HORARIO DE PROGRAMAS

HORARIO DE PROGRAMAS JUNIO 2016 FIX&FOXI CHANNEL YOUR FAMILY ENTERTAINMENT AG Para obtener más información, comunícate con el siguiente contacto: Jo

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FORMACIÓN FUNDAMENTAL Primer semestre 2016 Clave Nombre Asignatura Profesores ART061-01 DIONISIO ESCOBAR FERNANDEZ ART081-01 TALLER DE TEATRO: A

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St. Christopher Catholic Church ARCHDIOCESE OF GALVESTON-HOUSTON 8150 Park Place Blvd., Houston, TX. 77017 Office Hours: Monday - Thursda`y 10:00am-7

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St. Christopher Catholic Church ARCHDIOCESE OF GALVESTON-HOUSTON 8150 Park Place Blvd., Houston, TX. 77017 Office Hours: Monday - Friday 10:00am-4:30

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HORARIO DE PROGRAMAS

JUNIO 2016

FIX&FOXI CHANNEL YOUR FAMILY ENTERTAINMENT AG Para obtener más información, comunícate con el siguiente contacto: John Patrick Kuhnhäuser Director de canal international Tel: +49 89 997271-0 Correo electrónico: [email protected]

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JUNIO 2016 Miércoles 1 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 06.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 06.44 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 07.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 07.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 08.00 Crocadoo: Poción de Amor Un grupo de moteros llega a Crocadoo en un día de mucho calor. Aferrada a la espalda de uno de los moteros más gordos, se encuentra una mascota cocodrilo vestida de cuero llamada Linda. Para Jazz, es amor a primera vista. Brian no le da importancia a esta tontería. 08.30 Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. 09.00 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 09.30 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 10.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 10.30 Altair in Starland: Todo lo que sube Hace un tiempo que los consejos de Altair no logran cosechar amigos. Pero cuando agarra una sombrilla y la usa como paraguas, los Starish creen que

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en verdad ha perdido la razón. El rey, sin embargo, está intrigado por esto. Altair in Starland: Solo un juego El rey se complace al descubrir que a los niños les interesa el golf, quienes construyeron su propio y loco circuito. El rey toma su idea y construye un gran circuito loco de golf para adultos. Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir? Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. Shadow of the Elves: Una amenaza del pasado Salmacis convoca a las hadas para hacerles saber sobre la profecía de una catástrofe nefasta que tendrá lugar en las Praderas. El mensaje arroja que Thalia es la única esperanza de las hadas. Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído nuevamente en una de las trampas de Poseidón. Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir? Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige

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directamente a la parte más poblada de la playa. Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: Una amenaza del pasado Salmacis convoca a las hadas para hacerles saber sobre la profecía de una catástrofe nefasta que tendrá lugar en las Praderas. El mensaje arroja que Thalia es la única esperanza de las hadas. Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído nuevamente en una de las trampas de Poseidón. Wakkaville: Vestido de novia Luego de ver cómo Agnes reaccionaba de una manera extraña ante una fecha en el calendario, Jaz encuentra un vestido de novia viejo enterrado en el baúl de la carroza a Agnes. The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. Wicked!: Corazón de manzana El Manzano desata su última creación: el muñeco parlante de Manzana que se alimenta del odio de las personas. El muñeco aparece en el cuarto de Rory y lo mete en problemas... Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir? Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. Shadow of the Elves: Una amenaza del pasado Salmacis convoca a las hadas para hacerles saber sobre la profecía de una catástrofe nefasta que tendrá lugar en las Praderas. El mensaje arroja que Thalia es la única esperanza de las hadas. Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído

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nuevamente en una de las trampas de Poseidón. Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir? Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Wakkaville: Vestido de novia Luego de ver cómo Agnes reaccionaba de una manera extraña ante una fecha en el calendario, Jaz encuentra un vestido de novia viejo enterrado en el baúl de la carroza a Agnes. Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído nuevamente en una de las trampas de Poseidón. Wicked!: Corazón de manzana El Manzano desata su última creación: el muñeco parlante de Manzana que se alimenta del odio de las personas. El muñeco aparece en el cuarto de Rory y lo mete en problemas...

PÁGINA 3 02.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 02.30 Altair in Starland: Todo lo que sube Hace un tiempo que los consejos de Altair no logran cosechar amigos. Pero cuando agarra una sombrilla y la usa como paraguas, los Starish creen que en verdad ha perdido la razón. El rey, sin embargo, está intrigado por esto. 02.42 Altair in Starland: Solo un juego El rey se complace al descubrir que a los niños les interesa el golf, quienes construyeron su propio y loco circuito. El rey toma su idea y construye un gran circuito loco de golf para adultos. 03.00 Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir? 03.30 Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. 04.00 Shadow of the Elves: Una amenaza del pasado Salmacis convoca a las hadas para hacerles saber sobre la profecía de una catástrofe nefasta que tendrá lugar en las Praderas. El mensaje arroja que Thalia es la única esperanza de las hadas. 04.30 Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído nuevamente en una de las trampas de Poseidón. 05.00 Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. 05.30 Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino.

Jueves 2 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Cinco Minutos de Fama El programa de TV de Dorothy Perfeck, "De día con Dorothy", está entablado en una guerra de ratings. Lo único que consigue para su programa son artistas acabados y fracasados. ¿Será que no hay nadie nuevo a quién acudir?

06.30 Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! 06.43 Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. 07.00 Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. 07.30 Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. 08.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 08.30 Shadow of the Elves: Una amenaza del pasado Salmacis convoca a las hadas para hacerles saber sobre la profecía de una catástrofe nefasta que tendrá lugar en las Praderas. El mensaje arroja que Thalia es la única esperanza de las hadas. 09.00 Mission Odyssey: La canción de las sirenas Cuando las sirenas secuestran a Filón, Ulises las sigue y se da cuenta demasiado tarde de que ha caído nuevamente en una de las trampas de Poseidón. 09.30 MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. 10.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 10.30 Altair in Starland: ¡Mírame! La solitaria Vega finge haber perdido el invaluable collar de su madre solo para que Altair y el resto de los niños sientan compasión por ella y le hagan compañía. Mientras investigaban el caso, el collar desaparece de donde estaba escondido. 10.43 Altair in Starland: Un Día en las Carreras El Sr. Caballo alardea tanto acerca de su destreza en las carreras que todo termina en un desafío. Una vez que lo acepta, descubre que su contrincante es el Esnorgefante, y que TNT lo

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cabalga. La carrera suscita una gran emoción y muchas apuestas entre los habitantes de Starland. Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. Shadow of the Elves: La Nube de la Oscuridad Thalia usa el mágico "corazón de piedra" para crear una puerta hacia el tormentoso y desértico hogar de los elfos. Allí se encuentran con Sevendrin, el fantasma de un antiguo mago elfo que les otorga una herramienta poderosa. Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el

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responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. Shadow of the Elves: La Nube de la Oscuridad Thalia usa el mágico "corazón de piedra" para crear una puerta hacia el tormentoso y desértico hogar de los elfos. Allí se encuentran con Sevendrin, el fantasma de un antiguo mago elfo que les otorga una herramienta poderosa. Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. Wakkaville: Día Wakka El Día Wakka llegó otra vez y el pueblo de Wakkaville lo celebra con su desfile anual de carrozas. The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. Wicked!: Babosas La mamá de Rory y el papá de Dawn van a casarse, no importa que tanto detesten la idea los futuros hermanastros. Rory sabotea la boda, y su hermana abandona la ceremonia luego de decirles a la congregación lo que realmente piensa. Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. Shadow of the Elves: La Nube de la Oscuridad Thalia usa el mágico "corazón de piedra" para crear una puerta hacia el tormentoso y desértico hogar de los elfos. Allí se encuentran con Sevendrin, el fantasma de un antiguo mago elfo que les otorga una herramienta poderosa. Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes.

21.00 Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. 21.30 Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. 22.00 Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. 22.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. 22.43 Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. 23.00 Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. 23.30 Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. 00.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 00.30 Wakkaville: Día Wakka El Día Wakka llegó otra vez y el pueblo de Wakkaville lo celebra con su desfile anual de carrozas. 01.00 Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. 01.30 Wicked!: Babosas La mamá de Rory y el papá de Dawn van a casarse, no importa que tanto detesten la idea los futuros hermanastros. Rory sabotea la boda, y su hermana abandona la ceremonia luego de decirles a la congregación lo que realmente piensa.

JUNIO 2016 02.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 02.30 Altair in Starland: ¡Mírame! La solitaria Vega finge haber perdido el invaluable collar de su madre solo para que Altair y el resto de los niños sientan compasión por ella y le hagan compañía. Mientras investigaban el caso, el collar desaparece de donde estaba escondido. 02.42 Altair in Starland: Un Día en las Carreras El Sr. Caballo alardea tanto acerca de su destreza en las carreras que todo termina en un desafío. Una vez que lo acepta, descubre que su contrincante es el Esnorgefante, y que TNT lo cabalga. La carrera suscita una gran emoción y muchas apuestas entre los habitantes de Starland. 03.00 Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. 03.30 Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. 04.00 Shadow of the Elves: La Nube de la Oscuridad Thalia usa el mágico "corazón de piedra" para crear una puerta hacia el tormentoso y desértico hogar de los elfos. Allí se encuentran con Sevendrin, el fantasma de un antiguo mago elfo que les otorga una herramienta poderosa. 04.30 Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. 05.00 Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. 05.30 Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos.

PÁGINA 5 Viernes 3 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Mira mamá, estoy bailando Cuando Gloria se cuela en las clases de ballet de Milly, piensa que todo eso de las piruetas sofisticadas puede ser un cambio interesante para romper con sus clases de gimnasia. 06.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. 06.43 Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. 07.00 Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. 07.30 Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. 08.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 08.30 Shadow of the Elves: La Nube de la Oscuridad Thalia usa el mágico "corazón de piedra" para crear una puerta hacia el tormentoso y desértico hogar de los elfos. Allí se encuentran con Sevendrin, el fantasma de un antiguo mago elfo que les otorga una herramienta poderosa. 09.00 Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. 09.30 MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. 10.00 The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos.

10.30 Altair in Starland: Los Rescatistas Durante un juego de golf, el rey sufre un accidente. Se supone que los guardias deberían actuar en estos casos de emergencia, pero son muy incompetentes. Altair, por lo tanto, debe salir a su rescate. Sin embargo, ¿cómo podrá hacerlo sin revelar que puede volar? 10.42 Altair in Starland: Un mal día de escaleras Luego de golpearse la cabeza, el payaso Orson tiene la idea de crear una escalera mecánica. Altair espera que este dispositivo revolucione el sistema de transporte de Starland, pero por desgracia, esto ocasiona más de un imprevisto y acaba por fracasar en su misión. 11.00 Gloria's House: Falla de comunicación Gloria se hace amiga de Slick, un fugitivo a quien encuentra acurrucado entre los ositos de peluche en la cama de Milly. Luego de pasar una noche en la calle en compañía del gato Bill, Slick acepta la invitación de Gloria y se queda en la casa de los Nit. 11.30 Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. 12.00 Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. 12.30 Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. 13.00 Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. 13.30 Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. 14.00 Gloria's House: Falla de comunicación Gloria se hace amiga de Slick, un fugitivo a quien encuentra acurrucado entre los ositos de peluche en la cama de Milly. Luego de pasar una noche en la calle en compañía del gato Bill, Slick acepta la invitación de Gloria y se queda en la casa de los Nit. 14.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 14.44 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un

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empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. Wakkaville: A surfear, Buzza Cuando Jaz descubre que la famosa ola Bombora se dirige hacia Wakkaville, se percata de que habrá una competencia de surf en el pueblo, ¡y que Buzza es la estrella! The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. Wicked!: Croar de ranas En una refinería abandonada que se encuentra sobre Terngabbie, puede verse al Manzano colocar ranas infectadas con el virus dentro de un contenedor. El Manzano tiene un plan para sembrar el terror en la gente de Terngabbie. The Magical Tooth Fairies: Las hadas mágicas de los dientes Hay zoológicos en casi todos los países del mundo. Amy vive en el zoológico de Budapest, en Hungría. Visita casi todos los días a los animales, y ellos la quieren mucho porque es amistosa y siempre les lleva algo de comer. Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia

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pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. Gloria's House: Falla de comunicación Gloria se hace amiga de Slick, un fugitivo a quien encuentra acurrucado entre los ositos de peluche en la cama de Milly. Luego de pasar una noche en la calle en compañía del gato Bill, Slick acepta la invitación de Gloria y se queda en la casa de los Nit. Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. Wakkaville: A surfear, Buzza Cuando Jaz descubre que la famosa ola Bombora se dirige hacia Wakkaville, se percata de que habrá una competencia de surf en el pueblo, ¡y que Buzza es la estrella! Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. Wicked!: Croar de ranas En una refinería abandonada que se encuentra sobre Terngabbie, puede verse al Manzano colocar ranas infectadas con el virus dentro de un contenedor. El Manzano tiene un plan para sembrar el terror en la gente de Terngabbie.

02.00 The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. 02.30 Altair in Starland: Los Rescatistas Durante un juego de golf, el rey sufre un accidente. Se supone que los guardias deberían actuar en estos casos de emergencia, pero son muy incompetentes. Altair, por lo tanto, debe salir a su rescate. Sin embargo, ¿cómo podrá hacerlo sin revelar que puede volar? 02.42 Altair in Starland: Un mal día de escaleras Luego de golpearse la cabeza, el payaso Orson tiene la idea de crear una escalera mecánica. Altair espera que este dispositivo revolucione el sistema de transporte de Starland, pero por desgracia, esto ocasiona más de un imprevisto y acaba por fracasar en su misión. 03.00 Gloria's House: Falla de comunicación Gloria se hace amiga de Slick, un fugitivo a quien encuentra acurrucado entre los ositos de peluche en la cama de Milly. Luego de pasar una noche en la calle en compañía del gato Bill, Slick acepta la invitación de Gloria y se queda en la casa de los Nit. 03.30 Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. 04.00 Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. 04.30 Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. 05.00 Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. 05.30 Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura.

Sábado 4 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Falla de comunicación Gloria se hace amiga de Slick, un fugitivo a quien encuentra acurrucado

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entre los ositos de peluche en la cama de Milly. Luego de pasar una noche en la calle en compañía del gato Bill, Slick acepta la invitación de Gloria y se queda en la casa de los Nit. Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. Altair in Starland: Arte y Pan Altair es el modelo escultural en una competencia de arte en el museo. Gosho, por medio de artimañas, ayuda a Vega de forma injusta con la cabeza que está esculpiendo. Altair descubre esto y la culpa invade su consciencia. Altair in Starland: ¿Común o Real? Para lograr que Vega pueda asistir a la Verbena de Grzzlland como una muchacha normal, Altair la reemplaza durante una tarde en el palacio, aunque no tiene ni la más mínima idea de que va a terminar con un vestido y un velo para formar parte de una ceremonia secreta. Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo.

