntuación.

Þ

TEXTO: ORDENAR ELEMENTOS. 

En el momento de diseñar la actividad se seleccionan en el texto algunas palabras o  párrafos  que  se  mezclarán  entre  sí.  El  usuario  ha  de  intentar  volver  a  ponerlo  en  orden.

Þ

RESPUESTA ESCRITA. 

Se muestra un conjunto de información y, para cada uno de sus elementos, hay que  escribir el texto correspondiente.

Þ

CRUCIGRAMA. 

Hay  que  ir  rellenando  el  panel  de  palabras  a  partir  de  sus  definiciones.  Las  definiciones  pueden  ser  textuales,  gráficas  o  sonoras.  El  programa  muestra  automáticamente  las  definiciones  de las dos palabras  que  se  cruzan  en la posición  donde se encuentre el cursor en cada momento.

Þ

SOPA DE LETRAS. 

Hay  que  encontrar  las  palabras  escondidas  en  una  parrilla  de  letras.  Las  casillas  neutras de la parrilla (aquellas que no pertenecen a ninguna palabra) se rellenan con  caracteres seleccionados al azar en cada jugada.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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1.3.­ ¿Cómo crear actividades?  Para  la  creación  de  actividades  utilizamos  JClic  Author.  Una  vez  activado  el  programa nos aparece la siguiente pantalla: 

Tal y como comentaba al principio, las actividades Jclic no se presentan sueltas sino  dentro  de  Proyectos,  por  tanto,  el  primer  paso  será  dar  un  nombre  a  nuestro  proyecto.  Para lo  cual,  clicamos  “Archivo>>Nuevo  Proyecto...”  en la  barra  de  menú  del programa:

Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Aparece una ventana en donde insertamos el nombre de nuestro proyecto. 

Dentro de esa ventana en el apartado “Carpeta:” se nos indica el directorio o carpeta  en la que se va a guardar nuestro nuevo proyecto. Por defecto el programa guardará  nuestro trabajo en /home/usuario/JClic/projects/(nombre del proyecto).  Aunque  esa  ruta  la  podemos  modificar  (pulsando  “navegar”)  y  elegir  otra  carpeta  para  guardar  nuestros  proyectos.  Si  estamos  identificados  con  nuestro  nombre  de 

usuario  en  Guadalinex  V.3  debemos  realizar  una  pequeña  modificación  en  ese  directorio, ya que de no ser así nos aparecerá el siguiente mensaje de error: 

Para que se cree nuestra carpeta correctamente debemos escribir la siguiente ruta:  /home/nfs/(nombre usuario)/JClic/projects/  /home/nfs/pdiego/JClic/projects/

Tema 6: Aplicaciones Educativas 



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Coordinación en un centro TIC 

Una  vez  nombrado  nuestro  proyecto,  nos  fijamos  en  las  cuatro  pestañas  que  se  encuentran debajo del menú principal: 

Comenzamos por “ Proyecto” .  Aquí debemos definir las características principales que va a tener nuestro paquete  de actividades, completando todos los apartados siguientes: 

Descripción:  Realizamos  un  comentario  sobre  el  contenido  y  el  fin  de  nuestras  actividades (nivel, área, ...). 

Para  el  grupo  “Creación”  debemos  pulsar  en  el  icono  con  el  signo  +  para  añadir  datos. 

Autores/as:  Ponemos los datos de los creadores/as del proyecto.  Centro: Se escribe el centro de destino de los autores/as.  Revisiones:  Se  anotan  las  diferentes  revisiones  que  se  hacen  del  proyecto  y  los  cambios significativos en el mismo. 

Descriptores:  Se  completan  todos  los  apartados  que  servirán  para  utilizarlos  como  referencia y facilitar así la búsqueda del proyecto si éste fuera publicado. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Interfaz  de  usuario.  Piel:  Sirve  para  indicar  la  apariencia  visual  que  tendrá  el  proyecto. 

La siguiente pestaña es la “ Mediateca” .  En  la  Mediateca  se  muestra  la  relación  de  todos  los  ingredientes  necesarios  para  ejecutar  las  actividades:  imágenes,  sonidos,  vídeo,  MIDI,...  etc.  Es  decir,  que  toda  imagen,  sonido,  vídeo,  etc.  que  pretendamos  utilizar  en  la  creación  de  nuestras  actividades  debe  estar  previamente  insertada/do  en  la  Mediateca.  Para  esto  pulsamos el siguiente icono: 

Se abre una ventana para buscar el recurso que vamos a utilizar posteriormente, lo  seleccionamos y pinchamos abrir.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Nos aparecerá otra nueva ventana para confirmar que se va a realizar una copia de  dicho  recurso  la  carpeta  donde  guardamos  nuestro  proyecto,  ya  que  es  muy  aconsejable,  para  el  buen  funcionamiento  de  las  actividades,  guardar  todos  los  recursos en la misma carpeta del proyecto. Aceptamos pues, y ya aparece nuestro  recurso importado en la Mediateca listo para utilizar. 

La próxima pestaña es la de “ Actividades” .  Es  aquí  donde  vamos  a  poder  crear  todas  las  actividades  descritas  anteriormente.  Pulsamos sobre el icono “Añadir una nueva actividad al proyecto”: 

Nos  aparecerá  la  ventana  “Nueva  actividad”,  en  donde  elegiremos  el  tipo  de  actividad que vamos a crear y obligatoriamente le pondremos título: Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Importante:  El  título  que le  pongamos  a  la actividad  es  bastante  significativo  en  el  caso  de  crear  un  paquete  de  actividades  más  o  menos  extenso.  Como  veremos  después, a la hora de secuenciar las actividades debemos tener una imagen clara,  (conocer  qué  actividad  es,  con  solo  leer  el  título)  de  la  actividad  que  vamos  a  ordenar.  Para  ello  al  darle  nombre  a  las  actividades  es  recomendable  comenzar  indicando  el  tipo  de  actividad  que  es  y  continuar  con  algo  relevante  de  dicha  actividad 

por 

ejemplo: 

 

“Asocia_simple_instrumentos”, 

“Informa_verbos”, 

“Sopa_periodos”,  etc.  De  esta  manera  ahorraremos  gran  cantidad  de  tiempo  a  la  hora de ordenar nuestro proyecto. Por último para evitar problemas en la ejecución  de las actividades no es conveniente dejar espacios en los títulos, es preferible usar  la “barra baja”  “_” , y no utilizar la “ñ”.  Una  vez  puesto el nombre  de  la  actividad,  se  nos  muestran  otras  cuatro  pestañas: 

Opciones, Ventana, Mensajes y Panel. Voy a señalar los aspectos más  importantes  de cada una.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Opciones.  Lo  primero  que  podemos  realizar  es  una  breve  descripción  de  la  actividad  que  vamos a crear en el apartado correspondiente.  Definimos  la  interfaz  y  como  opción  clicando  en  el  icono  altavoz,  se  abre  otra  ventana en la que podemos  modificar los sonidos de los diferentes eventos que se  encuentran por defecto.  Señalamos  los  contadores  de  tiempo,  intentos  y  aciertos,  y  fijamos  el  máximo  de 

tiempo e intentos. 

Ventana.  Aquí  estableceremos  el  aspecto  que  va  a  tener  tanto  la  ventana  principal  como  la  ventana de juego. Se muestran diversas opciones para configurar dicha vista: 

Color de fondo: Se establece un solo color para la ventana principal o la de juego.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Gradiente: Se mezclan dos colores con sus ciclos y orientación a elegir. 

Imagen: Se elige una imagen que se encuentre en la Mediateca para ser utilizada de  fondo.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Dentro de la ventana de juego también podemos definir si queremos borde o no, el  margen interno y su posición dentro de la ventana principal. 

Mensajes.  Vamos a precisar dentro de esta pestaña, los diferentes mensajes que aparecerán al  inicio, durante y al final de cada actividad, Mensaje inicial (al comenzar la actividad  describimos lo que el alumno/a debe realizar), Mensaje de error (aparece al agotar el  número de intentos o finalizar el tiempo) y Mensaje final(al realizar correctamente la  actividad). Para ello seleccionamos el cuadrado situado delante del texto con el tipo  de mensaje y clicamos dentro del siguiente recuadro: 

Aparece otra ventana en donde definimos el contenido de la casilla: 

­ Texto: escribimos el mensaje que corresponda inicial, final o de error.  ­ Imagen: Añadimos a la casilla del mensaje alguna imagen de la Mediateca.  ­ Estilo: Para definir las características del mensaje, color de fondo, color del texto,  sombras, tamaño, margen, grosor del borde, ... pinchamos sobre el recuadro “abc” y  se muestra una nueva ventana en donde puntualizar todas estas opciones.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

­ Contenido activo: pulsando en el recuadro de contenido activo se abre otra ventana  mediante  la  que  podemos  incluir  sonidos,  enlaces,  vídeos,  ...  a  la  casilla  de  los  mensajes. (Esta utilidad es más adecuada para usarla dentro de las casillas de los  paneles de las actividades).  ­ Flechas de posición: Se encuentran en la parte derecha de la ventana de contenido  y permiten situar el texto o la imagen a la izquierda, derecha, centro, arriba,... de la  casilla. 

Panel.  En la última pestaña  dentro de Actividades, es en la que vamos a crear el contenido  de  nuestra  actividad.  Dependiendo del  tipo  de  actividad  elegida  nos aparecerá una  nueva distribución de pestañas: Panel A; Panel B; Distribución y/o Relaciones.

·

Paneles (A/B). 

Primero se elige la forma de las casillas, por defecto aparece Rectangular.  Seguidamente se definen las columnas y las filas que van a tener así como el ancho  y alto de las mismas.  Si queremos que al iniciar la actividad el contenido de las casillas aparezca con una  situación diferente cliclamos Barajar. 

Para añadir una imagen de fondo a los paneles seleccionamos el icono “imagen” y la  buscamos en la ventana que aparece.  En estilo podemos definir las características del texto, tipo de letra, colores, sombras,  etc.  para  todas las  celdas  de  los  paneles.  Si queremos  cambiar  ese  estilo  definido  para  el  conjunto  dentro de  alguna  celda  específica,  solo  tenemos  que  pulsar  sobre  dicha celda y se abrirá otra vez la ventana de dialogo “Contenido de la casilla”. Es en  esta ventana “Contenido de la casilla” en donde vamos a dar contenido a cada una  de las celdas de los paneles, tal  y como se explica en el apartado Mensajes.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Dentro  del  panel  A  ,  en  la  parte  superior  derecha,  se  encuentra  “contenido  alternativo”, si pulsamos sobre esta opción, podemos definir una imagen o texto para  que se muestre en cada una de las celdas que se resuelvan. 

Contenido  Alternativo

­ Distribución.  En esta pestaña podemos elegir la situación que tendrán ambos paneles dentro de  la ventana de juego. 

­ Relaciones.  En  algunos  tipos  de  actividades  aparece  esta  pestaña,  en  donde  se  realizan  mediante flechas los emparejamientos correctos entre los paneles. 

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Otros ICONOS de la barra Actividades.  Hasta ahora hemos visto el primer icono: Añadir nueva actividad y lo que se muestra  a raíz de éste. 

Pero en la misma barra existen otros iconos que tienen las siguientes funciones:  ­ “Probar el funcionamiento de la actividad”. Se abre una ventana del JClic Player  en la que comprobamos el correcto funcionamiento de la actividad creada. 

­ “Flechas” Mueven la actividad seleccionada hacia arriba o hacia abajo dentro de la  lista de actividades, y así ordenarlas. 

­La opción “Copiar” envía una actividad a la memoria, pero sin hacerla desaparecer  del presente proyecto.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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­La opción “Recortar” borra una actividad pero guarda una copia en la memoria por  si queremos volver a utilizarla (por ejemplo en otro proyecto). 

­La opción “Pegar” recupera una actividad de la memoria y la introduce en el  proyecto de trabajo actual. 

­La opción “Eliminar” borra la actividad sin guardar ninguna copia en la memoria. 

­La opción “Copiar atributos” nos permite copiar la configuración de una actividad a  otra  u  otras,  (  ventana  principal,  fondo,  estilo  de  los  mensajes,  tipo  de  letra,  contadores, ...)

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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La última pestaña general es “ Secuencias” .  En  esta  pantalla  es  en  donde  podremos  indicar  el  orden  de  las  actividades,  y  qué  hacer tras finalizar cada una de las mismas.  Con  el  primer  icono  podemos  añadir  un  nuevo  elemento  a  la  secuencia  de  actividades,  y  con  las  flechas  arriba  o  abajo  movemos  las  actividades  hasta  seleccionar su posición dentro de nuestro proyecto. 

En  la  parte  derecha  de  la  pantalla  hay  otra  serie  de  opciones  que  configurarán  la  acción que se llevará a cabo una vez finalizada la actividad, pulsando sobre “Flecha  adelante” o “Flecha atrás”

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Pulsamos dentro del menú “Acción” y elegimos entre las diferentes opciones: 

Si  nuestra  elección  es  “saltar  a...”  nos  aparece  otra  ventana  en  donde  elegiremos  hacia qué actividad nos dirigimos. Antes, debemos rellenar la casilla “etiqueta”. Este  tipo  de  acciones  son  muy  útiles  cuando  definimos  varios  tipos  o  grupos  de  actividades  y  para  llegar  a  uno  u  otro  grupo  establecemos  un  menú  inicial,  al  que  podemos regresar una vez completadas las actividades de un determinado grupo. 

De esta manera definimos Etiquetas para las actividades de inicio de cada grupo o  secuencia.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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1.4.­ JClic en V.3. 

Al seleccionar JClic Player en Guadalinex V.3, comprobamos que bibliotecas  de  actividades  del  sitio  JClic  ya  se  encuentran  instaladas  en  los  servidores  de  nuestros  centros.  Una  vez  iniciado  Jclic  nos  aparece  una  ventana  en  la  que  seleccionamos el idioma: 

Elegido  el  idioma,  se  abre  otra  ventana  que  nos  informa  de  la  ruta  que  lleva  a  la  carpeta  en  la  que  queremos  guardar  los  datos  del  programa.  Por  defecto  en  “usuario”  crea  una  carpeta  llamada JClic 

Ahora seleccionamos la Biblioteca a  la que queremos acceder:

Y nos aparecen los paquetes de actividades clasificados por materias: 

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Navegando por los mismos encontramos los diferentes grupos de actividades, listos  para realizar. 

