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“2011. AÑO DEL CAUIDILLO VICENTE GUERRERO”
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DOCENTE:
Guillermina Mauricio López
CAMPO DISCIPLINAR: UNIDAD DIDÁCTICA
GRADO:
Tercero
GRUPOS: TC 31, TI 31 y 32
SEMESTRE:
Componentes cognitivos y ASIGNATURA: Procesos Metacognitivos habilidades del pensamiento I Introducción a la creatividad ESCENARIO DIDACTICO:
Quinto
MATERIA
FECHA:
15-08-11 23-09-11
Creatividad y toma de decisiones
CARGA HORARIA
22
II. COMPETENCIAS CATEGORÍA S expresa y comunica Piensa crítica y reflexivamente
COMPETENCIA DOCENTE:
COMPETENCIA GENÉRICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR EXTENDIDA
Piensa crítica y reflexivamente
*Escucha interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios , códigos y herramientas apropiadas *Sustenta una postura personal sobre un tema de interés y relevancia general.
Identifica las ideas claves en un texto o discurso e infiere conclusiones a partir de ellas. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva comprendiendo como cada paso contribuye al alcance de un objetivo.
Lleva a la practica procesos de enseñanza y aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional
III.
REPORTE DE DIAGNÓSTICO
De acuerdo con lo reportado en el sondeo de los grupos el porcentaje de aprobación esta en 60% aproximadamente, presentan una actitud favorable hacia el trabajo aunque las interacciones entre alumnos, principalmente varones es agresiva en el especto de molestarse verbalmente y de acciones, al respecto se llegaron a acuerdos internos de la materia y se trabajará en forma conjunta con orientación. En lo referente a los conocimientos previos en los grupos no hubo dificultad en ubicar a la creatividad como proceso cognitivo, manifestaron que de los factores que impiden desarrollar la creatividad están las actitudes, la falta de conocimientos y el no querer ir más allá. Donde hubo dificultad fue en determinar que ciencia podrían retomar a la creatividad como elemento de estudio. En general tienen una panorámica general de la importancia y utilidad de este proceso cognitivo en el desarrollo del hombre.
IV. CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LA UNIDAD
Identificar las características de personas creativos La relación entre inteligencia y creatividad
V.
Creatividad Inteligencias múltiples Proceso creativo
CONCEPTOS CLAVE O SABERES ARTICULADOS DE LA UNIDAD
VI. MACRORETICULA
RETICULA MESORETICULA
1.1 El hombre como ser simbólico capaz de crear.
Introducción a la creatividad
1.2 Las inteligencias múltiples. 1.3 El pensamiento creativo.
VII. MODELO DE ENSEÑANZA
ELEMENTOS A CONSIDERAR EN EL DESARROLLO DEL ESCENARIO DIDÁCTICO
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
1 Modelo de exposición discusión. Introducción
MICRORETICULA 1.1 .1 Que es la creatividad. 1.1.2 Conceptos relacionados con la creatividad 1.1.3 Tipos de creatividad. 1.2.1 ¿Que son las inteligencias múltiples? 1.2.2 Inteligencias múltiples de Howard Garnerd. 1.3.1 Componentes de proceso creativo 1.3.2 Condiciones para la creatividad. 1.3.3 Características del pensamiento creativo. 1.3.4 Momentos del proceso creativo. 1.3.5 Diferencias entre pensamiento lineal y lateral.
AMBIENTE MOTIVACIONAL (cómo lograr que el estudiante se interese en el escenario y sea protagonista en él)
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Lectura de los siguientes artículos
http://www.neuronilla.com/index.php/servicios/ formacion
file:///C:/Documents%20and%20Settings/user/Mis%20docu mentos/Guille/Locos%20y%20Genios%20%20Di%C3%A1spora%20WEB%20Alberto%20El%C3%B 3segui.htm
file:///C:/Documents%20and%20Settings/user/Mis%20doc umentos/Guille/Creatividad%202000.%20Revista%20Psicol og%C3%ADa.htm
Lectura dirigida
Plenaria
Fotocopias
MODELO DE ENSEÑANZA
Presentación
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
2 GESTIÓN PREGUNTAS INTERÉS
DE DE
Presentación de las preguntas generadoras ¿Por qué algunas personas son más creativas que otras?, ¿Cómo desarrollo mi creatividad? Desarrollar las temáticas que componen la unidad.