PÁGINA 7 11.00 The Magical Tooth Fairies: Sean, el duende Sean es el primo de Leo-Lino y amigo de las hadas. En esta ocasión, se encuentra de visita en Hadalandia para reunirse con sus amigos. Es un duende, así que si alguien lo atrapa, le concederá tres deseos. 11.30 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras. 11.43 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. 12.00 Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan. 12.30 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 13.00 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que se encogen al tamaño de unas moscas. 13.30 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. 14.00 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 14.30 Fix&Foxi Show: Sonría Fix, Foxi y el tío Fax están en una feria. Fax quiere sacarse una foto antigua, pero de repente, el barril sale rodando con él adentro. Un barullo alocado es lo próximo que sucede en la feria cuando los niños intentan rescatarlo. 15.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 15.30 Wakkaville: Bienvenido a Wakkaville Jaz, una chica citadina de pies a cabeza, llega al extraño y campesino pueblo de Wakkaville. Entonces, la pregunta surge: ¿será su primer día en Wakkaville el último? 16.00 Wicked!: Caries Dawn está aprendiendo a esquiar en el agua. Rory la vigila desde la orilla mientras se agasaja con unos dulces. Dawn le advierte que se le van a pudrir los dientes. El Manzano escucha fuera de la sala del dentista. Le gusta escuchar los gritos...

16.30 Wicked!: Trampa de arena Dawn está por rerpobar su clase de ciencia. Estudia mucho, pero su cabeza está en otro lado. No le quiere contar a sus padres, así que le promete a la maestra que va a mejorar. 17.00 Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. 17.30 Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. 18.00 Mission Odyssey: Circe Ulises y sus amigos llegan a la isla de Circe, apremiados por el hambre. Circe, una poderosa bruja, prepara ávidamente la trampa que usará para atrapar a sus visitantes. 18.30 Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. 19.00 MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. 19.30 MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. 20.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 20.30 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras. 20.43 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. 21.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 21.30 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que se encogen al tamaño de unas moscas.

JUNIO 2016 22.00 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. 22.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 23.00 Wicked!: Caries Dawn está aprendiendo a esquiar en el agua. Rory la vigila desde la orilla mientras se agasaja con unos dulces. Dawn le advierte que se le van a pudrir los dientes. El Manzano escucha fuera de la sala del dentista. Le gusta escuchar los gritos... 23.30 Wicked!: Trampa de arena Dawn está por rerpobar su clase de ciencia. Estudia mucho, pero su cabeza está en otro lado. No le quiere contar a sus padres, así que le promete a la maestra que va a mejorar. 00.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 00.30 Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. 01.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 01.30 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras. 01.43 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. 02.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 02.30 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que se encogen al tamaño de unas moscas. 03.00 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los

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Domingo 5 Junio 2016 06.00 Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. 06.30 Wakkaville: Bienvenido a Wakkaville Jaz, una chica citadina de pies a cabeza, llega al extraño y campesino pueblo de Wakkaville. Entonces, la pregunta surge: ¿será su primer día en Wakkaville el último? 07.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 07.30 Altair in Starland: Arte y Pan Altair es el modelo escultural en una competencia de arte en el museo. Gosho, por medio de artimañas, ayuda a Vega de forma injusta con la cabeza que está esculpiendo. Altair descubre esto y la culpa invade su consciencia. 07.42 Altair in Starland: ¿Común o Real? Para lograr que Vega pueda asistir a la Verbena de Grzzlland como una muchacha normal, Altair la reemplaza durante una tarde en el palacio, aunque no tiene ni la más mínima idea de que va a terminar con un vestido y

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un velo para formar parte de una ceremonia secreta. Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. Shadow of the Elves: La Traición El día del cumpleaños de Thalia, Salmacis, el espíritu de la fuente, predice que Thalia traicionará y luego salvará a las Praderas. Cuando Thalia pierde su collar, el malvado traidor Phaedon lo lleva a la fortaleza del Señor Kann. Mission Odyssey: El ojo del Cíclope Luego del triunfante asedio en Troya, Ulises se prepara para zarpar hacia Ítaca, pero el malvado Poseidón se asegura de que su barco, el Navius, no abandone el puerto. MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. Altair in Starland: Día de lavado Durante el Festival Anual de Lavado, los Starish cuelgan su ropa sucia y quitan las manchas a golpes. Cuando la ropa de todo el mundo desaparece en el fondo de la piscina, Altair debe emprender una misión de rescate peligrosa. Altair in Starland: Primer día de clases Altair comienza la escuela. Sigue las instrucciones de Gosho, que si bien complacen a la profesora, molesta a los otros chicos. A la tarde, decide seguir el consejo de sus compañeros de cómo debe comportarse el estudiante ideal y entonces se desata el caos. Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. The Magical Tooth Fairies: Sean, el duende Sean es el primo de Leo-Lino y amigo de las hadas. En esta ocasión, se encuentra de visita en Hadalandia para reunirse con sus amigos. Es un duende, así que si alguien lo atrapa, le concederá tres deseos. Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo.

JUNIO 2016 12.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 12.30 Fix&Foxi Show: Pizza en 10 minutos Fix y Foxi consiguen trabajo de cadetes en una pizzería. Lupo ordena dos pizzas e intenta impedir que las entreguen a tiempo porque si no llegan antes de pasados diez minutos, las pizzas son gratis. 13.00 Fix&Foxi Show: Embrujado Durante una noche tormentosa, una horrible bruja y su gato vienen por Lupo. La bruja quiere poseer el alma de Lupo y para ello se transforma en una hermosa princesa. Fix y Foxi, sin embargo, se dan cuenta de lo que ocurre. 13.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. 14.00 Fix&Foxi Show: Venta de palomitas de maíz El profesor Knox permite que Fix, Foxi y Lupini prueben su nueva invención: una planta que produce palomitas de maíz. Pero el vendedor de palomitas, celoso de esto, la roba y también secuestra a Schnucki. 14.30 Fix&Foxi Show: El toro miedoso El toro nuevo de un granjero local tiene miedo de todo, por lo que se escapa y produce un montón de daño. Fix, Foxi y Lupo ayudan a calmar al animal. 15.00 Gloria's House: Fiesta en la calle Los Nit hacen las maletas y se despiden del campo para emprender una nueva aventura: ¡la vida citadina! 15.30 Wakkaville: Estas botas se hicieron para rematar Jaz, al ser una esclava del buen gusto por la moda, no puede entender cómo la gente de Wakkaville se vuelve loca por el último producto de Burgoyne. 16.00 Wicked!: Emplumado Dawn tiene una nueva mascota: un loro. Se la pasa parloteando toda la noche y Rory no puede dormir. Quiere que Dawn se deshaga de él, pero ella se rehúsa. 16.30 Wicked!: Problema doble Dawn se encuentra esculpiendo una escultura de arcilla de tamaño real de Rory para su clase de arte. No le gusta posar, así que le hace pasar un mal rato, pero Dawn logra que se quede quieto, como prometió... 17.00 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 17.30 Shadow of the Elves: El Maestro Constructor Un día, una castaña cae sobre la cabeza de Martillo de Serpiente, el elfo inventor. Este golpe provoca que pierda la memoria. Los trols lo adoptan, y a cambio, él construye una

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enorme máquina que sienta las bases para erigir una nueva ciudad: Trólpolis. Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. MP4ORCE: Metal a Metal MP4ORCE se enfrenta al nivel turbo de Tenebrous, Metal a Metal, y Kayce descubre que Laylen no es tan inútil como parece a la hora de hacerle puente a un Demoledor en la última batalla de MP4ORCE contra Megametal. Gloria's House: Fiesta en la calle Los Nit hacen las maletas y se despiden del campo para emprender una nueva aventura: ¡la vida citadina! Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo. Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. Fix&Foxi Show: Embrujado Durante una noche tormentosa, una horrible bruja y su gato vienen por Lupo. La bruja quiere poseer el alma de Lupo y para ello se transforma en una hermosa princesa. Fix y Foxi, sin embargo, se dan cuenta de lo que ocurre. Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. Fix&Foxi Show: Venta de palomitas de maíz El profesor Knox permite que Fix, Foxi y Lupini prueben su nueva invención: una planta que produce palomitas de maíz. Pero el vendedor de palomitas, celoso de esto, la roba y también secuestra a Schnucki.

23.00 Wicked!: Emplumado Dawn tiene una nueva mascota: un loro. Se la pasa parloteando toda la noche y Rory no puede dormir. Quiere que Dawn se deshaga de él, pero ella se rehúsa. 23.30 Wicked!: Problema doble Dawn se encuentra esculpiendo una escultura de arcilla de tamaño real de Rory para su clase de arte. No le gusta posar, así que le hace pasar un mal rato, pero Dawn logra que se quede quieto, como prometió... 00.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. 00.30 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 01.00 Gloria's House: Fiesta en la calle Los Nit hacen las maletas y se despiden del campo para emprender una nueva aventura: ¡la vida citadina! 01.30 Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. 01.44 Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo. 02.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 02.30 Fix&Foxi Show: Embrujado Durante una noche tormentosa, una horrible bruja y su gato vienen por Lupo. La bruja quiere poseer el alma de Lupo y para ello se transforma en una hermosa princesa. Fix y Foxi, sin embargo, se dan cuenta de lo que ocurre. 03.00 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. 03.30 Fix&Foxi Show: Venta de palomitas de maíz El profesor Knox permite que Fix, Foxi y Lupini prueben su nueva invención: una planta que produce palomitas de maíz. Pero el vendedor de palomitas, celoso de esto, la roba y también secuestra a Schnucki. 04.00 Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que

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lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. Gloria's House: Fiesta en la calle Los Nit hacen las maletas y se despiden del campo para emprender una nueva aventura: ¡la vida citadina! Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo.

Lunes 6 Junio 2016 06.00 Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. 06.30 Wakkaville: Estas botas se hicieron para rematar Jaz, al ser una esclava del buen gusto por la moda, no puede entender cómo la gente de Wakkaville se vuelve loca por el último producto de Burgoyne. 07.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 07.30 Altair in Starland: Día de lavado Durante el Festival Anual de Lavado, los Starish cuelgan su ropa sucia y quitan las manchas a golpes. Cuando la ropa de todo el mundo desaparece en el fondo de la piscina, Altair debe emprender una misión de rescate peligrosa. 07.43 Altair in Starland: Primer día de clases Altair comienza la escuela. Sigue las instrucciones de Gosho, que si bien complacen a la profesora, molesta a los otros chicos. A la tarde, decide seguir el consejo de sus compañeros de cómo debe comportarse el estudiante ideal y entonces se desata el caos. 08.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos.

PÁGINA 10 08.30 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 09.00 Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. 09.30 MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. 10.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. 10.30 Altair in Starland: Tomen sus parejas En esta ocasión, invitan a Altair y Gosho a un gran baile en el palacio. Por distintas razones, ambos temen hacer el ridículo. Al final, Altair sale airoso simplemente por bailar al ritmo de la música. 10.42 Altair in Starland: Aquí y Alla Divido entre su responsabilidad por un experimento de bilocación de Gosho y la promesa de proteger el hogar y los muebles de Gretchen de los "diablillos de madera", Altair se encuentra en el peor embrollo de su vida. 11.00 Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. 11.30 Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. 12.00 Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. 12.30 Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. 13.00 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está.

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Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. Wakkaville: El musical! Cuando Jaz descubre que la escuela prepara un número musical, engaña a Simonovich para que le dé el papel de directora. The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales.

JUNIO 2016 18.30 Wicked!: Leche agría Rory no la está pasando bien, ni en su casa ni en la escuela. Se da cuenta que la leche que vierte sobre sus cereales está grumosa y huele mal. Mientras, en la lechería, el Manzano estaciona una camioneta lechera. ¿Tendrá algo que ver? 19.00 Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. 19.30 Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. 20.00 Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. 20.30 Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. 21.00 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. 21.30 Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. 22.00 Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. 22.30 Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. 22.44 Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. 23.00 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. 23.30 Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva

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invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. Wakkaville: El musical! Cuando Jaz descubre que la escuela prepara un número musical, engaña a Simonovich para que le dé el papel de directora. Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. Wicked!: Leche agría Rory no la está pasando bien, ni en su casa ni en la escuela. Se da cuenta que la leche que vierte sobre sus cereales está grumosa y huele mal. Mientras, en la lechería, el Manzano estaciona una camioneta lechera. ¿Tendrá algo que ver? The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. Altair in Starland: Tomen sus parejas En esta ocasión, invitan a Altair y Gosho a un gran baile en el palacio. Por distintas razones, ambos temen hacer el ridículo. Al final, Altair sale airoso simplemente por bailar al ritmo de la música. Altair in Starland: Aquí y Alla Divido entre su responsabilidad por un experimento de bilocación de Gosho y la promesa de proteger el hogar y los muebles de Gretchen de los "diablillos de madera", Altair se encuentra en el peor embrollo de su vida. Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un

mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. 05.00 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. 05.30 Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo.

Martes 7 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Perdida en la ciudad Luego de un gran día en un parque de diversiones lleno de juegos, atracciones y comida chatarra, la egoísta de Millicent cree que Gloria se ha ido a casa no solo sin ella, sino que también con los premios. 06.30 Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. 06.43 Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. 07.00 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. 07.30 Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. 08.00 Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. 08.30 Shadow of the Elves: La Invasión Sospechada de traición, Thalia es encerrada en su cuarto mientras el ejército de elfos invade su aldea. Daiman roba la última gota del antídoto de Martillo de Serpiente y, a pesar de tener todas las de perder, logra salvar a Salmacis de su muerte. 09.00 Mission Odyssey: Recuerdos Poseidón envía a las Moiras para que persigan a Ulises y su tripulación. Las Moiras tejen una rede hecha de un mundo imaginario, en la que la tripulación queda atrapada. 09.30 MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían

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unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. Altair in Starland: Bien Hecho Durante un día muy caluroso, Altair se dispone a redescubrir la mítica Fuente de Limonada. Lo consigue, y, sin querer, le pone fin a una de las estafas lucrativas de Gimote. Altair in Starland: De Pesca Altair, que se encuentra muy aburrido como para jugar al ajedrez con Gosho, se va de pesca. Lo secuestra un ogro un tanto "burgués", lo coloca en una pecera y le ordena que nade. Para obtener su libertad, Altair debe vencer al ogro. Gloria's House: Horneado en casa Gloria se cuela en un casting para un anuncio de televisión. Su honestidad y viveza atrapan la atención del director, que la selecciona para un papel en el que debe interpretar a una saludable muchachita de campo. Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. Shadow of the Elves: El Maestro Constructor Un día, una castaña cae sobre la cabeza de Martillo de Serpiente, el elfo inventor. Este golpe provoca que pierda la memoria. Los trols lo adoptan, y a cambio, él construye una enorme máquina que sienta las bases para erigir una nueva ciudad: Trólpolis. Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. Gloria's House: Horneado en casa Gloria se cuela en un casting para un anuncio de televisión. Su honestidad y viveza atrapan la atención del director, que la selecciona para un papel en el que debe interpretar a una saludable muchachita de campo.