1.5.­ Cómo preparar un proyecto JClic para subirlo al Aula Virtual. 

Para facilitar la tarea a nuestros alumnos/as y que con un solo clic accedan a 

las actividades que hemos creado, podemos subirlas al Aula virtual de Helvia. Una  vez terminado el proyecto, desplegamos el menú herramientas y elegimos Crear  página web... 

Dejamos las opciones que aparecen por defecto y lo guardamos.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Nos  vamos  a  la  carpeta  en  la  que  lo  hemos  guardado  y,  comprimimos  el  proyecto  xxxx.jclic.zip  y  el  fichero  index.htm creando  un  archivador  en  formato  xxx.zip.  Este  último  archivo  comprimido  es  el  que  se  sube  al  Aula  virtual  como  sitio  local  o  micrositio. Más detalles en el tema 6. 

Los dos están  seleccionados.

Archivo que se sube al Aula  virtual de la Plataforma. 

Mediante la descarga de actividades Jclic.  Lo primero que hacemos es acceder al sitio oficial de Jclic:  http://clic.xtec.net/es/jclic/ 

para poder acceder a las actividades disponibles pulsamos sobre el icono que  parece un ratón. 

Se  abrirá  una  ventana  en  la  que  podemos,  entre  otras  cosas,  aportar  actividades o buscar actividades, elegimos esta última opción: 

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Nos  llevará  a  una  ventana  en  la  que  en  principio  nos  muestra  todas  las  actividades,  si  queremos  facilitar  la  búsqueda,  podemos  seleccionar  las  características de la actividad que buscamos:

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Una vez que tenemos a la vista la actividad que buscamos hacemos clic sobre  el  título  y  se  nos  abre  una  ventana  que  nos  muestra  información  sobre  dicha  actividad. 

Nos informa del autor y un breve resumen del contenido de la actividad.  Podemos probarla si elegimos en verlo como applet.  Pero si lo que queremos es bajarla podemos proceder del siguiente modo:  1.­ Abrimos una nueva pestaña en el navegador.  2.­ Seleccionamos la dirección donde se encuentra almacenada la actividad.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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3.­ Copiamos la dirección 

4.­  Pegamos  la dirección  en  la barra  de direcciones  de  la  pestaña que  hemos  abierto en el paso 1

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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5.­  Se  abre  una  ventana  para  descargar  el  archivo  y  lo  guardamos  en  una  carpeta de nuestro ordenador. 

Una vez tenemos la actividad Jclic almacenada en nuestro ordenador, abrimos  Jclic author 

Abrimos la actividad:

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Coordinación en un centro TIC 

Una  vez  abierta  la  actividad,  abrimos  el  menú  herramientas  y  en  él  la  opción  Crear página web... 

Ponemos el título de la página definimos si queremos una dirección web para  que se abra al terminar la actividad y marcamos que se abra en toda la página. 

Pulsamos  aceptar  y  aparece  una  vetana  donde  indicamos  el  nombre  que  tendrá la página de inicio por defecto, index.htm

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Una vez que pulsamos guardar tenemos la posibilidad de ver como se vería la  actividad: 

en la carpeta debemos tener ya la actividad jlcic como la bajamos de la red y el  archivo index.htm 

Para poder subirlos al aula virtual tenemos que seleccionarlos y comprimirlos  en formato zip.

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Coordinación en un centro TIC 

Archivo a subir  al aula virtual.

Ahora subimos el archivo que hemos creado al aula virtual como micrositio. 

1.6.­ Información y recursos.  En las siguientes direcciones se puede encontrar información, manuales y tutoriales  de la aplicación Jclic:  Zona Clic. http://clic.xtec.es/es/index.htm  Manual Jclic Educa Madrid. Cap Alcalá.  http://www.educa.madrid.org/web/cap.alcala/Recursos/software.htm  Curso  "Creación  de  actividades  educativas  con  JClic"  del  Departamento  de  Educación de la Generalitat de Cataluña.  http://clic.xtec.es/es/jclic/curs/index.htm  Curso de "Introducción a Jclic" en Averroes.  http://averroes.ced.junta­andalucia.es/jclic/  Video­Tutoriales de JClic.  http://www.colegio­jaimebalmes.com/clic/  Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

A continuación se enumeran algunas direcciones útiles para encontrar paquetes de  actividades creadas con Jclic.  Biblioteca de actividades de la ZonaClic.  http://clic.xtec.net/es/act/index.htm  Sitios Web sobre JClic.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic/enlaces1.htm  Recursos JClic del CEIP Príncipe Felipe de Motril.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cppfelipe/tic/initic.php?modulo=matematicas 

Recursos educativos: Buscador Educativo para Extremadura.  http://cprmerida.juntaextremadura.net/recursos/index1.html  Enlaces a actividades Jclic.  http://www.deciencias.net/acticlic/paginas/enlaces.htm  Curso JClic, CEP del Ejido.  2.­ HOTPOTATOES.  2.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

HotPotatoes  es  otra  de  las  herramientas  de  autor  que  incluye  Guadalinex  V.3  proporcionando al profesorado un elemento más de creación de recursos educativos  y  ejercicios  para  que  nuestros  alumnos,  delante  del  ordenador,  construyan  su  conocimiento.  Es  un  programa  intuitivo  y  fácil  de  usar  compuesto  por  cinco  aplicaciones o “patatas”: 

JCloze: Rellenar huecos.  JMatch: Relacionar conceptos.  JQuiz: Responder preguntas.  JCross: Crucigramas.  JMix: Ordenar oraciones.  Para organizar nuestras patatas lo primero que debemos hacer es crear una carpeta  en la que guardar todos nuestros archivos y dentro de ésta ir creando otras carpetas  donde  guardaremos  nuestros  conjuntos  de  ejercicios.  Esto  es  MUY  IMPORTANTE  pues todas las imágenes o sonidos que utilicemos en nuestros ejercicios deben estar  guardadas  en  la  misma  carpeta  que  elegiremos  para  guardar  los  grupos  de  ejercicios creados con el programa. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Cada una de esas cinco herramientas genera un archivo con diferentes extensiones: 

JCloze: .jcl  JMatch: .jmt  JQuiz:  .jqz  JCross: .jcw  JMix: 

.jmx 

Estos archivos sólo los usaremos nosotros, podemos abrirlos y modificarlos cuantas  veces  sea  necesario  pero  NO  los  vamos  a  poner  en  los  ordenadores  de  los  alumnos/as.  Para  que  ellos  realicen  las  actividades  que  creamos,  debemos  mostrárselas en formato de página web. A continuación vemos como se realiza esto.  2.3.­ ¿Cómo empezar?  La primera ventana que aparece tras lanzar el programa es: 

En la que debemos elegir qué tipo de actividad vamos a crear.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Tras elegir el tipo de patata, se abre otra ventana. En este caso JMatch: 

El  menú  principal  y  la  barra  de  herramientas  de  dicha  ventana  contemplan  prácticamente  las  mismas  opciones  para  el  resto  de  patatas,  por  lo  que  voy  a  comentar aquí la utilidad de cada icono. 

Nuevo  ejercicio:  Crea  un  ejercicio  nuevo  dentro  de  la  aplicación  que  estemos utilizando. 

Abrir ejercicio: Abre un ejercicio ya creado anteriormente. 

Guardar y Guardar como: Guarda el ejercicio actual en la carpeta que  tengamos asignada o en una nueva respectivamente

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC  Añadir  texto:  sirve  para  introducir  un  texto  relativo  al  ejercicio  que  deseamos que aparezca en dicho ejercicio para que nuestros alumnos  lo lean. Le pondremos un título, lo escribiremos  y aparecerá  a un lado del ejercicio. 

Crear  ejercicios :  Los  dos  iconos  son  muy  parecidos,  ya  que  ambos  crean las actividades, pero en las aplicaciones en las que el programa  nos ofrezca los dos iconos, debemos elegir el de la derecha,  pues  es  el  que  más  interactividad  produce  dando  a  los  ejercicios  un  aspecto mucho más llamativo. 

Cortar; Copiar; Pegar; Eliminar; Seleccionar todo:  Realizan las acciones que se indican con los elementos  que tengamos seleccionados. 

Insertar  imagen:  Mediante  este  icono  insertamos  imágenes  en  nuestras  actividades.  Sólo  podremos  utilizar  los  archivos  de  imagen  que  tengan  las  siguientes  extensiones  .jpg  .gif  .png.  La  imagen  se  insertará donde se  encuentre  en  ese  momento  el  cursor,  por  lo  que  deberemos  situarlo  donde  deseemos antes de pinchar en esta opción. 

Debemos  guardar  las  imágenes  utilizadas  en  la  misma  carpeta  donde  estemos  guardando los ejercicios, si no, al llevarlos a otro ordenador, éstas no se cargarían,  por  ello  es  muy  interesante  pensar  qué  imágenes  vamos  a  utilizar  y  ponerlas  de  antemano  en  esa  carpeta  para  después  decirle  al  programa  que  las  cargue  desde  allí.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Este código es la imagen. Antes o después de esto escribimos el texto.  También  podemos  insertar  vídeo  o  sonido  en  mp3  dirigiéndonos  a  “Insertar”  en  el  menú  principal.  Al  pinchar  la  opción  “Insertar  objeto  multimedia”,  se  despliega  otra  ventana en donde especificamos la ruta del archivo y el reproductor para cargarlo. 

Insertar enlace: Seleccionamos una palabra o frase del texto e insertamos un  enlace a otro documento o a una página web.  La ventana que aparece es la siguiente: 

Ventana de configuración: Al pinchar en ese icono entramos en la pantalla de  configuración, que contiene diversas pestañas mediante las que estableceremos los  mensajes que deben dar nuestros ejercicios, su aspecto final, si vamos a dar pistas  o no, etc.. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

En la primera pestaña Instrucciones, pondremos un subtítulo, si lo deseamos, y es  conveniente completar el apartado instrucciones ya que serán las explicaciones que  daremos a nuestros alumnos/as para que desarrollen correctamente el ejercicio. 

Avisos. En esta pestaña vamos a definir los mensajes que queremos que muestre el  ordenador cuando los alumnos/as acierten o se equivoquen. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

En la pestaña Botones, vamos a incluir enlaces para dirigirnos al ejercicio siguiente,  al  anterior  o  al  índice  si  lo  hubiera.  Se  seleccionan  los  botones  y  pinchando  en  el  icono  “carpeta”  que  hay  a  la  derecha  aparece  una  ventana  en  la  que  se  elige  el  archivo .htm o .html del ejercicio que continua la serie de actividades o en su caso el  que  lo  precede.  Además  podemos  cambiar  el  texto  que  se  muestra  en  el  botón  Comprobar, Aceptar, ... 

Apariencia.  Aquí  vamos  a  configurar  el  aspecto  que  tendrá  nuestro  ejercicio.  Elegimos si deseamos que tenga una imagen que sirva de fondo, el tipo de letra, el  tamaño y los diferentes colores a aplicar al fondo, títulos, texto, etc.

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Coordinación en un centro TIC 

La  solapa  Temporizador  nos  permite  poner  tiempo  a  nuestros  alumnos  para  que  resuelvan los ejercicios. Y un texto que les indique que ha finalizado el tiempo.

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Coordinación en un centro TIC 

Otras.  Aquí  podemos  definir  el  número  de  preguntas  que  queramos  que  se  muestren cada vez que se realice un ejercicio. No se mostrarán todas las que hemos  realizado  sino  que  se  cargarán  aleatoriamente.  Con  la  última  opción  marcada  conseguiremos  desordenar  las  preguntas  o  columnas  cada  vez  que  se  cargue  la  actividad. Esta pestaña presenta diferentes opciones dependiendo de la patata que  estemos ejecutando. 

Mediante la pestaña CGI  el programa debería enviar los resultados de los alumnos  al correo que se indique. 

Por último dentro de Usuario Avanzado podemos incluir otro texto en la cabecera de  la página de la actividad generada.

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Coordinación en un centro TIC 

2.3.­ Tipos de actividades.  JCloze: Rellenar huecos.  Mediante  JCloze  generamos  ejercicios  en  los  que  creamos  los  huecos  que  deseemos  ocultando  las  palabras  significativas  que  nuestros  alumnos/as  deben  conocer. 

Le  ponemos  título  al  ejercicio  y  después escribiremos  el  texto  que deseemos  en  el  área  de  escritura.  Una  vez  que  tengamos  todo  escrito,  seleccionamos  mediante  DOBLE  CLIC  las  palabras  que  deseemos  ocultar  y  pulsamos  “crear  hueco”.  Seguidamente  se  abrirá  otra  ventana  en  la  que  podemos  incluir  una  pista  sobre  la  incógnita y añadir palabras correctas alternativas.

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Coordinación en un centro TIC 

JMatch: Relacionar conceptos.  En  esta  herramienta  relacionamos  elementos  entre  dos  columnas,  unimos  conceptos  entre  sí,  conceptos  con  imágenes,  imágenes  con  imágenes,  etc.  A  la  hora de elaborarla debemos colocar los elementos a unir en las casillas, izquierda y  derecha, enfrentadas, ya se encargará después el programa de barajarlas.  Comenzamos  con  el título, y  seguimos  completando las  casillas  con las  palabras  o  imágenes que queremos unir. 

JQuiz: Responder preguntas.  Nos va a permitir elaborar ejercicios con cuatro tipos de preguntas: 

Elección múltiple: El alumno/a debe elegir la respuesta correcta entre las respuestas  propuestas. 

Texto: El alumno debe escribir directamente la respuesta.  Híbrida:  Es  una  pregunta  corta  que  después  de  fallar  (al  intento  que  nosotros  deseemos) se convierte en pregunta múltiple para facilitar su acierto. 

Varias correctas: Los alumnos/as deben elegir dos o más respuestas correctas entre  las propuestas.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Primero  escribimos  el  título,  seguidamente  elegimos  el  tipo  de  pregunta  que  queremos  formular  y  la  escribimos  en  el  apartado  correspondiente.  Mediante  las  flechas que hay a la izquierda del número de pregunta podemos movernos entre las  mismas.  Por  último  escribimos  las  respuestas,  inventamos  posibles  pistas  “Feedback” y elegimos las correctas marcando las casillas. 