APRENDIZAJE
Lluvia de ideas
RECURSOS DIDÁCTICOS
Libros Internet
Plenaria
3 Monitoreo de la comprensión
BUSQUEDA EVALUACIÓN Y JERARQUIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Investigaran cada uno de los subtemas. Búsqueda de información para desarrollar el ensayo “El papel de la creatividad en la trascendencia del hombre”
Lectura dirigida
Resúmenes Diario reflexivo
Libros Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
Integración
CUADRANTE
4 CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRATEGIA DE SOLUCIÓN
5 Revisión
SOLUCIONAR EL PROBLEMA A CUDIENDO A PROCEDIMIENTOS PROPIOS DE LA DISCIPLINA BAJO EL APOYO DEL DOCENTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
A partir de la información obtenida del temario y la investigada por cuenta propia, retomar elementos para argumentar puntos de su ensayo.
Elaboración de ensayo.
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Discusión creadora
Análisis de información
Libros Internet
Investigación bibliográfica
Síntesis de información
Libros Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Cierre
6
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
REPORTE ORAL O ESCRITO
VIII.
Plenaria
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Exposición
Presentación de ensayo
ESTRATEGIAS PARA CONOCER LAS HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ALCANZADAS POR LOS DISCENTES(EVALUACIÓN-VALORACIÓN)
Proyecto: Inteligencias Múltiples= 2 Trabajo en clase =2 Examen =2 Ensayo= 2 Coevaluación= 1 Autoevaluación= 1
RELACIÓN CON LAS PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
PROYECTOS TRANSVERSALES
OBSERVACIONES
DOCENTE
REVISÓ SUBDIRECTOR ESCOLAR
Vo. Bo. DIRECTOR ESCOLAR
Profra. Guillermina Mauricio López
Prof. Dimas Chávez Oliveros
Prof. Oscar Méndez Guzmán
“2011. AÑO DEL CAUIDILLO VICENTE GUERRERO”
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DOCENTE:
Guillermina Mauricio López
CAMPO DISCIPLINAR: UNIDAD DIDÁCTICA
GRADO:
Componentes cognitivos y habilidades del pensamiento II Proceso decisional
Tercero
GRUPOS: TC 31, TI 31 y 32
ASIGNATURA:
Procesos: Metacognitivos
SEMESTRE:
ESCENARIO DIDACTICO:
Quinto
FECHA:
26-Sep.-11 31-Oct.- 11
MATERIA: Creatividad y toma de decisiones CARGA HORARIA
21
II. COMPETENCIAS CATEGORÍA S expresa y comunica Piensa crítica y reflexivamente
COMPETENCIA DOCENTE:
COMPETENCIA GENÉRICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR EXTENDIDA
Piensa crítica y reflexivamente
*Escucha interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios , códigos y herramientas apropiadas *Desarrolla innovaciones y propone soluciones a Problemas a partir de métodos establecidos.
Identifica las ideas claves en un texto o discurso e infiere conclusiones a partir de ellas. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva comprendiendo como cada paso contribuye al alcance de un objetivo.
Lleva a la practica procesos de enseñanza y aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional
III.
REPORTE DE DIAGNÓSTICO
De acuerdo con lo reportado en el sondeo ambos grupos el porcentaje de aprobación esta en 80% aproximadamente, el promedio esta alrededor de 7.5, presentan una actitud favorable hacia el trabajo aunque las interacciones entre alumnos, principalmente varones es agresiva en el especto de molestarse verbalmente y de acciones (echar la mochila fuera del salón, maltratarse sus útiles, ensuciarse la ropa), al respecto se llegaron a acuerdos internos de la materia y se trabajará en forma conjunta con orientación. En lo referente a los conocimientos previos en ambos grupos no hubo dificultad en ubicar a la creatividad como proceso cognitivo, manifestaron que de los factores que impiden desarrollar la creatividad están las actitudes, la falta de conocimientos y el no querer ir más allá de lo evidente. Donde hubo dificultad fue en determinar que ciencia podrían retomar a la creatividad como elemento de estudio. En general tienen una panorámica general de la importancia y utilidad de este proceso cognitivo en el desarrollo del hombre.