PÁGINA 12 14.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 14.43 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 15.00 Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. 15.30 Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. 16.00 Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz, más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. 16.30 Shadow of the Elves: El Maestro Constructor Un día, una castaña cae sobre la cabeza de Martillo de Serpiente, el elfo inventor. Este golpe provoca que pierda la memoria. Los trols lo adoptan, y a cambio, él construye una enorme máquina que sienta las bases para erigir una nueva ciudad: Trólpolis. 17.00 Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. 17.30 Wakkaville: El bunyip Jaz trata de convencer a Simonovich de que use la leyenda del bunyip de Wakkaville para celebrar la Noche de Brujas. 18.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 18.30 Wicked!: Cara a cara Rory ve un montículo de manzanas podridas al costado del camino cuando el autobús escolar pasa al lado de la refinería en ruinas. Cuando llega a casa, su mamá le cuenta que su padre trabajó en la refinería, pero la cerraron hace mucho tiempo... 19.00 Gloria's House: Horneado en casa Gloria se cuela en un casting para un anuncio de televisión. Su honestidad y viveza atrapan la atención del director, que la selecciona para un papel en el

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que debe interpretar a una saludable muchachita de campo. Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. Shadow of the Elves: El Maestro Constructor Un día, una castaña cae sobre la cabeza de Martillo de Serpiente, el elfo inventor. Este golpe provoca que pierda la memoria. Los trols lo adoptan, y a cambio, él construye una enorme máquina que sienta las bases para erigir una nueva ciudad: Trólpolis. Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. Gloria's House: Horneado en casa Gloria se cuela en un casting para un anuncio de televisión. Su honestidad y viveza atrapan la atención del director, que la selecciona para un papel en el que debe interpretar a una saludable muchachita de campo. Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una

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PÁGINA 13 lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo. 05.00 Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. 05.30 Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva.

Miércoles 8 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Horneado en casa Gloria se cuela en un casting para un anuncio de televisión. Su honestidad y viveza atrapan la atención del director, que la selecciona para un papel en el que debe interpretar a una saludable muchachita de campo. 06.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 06.43 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 07.00 Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. 07.30 Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. 08.00 Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz, más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. 08.30 Shadow of the Elves: El Maestro Constructor Un día, una castaña cae sobre la cabeza de Martillo de Serpiente, el elfo inventor. Este golpe provoca que pierda la memoria. Los trols lo adoptan, y a cambio, él construye una enorme máquina que sienta las bases para erigir una nueva ciudad: Trólpolis. 09.00 Mission Odyssey: La maldición de los Lestrigones Poseidón envía a la tripulación a una isla habitada por unos gigantes perversos, los estrigones. Estos solían ser unos pescadores indefensos hasta que Poseidón los hechizó debido a que lo confundieron con un pulpo gigante e intentaron atraparlo.

09.30 MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. 10.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 10.30 Altair in Starland: La isla de pedir perdón Luego de que la princesa Vega rompiese una jarra en el palacio, la culpa recae sobre Altair. Debido a que se rehúsa a pedir disculpas, lo envían a la Isla Misericordia, un lugar horripilante de castigo donde los prisioneros van a lamentarse. 10.42 Altair in Starland: Rey por medio día Altair lleva la corona y los tontos lucerianos lo confunden con el rey. Con esto, Gimote monta una campaña de Elixir de la Juventud. Cuando su majestad regresa para reclamar la corona, Altair se la regresa con mucha alegría. 11.00 Gloria's House: Hora de limpiar El señor Patchouli organizó un campamento para el fin de semana y necesita que vayan más chicos. Rodney cree que este campamento es para niños, pero cambia de opinión cuando se entera que la encantadora Notta Nit asistirá al viaje. 11.30 Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla del laboratorio de la Profesora y hacer uso de la confusión para atrapar a Urmel. 12.00 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 12.30 Mission Odyssey: Buscando a Pegaso Ulises conoce a Belerofón, uno de los hijos de Poseidón que ha tomado a Nisa como rehén. La única oportunidad que tiene Ulises de salvar a su tripulación es ayudarlo a encontrar y atrapar a Pegaso, el místico caballo blanco alado. 13.00 Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. 13.30 Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. 14.00 Gloria's House: Hora de limpiar El señor Patchouli organizó un campamento para el fin de semana y necesita que vayan más chicos. Rodney cree que este campamento es

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para niños, pero cambia de opinión cuando se entera que la encantadora Notta Nit asistirá al viaje. Sherm!: Bofetadas Vespertinas Sherm tiene una cita con una paliza, cortesía del bravucón formal y educado de la escuela. En tanto, los gérmenes, en oposición al bravucón, solo empeoran las cosas. Sherm!: Destapa-Cañerías El baño del dormitorio de la mamá de Sherm está roto y él quiere arreglarlo para probar que es "el hombre de la casa". Sin embargo, los gérmenes hacen de este plomero inexperto un desastre residual. Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. Mission Odyssey: Buscando a Pegaso Ulises conoce a Belerofón, uno de los hijos de Poseidón que ha tomado a Nisa como rehén. La única oportunidad que tiene Ulises de salvar a su tripulación es ayudarlo a encontrar y atrapar a Pegaso, el místico caballo blanco alado. Wakkaville: Sin cometa El cometa de Wakkaville surca de nuevo los cielos, y el grupo se dispone a probar que el viejo Sam fue el primero en descubrirlo. The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. Wicked!: Carnívoro Mientras iba en bicicleta hacia la escuela, un petrolero grande casi tumba a Dawn. ¡Ella jura que nadie lo estaba manejando y que su intención era arrollarla! Gloria's House: Hora de limpiar El señor Patchouli organizó un campamento para el fin de semana y necesita que vayan más chicos. Rodney cree que este campamento es para niños, pero cambia de opinión cuando se entera que la encantadora Notta Nit asistirá al viaje. Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla

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01.30 Wicked!: Carnívoro Mientras iba en bicicleta hacia la escuela, un petrolero grande casi tumba a Dawn. ¡Ella jura que nadie lo estaba manejando y que su intención era arrollarla! 02.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 02.30 Altair in Starland: La isla de pedir perdón Luego de que la princesa Vega rompiese una jarra en el palacio, la culpa recae sobre Altair. Debido a que se rehúsa a pedir disculpas, lo envían a la Isla Misericordia, un lugar horripilante de castigo donde los prisioneros van a lamentarse. 02.42 Altair in Starland: Rey por medio día Altair lleva la corona y los tontos lucerianos lo confunden con el rey. Con esto, Gimote monta una campaña de Elixir de la Juventud. Cuando su majestad regresa para reclamar la corona, Altair se la regresa con mucha alegría. 03.00 Gloria's House: Hora de limpiar El señor Patchouli organizó un campamento para el fin de semana y necesita que vayan más chicos. Rodney cree que este campamento es para niños, pero cambia de opinión cuando se entera que la encantadora Notta Nit asistirá al viaje. 03.30 Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla del laboratorio de la Profesora y hacer uso de la confusión para atrapar a Urmel. 04.00 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 04.30 Mission Odyssey: Buscando a Pegaso Ulises conoce a Belerofón, uno de los hijos de Poseidón que ha tomado a Nisa como rehén. La única oportunidad que tiene Ulises de salvar a su tripulación es ayudarlo a encontrar y atrapar a Pegaso, el místico caballo blanco alado. 05.00 Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. 05.30 Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso.

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Jueves 9 Junio 2016 10.42 06.00 Gloria's House: Hora de limpiar El señor Patchouli organizó un campamento para el fin de semana y necesita que vayan más chicos. Rodney cree que este campamento es para niños, pero cambia de opinión cuando se entera que la encantadora Notta Nit asistirá al viaje. 06.30 Sherm!: Bofetadas Vespertinas Sherm tiene una cita con una paliza, cortesía del bravucón formal y educado de la escuela. En tanto, los gérmenes, en oposición al bravucón, solo empeoran las cosas. 06.43 Sherm!: Destapa-Cañerías El baño del dormitorio de la mamá de Sherm está roto y él quiere arreglarlo para probar que es "el hombre de la casa". Sin embargo, los gérmenes hacen de este plomero inexperto un desastre residual. 07.00 Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. 07.30 Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. 08.00 Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. 08.30 Shadow of the Elves: La Cura Cuando el líder elfo, el Señor Kann, cae enfermo, Phaedon habla sobre las habilidades curativas de Fala. Daiman secuestra a Fala y la lleva a la fortaleza, mientras Thalia y Rowan los siguen sin que se den cuenta. 09.00 Mission Odyssey: Buscando a Pegaso Ulises conoce a Belerofón, uno de los hijos de Poseidón que ha tomado a Nisa como rehén. La única oportunidad que tiene Ulises de salvar a su tripulación es ayudarlo a encontrar y atrapar a Pegaso, el místico caballo blanco alado. 09.30 MP4ORCE: Metal a Metal MP4ORCE se enfrenta al nivel turbo de Tenebrous, Metal a Metal, y Kayce descubre que Laylen no es tan inútil como parece a la hora de hacerle puente a un Demoledor en la última batalla de MP4ORCE contra Megametal. 10.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 10.30 Altair in Starland: Quién esta al mando Altair consigue trabajo en el restaurante nuevo de Gretchen. Por supuesto, Gretchen está a cargo... excepto cuando Gimote da órdenes...

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o el chef sale con alguna rabieta. Al final del día, tanto Altair como la caldera están por estallar. Altair in Starland: Oh Día Afortunado Altair descubre que muchos de los lucerianos son supersticiosos y le temen al día más desafortunado del año. Tratando de entender por qué, rompe con tabúes hasta que comienzan a ocurrir cosas malas en todo el lugar. ¿Quién será el responsable? ¿Ventura o Gimote? Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él. Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. Sherm!: Hermosa Voz La cita de Sherm con una chica muy bonita se dificulta a causa de una lengua hinchada y los gérmenes tratando de hablar por él. Sherm!: Departamento de Medios Los gérmenes anotan a Sherm en el muy poco popular "Club de medios". Para empeorar las cosas, lo ponen al mando y tiene muchas dificultades para deshacerse de los nerds del club, hasta que a los gérmenes se les ocurre un plan para salvar el día. Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él.

16.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 16.30 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 17.00 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 17.30 Wakkaville: Noticias de última hora Cuando Missy comienza a editar un periódico en Wakkaville, todo el mundo ignora el blog de Jaz. Jaz está decidida a descifrar una gran historia, y una fuente misteriosa ayuda... 18.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 18.30 Wicked!: La fiebre Los chicos aprenden en la escuela acerca de la fiebre del oro que alguna vez contrajo el pueblo. Terngabbie progresó como ciudad, pero se convirtió en un pueblo fantasma cuando el oro se terminó. El abuelo recuerda cuando su propio abuelo le contó sobre lo muy peligroso que se volvió el pueblo. 19.00 Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. 19.30 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. 20.00 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 20.30 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal.

JUNIO 2016 21.00 Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. 21.30 Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él. 22.00 Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. 22.30 Sherm!: Hermosa Voz La cita de Sherm con una chica muy bonita se dificulta a causa de una lengua hinchada y los gérmenes tratando de hablar por él. 22.43 Sherm!: Departamento de Medios Los gérmenes anotan a Sherm en el muy poco popular "Club de medios". Para empeorar las cosas, lo ponen al mando y tiene muchas dificultades para deshacerse de los nerds del club, hasta que a los gérmenes se les ocurre un plan para salvar el día. 23.00 Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. 23.30 Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él. 00.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 00.30 Wakkaville: Noticias de última hora Cuando Missy comienza a editar un periódico en Wakkaville, todo el mundo ignora el blog de Jaz. Jaz está decidida a descifrar una gran historia, y una fuente misteriosa ayuda... 01.00 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 01.30 Wicked!: La fiebre Los chicos aprenden en la escuela acerca de la fiebre del oro que alguna vez contrajo el pueblo. Terngabbie progresó como ciudad, pero se convirtió en un pueblo fantasma cuando el oro se terminó. El abuelo recuerda cuando su propio abuelo le contó sobre lo muy peligroso que se volvió el pueblo. 02.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña...

PÁGINA 16 02.30 Altair in Starland: Quién esta al mando Altair consigue trabajo en el restaurante nuevo de Gretchen. Por supuesto, Gretchen está a cargo... excepto cuando Gimote da órdenes... o el chef sale con alguna rabieta. Al final del día, tanto Altair como la caldera están por estallar. 02.42 Altair in Starland: Oh Día Afortunado Altair descubre que muchos de los lucerianos son supersticiosos y le temen al día más desafortunado del año. Tratando de entender por qué, rompe con tabúes hasta que comienzan a ocurrir cosas malas en todo el lugar. ¿Quién será el responsable? ¿Ventura o Gimote? 03.00 Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. 03.30 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. 04.00 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 04.30 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 05.00 Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. 05.30 Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él.

Viernes 10 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Los viejos tiempos Molly está contenta de llevar a Gloria y Millicent de paseo por sus antiguos lugares favoritos de vacaciones. 06.30 Sherm!: Hermosa Voz La cita de Sherm con una chica muy bonita se dificulta a causa de una lengua hinchada y los gérmenes tratando de hablar por él. 06.43 Sherm!: Departamento de Medios Los gérmenes anotan a Sherm en el muy poco popular "Club de medios". Para empeorar las cosas, lo ponen al mando y tiene muchas dificultades para deshacerse de los nerds del club, hasta que a los gérmenes se les ocurre un plan para salvar el día.

07.00 Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. 07.30 Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él. 08.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 08.30 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 09.00 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 09.30 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 10.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. 10.30 Altair in Starland: Buena Estrella Blip Altair envía a Blip a casa, ya que fue convocado para participar en las competiciones de Grzzlland. Aunque esto no le gusta mucho, Blip sigue a Altair y, por cómo acaba la competencia, menos mal que lo hizo. 10.42 Altair in Starland: Limpieza de Primavera Hay gente limpia y gente sucia en Starland. Cuando Altair saca los tesoros de Gosho de la carreta, terminan por caer en las manos de estos grupos rivales. 11.00 Gloria's House: Un tambor diferente El profesor de baile de Millicent, Monsieur Danseur, se aparece en la casa de los Nit buscando a Gloria, aunque solo encuentra a su glotón y perezoso hermano Beat Nit... 11.30 Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos.

JUNIO 2016 12.00 Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. 12.30 Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. 13.00 Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. 13.30 Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. 14.00 Gloria's House: Un tambor diferente El profesor de baile de Millicent, Monsieur Danseur, se aparece en la casa de los Nit buscando a Gloria, aunque solo encuentra a su glotón y perezoso hermano Beat Nit... 14.30 Sherm!: El Regalo de Cumpleaños Es el cumpleaños de la mamá de Sherm, y él aún no le ha comprado un regalo. Se le ocurre regalarle una planta, la cual requiere de mucho cuidado. Los gérmenes se ofrecen a ayudar, lo que resulta en el típico "germidesastre". 14.43 Sherm!: Mejor Tarde Que Con Cérmenes Sherm debe entregar un proyecto escolar. La ayuda de los gérmenes no sirve de mucho, ya que la Srta. Schmengis amenaza con reprobarlo. De todas formas, los gérmenes no dudan en tomar represalias contra ella por ponerle una nota baja a Sherm. 15.00 Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. 15.30 Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. 16.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 16.30 Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los

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trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. Wakkaville: Frenético Jaz queda al mando del día de la seguridad del pueblo, ¡pero Martin y Buzza amenazan con arruinarlo con sus deportes extremos! Parece que Jaz estará en más de un aprieto... The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. Wicked!: Remendado Hay una nueva moda que tiene loca a toda la escuela. Los abrigos de lobo son elegantes y sofisticados, y Tori y Tiffany los convierten en uniformes para "la gente en onda". Cansada de su aspecto de marimacho, Dawn quiere un abrigo para ella. The Magical Tooth Fairies: Sean, el duende Sean es el primo de Leo-Lino y amigo de las hadas. En esta ocasión, se encuentra de visita en Hadalandia para reunirse con sus amigos. Es un duende, así que si alguien lo atrapa, le concederá tres deseos. Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos. Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo.