JCross: Crucigramas. 

Mediante esta patata generamos crucigramas. El procedimiento es sencillo, una vez  puesto el título, escribimos en la cuadrícula la palabra correspondiente colocando en  cada  cuadro  una  letra.  Después  pincharemos  en  el  icono  de  la  derecha  “Mostrar  ventana de pistas” y en la nueva ventana que aparece para cada palabra (horizontal  o vertical) escribimos su definición.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

JMix: Ordenar oraciones.  Consiste en introducir una frase separándola en los trozos que nosotros queramos,  por palabras, sintagmas, ...  o incluso por letras si queremos construir palabras, para  que después los alumnos/as las reconstruyan en el orden correcto.  Primero  le  ponemos  título,  después  escribimos  en  el  apartado  “Frase  principal”  la  palabra o frase que queramos que reconstruyan pero cada parte debe ir en una línea  diferente.  Además  pulsando  en  las  flechas  de  la  derecha,  podemos  escribir  con  el  mismo formato otras frases alternativas que también dará por correctas.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Coordinación en un centro TIC 

Una  vez  creadas  las  actividades  con  las  diferentes  herramientas  de  HotPotatoes  para realizarlas con los alumnos/as solo debemos copiar en una carpeta los archivos  con extensión .htm o .html y las imágenes o demás archivos utilizados. El resto de  archivos con las extensiones respectivas de las patatas las conservamos en nuestra  carpeta  para  realizar  posibles  modificaciones  o  ampliaciones.  Si  no  quedamos  completamente  satisfechos  del  resultado  obtenido  podemos  editar  esas  páginas  (.html) con NVU o cualquier editor HTML.  2.4.­ Información y recursos.  En las siguientes direcciones se pueden encontrar tanto manuales o tutoriales como  diferentes recursos o actividades realizadas con HotPotatoes.  Manuales o Tutoriales:  Hotpotatoes en Guadalinex V3.  http://www.iesdolmendesoto.org/wiki/index.php/Hot_Potatoes_en_Guadalinex  Curso y recursos de HotPotatoes.  http://www.ecomur.com/hotpotatoes/  Curso HotPotatoes de Aula 21.  http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm  Curso HotPotatoes.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cepdeelejido/moodle/course/view.php?id=16 

Tutoriales de HotPotatoes.  http://platea.pntic.mec.es/~iali/CN/Hot_Potatoes/intro.htm 

Recursos o Actividades:  Recursos HotPotatoes.  http://catedu.unizar.es/gestor_recursos/public/hotpotatoes/recursos/recursos.php  Actividades de HotPotatoes.  http://www.educa.madrid.org/portal/c/portal/layout?p_l_id=10970.55&c=an  Actividades HotPotatoes en la página del Cnice.  http://roble.cnice.mecd.es/~hotp0019/actividades_finales/finales.html  Enlaces a ejercicios con HotPotatoes de aula21.  http://www.aula21.net/segunda/hotpotejercicios.htm  Ejercicios HotPotatoes.  http://club.telepolis.com/anaclavero/Paginas/Hotpotaotes.htm Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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3.­ KEDUCA.  3.1.­ Introducción. ¿Qué es? 

KEduca  surgió  con  la  idea  de  poder  ser  un  programa  de  evaluación,  tanto  para  estudiantes como para centros educativos o profesores. Es una herramienta de autor  sencilla  e  intuitiva  que  permite  la  realización  de  pruebas  interactivas  basadas  en  cuestionarios  o  test.  Contiene  dos  aplicaciones  KEduca  en  la  que  los  alumnos/as  realizarán los exámenes y KEduca Editor en la que crearemos dichos exámenes.  Al  comenzar  con  KEduca  Editor,  lo  primero  que  nos  muestra  el  programa  es  una  ventana con las opciones de: 

­  Abrir un documento existente.  ­  Abrir un documento reciente.  ­  Abrir con el explorador de galerías de Internet.  ­  Iniciar un documento nuevo. 

Elegimos  la  opción  deseada  y  aceptamos  para  continuar.  Creamos  un  documento  nuevo. Seguidamente aparece una nueva ventana de Información del documento a  crear en la que realizamos una descripción y establecemos las reglas del proyecto.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Completamos los distintos apartados:  ­  Le ponemos título.  ­  Creamos la categoría (área, materia o tema).  ­  Elegimos el tipo de cuestionario:  o  Prueba  o  Prueba con preguntas puntuadas  o  Prueba con respuestas puntuadas  o  Presentación  o  Examen  o  Prueba psicotécnica.  ­  Seguimos con el Nivel: Fácil, Medio, Experto/a y Superior.  ­  Escogemos el Idioma.  ­  Imagen  predeterminada.  (aparecerá  en  todas  las  preguntas,  si  no  definimos otra)  ­  Datos del Autor del cuestionario. 

Y ¡Bienvenido a KEduca!  En  la  barra  de  herramientas  de  la  ventana  principal  tenemos  lo  necesario  para  comenzar:

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Los cuatro primeros iconos son muy representativos de su función:  Nuevo documento, abrir, guardar e imprimir documento. 

El  siguiente  icono  muestra  otra  vez  la  pantalla  de  información  que  completamos  al  principio. 

Mediante  el  siguiente  grupo  de  iconos  vamos  a  añadir,  modificar  o  eliminar  las  preguntas. 

Al pulsar sobre añadir, se abre la siguiente ventana: 

En  “pregunta”  escribimos  la  cuestión  a  contestar  por  los  alumnos/as.  Si  deseamos  podemos  incluir  una  imagen  que  una  vez  seleccionada  aparecerá  en  el  recuadro  izquierdo de la ventana. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Seleccionamos  el  tipo  de  prueba,  con  respuestas  puntuadas.  Establecemos  el  tiempo  (en  segundos)  que  daremos  a  los  alumnos  para  que  la  contesten,  alguna  pista  para  ayudar  a  resolverla  y  una  explicación  que  también  acompañará  a  la  pregunta.  Elegimos  Siguiente  y  pasamos  a  otra  ventana  en  la  que  se  nos  pide  la  o  las  respuestas  a  dicha  pregunta.  Vamos  escribiendo  las  posibles  respuestas  y  otorgándoles el valor y los puntos correspondientes a la o las verdaderas y a las que  no lo son. Las ordenamos con los botones “subir” o “Bajar” y pulsamos Finalizar para  crear la pregunta. 

Una vez que tenemos elaboradas todas las preguntas, con los últimos iconos de la  barra de herramientas elegimos el orden en que aparecerán las cuestiones. 

Para guardar el  examen, nos  dirigimos al  menú Archivo y  seleccionamos  Guardar o  Guardar como...

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Escribimos  el  nombre  de  nuestro  proyecto  y  lo  guardamos.  Si  hemos  utilizado  imágenes  en  la  elaboración  del  cuestionario,  nos  aparecerá  un  mensaje  avisándonos de la copia de las mismas en la carpeta que contiene el documento que  acabamos  de  guardar, elegimos  si para  evitar  disfunciones a la  hora  de  ejecutar  el  proyecto y facilitarnos su copia al unir todos los archivos en la misma carpeta. 

Ahora  procedemos  a  comprobar  su  funcionamiento  abriendo  la  otra  aplicación  de  KEduca, tal y como lo verán los alumnos/as.  Pulsamos  en  la  parte  inferior  de  la  ventana  para  iniciar  el  cuestionario  y  comenzamos...

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Si le  hemos  puesto tiempo,  aparece  un  mensaje  indicándonos los  segundos  de los  que disponemos para completar cada pregunta. Aceptamos. 

Procedemos  a  contestar  las  cuestiones  para  lo  que  pulsamos  el  botón  que  está  situado al final de la ventana “Siguiente”.  Un último aspecto a configurar de Keduca son las preferencias, situadas en el menú  principal. Elegimos “Configurar Keduca...”

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Las opciones que se nos muestran son:  ­  Cuándo  mostrar  los  resultados,  al  final  de  cada  pregunta  o  del  cuestionario, y;  ­  Ordenar las preguntas y respuestas en orden aleatorio.  Una vez completado el cuestionario, nos aparecerán los resultados del examen. 

3.2.­ Información.  En las siguientes páginas se encuentran manuales sobre KEduca: 

http://www.macuarium.com/actual/guias/2003/05/01_keduca.shtml 

http://cpextremaduracab.juntaextremadura.net/LinEx/gnuLinEx04/LinexEdu04/Keduc  a.html  http://docs.kde.org/development/es/kdeedu/keduca/index.html

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4.­ MALTED.  4.1.­ Introducción . ¿Qué es? 

MALTED  es  una  herramienta  informática  de  autor  para  la  creación  y  ejecución  de  unidades  didácticas  multimedia  e  interactivas  para  ser  utilizadas  por  el  alumnado  como prácticas de aprendizaje en aulas TIC. Esta herramienta ha sido desarrollada  en particular para la enseñanza de idiomas, si bien su uso se puede extender a otras  materias del currículo escolar. 

El  sistema  MALTED  está  integrado  por  tres  subprogramas  o  entornos  de  trabajo,  llamados  respectivamente  Editor  MALTED  (DVE)  ,  Navegador  MALTED  (RTS)  y 

Navegador Editor (RTE) :  ­  El  entorno  de  creación  o  Editor  Malted  es  un  maquetador  visual  de  ejercicios  y  unidades  de  trabajo  que  genera  de  forma  automática  el  código  XML  del  que  se  componen.

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Funciona a dos niveles:  ü  Por  un  lado,  cuenta  con  numerosas  plantillas  que  permiten  generar  fácilmente buena parte de los ejercicios (frame) usualmente empleados en la  enseñanza  de  idiomas,  incluyendo  además,  contenidos  renovables  y  modificables,  así  como  de  texto,  imágenes,  gráficos,  audio  y  vídeo  y  una  aplicación para grabar la voz mediante un micrófono externo. 

ü  Por  otro,  permite  la  organización  de  las  actividades  en  secuencias  siguiendo  un  plan  de  desarrollo  didáctico,  formándose  de  este  modo  unidades de trabajo dotadas de sistemas de navegación flexibles.  ­  El  entorno  de  visualización  o  Navegador  Malted  permite  ver  y  completar  los  ejercicios  creados,  suministrando  puntuaciones  al  verificar  las  respuestas  proporcionadas. Los proyectos también se pueden presentar en pantalla a través de  un navegador web ordinario.

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­  El Navegador Editor Malted  constituye un entorno  mixto,  compuesto  por  un  editor  del código XML y del visor del programa, para ver directamente los resultados de las  modificaciones  introducidas.  Está  pensado  más  bien  para  diseñadores  con  conocimientos de programación. 

4.2.­ Información y recursos. 

MALTED, recursos y manuales.  http://malted.cnice.mec.es/  Tutoriales multimedia de Malted.  http://malted.cnice.mec.es/tutorial/multimedia/index.htm  Cursos de formación Malted ofertados por el Cnice.  http://www.formacion.cnice.mec.es/formamos/c_malted.php  Unidades didácticas de lengua inglesa  http://malted.cnice.mec.es/ingles/index.htm

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5.­ CAZATESOROS, MINIQUEST Y WEBQUEST.  5.1.­ Que son. Estructura.  Dado  que  una  de  las  prácticas  más  comunes  que  efectuamos  con  los  alumnos  en  Internet  es  la  búsqueda  de  información,  mediante  buscadores  como  Google, Yahoo, etc., debemos impedir que se conviertan en actividades difíciles, que  quitan  mucho  tiempo  y  en  ocasiones  provocan  decepciones  y  desengaños.  Para  evitar  estos  extremos,  disponemos  de  unas  herramientas  sustentadas  en  estas  prácticas,  de  búsqueda  en  la  Web,  y  altamente  definidas  y  estructuradas.  Se  denominan:  Cazatesoros,  Miniquest  y  Webquest.­  Son  estrategias  de  aprendizaje  por  descubrimiento  desarrolladas  por  los  alumnos/as,  guiadas  por  los  profesores/as  y  basadas  en  la  búsqueda  en  Internet  de  la  información  necesaria  para  contestar  a  una  serie  de  preguntas o  realizar  alguna  tarea  que  permita  al alumnado  investigar,  potenciar  su  pensamiento  crítico,  la  creatividad,  la  cooperación,  la  toma  de  decisiones  y  contribuir  a  desarrollar  diferentes  capacidades  llevándolos/las  así  a  la  construcción de su propio conocimiento. Todas poseen una estructura propia pero  siguiendo una serie de apartados:  ü  Introducción motivadora que anime al alumnado a su realización.  ü  Preguntas o tareas. Se formulan un serie de cuestiones o se explican los pasos  para efectuar un trabajo determinado.  ü  Recursos.  Son  una  lista  de  sitios  Web  que  el  profesor/a  ha  localizado  para  ayudar a los alumnos/as a responder a las preguntas o realizar las actividades.  ü  Evaluación.  Se  exponen  claramente  los  criterios  que  se  van  a  utilizar  para  valorar el trabajo realizado.  ü  Conclusión  y  Créditos.  A  modo  de  resumen  de  la  experiencia  acometida  y  agradecimiento a los creadores de los recursos utilizados respectivamente.  Algunas de las características principales  de estas actividades son:  ü  Adaptables al nivel educativo. Si se formulan más  o menos preguntas, la propia  dificultad  de  las  cuestiones:  contestar,  resumir,  hacer  esquemas,  ...  o  hacer  comparaciones,  analizar  y  discutir  la  información,  ...  ,  el  medio  utilizado  para  realizar  la  actividad  (papel  o  soporte  informático),  si  se  aportan  más  o  menos Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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direcciones que visitar, ...  ü  Nos permiten mejorar la comprensión lectora de los alumnos/as y enseñarles a  buscar  información  en  Internet.  Es  importante  enseñar  no  sólo  a  buscar,  sino  también  fomentar  una  actitud  crítica  para  que  puedan  evaluar  la  fiabilidad  y  exactitud de la información encontrada.  ü  Podemos  utilizar  e  integrar  durante  el  proceso  el  uso  de  herramientas 

informáticas  (gestión  de  carpetas,  archivos,  procesador  de  textos,  etc.)    para  guardar y presentar el trabajo.  ü  Se  pueden  utilizar  para  investigar  sobre  cualquier  tema  del  currículum  resultando  fáciles  de  crear  para  el  profesorado  y  muy  estimulantes  para  el  alumnado.  ü  Posibilidad de realizarse en grupo o individualmente. 