IV. CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LA UNIDAD
Identificar que es un problema Aplicación de los diversos tipos de decisiones.
V.
Proceso decisional Toma de decisiones Heurística
CONCEPTOS CLAVE O SABERES ARTICULADOS DE LA UNIDAD
VI. MACRORETICULA
RETICULA MESORETICULA
MICRORETICULA
2.1 La toma de decisiones en un mundo incierto
El proceso decisional
2.2 Etapas del proceso decisional.
2.3 Desarrollo de habilidades para la toma de decisiones en trabajo colaborativo.
VII. MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
1 Modelo de exposición discusión. Introducción
AMBIENTE MOTIVACIONAL
2.1.1 La importancia de saber decidir. 2.1.2 Soluciones por sentido común y heurística 2.2.1 Planteamiento del problema. 2.2.2 Análisis de la situación y contexto 2.2.3 Búsqueda de soluciones. 2.2.4 Evaluación de las diversas alternativas. 2.3 1 Actitudes favorables para el trabajo colaborativo. 2.3.2 Técnicas grupales para abordar problemas y tomar --decisiones concensuadas y organizadores gráficos.
ELEMENTOS A CONSIDERAR EN EL DESARROLLO DEL ESCENARIO DIDÁCTICO DESARROLLO DE CUADRANTES
A través de un Capítulo del Dr. House deducirán: ¿Que elementos toma para elaborar su diagnóstico? ¿Porque es importante organizar la información? ¿Sus estudiantes proponen soluciones por sentido común o por heurística? ¿Qué pasos sigue para sanar a sus pacientes? ¿Para que le sirve a House mandar a sus alumnos a la casa del paciente? ¿A través de que habilidades llega al diagnóstico? ¿Cuál es tu estrategia para recabar información? ¿Qué pasos sigues para solucionar un problema
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
Guión de preguntas
Mesa redonda
RECURSOS DIDÁCTICOS
TV DVD Sala de audiovisual
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
2 Presentación
GESTIÓN DE PREGUNTAS DE INTERÉS
Presentación de las preguntas generadoras ¿Qué factores internos y externos determinan nuestras decisiones?, ¿El conocimiento es determinante para tomar buenas decisiones? Desarrollar las temáticas que componen la unidad. Planteamiento de problemática a resolver
Plenaria
Resumen Lluvia de ideas Diario reflexivo Método de proyecto
Libros Internet
3 Monitoreo de la comprensión
BUSQUEDA EVALUACIÓN Y JERARQUIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Investigaran cada uno de los subtemas. Búsqueda de información para el marco teórico del proyecto.
Mapa mental
Resúmenes Diario reflexivo Método de proyecto
Libros Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Discusión creadora
Análisis de información
Libros Internet
Investigación práctica
Método de proyectos
Libros Internet
4 Integración
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRATEGIA DE SOLUCIÓN
A partir de la información obtenida del temario y la investigada por cuenta propia, retomar elementos para determinar alternativas de solución.
Revisión
5 SOLUCIONAR EL PROBLEMA A CUDIENDO A PROCEDIMIENTOS PROPIOS DE LA DISCIPLINA BAJO EL APOYO DEL DOCENTE
Llevar a la práctica las acciones pertinentes para solucionar el problema.
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Cierre
6
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
REPORTE ORAL O ESCRITO
VIII.