22.00 Gloria's House: Un tambor diferente El profesor de baile de Millicent, Monsieur Danseur, se aparece en la casa de los Nit buscando a Gloria, aunque solo encuentra a su glotón y perezoso hermano Beat Nit... 22.30 Sherm!: El Regalo de Cumpleaños Es el cumpleaños de la mamá de Sherm, y él aún no le ha comprado un regalo. Se le ocurre regalarle una planta, la cual requiere de mucho cuidado. Los gérmenes se ofrecen a ayudar, lo que resulta en el típico "germidesastre". 22.44 Sherm!: Mejor Tarde Que Con Cérmenes Sherm debe entregar un proyecto escolar. La ayuda de los gérmenes no sirve de mucho, ya que la Srta. Schmengis amenaza con reprobarlo. De todas formas, los gérmenes no dudan en tomar represalias contra ella por ponerle una nota baja a Sherm. 23.00 Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. 23.30 Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. 00.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 00.30 Wakkaville: Frenético Jaz queda al mando del día de la seguridad del pueblo, ¡pero Martin y Buzza amenazan con arruinarlo con sus deportes extremos! Parece que Jaz estará en más de un aprieto... 01.00 Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. 01.30 Wicked!: Remendado Hay una nueva moda que tiene loca a toda la escuela. Los abrigos de lobo son elegantes y sofisticados, y Tori y Tiffany los convierten en uniformes para "la gente en onda". Cansada de su aspecto de marimacho, Dawn quiere un abrigo para ella. 02.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales.

JUNIO 2016 02.30 Altair in Starland: Buena Estrella Blip Altair envía a Blip a casa, ya que fue convocado para participar en las competiciones de Grzzlland. Aunque esto no le gusta mucho, Blip sigue a Altair y, por cómo acaba la competencia, menos mal que lo hizo. 02.42 Altair in Starland: Limpieza de Primavera Hay gente limpia y gente sucia en Starland. Cuando Altair saca los tesoros de Gosho de la carreta, terminan por caer en las manos de estos grupos rivales. 03.00 Gloria's House: Un tambor diferente El profesor de baile de Millicent, Monsieur Danseur, se aparece en la casa de los Nit buscando a Gloria, aunque solo encuentra a su glotón y perezoso hermano Beat Nit... 03.30 Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos. 04.00 Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. 04.30 Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. 05.00 Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. 05.30 Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo.

Sábado 11 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Un tambor diferente El profesor de baile de Millicent, Monsieur Danseur, se aparece en la casa de los Nit buscando a Gloria, aunque solo encuentra a su glotón y perezoso hermano Beat Nit... 06.30 Sherm!: El Regalo de Cumpleaños Es el cumpleaños de la mamá de Sherm, y él aún no le ha comprado un regalo. Se le ocurre regalarle una planta, la cual requiere de mucho cuidado. Los gérmenes se ofrecen a ayudar, lo que resulta en el típico "germidesastre".

PÁGINA 18 06.44 Sherm!: Mejor Tarde Que Con Cérmenes Sherm debe entregar un proyecto escolar. La ayuda de los gérmenes no sirve de mucho, ya que la Srta. Schmengis amenaza con reprobarlo. De todas formas, los gérmenes no dudan en tomar represalias contra ella por ponerle una nota baja a Sherm. 07.00 Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. 07.30 Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. 08.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 08.30 Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. 09.00 Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. 09.30 MP4ORCE: Pestilencia X MP4ORCE debe inocular el virus Toxicanus del nivel antes de que el calor extremo y la jungla de virus virtual de Tenebrous exterminen al mundo real con Pestilencia X. 10.00 Altair in Starland: Mandíbulas sin dientes Para lidiar con el miedo al Tiburón del Cielo de Clive, Altair organiza la captura de la gran bestia. Gimote la coloca en exhibición en Grzzlland. Ahora, Clive adopta una absurda postura de tipo duro... hasta que ocurre otro accidente. 10.13 Altair in Starland: Campamento de Verano Con todo el equipo de campamento encima, Altair y otros chicos se dirigen al campamento de verano, pero se lleva una gran sorpresa cuando descubre que, para los Starish, "ir a acampar" implica establecer las carpas en el piso de la sala de estar de Clayton. 10.30 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip.

11.01 The Magical Tooth Fairies: En el parque de diversiones Las Hadas tienen que ir a Alaska para buscar el diente del bebe Matti, el niño esquimal. Sin embargo, el Profesor calcula mal la trayectoria del vuelo y comienzan a aparecer los problemas. 11.30 Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. 11.43 Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. 12.00 Fix&Foxi Show: Carrera de globos Fix y Foxi ganan una competencia de globos, aunque dos chicos malos intentan aventajarlos con unas cuantas artimañas. 12.30 Fix&Foxi Show: Pez patata Fix y Foxi le juegan una broma a Lupo. Mientras tanto, su bote se pierde. Los tres se van de viaje para recuperarlo. 13.00 Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. 13.30 Fix&Foxi Show: La casa del árbol Fix, Foxi y Lupini construyen una casita del árbol. Cuando Fix y Foxi buscaban algunos muebles, derriban el árbol con Lupini aún adentro de la casita. Lo peor de todo es que la llevan a un basurero cercano. 14.00 Fix&Foxi Show: Un Cuento Espeluznante Cuando Lupo se entera del nuevo tónico capilar del profesor Knox, decide que quiere un cambio de imagen, así que "toma prestado" un poco de este tónico y se lo aplica en la cabeza, lo que resulta en un desastre impredecible. 14.30 Fix&Foxi Show: Ese es el Billete! Oma entra en pánico cuando descubre que un boleto de lotería que perdió tenía los números ganadores, así que ella, Fix, Foxi y Lupini llevan a cabo una búsqueda inútil a través de Foxburg, volviendo sobre sus pasos y causando caos en el camino. 15.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 15.30 Wakkaville: Vestido de novia Luego de ver cómo Agnes reaccionaba de una manera extraña ante una fecha en el calendario, Jaz encuentra un vestido de novia viejo enterrado en el baúl de la carroza a Agnes. 16.00 Wicked!: Corazón de manzana El Manzano desata su última creación: el muñeco parlante de Manzana que se alimenta del odio de las personas. El muñeco aparece en el cuarto de Rory y lo mete en problemas...

JUNIO 2016 16.30 Wicked!: Babosas La mamá de Rory y el papá de Dawn van a casarse, no importa que tanto detesten la idea los futuros hermanastros. Rory sabotea la boda, y su hermana abandona la ceremonia luego de decirles a la congregación lo que realmente piensa. 17.00 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 17.30 Shadow of the Elves: El Golem Luego de que un furioso Señor Kann lo desterrase de la ciudadela, Martillo de Serpiente observa atónito como los trols transforman un extraño "barro" de color verde en las herramientas que desean. 18.00 Mission Odyssey: Buscando a Pegaso Ulises conoce a Belerofón, uno de los hijos de Poseidón que ha tomado a Nisa como rehén. La única oportunidad que tiene Ulises de salvar a su tripulación es ayudarlo a encontrar y atrapar a Pegaso, el místico caballo blanco alado. 18.30 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 19.00 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 19.30 MP4ORCE: Pestilencia X MP4ORCE debe inocular el virus Toxicanus del nivel antes de que el calor extremo y la jungla de virus virtual de Tenebrous exterminen al mundo real con Pestilencia X. 20.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 20.30 Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. 20.44 Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. 21.00 Fix&Foxi Show: Pez patata Fix y Foxi le juegan una broma a Lupo. Mientras tanto, su bote se pierde. Los tres se van de viaje para recuperarlo.

PÁGINA 19 21.30 Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. 22.00 Fix&Foxi Show: La casa del árbol Fix, Foxi y Lupini construyen una casita del árbol. Cuando Fix y Foxi buscaban algunos muebles, derriban el árbol con Lupini aún adentro de la casita. Lo peor de todo es que la llevan a un basurero cercano. 22.30 Fix&Foxi Show: Un Cuento Espeluznante Cuando Lupo se entera del nuevo tónico capilar del profesor Knox, decide que quiere un cambio de imagen, así que "toma prestado" un poco de este tónico y se lo aplica en la cabeza, lo que resulta en un desastre impredecible. 23.00 Wicked!: Corazón de manzana El Manzano desata su última creación: el muñeco parlante de Manzana que se alimenta del odio de las personas. El muñeco aparece en el cuarto de Rory y lo mete en problemas... 23.30 Wicked!: Babosas La mamá de Rory y el papá de Dawn van a casarse, no importa que tanto detesten la idea los futuros hermanastros. Rory sabotea la boda, y su hermana abandona la ceremonia luego de decirles a la congregación lo que realmente piensa. 00.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 00.30 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 01.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 01.30 Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. 01.43 Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. 02.00 Fix&Foxi Show: Pez patata Fix y Foxi le juegan una broma a Lupo. Mientras tanto, su bote se pierde. Los tres se van de viaje para recuperarlo.

02.30 Fix&Foxi Show: Lancha sorpresa Durante sus vacaciones en la playa, Fix y Foxi ven a una lancha de carreras fuera de control que se dirige directamente a la parte más poblada de la playa. 03.00 Fix&Foxi Show: La casa del árbol Fix, Foxi y Lupini construyen una casita del árbol. Cuando Fix y Foxi buscaban algunos muebles, derriban el árbol con Lupini aún adentro de la casita. Lo peor de todo es que la llevan a un basurero cercano. 03.30 Fix&Foxi Show: Un Cuento Espeluznante Cuando Lupo se entera del nuevo tónico capilar del profesor Knox, decide que quiere un cambio de imagen, así que "toma prestado" un poco de este tónico y se lo aplica en la cabeza, lo que resulta en un desastre impredecible. 04.00 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 04.30 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 05.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 05.30 Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. 05.44 Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes.

Domingo 12 Junio 2016 06.00 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. 06.30 Wakkaville: Vestido de novia Luego de ver cómo Agnes reaccionaba de una manera extraña ante una fecha en el calendario, Jaz encuentra un vestido de novia viejo enterrado en el baúl de la carroza a Agnes.

JUNIO 2016 07.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 07.30 Altair in Starland: Mandíbulas sin dientes Para lidiar con el miedo al Tiburón del Cielo de Clive, Altair organiza la captura de la gran bestia. Gimote la coloca en exhibición en Grzzlland. Ahora, Clive adopta una absurda postura de tipo duro... hasta que ocurre otro accidente. 07.43 Altair in Starland: Campamento de Verano Con todo el equipo de campamento encima, Altair y otros chicos se dirigen al campamento de verano, pero se lleva una gran sorpresa cuando descubre que, para los Starish, "ir a acampar" implica establecer las carpas en el piso de la sala de estar de Clayton. 08.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 08.30 Shadow of the Elves: El lluviador Mientras una terrible sequía azota las Praderas, el traidor de Phaedon idea un plan malicioso para ayudar al Señor Kann a conquistar la aldea de las hadas. Phaedon les ruega a las hadas que confíen en su magia para terminar con la sequía. 09.00 Mission Odyssey: Las hermanas Gorgonas Ulises y su tripulación se encuentran con las hermanas gorgonas, Medusa y Esteno. Medusa tiene el despreciable hábito de petrificar a las personas con su mirada, mientras que su hermana Esteno prefiere atrapar a sus víctimas en objetos de metal. 09.30 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 10.00 Altair in Starland: La música es importante Altair y los chicos tienen una banda simple de ritmo que es del gusto de Vega. Cuando los payasos no pueden actuar en una ocasión importante en el palacio, Vega consigue que la banda de Altair ocupe su lugar y "toque". 10.13 Altair in Starland: La visita Jakamoko intenta impresionar a Papabobo, su pariente anciano. Para esto, se comporta de manera sensata y centrada. Por otro lado, Yoko y Toto creen que podría disfrutar de algo de diversión. 10.30 Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a

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Winkelberg para conseguir algunos regalos. The Magical Tooth Fairies: En el parque de diversiones Las Hadas tienen que ir a Alaska para buscar el diente del bebe Matti, el niño esquimal. Sin embargo, el Profesor calcula mal la trayectoria del vuelo y comienzan a aparecer los problemas. Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. Fix&Foxi Show: El secreto de las piedras mágicas Fix, Foxi y Lupini pasean en sus bicicletas cuando dan con un círculo de piedras de aspecto extraño. De repente, luego de que un rayo del sol los ilumine, se encuentran en el pasado y Lupini desaparece. Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. Fix&Foxi Show: Limpia vidrios Fix y Foxi están por limpiar las ventanas de Eusebia cuando aparece el profesor Knox para probar su nueva invención: un limpiador de ventanas automático. Este robot enloquece y hay que detenerlo. Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. Wakkaville: Día Wakka El Día Wakka llegó otra vez y el pueblo de Wakkaville lo celebra con su desfile anual de carrozas. Wicked!: Croar de ranas En una refinería abandonada que se encuentra sobre Terngabbie, puede verse al Manzano colocar ranas infectadas con el virus dentro de un contenedor. El Manzano tiene un plan

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para sembrar el terror en la gente de Terngabbie. Wicked!: Leche agría Rory no la está pasando bien, ni en su casa ni en la escuela. Se da cuenta que la leche que vierte sobre sus cereales está grumosa y huele mal. Mientras, en la lechería, el Manzano estaciona una camioneta lechera. ¿Tendrá algo que ver? Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. Mission Odyssey: El palacio del viento La tripulación de amigos se ve azotada por una terrible tormenta y un tornado amenazador acaba por succionarlos. Para sorpresa de todos, Céfiro sabe dónde están: cerca del lugar de donde es oriundo. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. MP4ORCE: Amenaza Insectoide Un proyecto de ciencias extra entra en acción. MP4ORCE debe aplastar al ejército de insectos digitales de Tenebrous antes de que el nivel Amenaza Insectoide convierta a la realidad en un panal digital y a sus habitantes en abejorros digitales. MP4ORCE: Matriz Calabozo Cuando Tenebrous esclaviza a la fidelidad y la convierte en un calabozo virtual sin salida, MP4ORCE debe remontarse a la edad media. Allí, en el nivel Matriz Calabozo, deberán derrotar a los chicos malos y ser más astutos que el hechicero maligno, Atticus el Corrompido. Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo.