Pasos  a  seguir  y  consejos  para  la  creación  de  Cazatesoros,  Miniquest  y  Webquest.­  1.­ Elección del área y tema a tratar.  2.­  Realización  de  un  esquema,  en  soporte  papel  o  informático,  de  la  estructura  básica que pretendemos dar a la actividad inicialmente. 

3.­  A  través  de  diferentes  buscadores,  estudiamos,  elegimos  y  anotamos  o  guardamos las direcciones web más interesantes para trabajar el contenido elegido  (Recursos).  No  es  recomendable  incluir  un  número  elevado  de  enlaces  o  direcciones. 

Nota.­  A  lo largo  del  curso  visitamos  una  innumerable  cifra  de  páginas Web,  entre  las que seguro encontramos multitud que son interesantes, aunque algunas quizá no  tengan  relación  con  el  propio  asunto  que  estemos  trabajando  en  un  determinado  momento pero que indudablemente nos serán útiles en otro instante. Por esto, algo  a  lo  que  debiéramos  habituarnos  es  a  guardar  de  manera  organizada  (temas,  fechas,  interés,...)  esas  páginas  que  visitamos  a  diario.  Para  realizarlo  existen  dos  caminos, que no tienen por qué ser incompatibles:  1.­  Guardar  estas  direcciones  en  nuestra  carpeta  Favoritos  o  Marcadores,  dependiendo  del  sistema  operativo  utilizado,  realizando  una  copia de seguridad de dicha carpeta regularmente.  2.­  Guardar estas  direcciones  en  soporte  papel.  Para lo  que  podemos  fabricarnos una plantilla como la que sigue a modo de ejemplo: Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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CATÁLOGO DE WEB EDUCATIVAS Nombre de la  página:  Dirección Web:  http://  (URL) 

Destinatarios:  (Rodea lo que  cor r esponda) 

Profesores  –  Alumnos/as  –  Interés general  Otros: _________________________________________ 

Tema o asunto  principal 

Contenido  principal  de la página: 

Otros datos de interés:  (Incluye publicidad, es  necesario registro, etc.) 

Esta  segunda  opción  nos  puede  parecer  una  pérdida  de  tiempo,  pero  si  tenemos  algún  contratiempo  o  incidencia  que  pueda  impedir  recuperar  la  información  de  nuestro  equipo  o  de  nuestro  espacio  en  el  servidor  del  centro...  ,  agradeceremos  mucho  dicha  pérdida  de  tiempo,  ya  que  nuestro  “archivo”  de  páginas  Web  estará  intacto, organizado y disponible en cualquier momento. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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................ 

4.­ Una vez realizada la selección de las direcciones más relacionadas con el tema  que estamos tratando, procedemos a enunciar las preguntas a contestar o a formular  la tarea que van a elaborar los alumnos/as. 

5.­ Definimos los criterios que vamos a utilizar para efectuar la valoración del trabajo  del alumnado. 

6.­ Una vez que la actividad está más o menos concretada, elaboramos:  ü  Una  Presentación  o  Introducción  motivadora  aportando  la  información  y  orientaciones  necesarias  relativas  al  asunto  sobre  el  que tienen que trabajar.  ü  A  modo  de  conclusión,    un  resumen  de  la  experiencia  llevada  a  cabo  que  incluya  el  agradecimiento  a  los  autores  de  los  recursos  utilizados. 

7.­ Trasladamos todo esto a soporte informático mediante:  ü  Generadores on­line.­ Con nuestra actividad bien diseñada en papel, solo  tenemos que ir completando los distintos apartados que nos indican estos  generadores. Por ejemplo: http://www.aula21.net/cazas/caza.htm  ü  Uso  de  una  plantilla  existente.­  Utilizamos  un  editor  web  o  HTML  (NVU,  Mozilla  Composer,  ...)  para  abrir  una  plantilla  ya  confeccionada  y  así  completar los campos o apartados correspondientes. Ejemplo.  ü  Preparación  propia  de  la  actividad  utilizando  un  editor  web.­  Si  dominamos  estos  editores,  elaboramos  y  diseñamos  nosotros  mismos  el  aspecto  de  todos  los  apartados  que  se  incluyen  en  la  actividad,  completándolos con la información correspondiente. 

¡¡Importante!!. Algo que no se nos puede olvidar, es crear una carpeta donde se va  a guardar la actividad (WebQuest, MiniQuest o Caza del Tesoro) y en dicha carpeta  introducir las imágenes y resto de archivos que se van a utilizar en la misma.  Pasamos a ver más detalladamente la estructura de cada una de estas actividades.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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5.1.1.­ Cazatesoros.  Una caza del tesoro es una o varias páginas Web con una serie de preguntas  y  una  serie  de  direcciones  de  Internet  en  las  que  los  alumnos/as  buscan  las  respuestas. Al final se suele incluir una “gran pregunta”, cuya respuesta no aparece  reflejada directamente en las páginas Web visitadas y que exige valorar e incluir todo  lo  aprendido  durante  la  caza.  Se  diferencia  con  las  Webquest  en  que  las  Cazatesoros  no  acostumbran  a  proponer  a  los  alumnos  la  resolución  de  ningún  problema, ni la exposición de conclusiones finales. 

Estructura:  Título.­ Elegimos un título, en la medida de lo posible, llamativo para nuestra  Caza del tesoro. 

Introducción.­  Hay  que  intentar  describir  la  tarea  y  las  instrucciones  para  llevarla a cabo de manera atractiva, invitando a los alumnos/as a introducirse en el  contenido  de  manera  motivada  y  explicando  cómo  compartirán  la  información  los  alumnos/as; una hoja de trabajo en formato papel o algún otro tipo de producto (una  presentación, un texto electrónico...) 

Preguntas.­  Escribimos  la  lista  de  preguntas  que  deben  responder  los  alumnos/as. Las adaptamos según su edad: Þ

Preguntas  directas  en  el  caso  de  alumnos/as  más  pequeños.  Para 

formularlas,  deberíamos  copiar  y  pegar  las  frases  exactas  que  contienen  la  información relevante que queremos que encuentren (una de cada página web  de la lista de recursos) y luego transformarlas en preguntas directas. Þ

Preguntas  que  impliquen  actividades  más  complejas  para  alumnos/as 

más  mayores.  Formularemos  preguntas  que  impliquen  actividades  más  complejas,  relacionadas  con  la  lectura  comprensiva,  la  organización  de  información,  la  comparación,  etc.  Si  planteamos  pequeñas  actividades,  deben  poderse realizar con cierta rapidez: leer un mapa, efectuar un cálculo, averiguar  el resultado de una pequeña simulación, etc. 

Recursos.­  Elaboramos  una  lista  de  sitios  Web  para  ayudar  al  alumnado  a  responder  a  las  preguntas  o  realizar  las  actividades.  Estos  sitios  se  seleccionan  previamente para orientar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva.  Para los alumnos/as más pequeños es conveniente poner el vínculo necesario para Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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resolver  cada  pregunta  a  continuación  de  la  misma.  Hemos  de  procurar  poner  el  enlace  directo  a  la  página  donde  se  encuentra  la  información,  no  un  enlace  a  la  página de inicio de un sitio Web muy amplio. 

La gran pregunta.­ Una pregunta final, global, cuya respuesta no se encuentre  directamente  en  ninguna  página  de  la  lista  de  recursos,  sino  que  dependa  de  las  respuestas a las preguntas anteriores y de lo aprendido buscando las respuestas. 

Evaluación.­  Se  trata  de  hacer  una  descripción  clara  de  qué  y  cómo  se  evaluará lo aprendido. La manera más sencilla de evaluar una caza es en función  del producto:  es  decir,  de la  cantidad  y  calidad  de los  aciertos  de los  estudiantes.  Sin  embargo,  es  interesante  establecer  algunos  indicadores  de  la  calidad  del  proceso: grado de elaboración de las estrategias de búsqueda, originalidad, trabajo  en equipo, manejo de la tecnología, etc.  Otra práctica recomendable es corregir la  caza entre todos y dar la oportunidad a aquellos alumnos/as que no han encontrado  las  respuestas  o  las  han  elaborado  poco,  la  rehagan  con  la  colaboración  del  profesor/a. 

Créditos. Se trata de hacer un listado de fuentes de las que hagas uso en tu  "caza"  ya  sean  imágenes,  texto  o  sonido,  proporcionando  enlaces  a  la  fuente  original.  Expresa  los  agradecimientos  a  los  proveedores  de  estos  recursos  o  de  algún otro tipo de ayuda e inclúyete como autor de la caza. 

5.1.2.­ Webquest.  Una Webquest  se  construye  alrededor  de  una  tarea atractiva  que implica  un  proceso de investigación y transformación de la información obtenida en los recursos  que nos proporciona Internet. Se trata de hacer algo con esa información. La tarea  debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que  hay  en  la  pantalla.  Esta  estrategia  didáctica,  en  la  que  los  alumnos  son  los  que  realmente  construyen  el  conocimiento  que  luego  van  a  aprender,  tiene  la  siguiente 

estructura:  Introducción.­ Se informa sobre el trabajo a realizar: el tema a desarrollar, los  puntos  a  tratar,  las  técnicas  a  utilizar...  Se  debe  exponer  claramente  lo  que  se  pretende conseguir ya que la meta de la introducción es hacer la actividad atractiva  y  divertida  para  los  estudiantes  de  tal  manera  que  los  motive  y  mantenga  este  interés a lo largo de la actividad. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Tarea.­  Se  describe  el  trabajo  a  realizar  al  final  de  la  Webquest  para  conseguir  un  fin  determinado.  La  tarea  es  quizás  la  parte  más  importante  de  la  Webquest.  Se  pueden  formular  preguntas,  pedir  la  elaboración  de  resúmenes,  suscitar la resolución de problemas... Habrá que indicar el medio para exponer los  resultados  de  la  investigación:  elaboración  de  una  página  Web,  una  exposición,  presentación en Impress... 

Proceso.­ Es la parte de las sugerencias. Se indican todos los pasos a seguir  para  conseguir  realizar  la  tarea.  Se  mostrarán  estrategias,  pistas,  orientaciones...  Todo realizado con brevedad y claridad. 

Recursos.­ Es una lista de sitios Web en los que se puede buscar información  para  completar  la  tarea.  El  profesor/a  que  la  elabore  deberá  seleccionar  aquellas  páginas que informen con precisión sobre el tema. No debe dejar al libre albedrío la  búsqueda de la información. Aunque no es obligatorio que todos los recursos estén  en Internet, este es el medio que más se utilizará. 

Evaluación.­  Los  criterios  de  evaluación  deben  ser  precisos,  claros,  consistentes y específicos para el conjunto de Tareas. Se pueden elaborar plantillas  para realizarla. Más información sobre evaluación en Eduteka. 

Conclusión.­  Una  vez  terminado  todo  el  proceso  debemos  realizar  un  resumen  de  la  experiencia  y  un  análisis  del  trabajo  realizado  que  estimule  la  reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido.  Con esta actividad se pretende que el profesor estimule a los alumnos/as para que  sugieran  algunas  formas  diferentes  de  hacer  las  cosas  con  el  fin  de  mejorar  la  actividad.  5.1.3.­ Miniquest.  Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: 

Escenario, Tarea y Producto. Pueden ser construidas por docentes experimentados  en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan completamente en  el transcurso de una clase de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por docentes que no  cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las  WebQuests.  Son  un  punto  de  inicio  lógico  para  los  profesores  que  cuentan  con  diferentes  niveles  de  habilidad  para  crear  ambientes  de  aprendizaje  en  línea.  Los  docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo  intuitivo,  realizable  y  que  por  lo  tanto  les  ayudará  a  dar  sus  primeros  pasos  en  la Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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construcción de Actividades de aprendizaje basadas en la Red. 

Estructura:  Escenario.­  Se  elige  un  tema  y  se  establece  a  los  alumnos/as  en  una  situación  real  relacionada  con  dicha  materia.  Esta  fase  de  la  actividad  debe  proporcionar  una  motivación  suficiente  para  incorporarlos/las  al  procedimiento  de  resolución del problema planteado. En el escenario se debe incluir además la o las  preguntas esenciales que el alumnado debe contestar. 

Tarea.­  En  este  apartado  se  plantean  una  serie  de  preguntas  que  permitan  obtener  la  información  necesaria  para  contestar  la  o  las  preguntas  esenciales  incluidas en el Escenario.  La tarea debe estar muy bien estructurada, porque la actividad debe llevarse  a  cabo  en  una  o  dos  sesiones  de  clase.  Conviene  dirigir  a  los  alumnos/as  hacia  sitios  específicos  de  la  Red  que  contienen  la  información  necesaria  para  resolver  las preguntas de la tarea, adquiriendo dicha información de manera eficiente. Cada  pregunta debe estar relacionada con un recurso específico en Internet. 

Producto.­ Aquí se incluye una explicación sobre lo que los alumnos/as van a  realizar para  contestar a la pregunta esencial  situada en  el  escenario.  El  producto  requiere  que  los  estudiantes  demuestren  comprensión.  De  no  ser  así,  si  no  se  promueve la creación de conocimiento, entonces la actividad será simplemente una  hoja de trabajo en línea y no lo que debe ser, una actividad de investigación. 

5.2.­ Recursos y bibliotecas en la red. 