Plenaria
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Exposición
Presentación del Proyecto
ESTRATEGIAS PARA CONOCER LAS HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ALCANZADAS POR LOS DISCENTES(EVALUACIÓN-VALORACIÓN)
Proyecto: Inteligencias Múltiples= 2 Trabajo en clase =2 Examen =2 Ensayo= 2 Coevaluación= 1 Autoevaluación= 1
RELACIÓN CON LAS PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
PROYECTOS TRANSVERSALES
OBSERVACIONES
DOCENTE
REVISÓ SUBDIRECTOR ESCOLAR
Vo. Bo. DIRECTOR ESCOLAR
Profra. Guillermina Mauricio López
Prof. Dimas Chávez Oliveros
Prof. Oscar Méndez Guzmán
“2011. AÑO DEL CAUIDILLO VICENTE GUERRERO”
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DOCENTE:
Guillermina Mauricio López
CAMPO DISCIPLINAR: UNIDAD DIDÁCTICA
GRADO:
Componentes cognitivos y habilidades del pensamiento III Creatividad aplicada
Tercero
GRUPOS: TC 31, TI 31 y 32
SEMESTRE:
ASIGNATURA: Procesos Metacognitivos
Quinto
FECHA:
7-Nov.-11 21-Nov.-11
MATERIA: Creatividad y toma de decisiones
ESCENARIO DIDACTICO:
CARGA HORARIA
21
II. COMPETENCIAS CATEGORÍA S expresa y comunica Piensa crítica y reflexivamente
COMPETENCIA DOCENTE:
COMPETENCIA GENÉRICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR EXTENDIDA
Piensa crítica y reflexivamente
*Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. *Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
Identifica las ideas claves en un texto o discurso e infiere conclusiones a partir de ellas. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva comprendiendo como cada paso contribuye al alcance de un objetivo.
Lleva a la practica procesos de enseñanza y aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional
III.
REPORTE DE DIAGNÓSTICO
De acuerdo con lo reportado en el sondeo ambos grupos el porcentaje de aprobación esta en 80% aproximadamente, el promedio esta alrededor de 7.5, presentan una actitud favorable hacia el trabajo aunque las interacciones entre alumnos, principalmente varones es agresiva en el especto de molestarse verbalmente y de acciones (echar la mochila fuera del salón, maltratarse sus útiles, ensuciarse la ropa), al respecto se llegaron a acuerdos internos de la materia y se trabajará en forma conjunta con orientación. En lo referente a los conocimientos previos en ambos grupos no hubo dificultad en ubicar a la creatividad como proceso cognitivo, manifestaron que de los factores que impiden desarrollar la creatividad están las actitudes, la falta de conocimientos y el no querer ir más allá de lo evidente. Donde hubo dificultad fue en determinar que ciencia podrían retomar a la creatividad como elemento de estudio. En general tienen una panorámica general de la importancia y utilidad de este proceso cognitivo en el desarrollo del hombre.
IV. CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LA UNIDAD
Identificar que es un proyecto Características de la personalidad creativa.
V.
Características de los emprendedores Proyecto emprendedor
CONCEPTOS CLAVE O SABERES ARTICULADOS DE LA UNIDAD
VI. MACRORETICULA
RETICULA MESORETICULA
3.1 Estrategias para incrementar la creatividad
Creatividad aplicada
VII. MODELO DE ENSEÑANZA
3.2 Desarrollo de un proyecto creativo
MICRORETICULA 3.1.1 Las seis preguntas universales 3.1.2 La visualización creativa 3.1.3 Técnica de los seis sombreros para pensar 3.2.1 Planteamiento de un proyecto creativo 3.2.2 Desarrollo de un proyecto creativo 3.2.3 Presentación de un proyecto creativo
ELEMENTOS A CONSIDERAR EN EL DESARROLLO DEL ESCENARIO DIDÁCTICO
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
1 Modelo de exposición discusión. Introducción
AMBIENTE MOTIVACIONAL (cómo lograr que el estudiante se interese en el escenario y sea protagonista en él)
Se retomara el escenario didáctico propuesto en la planeación Se encuestarán a personas para determinar que características debe tener una persona emprendedora
Mesa redonda
Encuestas
Textos Internet Fotocopia del texto de planeación
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