JUNIO 2016 21.00 Fix&Foxi Show: Menudo Resfriado Lupo tiene gripe y no está para nada contento con el hecho de que no puede comer. El profesor Knox le receta una pastilla, aunque olvidó mencionarle un efecto secundario. 21.30 Fix&Foxi Show: Ayuda a domicilio El tío Fax consiguió un robot para que haga de "niñera" mientras él no está. Fix y Foxi están molestos por esto e intentan detener a la máquina. 22.00 Fix&Foxi Show: Un Problema Espinoso Alguien destrozó el jardín de Fax durante la noche. Cuando Fix y Foxi se escabullen para descubrir quién es el responsable, encuentran a Lupo caminando sonámbulo y creen que fue él hasta que descubren a los verdaderos culpables: una familia de erizos. 22.30 Fix&Foxi Show: Maestro Lupo Lupo quiere ganar una motoneta en un concurso de arte. Sin embargo, cuando cae desde los cielos a la ceremonia de presentación, rompe su propia pintura. 23.00 Wicked!: Croar de ranas En una refinería abandonada que se encuentra sobre Terngabbie, puede verse al Manzano colocar ranas infectadas con el virus dentro de un contenedor. El Manzano tiene un plan para sembrar el terror en la gente de Terngabbie. 23.30 Wicked!: Leche agría Rory no la está pasando bien, ni en su casa ni en la escuela. Se da cuenta que la leche que vierte sobre sus cereales está grumosa y huele mal. Mientras, en la lechería, el Manzano estaciona una camioneta lechera. ¿Tendrá algo que ver? 00.00 Adventurers - Masters of Time: Conspiración de una noche de verano Los Aventureros se encuentran con la reina Isabel, William Shakespeare y con el codicioso Lord Essex en 1601. Junto con dos de los agentes del Hacker, Lord Essex idea una conspiración contra la reina. 00.30 Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. 01.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 01.30 Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. 01.43 Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua

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Lunes 13 Junio 2016 06.00 Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos. 06.30 Wakkaville: Día Wakka El Día Wakka llegó otra vez y el pueblo de Wakkaville lo celebra con su desfile anual de carrozas.

07.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 07.30 Altair in Starland: La música es importante Altair y los chicos tienen una banda simple de ritmo que es del gusto de Vega. Cuando los payasos no pueden actuar en una ocasión importante en el palacio, Vega consigue que la banda de Altair ocupe su lugar y "toque". 07.43 Altair in Starland: La visita Jakamoko intenta impresionar a Papabobo, su pariente anciano. Para esto, se comporta de manera sensata y centrada. Por otro lado, Yoko y Toto creen que podría disfrutar de algo de diversión. 08.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 08.30 Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. 09.00 Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. 09.30 MP4ORCE: Amenaza Insectoide Un proyecto de ciencias extra entra en acción. MP4ORCE debe aplastar al ejército de insectos digitales de Tenebrous antes de que el nivel Amenaza Insectoide convierta a la realidad en un panal digital y a sus habitantes en abejorros digitales. 10.00 The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. 10.30 Altair in Starland: El teatro es la vía Una disputa trivial entre el rey y la reina se intensifica. La unidad de Starland se ve amenazada y, para colmo, Vega está muy molesta. Altair se pregunta por qué Gosho no interviene, ¡ya que solo ocupa su tiempo en escribir una obra! 10.42 Altair in Starland: El fantasma del tren En esta ocasión, engañan al rey para que sea el primero en montar el nuevo tren fantasma de Gimote. Su Majestad sabe que sus nervios harán que haga el ridículo en público, así que Altair

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prepara al rey para su dura experiencia. Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. Sherm!: Sonrían a la Cámara Los gérmenes ayudan a Sherm a verse bien para la foto del anuario escolar. Luego de arreglárselas para ofender a los gérmenes, Sherm acaba en su ropa interior y la foto no luce para nada bien. Sherm!: Sherm Apesta La escuela de Sherm realiza un viaje escolar a la planta de tratamiento de aguas cloacales. Los gérmenes deciden ir y divertirse. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Crocadoo: Cocodrilo urbano Jazz y Brian van a la ciudad para visitar a su familia en el zoológico. La ciudad es gigantesca, con un tráfico muy ruidoso. Los cocodrilos se visten

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con unos disfraces muy sencillos y se pasean por un centro comercial. También aparece Cruelón. Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. Wakkaville: La encantadora de niños Jaz necesita juntar algo de dinero para comprarle un regalo a la tía Agnes, así que decide trabajar de lo que ella piensa que es el trabajo más fácil del mundo: hacer de niñera. The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. Wicked!: Abonado Rory detesta hacer los quehaceres de la casa y se queja efusivamente mientras saca la basura. Se pregunta por qué será que su familia es tan desordenada y por qué no reciclan sus restos como los gusanos. Eileen le comenta que sus ideas son un tanto ambiciosas. Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza.

21.30 Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. 22.00 Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. 22.30 Sherm!: Sonrían a la Cámara Los gérmenes ayudan a Sherm a verse bien para la foto del anuario escolar. Luego de arreglárselas para ofender a los gérmenes, Sherm acaba en su ropa interior y la foto no luce para nada bien. 22.43 Sherm!: Sherm Apesta La escuela de Sherm realiza un viaje escolar a la planta de tratamiento de aguas cloacales. Los gérmenes deciden ir y divertirse. 23.00 Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. 23.30 Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. 00.00 Crocadoo: Cocodrilo urbano Jazz y Brian van a la ciudad para visitar a su familia en el zoológico. La ciudad es gigantesca, con un tráfico muy ruidoso. Los cocodrilos se visten con unos disfraces muy sencillos y se pasean por un centro comercial. También aparece Cruelón. 00.30 Wakkaville: La encantadora de niños Jaz necesita juntar algo de dinero para comprarle un regalo a la tía Agnes, así que decide trabajar de lo que ella piensa que es el trabajo más fácil del mundo: hacer de niñera. 01.00 Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. 01.30 Wicked!: Abonado Rory detesta hacer los quehaceres de la casa y se queja efusivamente mientras saca la basura. Se pregunta por qué será que su familia es tan desordenada y por qué no reciclan sus restos como los gusanos. Eileen le comenta que sus ideas son un tanto ambiciosas. 02.00 The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. 02.30 Altair in Starland: El teatro es la vía Una disputa trivial entre el rey y la reina se intensifica. La unidad de Starland se ve amenazada y, para

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colmo, Vega está muy molesta. Altair se pregunta por qué Gosho no interviene, ¡ya que solo ocupa su tiempo en escribir una obra! Altair in Starland: El fantasma del tren En esta ocasión, engañan al rey para que sea el primero en montar el nuevo tren fantasma de Gimote. Su Majestad sabe que sus nervios harán que haga el ridículo en público, así que Altair prepara al rey para su dura experiencia. Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación.

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Martes 14 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Nueva oportunidad de vida Gloria y Millicent se hacen amigas de una anciana, la Sra. Esperanza, quien tiene problemas para convivir con la soledad de su casa. Los Nit y los Ferpecto tienen ideas diferentes acerca de cómo ayudarla, pero ambos tienen buenas intenciones. 06.30 Sherm!: Sonrían a la Cámara Los gérmenes ayudan a Sherm a verse bien para la foto del anuario escolar. Luego de arreglárselas para ofender a los gérmenes, Sherm acaba en su ropa interior y la foto no luce para nada bien. 06.43 Sherm!: Sherm Apesta La escuela de Sherm realiza un viaje escolar a la planta de tratamiento de

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aguas cloacales. Los gérmenes deciden ir y divertirse. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Crocadoo: Cocodrilo urbano Jazz y Brian van a la ciudad para visitar a su familia en el zoológico. La ciudad es gigantesca, con un tráfico muy ruidoso. Los cocodrilos se visten con unos disfraces muy sencillos y se pasean por un centro comercial. También aparece Cruelón. Shadow of the Elves: Los Reflejos del mal Uno de los hechizos mágicos de Phaedon falla y el reflejo de Thalia en un estanque cobra vida. Cuando el doble de Thalia toma su lugar, las hadas quedan perplejas ante su extraño comportamiento. Mission Odyssey: La Fragua de Hefesto Poseidón vuelve a engañar a la tripulación: esta vez hace que Dates se deprima mucho. La única forma de salvarlo de esta profunda depresión es usando la esencia de esperanza de la famosa caja de Pandora. MP4ORCE: Amenaza Insectoide Un proyecto de ciencias extra entra en acción. MP4ORCE debe aplastar al ejército de insectos digitales de Tenebrous antes de que el nivel Amenaza Insectoide convierta a la realidad en un panal digital y a sus habitantes en abejorros digitales. The Digswell Dog Show: Perro Kung Fu Digswell convoca a su amigo Zampón para que lo ayude a derrotar al luchador de sumo "Waka no Hana". Zampón, que come todo lo que encuentra a su paso, confunde los dedos de Waka no Hana con salchichas y los muerde... Altair in Starland: Increíble espectáculo Gosho prepara una función de juego de manos para el número de la Orden Real. Cuando Altair se da cuenta de que este "número" incluye cortarlo a la mitad, comienza a ponerse nervioso y las cosas empeoran. Altair in Starland: ¿Por qué no a mí? Todos los niños de Starland tienen rayitas, franjas a lo largo de su piel. Todos las tienen, excepto Altair, que se siente excluido, en especial cuando Gosho le cuenta que los niños se las contagiaron por estar tan cerca uno del otro. Altair, entonces, intenta disimularlo. Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. Urmel: El Urmel del hielo Mientras Titopón les enseña algunos trabalenguas a Pip, Calceta y Wawa en la Academia de Animales, Trompi

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es víctima de otro de los experimentos de la Profesora. Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras. Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno.

JUNIO 2016 16.30 Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. 17.00 Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. 17.30 Wakkaville: Elecciones La bomba del depósito de agua está rota. Cuando Jaz acude al auxilio de la alcalde, descubre que no tiene muchas ganas de ayudar. 18.00 The Digswell Dog Show: Perro Kung Fu Digswell convoca a su amigo Zampón para que lo ayude a derrotar al luchador de sumo "Waka no Hana". Zampón, que come todo lo que encuentra a su paso, confunde los dedos de Waka no Hana con salchichas y los muerde... 18.30 Wicked!: Indigestion Se inauguró una tienda de comidas en el pueblo. Está abierta las 24 horas, y como se encuentra cerca de la escuela, siempre está llena. Lo que más se vende son los buñuelos de manzana. ¡Una vez que los pruebas, no puedes parar de comerlos! 19.00 Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. 19.30 Urmel: El Urmel del hielo Mientras Titopón les enseña algunos trabalenguas a Pip, Calceta y Wawa en la Academia de Animales, Trompi es víctima de otro de los experimentos de la Profesora. 20.00 Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. 20.30 Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. 21.00 Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. 21.30 Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de

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que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras. Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. Wakkaville: Elecciones La bomba del depósito de agua está rota. Cuando Jaz acude al auxilio de la alcalde, descubre que no tiene muchas ganas de ayudar. Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. Wicked!: Indigestion Se inauguró una tienda de comidas en el pueblo. Está abierta las 24 horas, y como se encuentra cerca de la escuela, siempre está llena. Lo que más se vende son los buñuelos de manzana. ¡Una vez que los pruebas, no puedes parar de comerlos! The Digswell Dog Show: Perro Kung Fu Digswell convoca a su amigo Zampón para que lo ayude a derrotar al luchador de sumo "Waka no Hana". Zampón, que come todo lo que encuentra a su paso, confunde los dedos de Waka no Hana con salchichas y los muerde...

02.30 Altair in Starland: Increíble espectáculo Gosho prepara una función de juego de manos para el número de la Orden Real. Cuando Altair se da cuenta de que este "número" incluye cortarlo a la mitad, comienza a ponerse nervioso y las cosas empeoran. 02.42 Altair in Starland: ¿Por qué no a mí? Todos los niños de Starland tienen rayitas, franjas a lo largo de su piel. Todos las tienen, excepto Altair, que se siente excluido, en especial cuando Gosho le cuenta que los niños se las contagiaron por estar tan cerca uno del otro. Altair, entonces, intenta disimularlo. 03.00 Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. 03.30 Urmel: El Urmel del hielo Mientras Titopón les enseña algunos trabalenguas a Pip, Calceta y Wawa en la Academia de Animales, Trompi es víctima de otro de los experimentos de la Profesora. 04.00 Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. 04.30 Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. 05.00 Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. 05.30 Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos.

Miércoles 15 Junio 2016 06.00 Gloria's House: La Tormenta Dorothy Ferpecto invitó a su productor a una cena muy especial. Nada debe salir mal, así que les pide los Nit que no se acerquen y que no salgan de su casa. 06.30 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte I La exasperación de Sherm para con los gérmenes termina por enviarlos de vuelta a su hogar microscópico, aunque al poco tiempo, Sherm se da cuenta de que en verdad los extraña, tanto a ellos como a sus travesuras.

JUNIO 2016 06.44 Sherm!: Perdido Sin Ti - Parte II Sherm quiere disculparse con los gérmenes, así que se encoge a sí mismo al tamaño de un microbio para ir a buscarlos y traerlos de regreso al mundo real. 07.00 Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. 07.30 Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. 08.00 Crocadoo: La X es para Exploradores Mediante una indirecta, Gina le da a entender a Brian que es un tonto, así que se disfraza y sigue a Kelly a la escuela. En la clase de historia, se entera sobre los grandes exploradores y decide convertirse en uno. 08.30 Shadow of the Elves: El Asalto de los Escarabajos Para fortalecer la caballería élfica, Daiman y Balabust dirigen una manada de escarabajos voladores hacia las Praderas. Todos se divierten mucho, en especial una escarabajo que se enamora de Balabust. 09.00 Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. 09.30 MP4ORCE: Matriz Calabozo Cuando Tenebrous esclaviza a la fidelidad y la convierte en un calabozo virtual sin salida, MP4ORCE debe remontarse a la edad media. Allí, en el nivel Matriz Calabozo, deberán derrotar a los chicos malos y ser más astutos que el hechicero maligno, Atticus el Corrompido. 10.00 The Digswell Dog Show: Algunos alaridos más Daisy está enferma, así que Digswell viaja al lejano oeste para conseguirle un tónico secreto. Sin embargo, un vaquero compra la última botella y Digswell se ve envuelto en una amplia gama de situaciones horribles al tratar de sacársela. 10.30 Altair in Starland: Un libro abierto El rey encuentra un libro ancestral, y Gimote quiere saber qué valor tiene, mientras que Altair quiere descubrir qué lo hace tan valioso. Cuando al fin obtienen el tesoro, Gimote se lleva una gran decepción, pero Altair, al contrario, se lleva una gran sorpresa. 10.42 Altair in Starland: Más allá de Tierra Gruñido Debido a los intentos ruines de Gimote de cobrarle la entrada y salida de la Casa de los Espejos a los niños, Altair encuentra un camino alternativo... a

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través de un laberinto debajo del parque de atracciones. Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Urmel: Difícilmente Naturaleza Muerta Trompi es una dibujante talentosa. Cuando estaba pintando un retrato de Urmel en el caparazón de Wawa, llega Calceta con el mensaje de que la galería de arte de Winkelberg está organizando una competencia para artistas incipientes. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá

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su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Crocadoo: El Tobogán El cerebro de Jazz ha estado haciendo horas extras otra vez y decide construir un tobogán de agua. Luego de intentar sin éxito con picos y azadones, Jazz decide probar con dinamita. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. Wakkaville: El gran escape El editor se encuentra en el pueblo, y Jaz y el grupo deben filmar un documental sobre Wakkaville a pedido de Simonovich. The Digswell Dog Show: Algunos alaridos más Daisy está enferma, así que Digswell viaja al lejano oeste para conseguirle un tónico secreto. Sin embargo, un vaquero compra la última botella y Digswell se ve envuelto en una amplia gama de situaciones horribles al tratar de sacársela. Wicked!: La esquilada del terror Rory y Dawn están de vacaciones. Jack le pide a Dawn que trabaje como peón en el esquiladero. Rory, que estaba con ánimos de ayudar, se siente marginado. Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Urmel: Difícilmente Naturaleza Muerta Trompi es una dibujante talentosa. Cuando estaba pintando un retrato de Urmel en el caparazón de Wawa, llega Calceta con el mensaje de que la galería de arte de Winkelberg está organizando una competencia para artistas incipientes. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para

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contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Crocadoo: El Tobogán El cerebro de Jazz ha estado haciendo horas extras otra vez y decide construir un tobogán de agua. Luego de intentar sin éxito con picos y azadones, Jazz decide probar con dinamita. Wakkaville: El gran escape El editor se encuentra en el pueblo, y Jaz y el grupo deben filmar un documental sobre Wakkaville a pedido de Simonovich. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. Wicked!: La esquilada del terror Rory y Dawn están de vacaciones. Jack le pide a Dawn que trabaje como peón en el esquiladero. Rory, que estaba con ánimos de ayudar, se siente marginado. The Digswell Dog Show: Algunos alaridos más Daisy está enferma, así que Digswell viaja al lejano oeste para conseguirle

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un tónico secreto. Sin embargo, un vaquero compra la última botella y Digswell se ve envuelto en una amplia gama de situaciones horribles al tratar de sacársela. Altair in Starland: Un libro abierto El rey encuentra un libro ancestral, y Gimote quiere saber qué valor tiene, mientras que Altair quiere descubrir qué lo hace tan valioso. Cuando al fin obtienen el tesoro, Gimote se lleva una gran decepción, pero Altair, al contrario, se lleva una gran sorpresa. Altair in Starland: Más allá de Tierra Gruñido Debido a los intentos ruines de Gimote de cobrarle la entrada y salida de la Casa de los Espejos a los niños, Altair encuentra un camino alternativo... a través de un laberinto debajo del parque de atracciones. Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Urmel: Difícilmente Naturaleza Muerta Trompi es una dibujante talentosa. Cuando estaba pintando un retrato de Urmel en el caparazón de Wawa, llega Calceta con el mensaje de que la galería de arte de Winkelberg está organizando una competencia para artistas incipientes. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores.