Enlace al generador de WebQuest de l CEP de Motril.  http://averroes.ced.junta­andalucia.es/cepmotril/curso/generawq/generador.htm  Cómo elaborar una Webquest.  http://www.eduteka.org/WebQuestLineamientos.php  Biblioteca de Webquest.  http://platea.pntic.mec.es/%7Eerodri1/BIBLIOTECA.htm  Biblioteca Semántica de Webquest.  http://cfievalladolid2.net/webquest/common/index.php

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Listado de Webquest de Aula 21.  http://www.aula21.net/tercera/listado.htm  Otras bibliotecas de Webquest.  http://www.aula21.net/tercera/otrasbiliotecas.htm  CRA Alta Ribagorza. Zona Webquest.  http://www.craaltaribagorza.net/rubrique.php3?id_rubrique=39  Guía de bibliotecas de Webquest.  http://www.cep­cr.es/~lengua/nuevastecnologias/presentacion/bibliotecas_de_webquest.htm 

Más bibliotecas de Webquest.  http://roble.pntic.mec.es/~atejero/pages/bibliowebquest.htm  Información general y ejemplos de Webquest.  http://www.isabelperez.com/webquest/index.htm#ejemplos%20  Ejemplos de Webquest. CENTRO VIRTUAL DE RECURSOS "MARÍA MOLINER"  http://www.sgci.mec.es/br/cv/webquest/ejemplos.htm  Webquest del IES Averroes. Córdoba.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros­  tic/14002984/helvia/sitio/index.cgi?wid_seccion=16&wid_item=255  CEIP JUAN RAMON JIMENEZ. BEAS (HUELVA).  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/juanramonjimenezbeas/zonatic/actividades/  wq/webquest.html  CEIP SAN WALABONSO. Niebla.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/sanwalabonso/actividades_tic.htm  CFIE. Soria.  http://www.cfiesoria.org/webquest.htm  Proyecto Omerique.  http://www.omerique.net/twiki/bin/view/TIC/CazasDelTesoro  Cazas del IES Averroes. Córdoba.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros­  tic/14002984/helvia/sitio/index.cgi?wid_seccion=16&wid_item=256

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CEIP Juan Ramón Jiménez. Beas (Huelva).  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/juanramonjimenezbeas/zonatic/actividades/  cazastesoro/cazastesoro.html  CEIP SAN WALABONSO. Niebla.  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/sanwalabonso/actividades_tic.htm  CAZAS EN AULA 21.  http://www.aula21.net/cazas/ejemplos.htm  Generador de cazas de aula 21.  http://www.aula21.net/cazas/caza.htm  MINIQUEST CEIP Príncipe Felipe.  http://averroes.ced.junta­andalucia.es/cppfelipe/investiga/investiga.htm  Generador de MiniQuest del CEP de Motril.  http://averroes.ced.junta­andalucia.es/cepmotril/curso/genemini/mini.htm  Enlaces a MiniQuest y Cazas del Tesoro del CEIP San José Artesano Cádiz.  http://www.omerique.net/twiki/bin/view/CEIPsanjose/MaterialTIC#MaterialTicElabora  doEnElCentro  Generador de WebQuest MiniQuest y Cazas del Tesoro.  http://www.phpwebquest.org/index.htm

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ANEXO I  12.1.5. JClic Player con soporte para informes.  Una de las novedades más importantes de esta nueva versión de JClic es el soporte  para  el  registro  de  informes  y  resultados  dentro  de  una  base  de  datos  global,  que  posteriormente  puede  ser  revisado  por  los  usuarios  autorizados.  Esta  aplicación  funciona  en  conjunto  con  el  Servidor  de  Informes  de  JClic,  que  necesita  de  esta  última para poder funcionar. Los usuarios con perfil de alumnado no tienen la opción  de acceder al Servidor de Informes de JClic.  El  proceso  de  registro  de  informes  está  completamente  automatizado  así  como  la  ejecución  de JClic  Player  para  la  realización  de  actividades  en los  ordenadores  de  los/las alumnos/as. Todo el proceso se realiza y es dirigido desde el ordenador del  profesor/a  y  para  todo  ello  es  absolutamente  necesario  estar  autentificado  con  usuario personal perteneciente al grupo profesores. Todo lo relacionado con la parte  de profesorado lo veremos en el siguiente apartado.  Cuando  ejecutamos  esta  herramienta  desde  el  menú  principal  nos  aparecerá  en  primer  lugar  un  cuadro  de  diálogo  donde  se  pide  introducir  la  dirección  IP  del  servidor de informes, que debe ser comunicada por el/la usuario/a que se encuentre  ejecutando el servidor de informes, generalmente se corresponde con el ordenador  del profesor/a del aula. 

Por  defecto,  la  dirección  IP  que  aparece  en  el  cuadro  de  texto  es  0.0.0.0  y  que  tendremos  que  sustituir  por  la  dirección  del  servidor  de  informes  que  se  nos  suministre.  Tras  esto  pulsaremos  en  el  botón  Aceptar  para  continuar.  Este  paso  solamente tendremos que hacerlo la primera vez que nos conectamos al servidor de  informes.  Al  conectarnos  la  primera  vez  al  servidor  de  informes,  este  recordará  internamente cada ordenador del aula que se conecte. En las sucesivas veces que  iniciemos el JClic Player con soporte de informes dejaremos la dirección por defecto  y pulsaremos el botón de Aceptar.  Tras  esta  operación  observaremos  que  no  se  abre  ninguna  ventana  de  JClic,  simplemente  podremos  ver  que  aparece  el  icono  de  la  aplicación  en  el  área  de  notificaciones  del  sistema  de  Gnome  situado  por  defecto  en  la  barra  superior  del  escritorio. Este icono indica que el programa se encuentra a la espera de que desde  el  programa  del  servidor  de  informes  se  ordene  la  ejecución  de  Jclic  Player  para  guardar los informes.

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Si vemos que no aparece este icono en la barra superior es posible que otro usuario  haya eliminado del panel el área de  notificaciones, en el apartado Activar el área de  notificaciones  del  panel  superior  de  este  mismo  documento  se  explica  como  recuperar  dicha  área.  Cuando  el/la  profesor/a  envía  desde  su  ordenador  con  el  programa de informes la señal de ejecución a todos los clientes que se encuentran a  la espera, se ejecuta JClic Player con el soporte de informes activado.  Para  hacer  uso  de  esta  funcionalidad  es  necesario  disponer  de  un  nombre  de  usuario y contraseña para que en la base de datos queden registrado los resultados  en  nuestra  ficha  personal  de  usuarios.  Además  cada  usuario  debe  pertenecer  a  un  grupo concreto dentro del sistema de informes.  Nada  más  iniciarse la  aplicación  en los ordenadores de los/as  alumnos/as  aparece  una  ventana  donde  tendremos  que  seleccionar  a  que  grupo  de  usuarios  pertenecemos y seguidamente pulsaremos en el botón Aceptar de la ventana. 

A continuación nos aparece una lista de los/as usuarios/as que pertenecen al grupo  que  hemos  seleccionado.  Con  el  puntero  del  ratón  tendremos  que  selecciona  nuestro usuario de JClic y pulsar en el botón Aceptar.

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Por último, nos aparecería una ventana donde se solicita introducir el password del  usuario que seleccionamos en el paso anterior. Después de introducirlo pulsaremos  el botón Aceptar. 

Si  hemos  realizado  todos  los  pasos  correctamente  podremos  comenzar  a  utilizar  JClic normalmente, pero teniendo en cuenta que los resultados obtenidos al realizar  las  actividades  quedarán  registrados  en  nuestra  ficha  de  usuario  en  la  base  de  datos.  A  partir  de  este  punto  el  uso  del  programa  JClic  Player  se  utiliza  siguiendo  los  mismos pasos que hemos visto en el apartado JClic Player sin soporte de informes,  es  decir,  seleccionamos  la  biblioteca  a  usar,  buscamos  la  actividad  que  queremos  realizar, etc... 

Si observamos el área de notificaciones después de iniciarse la ventana de JClic  Player podremos comprobar que aparece un nuevo icono de JClic.

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Este  icono  indica  que  nos  encontramos  realizando  una  actividad  con  Jclic    player.  Una vez concluida la actividad tendremos que pulsar sobre este icono para cerrar la  pantalla actual de JClic Player. Si permanecemos con el cursor del ratón sobre este  icono durante algunos segundos nos aparecerá un cartel informativo sobre la utilidad  del icono.  Después de pulsar sobre él veremos que el icono desaparece y la ventana de JClic  Player  se  cierra  automáticamente.  Esta  operación  no  termina  la  ejecución  de  JClic  Player con soporte de informes completamente, solamente termina la actividad que  hemos realizado, pero el programa permanece a la espera de recibir otra orden de  ejecución  desde  el  ordenador  del  profesor/a  del  aula.  Esto  se  puede  comprobar  observando que aún permanece el icono de la aplicación en el área de notificaciones  del panel superior.  Para  cerrar  completamente  JClic  Player  con  soporte  de  informes  tendremos  que  pulsar  con  el  puntero  del  ratón  sobre  el  icono  de  la  aplicación  del  área  de  notificaciones.  De  esta  forma  el  icono  desaparecerá  y  el  programa  terminará  su  ejecución. Si nos colocamos con el puntero del ratón sobre el icono durante algunos  segundos nos aparecerá un letrero donde se informa del uso de dicho icono. 

12.1.6. Servidor de informes para JClic.  Este programa se utiliza para inicializar el registro de informes en la base de datos  para  que  los  usuarios  puedan  registrar  su  resultados  personales.  Con  él  se  tiene  acceso  al  sistema  de  informes  del  servidor  de  contenidos  y  por  tanto  es  necesario  realizar una restricción de uso.  La  aplicación  servidor  de  informes  es  una  herramienta  cuyo  uso  se  encuentra  restringida únicamente a usuarios que pertenecen al grupo profesores. El  programa  realiza automáticamente la comprobación del usuario y en caso de no pertenecer a  dicho grupo nos mostrará un mensaje informativo por pantalla. 

Para ejecutar el Servidor de Informes tendremos que hacer clic con el ratón sobre su  enlace  que  podremos  encontrar  dentro  del  menú  de  JClic  que  hemos  visto  anteriormente. Transcurridos unos segundos se abrirán todos los elementos de esta  aplicación.

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Esta aplicación está compuesta de dos objetos principales, la ventana principal y los  iconos de acción del área de notificaciones del sistema. Con la ventana principal del  programa  se  puede  interactuar  con  el  servidor  de  informes  del  centro,  se  puede  acceder a los informes de los usuarios, gestionar la base de datos, etc... Todas estas  funciones  y  utilidades  se  encuentran  ampliamente  explicadas  en  el  siguiente  apartado. Hay que tener en cuenta que la ventana de  aplicación debe presentar un  mensaje similar al que vemos en la siguiente  imagen, esto indica que el servidor de  informes  se  está  ejecutando  correctamente  y  está  preparado  para  registrar  los  resultados de los/as usuarios/as. 

El otro elemento importante de esta aplicación son los iconos de acción del área de  notificaciones  del  sistema.  Vemos  que  nada más  arrancar  la  herramienta  aparecen  dos  iconos  en  el  área  de  notificaciones.  Con  estos  dos  iconos  se  maneja  completamente la aplicación y se interactúa con los demás ordenadores del aula.  El primero de los iconos es utilizado para ejecutar JClic Player en todos los clientes  conocidos  por  nuestro  ordenador  (es  decir, que  al  menos  se  hayan  conectado  una  vez al servidor de informes) y que se encuentren a la espera de recibir la orden del  ordenador  del  profesor/a,  tal  y  como  ya  hemos  visto  en  el  apartado  anterior.  Para  realizar  la  operación  simplemente  tendremos  que  hacer  clic  con  el  ratón  sobre  el  icono correspondiente. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Si  mantenemos  el  puntero  del  ratón  sobre  dicho  icono  nos  aparece  un  mensaje  informativo con la operación que realiza. 

De esta forma todos los clientes  conocidos del aula se ejecutaran simultáneamente  sin la intervención explícita de la persona que se encuentre utilizado el ordenador.  Si  alguno  de  los  ordenadores  del  aula  no  ejecuta  automáticamente  JClic  Player  cuando se realiza esta operación, es posible que hayan cambiado las direcciones IP,  en  tal  caso  tendremos  que  ejecutar  la  aplicación  JClic  Player  con  soporte  de  informes  en  el  ordenador  del  aula  que  presenta  este  problema  como  si  fuera  la  primera  ejecución,  es  decir,  cuando  el  programa  solicite  la  IP  introducimos  la  dirección correspondiente al servidor de informes. De esta forma se actualizarán los  datos de los clientes conocidos y en sucesivas ocasiones no tendremos que volver a  realizar esta operación. En este mismo apartado veremos como podemos conocer la  dirección IP de nuestro servidor de informes de forma sencilla.  En los ordenadores de los clientes solamente se puede ejecutar una vez Jclic Player,  por  tanto  si  pulsamos  en  el  icono  de  ejecución  de los  clientes  varias  veces  no  hay  que preocuparse de abrir muchas ventanas de actividades en los clientes. Si en los  clientes se esta ejecutando JClic Player todas las peticiones del servidor de informes  serán ignoradas.  Gracias  a  esto  podremos  mandar  la  orden a  algún  cliente  que  no  se ejecutase junto a los demás (sin importar cual fuera la causa) sin afectar al resto  de usuarios.  El  segundo icono  que  aparece  en  el área  de  notificación  se  utiliza  para  terminar  la  ejecución del servidor de informes, si pulsamos sobre él con el puntero del ratón se  cerrará completamente la aplicación.

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Coordinación en un centro TIC 

Si  mantenemos  el  puntero  del  ratón  sobre  este  icono  durante  algunos  segundo  veremos  que  aparece  un  mensaje  donde  se  muestra  la  información  referente  a  la  operación que realiza. 

Vemos que en este mensaje de información también se indica cual es la dirección IP  de  nuestro  ordenador,  con lo  que la podremos  comunicar  fácilmente  a  todos los/as  usuarios/as de los ordenadores clientes que la necesiten para conectarse al servidor  de informes por primera vez. 

12.1.7. Activar el área de notificación del panel superior.  Es posible que no tengamos activo el área de notificaciones en el panel superior de  Gnome. Si estamos en esta situación es fácil restaurar dicha área de notificaciones,  esencial  para  el  buen  uso  del  paquete  JClic.  Nos  colocaremos  sobre  el  panel  superior  con  el  puntero  del  ratón  y  nos  aseguramos  que  debajo  del  puntero  no  se  encuentra ningún elemento del panel. Seguidamente pulsamos el botón derecho del  ratón y seleccionamos la opción Añadir al Panel. 