¿Alguna vez han tenido una idea creativa que hayan querido desarrollar en gran GESTIÓN DE escala? ¿En su familia hay personas que hayan PREGUNTAS DE iniciado un negocio propio? INTERÉS ¿Conoces a alguien que haya obtenido éxito en desarrollar una idea, producto o servicio? ¿Alguna vez has visto que alguien haya desarrollado una idea que ya antes se te había ocurrido a ti pero que no llevaste a la práctica? ¿Qué será mejor, tener muchas ideas creativas pero poco viables, o pocas ideas creativas pero que se desarrollen con éxito? ¿Qué ventajas tendrá iniciar un negocio en la juventud? ¿Cuáles son las características de los emprendedores? ¿Puedes convertirte en un emprendedor y fundar tu propia microempresa? Investigaran cada uno de los subtemas. BUSQUEDA Expondrán Elegirán una problemática/proyecto EVALUACIÓN Y y aplicaran los temas vistos en JERARQUIZACIÓN DE clase. LA INFORMACIÓN
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
2
Presentación
3
Monitoreo de la comprensión
Guión de Diálogo preguntas
Fotocopias
Investigación bibliográfica
Textos Internet
Mapas mentales
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Integración
4
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRATEGIA DE SOLUCIÓN
Propondrán alternativas de solución, de la problemática detectada/avance de trabajo de microempresa
RECURSOS DIDÁCTICOS
APRENDIZAJE
Lluvia de ideas
Plenaria
Revisar avance
Asamblea
Textos Internet
Revisión
5 SOLUCIONAR EL PROBLEMA A CUDIENDO A PROCEDIMIENTOS PROPIOS DE LA DISCIPLINA BAJO EL APOYO DEL DOCENTE
Elegirán las soluciones/proyecto más viable
Textos Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Cierre
6
ESTRATEGIAS DE:
DESARROLLO DE CUADRANTES
ENSEÑANZA
REPORTE ORAL O ESCRITO
VIII.
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Exposición de trabajo Presentación del proyecto de microempresa/resultados de la investigación
ESTRATEGIAS PARA CONOCER LAS HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ALCANZADAS POR LOS DISCENTES(EVALUACIÓN-VALORACIÓN)
Trabajo en clase=3 Sesión Bibliográfica =2 Examen =3 Lectura “La Panza del tepozteco”=2
RELACIÓN CON LAS PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
PROYECTOS TRANSVERSALES
OBSERVACIONES
DOCENTE
REVISÓ SUBDIRECTOR ESCOLAR
Vo. Bo. DIRECTOR ESCOLAR
Profra. Guillermina Mauricio López
Prof. Dimas Chávez Oliveros
Prof. Oscar Méndez Guzmán
“2011. AÑO DEL CAUIDILLO VICENTE GUERRERO”
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DOCENTE:
Guillermina Mauricio López
CAMPO DISCIPLINAR: UNIDAD DIDÁCTICA
GRADO:
Tercero
GRUPOS: TC 31, TI 31 y 32
SEMESTRE:
Componentes cognitivos y ASIGNATURA: Procesos Metacognitivos habilidades del pensamiento La creatividad y la toma de decisiones en la IV ESCENARIO DIDACTICO: resolución de problemas académicos y científicos
Quinto
FECHA:
28-Nov.-11 12-Dic.-11
MATERIA Creatividad y toma de decisiones : CARGA HORARIA 22
II. COMPETENCIAS CATEGORÍA S expresa y comunica Piensa crítica y reflexivamente
COMPETENCIA DOCENTE:
COMPETENCIA GENÉRICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA
COMPETENCIA DISCIPLINAR EXTENDIDA
Piensa crítica y reflexivamente
*Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. *Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
Identifica las ideas claves en un texto o discurso e infiere conclusiones a partir de ellas. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva comprendiendo como cada paso contribuye al alcance de un objetivo.
Lleva a la practica procesos de enseñanza y aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional
III.
REPORTE DE DIAGNÓSTICO
De acuerdo con lo reportado en el sondeo ambos grupos el porcentaje de aprobación esta en 80% aproximadamente, el promedio esta alrededor de 7.5, presentan una actitud favorable hacia el trabajo aunque las interacciones entre alumnos, principalmente varones es agresiva en el especto de molestarse verbalmente y de acciones (echar la mochila fuera del salón, maltratarse sus útiles, ensuciarse la ropa), al respecto se llegaron a acuerdos internos de la materia y se trabajará en forma conjunta con orientación. En lo referente a los conocimientos previos en ambos grupos no hubo dificultad en ubicar a la creatividad como proceso cognitivo, manifestaron que de los factores que impiden desarrollar la creatividad están las actitudes, la falta de conocimientos y el no querer ir más allá de lo evidente. Donde hubo dificultad fue en determinar que ciencia podrían retomar a la creatividad como elemento de estudio. En general tienen una panorámica general de la importancia y utilidad de este proceso cognitivo en el desarrollo del hombre.