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Jueves 16 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Persona Super Especial El profesor de Gloria, el Sr. Patchouli, le encarga a la clase la tarea de escribir un proyecto sobre la vida de

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una persona especial que vive en el vecindario de Tranquivilla. Sherm!: Sherm Tiene Gérmenes Sherm descubre el laboratorio secreto de su abuelo y, sin querer, libera a cinco extravagantes gérmenes. Sherm!: En Palabras de Sherm Junto con la ayuda no solicitada de los gérmenes, Sherm escribe un correo electrónico a su padre en el que le describe su nueva vida en el pequeño pueblo del medio oeste de Perú y la casa de su abuelo. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Crocadoo: El Tobogán El cerebro de Jazz ha estado haciendo horas extras otra vez y decide construir un tobogán de agua. Luego de intentar sin éxito con picos y azadones, Jazz decide probar con dinamita. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. MP4ORCE: Planeta Alienigena Devlan 13 envuelve a MP4ORCE en un pinball gigante, pero Screemplay resulta ser una maestra del nivel Planeta Pintraterrestre y aventaja, sobrevive y vence a Tenebrous y sus Pintraterrestres. The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. Altair in Starland: El Candidato La reina, convencida de que debe hacerse más por la arqueología de Starland, convierte a Gosho en Ministro de Cultura. Gosho alienta a Gimote para que asuma este rol y, a partir de esto, crece una elección elaborada. Altair in Starland: Ahora me vez, ahora no me ves Gosho intenta reparar un viejo cilindro de fonógrafo y deja grabada su voz

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para que pueda escucharse para cuando él no esté. ¡Altair se confunde y piensa que Gosho se volvió invisible! Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. Urmel: Urmel en Australia Luego de terminada la clase en la que los animales aprenden sobre Australia, Urmel decide visitar el lugar. Para llegar, decide cavar un agujero y atravesar la tierra desde Venturalandia. Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y

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Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Wakkaville: Comida Robotizada Una carretilla que produce comida ya cocinada, la última gran idea empresarial de Burgoyne, está afectando a los negocios locales. The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. Wicked!: Un toque de limón Los estudiantes están decorando el auditorio de la escuela con ocosaión del gran baile. El Manzano espía entre bastidores y descubre que Rory está a cargo de las bebidas. Al parecer, planea hacer un poco de la famosa limonada casera de Jack. Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. Urmel: Urmel en Australia Luego de terminada la clase en la que los animales aprenden sobre Australia, Urmel decide visitar el lugar. Para llegar, decide cavar un agujero y atravesar la tierra desde Venturalandia. Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la

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aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. Wakkaville: Comida Robotizada Una carretilla que produce comida ya cocinada, la última gran idea empresarial de Burgoyne, está afectando a los negocios locales. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un

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muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Wicked!: Un toque de limón Los estudiantes están decorando el auditorio de la escuela con ocosaión del gran baile. El Manzano espía entre bastidores y descubre que Rory está a cargo de las bebidas. Al parecer, planea hacer un poco de la famosa limonada casera de Jack. The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. Altair in Starland: El Candidato La reina, convencida de que debe hacerse más por la arqueología de Starland, convierte a Gosho en Ministro de Cultura. Gosho alienta a Gimote para que asuma este rol y, a partir de esto, crece una elección elaborada. Altair in Starland: Ahora me vez, ahora no me ves Gosho intenta reparar un viejo cilindro de fonógrafo y deja grabada su voz para que pueda escucharse para cuando él no esté. ¡Altair se confunde y piensa que Gosho se volvió invisible! Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. Urmel: Urmel en Australia Luego de terminada la clase en la que los animales aprenden sobre Australia, Urmel decide visitar el lugar. Para llegar, decide cavar un agujero y atravesar la tierra desde Venturalandia. Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa.

PÁGINA 28 05.30 Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control.

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Viernes 17 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Hogar Dulce Hogar La vida citadina puede ser dura para un gato de pueblo. El rugir del tráfico y las calles ajetreadas pueden ser mucho más complicados de soportar que el aire fresco de campo y los caminos tranquilos de Valle Mantecoso. 06.30 Sherm!: Qué Grano! Sherm descubre que tiene un grano en medio de la frente justo antes de que su atractiva compañera de estudios llegue a su casa. El grano crece sin control, como también los celos de Clio hacia una chica que no deja de "hacerle ojitos" a su hombre. 06.44 Sherm!: Un Día de Película La mamá de Sherm lo obliga a llevar a Skelly, su hermanita, al cine. Si quiere ver el último estreno de "La masacre del pollo de hule", Sherm tendrá que lidiar con su molesta hermana de cinco años y los gérmenes. 07.00 Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. 07.30 Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. 08.00 Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. 08.30 Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. 09.00 Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que hay entre Ulises y su esposa, Penélope. 09.30 MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el

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cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... Altair in Starland: Propiedad Privada Altair y el Sr. Caballo "toman prestado" el carrito para dar "un pequeño paseo". Por desgracia, se le sale una rueda. Gimote finge ayudar, solo para tratar de meterse en el carrito. Mientras tanto, cuando ve la oportunidad, el Sr. Caballo escapa. Altair in Starland: Un regalo para Gretchen Gimote abrió un banco en el que solo se puede hacer depósitos y no se puede retirar dinero. Nadie sabe de esto, así que cuando Altair quiere retirar sus ahorros para comprarle un regalo de cumpleaños a Gretchen, el trato de Gimote no es de lo más simpático que digamos. Gloria's House: Sorpresa Doble Los cumpleaños son ocasiones muy especiales, pero cuando Millicent revela que su familia olvidadiza ni siquiera va a organizar una fiesta de cuarta para celebrar el suyo, Gloria decide que nadie más que los Nit puede organizar un festejo así de malo. Urmel: Plantas que hablan Urmel trata de enseñarle a hablar a un cactus con la ayuda de las gotas de habla de la Profesora. Los demás animales se ríen de él, pero la Profesora se toma en serio su idea. Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo. Gloria's House: Sorpresa Doble Los cumpleaños son ocasiones muy especiales, pero cuando Millicent revela que su familia olvidadiza ni

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siquiera va a organizar una fiesta de cuarta para celebrar el suyo, Gloria decide que nadie más que los Nit puede organizar un festejo así de malo. Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. Wakkaville: La prueba del huevo Simonovich, en un intento por tratar de inculcar responsabilidad en el grupo, le da a cada uno un huevo para que lo cuiden. El que pueda cuidarlo y no lo rompa podrá asistir a la exhibición de arte de Wakkaville. The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... Wicked!: Insectificado El Manzano se hace eco de una discusión que tienen Jack, Eileen, Dawn y Rory acerca de un viaje de campamento. Jack quiere que la familia haga más cosas juntos, pero Dawn odia acampar, ya que no la pasó tan bien en su última excursión.

PÁGINA 29 19.00 The Magical Tooth Fairies: En el parque de diversiones Las Hadas tienen que ir a Alaska para buscar el diente del bebe Matti, el niño esquimal. Sin embargo, el Profesor calcula mal la trayectoria del vuelo y comienzan a aparecer los problemas. 19.30 Urmel: Plantas que hablan Urmel trata de enseñarle a hablar a un cactus con la ayuda de las gotas de habla de la Profesora. Los demás animales se ríen de él, pero la Profesora se toma en serio su idea. 20.00 Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. 20.30 Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. 21.00 Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. 21.30 Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo. 22.00 Gloria's House: Sorpresa Doble Los cumpleaños son ocasiones muy especiales, pero cuando Millicent revela que su familia olvidadiza ni siquiera va a organizar una fiesta de cuarta para celebrar el suyo, Gloria decide que nadie más que los Nit puede organizar un festejo así de malo. 22.30 Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. 22.43 Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. 23.00 Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. 23.30 Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo.

00.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 00.30 Wakkaville: La prueba del huevo Simonovich, en un intento por tratar de inculcar responsabilidad en el grupo, le da a cada uno un huevo para que lo cuiden. El que pueda cuidarlo y no lo rompa podrá asistir a la exhibición de arte de Wakkaville. 01.00 Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. 01.30 Wicked!: Insectificado El Manzano se hace eco de una discusión que tienen Jack, Eileen, Dawn y Rory acerca de un viaje de campamento. Jack quiere que la familia haga más cosas juntos, pero Dawn odia acampar, ya que no la pasó tan bien en su última excursión. 02.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 02.30 Altair in Starland: Propiedad Privada Altair y el Sr. Caballo "toman prestado" el carrito para dar "un pequeño paseo". Por desgracia, se le sale una rueda. Gimote finge ayudar, solo para tratar de meterse en el carrito. Mientras tanto, cuando ve la oportunidad, el Sr. Caballo escapa. 02.43 Altair in Starland: Un regalo para Gretchen Gimote abrió un banco en el que solo se puede hacer depósitos y no se puede retirar dinero. Nadie sabe de esto, así que cuando Altair quiere retirar sus ahorros para comprarle un regalo de cumpleaños a Gretchen, el trato de Gimote no es de lo más simpático que digamos. 03.00 Gloria's House: Sorpresa Doble Los cumpleaños son ocasiones muy especiales, pero cuando Millicent revela que su familia olvidadiza ni siquiera va a organizar una fiesta de cuarta para celebrar el suyo, Gloria decide que nadie más que los Nit puede organizar un festejo así de malo. 03.30 Urmel: Plantas que hablan Urmel trata de enseñarle a hablar a un cactus con la ayuda de las gotas de habla de la Profesora. Los demás animales se ríen de él, pero la Profesora se toma en serio su idea. 04.00 Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas.

JUNIO 2016 04.30 Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. 05.00 Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. 05.30 Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo.

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Sábado 18 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Sorpresa Doble Los cumpleaños son ocasiones muy especiales, pero cuando Millicent revela que su familia olvidadiza ni siquiera va a organizar una fiesta de cuarta para celebrar el suyo, Gloria decide que nadie más que los Nit puede organizar un festejo así de malo. 06.30 Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. 06.43 Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. 07.00 Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. 07.30 Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo. 08.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 08.30 Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. 09.00 Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus

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flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. Altair in Starland: Realeza en apuros Es la época del año en que el doctor debe proceder a revisa la cabeza de los Starish. El rey, temeroso de esto, decide enviarse a sí mismo a la Isla Misericordia, así que le pide a Altair que lo ayude a cometer una ofensa. Sin embargo, esto resulta ser una tarea bastante difícil. Altair in Starland: El Juicio Algunos Starish enfadados se quejan con el rey no solo de la falta de justicia, sino que también de la falta de honestidad de Gimote. El rey busca el consejo de Gimote para restaurar la confianza en la ley y este le recomienda realizar un juicio. Urmel: Urmel en Australia Luego de terminada la clase en la que los animales aprenden sobre Australia, Urmel decide visitar el lugar. Para llegar, decide cavar un agujero y atravesar la tierra desde Venturalandia. The Magical Tooth Fairies: En la granja ¡Alerta! ¡Hay un zorro en la granja! El zorro se come las gallinas de la granja y a los granjeros del Bosque Negro no les gusta ni un poquito. Uno de los granjeros tiene una idea: todas las noches, alguien de la familia debe montar guardia frente al gallinero. Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda. Fix&Foxi Show: Habitación de alquiler Lupo alquila un cuarto en su torre para una señorita que lo hipnotiza. Lupo se convierte en un ladrón, y Fix y Foxi deben descubrir qué es lo que está pasando. Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera.

13.30 Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. 14.00 Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. 14.30 Fix&Foxi Show: Cacería de ratas Fix y Foxi intentan salvar a Eusebia de una rata que resulta ser un hámster. Como Fix y Foxi siempre quisieron una mascota, se quedan con él. 15.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! 15.30 Wakkaville: A surfear, Buzza Cuando Jaz descubre que la famosa ola Bombora se dirige hacia Wakkaville, se percata de que habrá una competencia de surf en el pueblo, ¡y que Buzza es la estrella! 16.00 Wicked!: Cara a cara Rory ve un montículo de manzanas podridas al costado del camino cuando el autobús escolar pasa al lado de la refinería en ruinas. Cuando llega a casa, su mamá le cuenta que su padre trabajó en la refinería, pero la cerraron hace mucho tiempo... 16.30 Wicked!: Carnívoro Mientras iba en bicicleta hacia la escuela, un petrolero grande casi tumba a Dawn. ¡Ella jura que nadie lo estaba manejando y que su intención era arrollarla! 17.00 Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. 17.30 Shadow of the Elves: El Embaucador Las hadas están atravesando momentos muy misteriosos que ponen a la aldea patas para arriba. Finalmente, Thalia descubre una pista en un viejo libro: es probable que la aldea esté siendo poseída por unos bromistas invisibles. 18.00 Mission Odyssey: El duelo del Centauro Cuando el Navius afronta el ataque de una alga marina asesina, Ulises dirige el barco hacia una cueva. Allí dentro, se encuentran con un grupo de centauros que los salvan de la feroz alga. 18.30 Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él.