Inmediatamente  se  abrirá  una  ventana  donde  se  pueden  seleccionar  todas  las  aplicaciones  que  se  pueden  colocar  en  los  paneles  de  Gnome.  Buscaremos  una  aplicación  cuyo  nombre  es Área de notificación  y  que  podemos  ver  en  la  siguiente  ilustración.

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Por  último,  la  seleccionaremos  con  el  ratón  y  pulsaremos  en  el  botón  Añadir  para  incluirla en el panel. A partir de este momento se activará el área de notificaciones,  donde aparecerán los iconos de acción de las herramientas del paquete JClic. 

12.1.8. Uso práctico del sistema de informes.  Vamos  a  describir  el procedimiento  básico  para  hacer  uso del  servidor  de informes  junto con los clientes del aula. Para ello vamos a suponer que tenemos un servidor  de  informes  y  un  cliente  que  guardará  sus  resultados  en  la  base  de  datos  de  informes.  Partiendo  de  esta  situación  se  pueden  presentar  dos  casos  claramente  diferenciados de uso que vamos a comentar a continuación.  Caso  1.  Primera  ejecución  del  cliente  o  el  cliente  no  arranca  automáticamente  1.  Ejecutar  el  Servidor  de  Informes  en  el  ordenador  del  profesor  y  comunicarla  a  los  clientes.  2. Ejecutar JClic Player con soporte de informes en el cliente e introducir la dirección  IP del servidor de informes comunicada por el/la profesor/a. Permanecer a la espera  de la orden de ejecución del profesor/a.  3.  Pulsar  el  botón  de  ejecución  de  JClic  Player  de  los  clientes  del  servidor  de  informes.  4. JClic Player se ejecuta en el cliente automáticamente y realizaremos la actividad  que queramos para guardar los resultados.  5.  En  el  ordenador  del  alumno/a,  terminar  la  actividad  y  posteriormente  pulsar  el  botón de cerrar la actividad actual.  6.  Si  queremos  que  el  alumno  haga  otra  actividad  JClic  repetiremos  los  pasos  a  partir del número 3.  7.  En  el  ordenador  del  profesor/a  pulsamos  el  botón  de  cerrar  el  servidor  de  informes.  8.  En  el  ordenador  de  alumno/a  pulsamos  el  botón  de  cerrar  completamente  la  aplicación JClic Player con soporte de informes.

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Caso 2. No es la primera ejecución del cliente.  1. Ejecutar JClic Player con soporte de informes en el cliente y dejar la dirección IP  que aparece por defecto (0.0.0.0). Permanecer a la espera de la orden de ejecución  del profesor/a.  2. Ejecutar el Servidor de Informes en el ordenador del profesor/a.  3.  Pulsar  el  botón  de  ejecución  de  JClic  Player  de  los  clientes  del  servidor  de  informes.  4. JClic Player se ejecuta en el cliente automáticamente y realizaremos la actividad  que queramos para guardar los resultados.  5.  En  el  ordenador  de  alumno/a,  terminar  la  actividad  y  posteriormente  pulsar  el  botón de cerrar la actividad actual.  6. Si queremos que el/la alumno/a haga otra actividad JClic realizaremos los pasos a  partir del número 3.  7. En el ordenador del profesor pulsamos el botón de cerrar Servidor de Informes.  8.  En  el  ordenador  de  alumno/a  pulsamos  el  botón  de  cerrar  completamente  la  aplicación JClic Player con soporte de informes. 

12.1.9. Resumen de recomendaciones, advertencias y notas.  En  este  apartado  vamos  a  dar  una  recopilación  de  todas  las  recomendaciones,  advertencias  y  notas  que  hemos  ido  dando  a  lo  largo  de  todo  este  manual.  Es  importante no utilizar JClic Player sin soporte de informes simultáneamente con JClic  Player con soporte de informes  porque  puede  provocar  fallos  en  el  funcionamiento  de ambas herramientas. 

12.2. Administración de los informes de JClic.  12.2.1. Introducción  La  aplicación  JClic  instalada  en  Guadalinex  V3  educación  se  encuentra  preparada  para hacer uso del sistema de reportes disponible en JClic. Este sistema de informes  registra  todos los  resultados obtenidos  por los  usuarios,  en  nuestro  caso,  todos los  alumnos,  en  un  servidor  central  de informes,  al  que  solo  deberán  tener  acceso los  profesores  del  centro.  En este  manual se  describe la interfaz  de  usuario  y  el  modo  de  empleo,  para  poder  realizar  las  tareas,  tanto  de  consulta  de  informes  como  de  administración del sistema de reportes, ya sea administración de grupos, usuarios o  informes,  incluyendo  la  administración  de  la  configuración  del  propio  sistema  de  informes.  Importante: los procedimientos que se describen en este manual es de uso exclusivo  para  profesores,  puesto  que  con  este  manual  se  explica  como  tener  acceso  completo al sistema de informes, se recomienda evitar en la medida de lo posible la  difusión  del  presente  manual  a  personal  no  docente,  por  los  daños  que  esta  situación pude llegar a causar en el sistema de informes. 

12.2.2. Acceso al sistema de informes  Para poder acceder al sistema de informes de Jclic deberemos utilizar la aplicación  destinada  a  tal  efecto.  Nos  desplazamos  por  el  menú  Aplicaciones,  educación Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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centros  TIC,  Herramientas  de  autor,  Herramientas  Jclic,  y  hacemos  clic  sobre  el  enlace a la aplicación Servidor de Informes. 

Seguidamente podremos observar que se ejecuta la aplicación de reportes de JClic.  Para  poder  acceder  al  sistema  de  informes  tendremos  que  pulsar  en  el  botón  que  vemos  en  dicha  aplicación  con  la  leyenda  Iniciar  el  navegador,  que  podemos  ver  resaltado  en  rojo  en  la  siguiente  imagen.  Nota:  esta  aplicación  solo  pueden  ejecutarlas  los  usuarios  pertenecientes  al  grupo  profesores  del  sistema  de  autenticación. 

Después de un corto espacio de tiempo podremos comprobar que se nos abre una  ventana del navegador Web. Tendremos que esperar que se cargue la página web  que se indica en la barra de direcciones de esta ventana. Hay que tener en cuenta  que para acceder al sistema de informes es necesario tener conectado el ordenador  a la red TIC y tener acceso al servidor de contenidos del centro.

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Pasado  unos  segundos  nos  aparecerá  en  la  ventana  del  navegador  la  pantalla  de  acceso al sistema de informes, que deberá ser similar a la que podemos observar a  continuación. 

Si  transcurrido  un  tiempo  considerable  no  se  ha  cargado  en  la  ventana  del  navegador  la  pantalla  de  entrada  al  sistema  de  informes,  deberemos  borrar  la  dirección  que  aparece  en  la  barra  de  direcciones  del  navegador  y  sustituirla  por  http://localhost:9000/ . Con esta dirección debería aparecernos la pantalla de acceso  sin problemas. Si el problema persiste después de haber realizado el cambio anterior  es posible que no tengamos conexión a la red TIC o que el servidor de contenidos  de  nuestro  centro  tenga  algún  tipo  de  problema,  ajeno  al  servidor  de  informes  de  JClic.  En  este  punto  necesitaremos  la  contraseña de  acceso al  sistema  de  informes  para  poder  entrar.  Para  averiguar  dicha  contraseña  consulte  con  el  CGA,  y  con  ella  podremos acceder a la aplicación. Si utilizando esta contraseña  comprobamos que  el  sistema  no  nos  permite  el  acceso  al  sistema  significará  que  la  contraseña  por  defecto  ha  sido  modificada  y  tendremos  que  entrar  en  contacto  con la  persona  del  centro encargada de administrar el sistema de informes para que nos proporcione la  nueva contraseña.  Importante: se recomienda que el responsable encargado de administrar el sistema  de  informes  modifique  la  contraseña  por  defecto  antes  de  comenzar  a  usar  dicho  sistema. Esta medida evitará que se produzcan accesos no autorizados de usuarios  ajenos  al  colectivo  docente  y  tome,  de  esta  forma,  el  control  sobre  el  sistema  de  informes,  con  todos  las  consecuencias  que  este  hecho  pueda  ocasionar.  Una  vez  comprobada  nuestra  credencial  el  sistema  nos  dará  acceso  a  la  aplicación  de  gestión del sistema de informes. 

12.2.3. Usando el sistema de informes de Jclic.  Jclic nos ofrece una aplicación bastante simple y fácil de usar con la que podremos  realizar todas las tareas cotidianas en el sistema de informes, como por ejemplo, la  administración  y  consulta  de  los  datos  e  informes  almacenados  en  el  sistema  de  todos  los  alumnos.  Una  vez  que  hemos  accedido  a  la  aplicación,  como  se  ha Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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explicado en el párrafo anterior, nos aparecerá la página principal de la herramienta,  similar a la que podemos observar en la siguiente ilustración. 

En la página principal de esta aplicación aparecen las distintas tareas que podemos  realizar en el sistema de informes de Jclic. · Administración de grupos  En  este  apartado  podremos  administrar  todo  lo  relacionado  con  los  usuarios  registrados  en  el  sistema  de  informes,  teniendo  la  posibilidad  de  crear  grupos  de  usuarios  para  poder  clasificar  a  los  usuarios  en  cada  uno  de  ellos,  por  ejemplo,  separar a los alumnos según al curso o aula al que pertenecen. · Informes de grupos  Desde  esta  sección  podemos  consultar  los  datos  de  informes  almacenados  en  el  sistema  referente  a  cada  uno  de  los  grupos  globalmente,  sin  entrar  en  detalle  por  cada uno de los usuarios. · Informes de usuario/a  Aquí podremos realizar consultas de los informes almacenados por cada uno de los  alumnos  y  obtener  datos  de  los  resultados  de  las  actividades  realizadas  por  cada  alumno. · Informes de actividad  En este apartado tenemos la posibilidad de obtener estadísticas concretas sobre los  distintos proyectos de actividades que han sido registrados en la base de datos del  sistema. · Administración de la base de datos  Desde esta sección se llevan a cabo las tareas de administración de la configuración  del sistema de informes.  Para poder movernos por cada uno de los apartados que hemos visto anteriormente  solamente  tendremos  que  pinchar  con  el  ratón  sobre  el  nombre  de  la  sección  a  la  que  queramos  acceder.  Una  vez  dentro  de  cualquiera  de  los  apartados  podremos  realizar  las  operaciones  que  deseemos,  cuando  queramos  cambiar  de  sección  podremos volver a la página principal de la aplicaciones pinchando con el ratón en el  enlace menú principal que podremos encontrar debajo del encabezado de la página  cuando  nos  encontremos  dentro  de  un  apartado,  por  ejemplo  dentro  de  Administración de grupos, como podemos ver en la siguiente ilustración resaltado en  rojo. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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12.2.4. Administración de grupos  1.Consideraciones generales  La  sección  Administración  de  Grupos  nos  ofrece  la  posibilidad  de  gestionar  los  usuarios  registrados  y  los  grupos  a  los  que  pertenecen.  Desde  aquí  podremos  organizar  todos  los  usuarios  y  grupos  con  la  configuración  que  mejor  se  adapte  a  nuestras necesidades. Inicialmente no hay creado ningún grupo y usuario, por tanto,  para  comenzar  a  trabajar  con  el  servidor  de  informes  tendremos  que  registrar  a  nuestros usuarios dentro del sistema.  Muy  importante:  en  la  versión  actual  de  Jclic  (a  la  fecha  de  creación  de  este  documento  la  versión  de  Jclic  es  la  0.1.2.0)  existe  un  error  detectado  y  que  se  encuentra  en  conocimiento  de  los  desarrolladores  de  esta  aplicación,  por  tanto,  se  encuentra en proceso de corrección. Dicho error impide que se eliminen los grupos y  usuarios  de  la  base  de  datos  del  sistema  de  informes.  Se  recomienda  que  los  administradores que se encarguen de crear los grupos y usuarios realicen esta tarea  prestando la mayor atención posible para evitar errores  en el sistema de informes.  Una vez dentro de la sección Administración de Grupos nos aparecerá una pantalla  en la que podremos ver la lista de grupos que se encuentren creados y un botón con  la  leyenda  Nuevo  grupo  que  utilizaremos  cuando  queramos  añadir  un  grupo  de  usuarios al sistema de informes. 

Como  comentamos  en  el  párrafo  anterior,  inicialmente  no  existe  ningún  grupo,  por  tanto  la  lista  de  grupos  aparece  vacía,  tal  y  como  se  observa  en  la  ilustración  anterior. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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2.creación de grupos nuevos  Para  crear  un  grupo  de  usuarios  nuevo  tendremos  que  pulsar  el  botón  de  Nuevo  grupo que vemos en la imagen, conduciéndonos al formulario de creación de grupo.  Es importante saber que para poder registrar usuarios en el sistema de informes es  necesario  incluirlo  dentro  de  un  grupo,  por  tanto  no  podremos  crear  usuarios  si  al  menos no hemos creado antes un grupo donde añadirlos.  Los datos que tenemos que rellenar para crear un nuevo grupo son los siguientes:  1. Identificador: en este campo introducimos  una cadena compuesta por caracteres  alfanuméricos que utilizará el sistema de informes para identificar a cada uno de los  grupos. Este valor debe ser único dentro del sistema de informes, es decir, que no  podremos  tener  dos  grupos  distintos  con  el  mismo  identificador  de  grupo.  Se  recomienda  que  se  seleccione  una  metodología  estándar  para  la  denominación  de  los  grupos  para  poder  gestionar  y  llevar  un  mayor  control  sobre  la  aplicación,  evitando  incluir  espacios,  caracteres  extraños  y  una  longitud  excesiva  en  estos  identificadores. Es importante tener en cuenta que el identificador de grupo no podrá  ser  modificado  posteriormente,  por  tanto  el  identificador  que  le  pongamos  en  el  momento de su creación permanecerá para siempre en el grupo.  2. Nombre: el nombre será una cadena formada por caracteres alfanuméricos con el  cual identificaremos a cada grupo cuando nos encontremos el sistema de informes,  ya sean los profesores en el momento de la revisión de los informes o los alumnos  cuando  hagan  uso  del  servicio  de  informes  para  registrar  sus  resultados  en  el  sistema.  3. Icono: con este campo asociamos el grupo que creamos a una imagen concreta  que servirá como icono del grupo usándose para su identificación visual.  De estos tres campos que tenemos que rellenar, únicamente son obligatorios los dos  primeros, es decir, Identificador y Nombre, que en ningún caso podremos  dejar en  blanco.  Una  vez  que  tengamos  rellenos  el  formulario  con  nuestros  datos  pulsamos  en el botón de Enviar datos para crear el nuevo grupo. 