IV. CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LA UNIDAD
Retomar los conceptos de las unidades anteriores Tipos de pensamiento.
Comunicación Pensamiento lateral y lineal
V.
CONCEPTOS CLAVE O SABERES ARTICULADOS DE LA UNIDAD
VI. MACRORETICULA
MESORETICULA
La creatividad y la toma de decisiones en la resolución de problemas académicos y científicos
VII.
RETICULA
4.1 Análisis de problemas académicos en los diferentes campos disciplinares. 4.2 Resolución creativa de problemas en la ciencia
MICRORETICULA 4.1.1 En las ciencias experimentales 4.1.2 En las ciencias sociales 4.1.3 En el área de la comunicación humana 4.2.1 Ejemplos de solución creativa de problemas en la ciencia 4.2.2 la creatividad y la toma de decisiones en el ámbito personal
ELEMENTOS A CONSIDERAR EN EL DESARROLLO DEL ESCENARIO DIDÁCTICO
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Modelo de exposición discusión. Introducción
1 AMBIENTE MOTIVACIONAL (cómo lograr que el estudiante se interese en el escenario y sea protagonista en él)
DESARROLLO DE CUADRANTES
Elaborar una línea de tiempo de los avances más significativos en las ciencias experimentales, sociales y de la comunicación.
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
Investigación bibliográfica
Línea de tiempo
RECURSOS DIDÁCTICOS
Revistas Libros Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
DESARROLLO DE CUADRANTES
ESTRATEGIAS DE: ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
2 Presentación GESTIÓN DE PREGUNTAS DE INTERÉS
Monitoreo de la comprensión
3 BUSQUEDA EVALUACIÓN Y JERARQUIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
¿Cuál área ha tenido mas avances? ¿A qué crees que se deba? ¿Cuál te parece más innovadora? ¿Cuál más útil a la humanidad? ¿Cuál más superficial o enajenante? ¿Cuál área ha estado más abandonada y porque? ¿Qué factores consideras que intervienen apoyar más una áreas que otras?
Investigaran cada uno de los subtemas. Utilizarán mapas mentales para desglosar los temas. Expondrán
Cuestionario
Investigación bibliográfica
Mesa redonda
Sesión bibliográfica
Revistas Libros Internet
Revistas Libros Internet
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
ESTRATEGIAS DE:
DESARROLLO DE CUADRANTES ENSEÑANZA
Investigación
Integración
4
RECURSOS DIDÁCTICOS
APRENDIZAJE
Ejemplificar algunos de bibliográfica los problemas en las diferentes áreas
Lluvia de ideas
Revistas Libros Internet
Ejemplificar algunas Investigación estrategias de solución bibliográfica en las diferentes ciencias
Lluvia de ideas
Revistas Libros Internet
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRATEGIA DE SOLUCIÓN
Revisión
5 SOLUCIONAR EL PROBLEMA A CUDIENDO A PROCEDIMIENTOS PROPIOS DE LA DISCIPLINA BAJO EL APOYO DEL DOCENTE
MODELO DE ENSEÑANZA
CUADRANTE
Cierre
6
ESTRATEGIAS DE:
DESARROLLO DE CUADRANTES
ENSEÑANZA
Exposición
REPORTE ORAL O ESCRITO
VIII.
APRENDIZAJE
RECURSOS DIDÁCTICOS
Presentar algunos ejemplos de soluciones creativas
ESTRATEGIAS PARA CONOCER LAS HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ALCANZADAS POR LOS DISCENTES(EVALUACIÓN-VALORACIÓN)
Trabajo en clase=3 Sesión Bibliográfica =2 Examen =3 Lectura “La Panza del tepozteco”=2 RELACIÓN CON LAS PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
PROYECTOS TRANSVERSALES
OBSERVACIONES:
DOCENTE
REVISÓ SUBDIRECTOR ESCOLAR
Vo. Bo. DIRECTOR ESCOLAR
Profra. Guillermina Mauricio López
Prof. Dimas Chávez Oliveros
Prof. Oscar Méndez Guzmán