JUNIO 2016 19.00 MP4ORCE: Planeta Alienigena Devlan 13 envuelve a MP4ORCE en un pinball gigante, pero Screemplay resulta ser una maestra del nivel Planeta Pintraterrestre y aventaja, sobrevive y vence a Tenebrous y sus Pintraterrestres. 19.30 MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. 20.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! 20.30 Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. 20.43 Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda. 21.00 Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. 21.30 Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. 22.00 Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. 22.30 Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. 23.00 Wicked!: Cara a cara Rory ve un montículo de manzanas podridas al costado del camino cuando el autobús escolar pasa al lado de la refinería en ruinas. Cuando llega a casa, su mamá le cuenta que su padre trabajó en la refinería, pero la cerraron hace mucho tiempo... 23.30 Wicked!: Carnívoro Mientras iba en bicicleta hacia la escuela, un petrolero grande casi tumba a Dawn. ¡Ella jura que nadie lo estaba manejando y que su intención era arrollarla! 00.00 Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en

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masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda. Fix&Foxi Show: ¡Vaya cara! El tío Fax sufre de un dolor muy severo. Los demás intentan extraerle el diente culpable. Fix&Foxi Show: El ganador se lo lleva todo Fix y Foxi enfrentan con sus patines a un joven bravucón montado en su motocicleta en una carrera. Fix&Foxi Show: Poder Floreado Lupo no es de mucha ayuda como jardinero. Cuando tiene que cortar el pasto, destruye las flores. Fix y Foxi deben arreglar todo el desastre antes de que el tío Fax vuelva. Fix&Foxi Show: Adelgazando a Fax Fax tiene problemas de peso. Fix y Foxi intentan ponerlo a dieta y que haga ejercicio, pero el tío Fax es muy goloso. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. MP4ORCE: Planeta Alienigena Devlan 13 envuelve a MP4ORCE en un pinball gigante, pero Screemplay resulta ser una maestra del nivel Planeta Pintraterrestre y aventaja, sobrevive y vence a Tenebrous y sus Pintraterrestres. Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto!

05.30 Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. 05.43 Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda.

Domingo 19 Junio 2016 06.00 Urmel: Urmel en Australia Luego de terminada la clase en la que los animales aprenden sobre Australia, Urmel decide visitar el lugar. Para llegar, decide cavar un agujero y atravesar la tierra desde Venturalandia. 06.30 Wakkaville: A surfear, Buzza Cuando Jaz descubre que la famosa ola Bombora se dirige hacia Wakkaville, se percata de que habrá una competencia de surf en el pueblo, ¡y que Buzza es la estrella! 07.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. 07.30 Altair in Starland: Realeza en apuros Es la época del año en que el doctor debe proceder a revisa la cabeza de los Starish. El rey, temeroso de esto, decide enviarse a sí mismo a la Isla Misericordia, así que le pide a Altair que lo ayude a cometer una ofensa. Sin embargo, esto resulta ser una tarea bastante difícil. 07.42 Altair in Starland: El Juicio Algunos Starish enfadados se quejan con el rey no solo de la falta de justicia, sino que también de la falta de honestidad de Gimote. El rey busca el consejo de Gimote para restaurar la confianza en la ley y este le recomienda realizar un juicio. 08.00 Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. 08.30 Shadow of the Elves: La Entrada Perdida Todos, por distintas razones, están intrigados por la visita de un gitano que llega a la aldea para vender bonetes de floriestrellas. Cuenta la leyenda que estas flores solo crecen cerca de la

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entrada secreta que da a la tierra perdida de los elfos. Mission Odyssey: Me casé con una arpía Las Harpías, que son una extraña y poco placentera mezcla entre mujeres y aves, abducen a Filón. Hestoral, su reina, quien ha estado esperando durante mucho tiempo por un rey para contraer matrimonio, confunde a Filón con Ulises y decide casarse con él. MP4ORCE: Planeta Alienigena Devlan 13 envuelve a MP4ORCE en un pinball gigante, pero Screemplay resulta ser una maestra del nivel Planeta Pintraterrestre y aventaja, sobrevive y vence a Tenebrous y sus Pintraterrestres. Altair in Starland: Los Quejumbrosos Altair ayuda a que una pareja deje de quejarse sacando las herramientas de construcción de su casa. Esto resulta en un puente dentro de la habitación de la pareja, una puerta en la parte de atrás y ciudadanos atravesando su hogar durante el día. Altair in Starland: Un Perro Particular La Reina lleva puesto un vestido de estrellas nuevo. Para la sorpresa de todos, el Perro Verde la ataca. Mientras lo mantienen en cuarentena y tratan de averiguar qué clase de perro es, cosas aterradoras le suceden a la luz de Starland. Urmel: Plantas que hablan Urmel trata de enseñarle a hablar a un cactus con la ayuda de las gotas de habla de la Profesora. Los demás animales se ríen de él, pero la Profesora se toma en serio su idea. The Magical Tooth Fairies: En la granja ¡Alerta! ¡Hay un zorro en la granja! El zorro se come las gallinas de la granja y a los granjeros del Bosque Negro no les gusta ni un poquito. Uno de los granjeros tiene una idea: todas las noches, alguien de la familia debe montar guardia frente al gallinero. Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: La bruja de las mareas Fix, Foxi y Lupo se encuentran en un barco fantasma. El capitán intenta sin éxito superar un acantilado. Esta vez, nuestros héroes tendrán que detenerlo para salvar sus vidas. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos.

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Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Fix&Foxi Show: En una Ballena Mientras pescaba con Fix y Foxi, Lupo atrapa algo muy grande. Sin embargo, una ballena se traga a Lupo, Fix y Foxi, aunque pronto se dan cuenta de que no se trata de una ballena, sino de un submarino gigante con fines maléficos. Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Wakkaville: El musical! Cuando Jaz descubre que la escuela prepara un número musical, engaña a Simonovich para que le dé el papel de directora. Wicked!: La fiebre Los chicos aprenden en la escuela acerca de la fiebre del oro que alguna vez contrajo el pueblo. Terngabbie progresó como ciudad, pero se convirtió en un pueblo fantasma cuando el oro se terminó. El abuelo recuerda cuando su propio abuelo le contó sobre lo muy peligroso que se volvió el pueblo. Wicked!: Remendado Hay una nueva moda que tiene loca a toda la escuela. Los abrigos de lobo son elegantes y sofisticados, y Tori y Tiffany los convierten en uniformes para "la gente en onda". Cansada de su aspecto de marimacho, Dawn quiere un abrigo para ella. Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. Mission Odyssey: La llama de la eterenidad Ulises y sus amigos están varados en la isla de Calipso. Siendo un muchacho apuesto, Ulises capta la atención de Calipso, por lo que trata controlar su mente. Ella intenta con mucho empeño romper el amor que

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hay entre Ulises y su esposa, Penélope. Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. MP4ORCE: Arenas del Destino – Parte 1 Las tormentas de arena digitales convierten la Fidelidad en un desierto virtual cuando Tenebrous ejecuta su nivel Arenas del Destino y captura a Klaxxon. ¡MP4ORCE necesita de la ayuda de íconos para luchar contra el Capitán Calavera y sus malvados Terroboots! Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Wicked!: La fiebre Los chicos aprenden en la escuela acerca de la fiebre del oro que alguna vez contrajo el pueblo. Terngabbie progresó como ciudad, pero se convirtió en un pueblo fantasma

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cuando el oro se terminó. El abuelo recuerda cuando su propio abuelo le contó sobre lo muy peligroso que se volvió el pueblo. Wicked!: Remendado Hay una nueva moda que tiene loca a toda la escuela. Los abrigos de lobo son elegantes y sofisticados, y Tori y Tiffany los convierten en uniformes para "la gente en onda". Cansada de su aspecto de marimacho, Dawn quiere un abrigo para ella. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: Cazando ratones Lupo tiene una nueva máquina de pizzas. Justo cuando estaba por comer una pizza, un ratón se la arrebata y la persecución comienza. Fix&Foxi Show: Sorpresa de cumpleaños Es el cumpleaños de Eusebia, y Fix, Foxi y Lupo están buscando regalos. Lupo encuentra unas velas y, contento, se las enseña a Fix y Foxi. Luego de una explosión, Fix, Foxi y Lupo deben limpiar todo antes de que Eusebia vuelva. Fix&Foxi Show: Alarma de Alerta El profesor Knox instala un sistema de alarmas en la casa del tío Fax que, supuestamente, es impenetrable. Cuando Fix y Foxi olvidan su equipo de fútbol y sus llaves dentro de la casa, deben ingeniárselas para entrar de nuevo. Fix&Foxi Show: Hoyo en Uno Knox inventa una máquina cibernética para jugar al golf, y desafía a los chicos a un juego de golf para poner a prueba a su creación. Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos.

PÁGINA 33 04.30 MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. 05.00 Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. 05.30 Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! 05.43 Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre.

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Lunes 20 Junio 2016 06.00 Urmel: Plantas que hablan Urmel trata de enseñarle a hablar a un cactus con la ayuda de las gotas de habla de la Profesora. Los demás animales se ríen de él, pero la Profesora se toma en serio su idea. 06.30 Wakkaville: El musical! Cuando Jaz descubre que la escuela prepara un número musical, engaña a Simonovich para que le dé el papel de directora. 07.00 The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. 07.30 Altair in Starland: Los Quejumbrosos Altair ayuda a que una pareja deje de quejarse sacando las herramientas de construcción de su casa. Esto resulta en un puente dentro de la habitación de la pareja, una puerta en la parte de atrás y ciudadanos atravesando su hogar durante el día. 07.43 Altair in Starland: Un Perro Particular La Reina lleva puesto un vestido de estrellas nuevo. Para la sorpresa de todos, el Perro Verde la ataca. Mientras lo mantienen en cuarentena y tratan de averiguar qué clase de perro es, cosas aterradoras le suceden a la luz de Starland. 08.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 08.30 Shadow of the Elves: El Dragón Travieso La mascota del Señor Kann, Saurion, necesita un baño. Balabust y Shil son

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los elegidos para llevar adelante esta misión, pero no pueden con la criatura. Al final, Saurion se escapa y huye hacia la aldea de las hadas. Mission Odyssey: Los come Lotos Los amistosos Comelotos celebran la llegada de sus honorables invitados dándoles a Ulises, Dates y Nisa sus flores de loto favoritas como regalo. Poseidón aprovecha la oportunidad para envenenarlos. MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. Altair in Starland: Una Leyenda En Vida El rey anhela la legendaria fama de los reyes de la antigüedad. Para ello, Gosho le explica que debe morir. El rey no puede con su encanto y comienza con los preparativos del Funeral Real. Solo los cuestionamientos de Altair salvan a su Majestad. Altair in Starland: Adivinando el Futuro Gretchen se convirtió en la gitana adivina de Grzzlland. Altair acepta escribir sus guiones, que resultan tan exitosos que la reina misma se acerca para consultarle su suerte. Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente,

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Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. Wakkaville: Vida salvaje Burgoyne alista a Martin y Buzza para que construyan un tobogán de agua, pero a Jaz le preocupa que esto afecte a la vida silvestre de Wakkaville. Entonces, Jaz descubre que la construcción hace que toda la vida silvestre se dirija al pueblo de Wakkaville.

PÁGINA 34 18.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 18.30 Wicked!: Pinzas El Manzano se encuentra en el taller de la refinería, preparándose para desatar el caos durante la salida familiar. No es noticia que la refinería siempre fue la mayor fuente de contaminación de la bahía. Al abogado del pueblo parece no importarle hacer la vista gorda al problema. 19.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 19.30 Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. 20.00 Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. 20.30 Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. 21.00 Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). 21.30 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. 22.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 22.30 Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. 22.44 Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo.

23.00 Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). 23.30 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. 00.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. 00.30 Wakkaville: Vida salvaje Burgoyne alista a Martin y Buzza para que construyan un tobogán de agua, pero a Jaz le preocupa que esto afecte a la vida silvestre de Wakkaville. Entonces, Jaz descubre que la construcción hace que toda la vida silvestre se dirija al pueblo de Wakkaville. 01.00 Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. 01.30 Wicked!: Pinzas El Manzano se encuentra en el taller de la refinería, preparándose para desatar el caos durante la salida familiar. No es noticia que la refinería siempre fue la mayor fuente de contaminación de la bahía. Al abogado del pueblo parece no importarle hacer la vista gorda al problema. 02.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 02.30 Altair in Starland: Una Leyenda En Vida El rey anhela la legendaria fama de los reyes de la antigüedad. Para ello, Gosho le explica que debe morir. El rey no puede con su encanto y comienza con los preparativos del Funeral Real. Solo los cuestionamientos de Altair salvan a su Majestad. 02.42 Altair in Starland: Adivinando el Futuro Gretchen se convirtió en la gitana adivina de Grzzlland. Altair acepta escribir sus guiones, que resultan tan exitosos que la reina misma se acerca para consultarle su suerte. 03.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo.

JUNIO 2016 03.30 Urmel: Tiddlypom fuera de sí Para poner a prueba la ley de la gravedad (acaban de aprenderlo en la escuela), Pip y Urmel realizan un "experimento científico": suben al tejado de la casa de la Profesora y dejan caer un coco. 04.00 Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. 04.30 Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. 05.00 Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). 05.30 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos.

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Martes 21 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Elíjanme a mí La autoestima de Beat está muy por el piso: ni siquiera tocar la batería, comer su comida favorita o degustar unas chuletas de cordero bañadas en salsa de menta levantan su ánimo. 06.30 Sherm!: La Pijamada Sherm tiene que elegir entre intentar batir el record más alto de su juego de arcade favorito, "Tuerce cuellos veloz", o impedir que los gérmenes sigan causando estragos en el juego. 06.44 Sherm!: Nuevo Estilo Sherm se corta el pelo con una peluquera que lo confunde con un ex novio que la abandonó. Dispuesta a vengarse de la supuesta antigua pareja, los gérmenes corren hacia el centro comercial para salvarlo. 07.00 Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). 07.30 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. 08.00 Crocadoo: La gran sequía Cruelón decide construir una represa en el río. Los cocodrilos parecen no pasmarse por la situación y se mudan al hotel junto a la piscina. Cruelón

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recibe un reto de parte del Gran Jefe, quien lo vuelve a retar aún más cuando la represa colapsa. Shadow of the Elves: La Poción Mágica Todos los años, las hadas deben realizar una ceremonia mágica para revitalizar a Salmacis y su pozo sagrado. Menel es el encargado de reunir los ingredientes mágicos necesarios para llevar a cabo esta tarea. Mission Odyssey: Reina de las amazonas Las terroríficas Amazonas capturan a Ulises y su tripulación. Al entrometerse en el camino de la malvada Tyra, Nisa se transforma mágicamente en la nueva reina de las Amazonas y así desbarata los planes maléficos de Tyra de conquistarlas. MP4ORCE: Rápida Caída Libre MP4ORCE lleva al trabajo en equipo a nuevas alturas cuando Kickblast y Reverb rescatan a Laylen y Cooder de la montaña rusa. Deben completar el cuarteto MP para luchar contra Tenebrous y su nivel Caída Libre, que, de otro modo, mandaría a la ciudad por las nubes. The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. Altair in Starland: Divide y Vencerás Gretchen invita a Gosho y Altair a tomar el té y promete preparar una muy deliciosa torta para la ocasión. Para evitar esta horrible situación, convencen a 16 Starish de unírseles a la "fiesta". Altair in Starland: Un grano de molestia Altair tiene un granito en la nariz. El remedio de Gosho solo lo avergüenza aún más, mientras que Gretchen le coloca un "lunar" sobre el granito para intentar cubrirlo. Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el

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hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda. Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus.