3.creación de nuevos usuarios dentro de cada grupo.  Una  vez  que  en  el  sistema  de  informes  existen  grupos  creados  correctamente  podemos  empezar  a  añadir  usuarios  a  estos  grupos.  Para  ello  tendremos  que Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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acceder  a la  página  principal  de la  sección Administración de grupos  y  seleccionar  de  la  lista  de  grupos  existentes  aquel  en  el  que  pretendemos  incluir  un  nuevo  usuario. 

Desde la pantalla a la que accedemos se pueden hacer varias tareas y nos muestra  cierta  información.  Aquí  podremos  comprobar  los  datos  del  grupo  que  hemos  seleccionado  y  modificar  algunos  de  ellos,  este  proceso lo  veremos  posteriormente  en  este  mismo  documento.  Además  se  muestra  una lista  de todos los  usuarios  del  grupo, ofreciéndonos la posibilidad de acceder a cada uno de ellos. Si el grupo es de  reciente  creación  es  posible  que  no  tenga  ningún  usuario  creado  y  por  tanto  esta  lista no aparecerá.  Para  crear  un  usuario  nuevo  dentro  del  grupo  seleccionado  pulsamos  en  el  botón  Crear un nuevo usuario, apareciéndonos el formulario de creación de usuarios. 

En el formulario que vemos en la imagen se presentan ciertos campos de texto que  tendremos que rellenar con los siguientes datos:  1. Identificador: en este campo introducimos  una cadena compuesta por caracteres  alfanuméricos que utilizará el sistema de informes para identificar a cada uno de los  usuarios. Este valor debe ser único dentro del sistema de informes, es decir, que no  podremos  tener  dos  usuarios  distintos  con  el  mismo  identificador  de  usuario.  Se  recomienda  que  se  seleccione  una  metodología  estándar  para  la  denominación  de Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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los  usuarios  para  poder  gestionar  y  llevar  un  mayor  control  sobre  la  aplicación,  evitando  incluir  espacios,  caracteres  extraños  y  una  longitud  excesiva  en  estos  identificadores.  Es  importante  tener  en  cuenta  que  el  identificador  de  usuario  no  podrá ser modificado posteriormente, por tanto el identificador que le pongamos en  el momento de su creación permanecerá para siempre en el usuario.  2. Nombre: el nombre será una cadena formada por caracteres alfanuméricos con el  cual  identificaremos  a  cada  usuario  cuando  nos  encontremos  en  el  sistema  de  informes, ya sean los profesores en el momento de la revisión de los informes o los  alumnos cuando hagan uso del servicio de informes para registrar sus resultados en  el  sistema.  En  este  campo  es  recomendable  introducir  el  nombre  completo  de  los  usuarios, es decir, el nombre y los dos apellidos, pero esto queda completamente a  la elección del administrador o administradores del sistema de informes.  3.  contraseña  y  Confirmar  contraseña:  en  estos  dos  campos  tendremos  que  introducir la contraseña que vamos a dar al usuario que estamos creando. Hay que  introducir  la  misma  contraseña  en  ambos  campos  de  texto,  si  las  contraseñas  no  coincidiesen el sistema nos alertaría del error y nos impediría crear el usuario.  Nota:  es  recomendable  no  seguir  un  patrón  concreto  en  la  elección  de  las  contraseñas para los usuarios, puesto que estos por sí mismos no pueden modificar  su propia contraseña, siguiendo el patrón utilizado es posible que accedan con otro  usuario y registrar sus informes en la cuenta de otro compañero.  Icono:  con  este  campo  asociamos  el  usuario  que  creamos  a  una  imagen  concreta  que servirá como icono del usuario usándose para su identificación visual.  De  todos  los  campos  que  aparecen  en  este  formulario  los  obligatorios  son  Identificador,  Nombre,  contraseña  y  Confirmar  contraseña  y  no  podremos  concluir  correctamente la creación de un nuevo usuario si dejamos alguno de estos campos  en  blanco.  Una  vez  cumplimentado  correctamente  el  formulario  podremos  pulsar  el  botón de Enviar datos para concretar la creación del usuario.  4.Modificación grupos existentes.  Los  grupos  existentes  en  el  sistemas  de  informes  pueden  ser  modificados,  concretamente  algunos  de  los  parámetros  que  los  definen.  Para  realizar  las  modificaciones  que  queramos,  tendremos  que  acceder  a  la  página  inicial  de  la  sección Administración de grupos, donde podremos ver una lista de los grupos que  tenemos creados dentro de nuestro sistema de informes.

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Seleccionamos  el  grupo  de  la  lista  que  vamos  a  modificar  y  accederemos  inmediatamente a una pantalla donde aparece la información del grupo y la lista de  usuarios que pertenecen a dicho grupo. 

Para modificar los parámetros de un grupo pulsaremos en el botón Modificar que se  encuentra  en  el  recuadro  de información  y  que  podemos  observar  en  la  ilustración  anterior  resaltado  en  color  rojo.  El  formulario  de  modificación  de  parámetros  de  un  grupo es igual al que hemos visto en el apartado 4.2 utilizado para añadir un grupo  nuevo, con la diferencia que en esta ocasión los campos ya se encuentran rellenos  con los parámetros actuales del grupo.  Los parámetros que podemos  modificar de los grupos son Nombre e Icono, puesto  que  el  Identificador  permanece  inmutable  a  lo  largo  de  la  vida  del  grupo.  Una  vez  terminada  la  modificación  que  queríamos  realizar  tendremos  que  pulsar  el  botón  Enviar datos para que se guarden los cambios en el sistema de informes. 

5.Modificación de usuarios existentes.  Tal  y  como  ocurre  con  los  grupos,  también  tenemos  la  posibilidad  de  modificar  ciertos parámetros de los usuarios del sistema de informes. En este caso, puede ser  de  mayor  utilidad la  modificación  de  parámetros  de  un usuario  que la  de  un  grupo,  por ejemplo, podremos modificar sobre la marcha la contraseña que un usuario haya  podido  olvidar.  Partiendo  de  la  pantalla  de  información  de  grupos  que  hemos  visto  en  el  apartado  4.4  donde  aparece  la  lista  de  usuarios  del  grupo  que  hemos Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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seleccionado,  pulsaremos  sobre  el usuario  seleccionado  para  acceder a la  pantalla  de información de dicho usuario. 

En esta pantalla podemos observar los parámetros del usuario seleccionado y si lo  deseamos  podemos  modificar  alguno  de  ellos  pulsando  el  botón  Modificar  que  vemos resaltado en la imagen anterior. El formulario de modificación de parámetros  de un usuario es igual al que hemos visto en el apartado 4.3 utilizado para añadir un  nuevo  usuario,  pero  nuevamente  sus  campos  ya  se  encuentran  rellenos  con  los  parámetros  actuales  del  usuario.  Los  parámetros  que  podemos  modificar  de  los  usuarios son Nombre, Contraseña e Icono, puesto que el Identificador no es posible  que  sea  modificado.  Una  vez  terminada  la  modificación  que  queríamos  realizar  tendremos que pulsar el botón Enviar datos para que se guarden los cambios en el  sistema de informes. 

12.2.5. Informes de grupos.  El  sistema  de  informes  de  Jclic  almacena  todos  los  resultados  obtenidos  por  cada  uno de los usuario de los grupos existentes y es capaz de manejar dicha información  para presentarla con distintos formatos dependiendo de los criterios de análisis que  nosotros  le  impongamos.  Existen  varias  formas  de  presentar  lo  resultados  almacenados  en  el  sistema,  uno  de  ellos  son  los  Informes  de  grupos,  que  nos Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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proporcionará  un  informe  general  de  los  resultados  de  un  grupo,  sin  entrar  a  concretar en cada uno de los usuarios.  Para acceder a los informes de grupos tendremos que hacer clic sobre su enlace en  la pantalla inicial  del  sistema  de informes  e  inmediatamente  se  cargará  una  página  de consulta de informes de grupos similar a la que podemos ver a continuación. 

Lo que obtenemos es un formulario de consulta que tendremos que rellenar con los  datos que nosotros creamos convenientes para obtener los resultados que estamos  buscando  y queremos  consultar.  Como  podemos  comprobar  en la imagen  anterior,  hemos  separado  el  formulario  en  tres  sectores  o  bloques  más  o  menos  independientes  entre  sí,  para  poder  explicar  que  significan  todos  los  campos  que  nos aparecen. En este caso, ninguno de los campos que tenemos que rellenar son  obligatorios, pero cuanta más información aportemos en el formulario, más restrictiva  será  nuestra  búsqueda  y  los  resultados  se  ajustaran  más  a  los  que  estamos  buscando.  Veamos que campos podemos rellenar en cada uno de los bloques que hemos  especificados. ·

Bloque  1:  en  este  bloque  podemos  modificar  dos  campos,  entre  los  que  se  encuentran  Grupo  y  Proyecto.  Concretamente  en  estos  dos  campos  no  tendremos que escribir ningún dato, solamente tendremos que elegir cual nos  interesa  de  la  lista  desplegable  de  cada  uno  de  ellos.  En  el  campo  Grupo  tendremos que seleccionar sobre que grupo queremos hacer la consulta. En  el  campo  Proyecto  se  selecciona  el  proyecto  (un  proyecto  en  Jclic  es  un  conjunto  de  actividades)  sobre  el  que  queremos  obtener  los  resultados,  dándonos  la  posibilidad  de  seleccionar  un  proyecto  concreto  o  ver  la  información de todos los proyectos realizados por los usuario de un grupo.

·

Bloque  2:  este  bloque  está  compuesto  por  tres  campos  de  texto  donde  tendremos  que  escribir  los  datos  que  se  solicitan.  Los  parámetros  Claves,  Código  y Contexto  son  datos  que  se incluyen  en  un  proyecto  de  actividades  en  el  momento  que  se  esta  creando,  lo  que  significa  que  debemos  conocer  bastante  bien,  o  incluso  ser  los  propios  creadores  del  proyecto,  para  poder  utilizar  correctamente  estos  campos.  Por  lo  general,  estos  campos  no  son  utilizados en la búsqueda de los resultados.

Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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Bloque 3: en este bloque podemos definir, mediante los distintos parámetros  que  podemos  modificar,  un  intervalo  de  tiempo  en  el  que  fueron  registrados  en  el  sistema  los  resultados  que  queremos  consultar.  Esta  posibilidad  nos  permite  realizar  búsquedas  de  resultados  distribuidos  en  distintos  intervalos  de tiempos y poder realizar una comparación entre los distintos periodos. 

Una  vez  que  tengamos  rellenos  y  modificados  los  campos  que  nos  interesan  simplemente pulsaremos en el botón Enviar datos para realizar la consulta y obtener  los resultados solicitados. Todos los datos que se obtienen en una consulta de grupo  se  muestran  en  un  conjunto  de  tablas  de  resultados  y  gráficos,  similar  al  que  se  muestra a continuación 

En los resultados que se obtienen se muestran los siguientes datos: 

­ Evolución del grupo.  Es un gráfico donde se representa la evolución de los usuarios del grupo a lo largo  del  periodo  de  tiempo  que  habíamos  especificado  en  la  búsqueda  En  él  tenemos  representado gráficamente dos datos del grupo, la precisión global y las actividades  resueltas, representando en tantos por cien y a lo largo del periodo de tiempo.

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­ Distribución de resultados.  Es un gráfico de diagramas de barras donde se distribuyen los resultados obtenidos  según  el  porcentaje  de  precisión  global,  por  ejemplo,  el  número  de  actividades  resueltas  con  un  porcentaje  de  precisión  global  superior  al  80  %,  el  número  de  actividades resueltas con un porcentaje de precisión superior al 60% e inferior al 80  %, etc... 

­ Resumen global.  Este  apartado  es  una  tabla  de  resultados  donde  se  muestran  datos  y  estadísticas  sobre  los  informes  almacenados  por  los  usuarios  del  grupo.  Entre  estos  datos  podemos ver el número de usuarios del grupo, las sesiones que se han realizado en  el periodo de tiempo, el número de actividades realizadas y resueltas y la precisión  global,  que  hemos  visto  representada  en  los  gráficos  anteriores.  Además  de  todos  estos datos, también se presenta un listado con todos los datos registrados cada día  del  periodo  de  tiempo  definido,  mostrándose  por  cada  día  los  mismos  datos  que  hemos comentado anteriormente. 

12.2.6. Informes de usuario  Si utilizamos la consulta de informes de usuarios obtendremos resultados concretos  de  cada  uno  de  los  usuarios  registrados.  Quizás  esta  consulta  sea  la  más  útil  y  utilizada para obtener la mejor información posible debido a que nos muestra todos  los  datos  que  se  registran  de  cada  uno  de  los  usuarios  por  separado,  por  tanto  tenemos la posibilidad de revisar los resultados de nuestros propios alumnos.  Accederemos  a  la  pantalla  de  informes  de  usuarios  desde  la  pantalla  inicial  del  sistema de informes, tal y como hemos visto en el apartado anterior. La pantalla que  se  muestra  es  muy  similar  a  la  que  hemos  visto  con  los  informes  de  grupos,  presentando una única diferencia. La diferencia de la que hablamos es que existe un  nuevo  campo  denominado  Usuario,  que  inicialmente  no  podremos  modificar  hasta  que seleccionemos el grupo al que pertenece el usuario y pulsemos posteriormente Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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el  botón  de  Enviar  datos.  Una  vez  hayamos  realizado  esta  operación  previa,  se  activará  el  campo  Usuario,  dándonos  la  posibilidad  de  seleccionar  de  su  menú  desplegable el usuario concreto que queremos consultar. 

Para  completar  la  consulta,  después  de  haber  seleccionado  un  usuario  concreto,  tendremos  que  pulsar  el  botón  de  Enviar  datos  nuevamente  para  obtener  los  resultados que queremos consultar.  Los  datos  que  se  obtienen  son  bastante  similares  a  los  que  se  obtenían  en  las  consultas  del  apartado  anterior,  con  algunas  diferencias  que  vamos  a  comentar  a  continuación.

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Nuevamente se obtiene un cuadro donde aparecen gráficos y tablas de datos.  Los gráficos que nos aparecen son prácticamente idénticos a los que hemos visto en  las  consultas  de  grupos,  con  la  diferencia  que  los  resultados  representados  pertenecen  a  un  único  usuario  en  lugar  de  pertenecer  a  un  grupo  de  usuarios  completo. 

Las  diferencias  más  grandes  las  encontramos  en  la  tabla  de  datos  que  se  nos  muestra. Por una parte, tenemos los datos globales de un usuario, donde podemos  ver  algunos  resultados  como  las  sesiones  realizadas,  actividades  realizadas  y  resueltas,  el  tiempo  empleado  o  la  precisión.  Estos  datos  son  prácticamente  los  mismos que los informes de grupos pero de un usuario concreto en lugar del grupo. 

Donde  podemos  encontrar  una  mayor  diferencia  es  en  la  tabla  de  resultados  de  proyectos  realizados.  En  esta  tabla  podemos  ver  una  entrada  por  cada  uno  de  los  proyectos de Jclic que el usuario ha realizado, mostrando algunos datos generales al  proyecto,  como  por  ejemplo,  el  número  de  actividades  realizadas  y  resueltas  del  proyecto, el tiempo empleado y la precisión.  Podemos ver mas datos acerca de un proyecto concreto pulsando en el cuadro con  el símbolo ”+”que se encuentra justo a la izquierda de la fecha de los elementos del  listado de proyecto.

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Vemos  que  se  despliega  otra  lista  donde  se  muestran  todas  las  actividades  realizadas  del  proyecto  que  hemos  seleccionado.  Los  datos  que  se  presentan  en  esta  nueva lista  son  el nombre  de la  actividad,  el  resultado  obtenido, el  número  de  acciones  que  se  realizaron  en  la  actividad,  los  aciertos  conseguidos,  el  tiempo  empleado  en  resolver  la  actividad  y  la  precisión  obtenida  a  partir  del  número  de  acciones y el número de aciertos. 

12.2.7. Informes de actividades  La última modalidad de presentación de informes es el Informe de actividades. Como  en  los  casos  anteriores,  accederemos  a  ellos  desde  la  pantalla  principal  de  la  aplicación haciendo clic sobre su enlace. De nuevo disponemos de un formulario de  consulta para restringir la búsqueda de resultados. Este formulario es prácticamente  igual al de los casos anteriores con la diferencia que aparecen dos campos distintos,  que  son Proyecto  y Actividad.  Para  seleccionar  que  proyecto  de  actividades  y  cual  de todas las actividades queremos consultar. 

En  el  campo  Actividad  se  nos  presenta  una  alternativa,  seleccionar  una  única  actividad dentro del proyecto o seleccionar todas las actividades, que nos mostrará  información  general  del  proyecto  teniendo  en  cuenta  todas  las  actividades  realizadas.

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Exactamente  igual  que  ocurría  en  las  consultas  anteriores,  los  resultados  de  una  consulta se presentan en forma de gráficos y tablas de datos. Los gráficos obtenidos  representan los mismos datos que en los casos anteriores pero obtenidos a partir de  los  resultados  almacenados  para  las  actividades.  El  primero  de  los  gráficos  representa  la  evolución  del  proyecto  durante  el  periodo  de  tiempo  especificado,  mostrando una gráfica para la precisión global y otra para las actividades resueltas.  El  segundo  de  los  gráficos  representa  la  distribución  de  los  resultados  de  las  actividades del proyecto. 

En cuanto a la tabla de resultado podemos ver como se muestran datos globales de  las  actividades,  como  por  ejemplo,  el  número  de  usuarios  que  han  realizado  las  actividades,  número  de  actividades  realizadas  y  resueltas, el  tiempo  empleado  y la  precisión global. también se muestra un listado por fechas de los datos del proyecto  seleccionado, mostrando el número de usuarios que lo han realizado, las actividades  realizadas o la precisión. 

12.2.8. Administración de la base de datos  La aplicación también nos ofrece un pequeño apartado de configuración del sistema,  donde podremos modificar los parámetros básicos del funcionamiento del sistema de  informes.  Podremos  acceder  a  este  panel  de  configuración  desde  la  pantalla Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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principal de la aplicación, haciendo clic sobre el enlace Administración de la base de  datos.  Accederemos  directamente  a  una  pantalla  en  la  que  aparecen  las  opciones  que se permiten modificar. 

Vemos  en  la  imagen  que  se  muestra  una  lista  de  opciones  que  por  defecto  se  encuentra  desactivada  y  no  podemos  modificar  nada.  Para  poder  realizar  las  modificaciones que queramos sobre estos parámetros, previamente tendremos que  pulsar sobre el botón con la leyenda Editar propiedades, que podemos ver resaltado  en rojo en la imagen anterior. Después de pulsar el botón veremos como se activan  todas las opciones y podremos modificar la que nosotros queramos. 

Importante: se recomienda que no se modifiquen las opciones de esta lista a menos  que  sea  absolutamente  necesario  y  que  se  tenga  conciencia  de  lo  que  se  esta  modificando  y  cuales  son  los  efectos  que  las  modificaciones  puedan  tener  sobre  todo  el  sistema  de  informes.  Las  opciones  que  podemos  modificar  son  las  siguientes:  1. Permitir a los usuarios crear nuevos grupos. opción de tipo casilla de verificación  que podremos activar o desactivar indicando si permitimos o no que los usuarios del  sistema de informes puedan crear nuevos grupos en la base de datos. Los usuarios  pueden crear nuevos grupos cuando comienzan una sesión de trabajo para registrar  sus informes. Por defecto se encuentra desactivada. Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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2. Permitir a  los usuarios  la creación de nuevos usuarios.  opción  de  tipo  casilla  de  verificación que podremos activar o desactivar indicando si permitimos o no que los  usuarios  registrados  en  el  sistema  pueden  crear  a  su  vez  nuevos  usuarios.  Los  usuarios  pueden  crear  nuevos  usuarios  cuando  comienzan  una  sesión  de  trabajo  para registrar sus informes. Por defecto esta opción se encuentra deshabilitada.  3. Seleccionar grupo en una lista. opción de tipo casilla de verificación que podremos  activar o desactivar para indicar si se permite que se seleccione los grupos de una  lista  cuando  los  alumnos  sesión  de  trabajo  para  registrar  sus  resultados  en  el  servidor.  Si  se  desactiva  los  alumnos  no  tendrán  que  seleccionar  el  grupo  al  que  pertenecen  al inicio  de  su  sesión  de  trabajo.  Por  defecto  esta  opción  se  encuentra  habilitada.  4.  Seleccionar  el  nombre  de  usuario/a  en  una  lista.  opción  de  tipo  casilla  de  verificación  que  podremos  activar  o  desactivar  para  indicar  si  se  permite  que  se  seleccione  el  usuario  de  una  lista  cuando  los  alumnos  comienzan  su  sesión  de  trabajo  para  generar  los  informes.  En  caso  de  no  tener  activada  esta  opción  a  los  usuarios se les pide al inicio de sesión que introduzcan un identificador de usuario y  su password. Por defecto esta opción se encuentra habilitada.  5.  La  base  de  datos  tiene  tablas  de  usuarios  y  grupos.  opción  de  tipo  casilla  de  verificación que podremos activar o desactivar para indicar si la base de datos tiene  los  datos  ordenados  en  tablas  de  usuarios  y  grupos.  Por  defecto  esta  opción  se  encuentra habilitada.  6.  Tiempo  entre  conexiones  (segundos).  opción  de  tipo  campo  de  texto  donde  tendremos que introducir un valor numérico que indica al servidor de informes cada  cuanto acepta una conexión. Por defecto el valor es de 10 segundos.  Una  vez  que  hayamos  modificado  las  opciones  que  nos  interesen  tendremos  que  pulsar  el  botón  Enviar  datos  que  se  encuentra  al  final  de  la  lista  de  opciones  para  poder aplicar las nuevas opciones en el sistema. Desde la pantalla de administración  también se nos ofrece la posibilidad de modificar la contraseña de acceso al sistema  de  informes.  Accederemos  a  la  pantalla  de  modificación  de  contraseña  pulsando  sobre  el  botón  Establecer  contraseña  que  podemos  ver  señalado  en  la  siguiente  imagen.

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Para modificar la contraseña tendremos que rellenar los campos de un formulario  donde tendremos que introducir la contraseña nueva por duplicado y  posteriormente pulsar el botón de Enviar datos para modificar la contraseña actual. 

12.2.9. Terminar la sesión  Para  terminar  correctamente  una  sesión  de  trabajo  con  el  sistema  de  informes  tenemos  que  seguir  los  pasos  que  se  indican  a  continuación,  de  esta  forma  podremos  evitar  que  se  produzcan  accesos  no  autorizados  que  puedan  ocasionar  fallos  graves  en  la  plataforma.  Una  vez  que  hayamos  terminado  nuestro  trabajo  sobre  el  sistema  de  informes  tendremos  que  realizar  los  dos  pasos  siguientes.  El  primero de ellos es cerrar la ventana del navegador web que estamos usando para  visualizar los informes almacenados. El siguiente paso que tenemos que realizar es  terminar la ejecución del programa del servidor de informes de Jclic.  Cerrar  la  aplicación  del  servidor  de  informes  es  bastante  simple.  En  la  barra  de  notificaciones  del  sistema  del  escritorio  deben  de  aparecer  dos  iconos  pertenecientes  a  la  aplicación  del  servidor  de  informes,  que  nos  indica  que  actualmente  se  encuentra  en ejecución  dicha  aplicación.  La barra  de  notificaciones  del  sistema  se  encuentra  colocada,  en  la  configuración  por  defecto  del  escritorio,  exactamente  donde  podemos  verla  señalada  en  la  imagen  anterior,  es  decir,  en  la  barra  superior  del  escritorio  a  la  izquierda  del  panel  del  reloj.  Es  posible  que  el  escritorio  haya  sido  modificado  por  algún  usuario  y  este  área  de  notificaciones  no  aparezca exactamente en el lugar que hemos indicado.  Vemos en este área dos iconos relacionados con la aplicación de informes de Jclic.  Si  nos  colocamos  con  el  puntero  del  ratón  sobre  estos  iconos  nos  aparecerá  un  pequeño letrero con la acción que pueden ejecutar cada uno de ellos. El icono que  buscamos  es  aquel  en  cuyo  cartel  aparece  el  mensaje  Haga  clic  sobre  este  icono  para cerrar JclicReports. 

Al pulsar sobre este icono, automáticamente se cerrará la aplicación de informes que  teníamos en ejecución terminando de esta forma la sesión de trabajo.  En  el  caso  de  dejarnos  olvidada  una  sesión  de  trabajo  abierta,  el  sistema  de  informes  tiene  una  medida  de  seguridad  para  evitar  un  acceso  inapropiado.  Si  el  sistema  no  registra  ninguna  operación  durante  un  periodo  concreto  de  tiempo  (aproximadamente 15 minutos) entonces se corta la conexión con la base de datos Tema 6: Aplicaciones Educativas 

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de  informes.  En  el  caso  de  intentar  realizar  una  operación  pasado  este  tiempo,  veremos  como  el  programa  nos  vuelve  a  pedir  la  contraseña  de  acceso.  Introduciendo  esta  contraseña  de  acceso  podremos  continuar  con  nuestro  trabajo  normalmente. 

12.2.10. Resumen de recomendaciones, advertencias y notas.  En  este  apartado  vamos  a  dar  una  recopilación  de  todas  las  recomendaciones,  advertencias y notas que hemos ido dando a lo largo de todo este manual.  ­  Los  procedimientos  que  se  describen  en  este  manual  es  de  uso  exclusivo  para  profesores, puesto  que  con  este  manual  se explica  como  tener  acceso  completo al  sistema de informes, se recomienda evitar en la medida de lo posible la difusión del  presente manual a personal no docente, por los daños que esta situación pude llegar  a causar en el sistema de informes.  (Apartado 1: Introducción)  ­  El  servidor  de  informes  para  Jclic  (Jclic  Reports)  solo  puede  ejecutado  por  los  usuarios pertenecientes al grupo profesores del sistema de autenticación. (Apartado  2: Acceso al sistema de informes)  ­  Es  recomendable  que  el  responsable  encargado  de  administrar  el  sistema  de  informes  modifique  la  contraseña  por  defecto  antes  de  comenzar  a  usar  dicho  sistema. Esta medida evitará que se produzcan accesos no autorizados de usuarios  ajenos  al  colectivo  docente  y  tome,  de  esta  forma,  el  control  sobre  el  sistema  de  informes, con todos las consecuencias que este hecho pueda ocasionar. (Apartado  2: Acceso al sistema de informes)  ­ En la versión actual de Jclic (a la fecha de creación de este documento la versión  de Jclic es la 0.1.2.0) existe un error detectado y que se encuentra en conocimiento  de  los  desarrolladores  de  esta  aplicación,  por  tanto,  se  encuentra  en  proceso  de  corrección. Dicho error impide que se eliminen los grupos y usuarios de la base de  datos  del  sistema  de  informes.  Se  recomienda  que  los  administradores  que  se  encarguen  de  crear  los  grupos  y  usuarios  realicen  esta  tarea  prestando  la  mayor  atención  posible  para  evitar  errores  en  el  sistema  de  informes.  (Apartado  4:  Administración de grupos)  ­  Es  recomendable  no  seguir un  patrón  concreto  en la  elección  de las  contraseñas  para  los  usuarios,  puesto  que  estos  por  si  mismos  no  pueden  modificar  su  propia  contraseña, siguiendo el patrón utilizado es posible que accedan con otro usuario y  registrar sus informes en la cuenta de otro compañero. (Apartado 4: Administración  de grupos)  ­ Se recomienda que no se modifiquen las opciones de esta lista a menos que sea  absolutamente necesario y que se tenga conciencia de lo que se esta modificando y  cuales son los efectos que las modificaciones puedan tener sobre todo el sistema de  informes. (Apartado 8: Administración de la base de datos)

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