JUNIO 2016 17.30 Wakkaville: El dilema de Agnes Burgoyne va a comprar toda la tierra de Wakkaville para tratar de que Agnes se vaya del pueblo. Jaz convence a Agnes de que le dé a su antiguo amor una segunda oportunidad. 18.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 18.30 Wicked!: El gran desastre Rory tiene problemas en su casa porque no puede mantener limpia su habitación. No entiende cuál es el problema, ya que tiene que vivir allí y el lío no le molesta. Jack y Eileen le dan un ultimátum... 19.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 19.30 Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. 20.00 Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. 20.30 Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. 21.00 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. 21.30 Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. 22.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 22.30 Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm

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03.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 03.30 Urmel: La foto del sonriente Urmel La Profesora se encuentra pegando fotografías en un álbum en su estudio. Cuando Urmel se percata de esto, queda tan fascinado que "pide prestada" la cámara de la Profesora y les toma fotos a todo el mundo. 04.00 Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. 04.30 Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. 05.00 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. 05.30 Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día.

Miércoles 22 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Letras borrosas Las notas escolares de Gloria no son muy buenas y quizás deba repetir el año si su trabajo no mejora. Wazza improvisa un lector automático para ayudarla a estudiar, pero lo único que necesita es un par de anteojos. 06.30 Sherm!: La Llegada del Cartero Las notas escolares de Sherm están en el buzón de correo y Skelly es la primera que se hace con su boletín de calificaciones. La muy malcriada de cinco años amenaza con mostrarle las notas a su mamá a no ser que Sherm le cuente de la existencia de los gérmenes. 06.43 Sherm!: Nacido Para Apestar La emoción que tiene Sherm por ir al recital de su banda favorita se va por el caño cuando su mamá lo obliga a acompañarla al festival anual de fertilizantes. Sin embargo, logra escabullirse del festival para ir a ver a la banda. 07.00 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno.

JUNIO 2016 07.30 Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. 08.00 Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. 08.30 Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. 09.00 Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. 09.30 MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. 10.00 The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. 10.30 Altair in Starland: Peligro Real Para escribir una reseña de la experiencia en Starland, Gosho lleva a Altair y sus amigos a la feria. Gimote, ansioso por conseguir una buena nota, esconde todos los peligros que en ella yacen. Gosho se muestra escéptico sobre las aventuras "sanas" de las que ahora disfrutan los jóvenes. 10.43 Altair in Starland: Cambiando habitaciones No muy contento con su posición social, el Sr. Caballo comienza una nueva carrera: decorador de interiores. Sus diseños extravagantes se encuentran pronto en la boca de todo Starland. Cuando transforma el palacio, todos concuerdan en que debe hacerse algo al respecto. 11.00 Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. 11.30 Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un

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resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. Shadow of the Elves: Atrapado A pesar de que una furiosa tormenta de nieve no da tregua, Luna y Nayade salen a recoger bayas que necesitan "desesperadamente" para crear un perfume. Debido a que la tormenta empeora, las chicas buscan refugio en una cueva. Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. Shadow of the Elves: Atrapado A pesar de que una furiosa tormenta de nieve no da tregua, Luna y Nayade salen a recoger bayas que necesitan "desesperadamente" para crear un perfume. Debido a que la tormenta empeora, las chicas buscan refugio en una cueva. Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas

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del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. Wakkaville: Vida salvaje Burgoyne alista a Martin y Buzza para que construyan un tobogán de agua, pero a Jaz le preocupa que esto afecte a la vida silvestre de Wakkaville. Entonces, Jaz descubre que la construcción hace que toda la vida silvestre se dirija al pueblo de Wakkaville. The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. Wicked!: Virus cibernético El Manzano trabaja muy duro en su última creación: una versión digital del virus que se encuentra alojado en el disco duro de una computadora. Planea infectar a todas las computadoras del pueblo y descomponerlas para que sus dueños se frustren y molesten... Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. Urmel: El concierto Mientras los animales preparan un concierto con Focalefante, Calceta tiene que guardar cama en la casa de la Profesora, ya que pescó un resfriado. Cuando Urmel descubre el buen trato que recibe Calcete por parte de Trompi, se hace pasar por enfermo. Shadow of the Elves: Atrapado A pesar de que una furiosa tormenta de nieve no da tregua, Luna y Nayade salen a recoger bayas que necesitan "desesperadamente" para crear un perfume. Debido a que la tormenta empeora, las chicas buscan refugio en una cueva. Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera.

JUNIO 2016 22.30 Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! 22.43 Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. 23.00 Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. 23.30 Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". 00.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. 00.30 Wakkaville: Vida salvaje Burgoyne alista a Martin y Buzza para que construyan un tobogán de agua, pero a Jaz le preocupa que esto afecte a la vida silvestre de Wakkaville. Entonces, Jaz descubre que la construcción hace que toda la vida silvestre se dirija al pueblo de Wakkaville. 01.00 Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. 01.30 Wicked!: Virus cibernético El Manzano trabaja muy duro en su última creación: una versión digital del virus que se encuentra alojado en el disco duro de una computadora. Planea infectar a todas las computadoras del pueblo y descomponerlas para que sus dueños se frustren y molesten... 02.00 The Digswell Dog Show: Conociendo a la srta. Daisy Los padres de Daisy determinan que ella necesita a un perro como mascota. En la perrera, Millicent y Digswell, un pedigrí, acaparan la atención de Daisy. Para la madre de Daisy, Millicent es la indicada, pero Digswell tiene sus propios encantos. 02.30 Altair in Starland: Peligro Real Para escribir una reseña de la experiencia en Starland, Gosho lleva a Altair y sus amigos a la feria. Gimote, ansioso por conseguir una buena nota, esconde todos los peligros que en ella yacen. Gosho se muestra escéptico sobre las aventuras "sanas" de las que ahora disfrutan los jóvenes. 02.43 Altair in Starland: Cambiando habitaciones No muy contento con su posición social, el Sr. Caballo comienza una

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Jueves 23 Junio 2016 10.42 06.00 Gloria's House: Fiesta caprichosa El Sr. Patchouli sugiere que la clase de arte presente algunos proyectos de arte fabulosos para la fiesta escolar: murales, cerámica o una obra teatral callejera. 06.30 Sherm!: Marcas de Pubertad El "mordisco" accidental de Sherm sume a su mamá en un ataque de histeria que decanta en una charla con su abuelo sobre las enseñanzas de vida, ¡y los gérmenes no facilitan mucho las cosas! 06.43 Sherm!: Ya es hora de cerrar Tanto la vida de Sherm como su trabajo de medio tiempo en los bolos de Mikey se ven amenazados cuando intenta echar a la Liga Locos de Ira a la hora de cierre. 07.00 Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. 07.30 Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a

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comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. Shadow of the Elves: Atrapado A pesar de que una furiosa tormenta de nieve no da tregua, Luna y Nayade salen a recoger bayas que necesitan "desesperadamente" para crear un perfume. Debido a que la tormenta empeora, las chicas buscan refugio en una cueva. Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. Altair in Starland: Arte y Pan Altair es el modelo escultural en una competencia de arte en el museo. Gosho, por medio de artimañas, ayuda a Vega de forma injusta con la cabeza que está esculpiendo. Altair descubre esto y la culpa invade su consciencia. Altair in Starland: ¿Común o Real? Para lograr que Vega pueda asistir a la Verbena de Grzzlland como una muchacha normal, Altair la reemplaza durante una tarde en el palacio, aunque no tiene ni la más mínima idea de que va a terminar con un vestido y un velo para formar parte de una ceremonia secreta. Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo.

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Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar. Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda.

PÁGINA 39 17.30 Wakkaville: Pijamada Jaz y Flick van a la piyamada de Missy, que resulta ser la piyamada más aburrida del mundo. 18.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. 18.30 Wicked!: Hechizado Se acerca el viernes 13 y Dawn está organizando una piyamada para chicas. Cuando le pide a Rory que se quede en su habitación por esa noche, él le responde que preferiría dormir en el patio. Dawn le toma la palabra... 19.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! 19.30 Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. 20.00 Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. 20.30 Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. 21.00 Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. 21.30 Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar. 22.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! 22.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa.

22.43 Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. 23.00 Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. 23.30 Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar. 00.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 00.30 Wakkaville: Pijamada Jaz y Flick van a la piyamada de Missy, que resulta ser la piyamada más aburrida del mundo. 01.00 Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. 01.30 Wicked!: Hechizado Se acerca el viernes 13 y Dawn está organizando una piyamada para chicas. Cuando le pide a Rory que se quede en su habitación por esa noche, él le responde que preferiría dormir en el patio. Dawn le toma la palabra... 02.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. 02.30 Altair in Starland: Arte y Pan Altair es el modelo escultural en una competencia de arte en el museo. Gosho, por medio de artimañas, ayuda a Vega de forma injusta con la cabeza que está esculpiendo. Altair descubre esto y la culpa invade su consciencia. 02.42 Altair in Starland: ¿Común o Real? Para lograr que Vega pueda asistir a la Verbena de Grzzlland como una muchacha normal, Altair la reemplaza durante una tarde en el palacio, aunque no tiene ni la más mínima idea de que va a terminar con un vestido y un velo para formar parte de una ceremonia secreta. 03.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto!

JUNIO 2016 03.30 Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. 04.00 Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. 04.30 Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. 05.00 Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. 05.30 Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar.

Viernes 24 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto! 06.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. 06.43 Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. 07.00 Fix&Foxi Show: Horario estelar en la casa de Lupo Fix, Foxi y Lupo quieren mirar dibujitos, pero el televisor no funciona. Lupo intenta repararlo, pero cuando lo hace, un personaje extraño aparece en la pantalla y luego sale de ella para comerse todas sus golosinas. 07.30 Fix&Foxi Show: Loco papel tapiz Cuando el tío Fax quiere pintar y tapizar su casa, Lupo se ofrece a hacerlo por menos que Fix y Foxi y declara que tiene más experiencia. Fax está contento por toda la ayuda que recibe, pero, por supuesto, Lupo no es ningún experto en tapizar. 08.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza

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a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. Altair in Starland: Día de lavado Durante el Festival Anual de Lavado, los Starish cuelgan su ropa sucia y quitan las manchas a golpes. Cuando la ropa de todo el mundo desaparece en el fondo de la piscina, Altair debe emprender una misión de rescate peligrosa. Altair in Starland: Primer día de clases Altair comienza la escuela. Sigue las instrucciones de Gosho, que si bien complacen a la profesora, molesta a los otros chicos. A la tarde, decide seguir el consejo de sus compañeros de cómo debe comportarse el estudiante ideal y entonces se desata el caos. Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo.

13.00 Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa. Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. 13.30 Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate. 14.00 Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. 14.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 14.43 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. 15.00 Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa. Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. 15.30 Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate. 16.00 Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz, más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. 16.30 Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. 17.00 Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo. 17.30 Wakkaville: Misterio vertiginoso Cuando Martin construye un nido nuevo para la red de zorros voladores, el grupo descubre un teleférico viejo y en desuso entre los arbustos de Wakkaville. 18.00 The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. 18.30 Wicked!: Un mal remedio Dawn se angustia mucho cuando Jack se lastima la espalda y tiene que quedarse en el hospital por algunos

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días. Por más que el doctor le haya asegurado que su padre estará bien, teme que algo le pase... The Magical Tooth Fairies: En la granja ¡Alerta! ¡Hay un zorro en la granja! El zorro se come las gallinas de la granja y a los granjeros del Bosque Negro no les gusta ni un poquito. Uno de los granjeros tiene una idea: todas las noches, alguien de la familia debe montar guardia frente al gallinero. Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo. Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa. Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate. Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa. Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate. Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz,

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más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. Wakkaville: Misterio vertiginoso Cuando Martin construye un nido nuevo para la red de zorros voladores, el grupo descubre un teleférico viejo y en desuso entre los arbustos de Wakkaville. Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo. Wicked!: Un mal remedio Dawn se angustia mucho cuando Jack se lastima la espalda y tiene que quedarse en el hospital por algunos días. Por más que el doctor le haya asegurado que su padre estará bien, teme que algo le pase... The Digswell Dog Show: Huesos divertidos Digswell sabe que el esqueleto que se descubrió recientemente ubicado el museo no es un dinosaurio, sino un perro gigante. Una vez dentro, la única forma de escapar de los científicos es viajando a la prehistoria. Altair in Starland: Día de lavado Durante el Festival Anual de Lavado, los Starish cuelgan su ropa sucia y quitan las manchas a golpes. Cuando la ropa de todo el mundo desaparece en el fondo de la piscina, Altair debe emprender una misión de rescate peligrosa. Altair in Starland: Primer día de clases Altair comienza la escuela. Sigue las instrucciones de Gosho, que si bien complacen a la profesora, molesta a los otros chicos. A la tarde, decide seguir el consejo de sus compañeros de cómo debe comportarse el estudiante ideal y entonces se desata el caos. Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo. Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa.

Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. 05.30 Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate.

Sábado 25 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Ruedas El primo de Millicent, Peter, viene para quedarse unos días. Ella no recuerda haberlo visto, pero está convencida de que es más guapo que Leonardo Bambino. 06.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 06.43 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. 07.00 Fix&Foxi Show: El caso del dragón dramático Cuando Lupo encuentra un tesoro en su jardín, un dragón llega y lo atrapa. Junto con Fix y Foxi, vuelan hacia la cueva del dragón, pero en lugar de luchar y matar al dragón, Foxi se apodera de una antigua espada. 07.30 Fix&Foxi Show: Nevada Una gran nevada cae sobre la aldea, justo para que Schnucki se escape. Fix y Foxi participan de un loco rescate. 08.00 Crocadoo: Paraíso-drilo Cruelón le muestra a los cocodrilos un video promocional que describe la remodelación de Crocadoo. Incluye un paraíso para los cocodrilos en el que tienen todas sus necesidades atendidas. 08.30 Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. 09.00 Mission Odyssey: La Lira encantada Mientras la tripulación sale a buscar agua potable, Filón encuentra a dos bandidos molestando a una dríada quien se refugia en un magnífico árbol de olivo. 09.30 MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. 10.00 Altair in Starland: Una Loca Flor Altair se alista en el trabajo más aburrido del mundo: asistente en la tienda de electrodomésticos. La Reina llega con la intención de reemplazar su antigua regadera. Ocasiona un caos al forzar a Altair a que realice combinaciones extrañas de plantas. 10.12 Altair in Starland: Un Chico Amable Decidida a mejorar la imagen pública de Gimote, Gretchen le pide a Altair

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que sea su compañero en la cosecha anual de pastel de maple. Gimote, mediante consejo de Altair, trata de ser lo más bueno y generoso posible. Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. The Magical Tooth Fairies: Piratas a bordo El padre de Jan, que es el capitán de un buque portacontenedores, invita a Jan y su amigo a pasar el verano a bordo del buque. Esto es un sueño hecho realidad para Jan. Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. Fix&Foxi Show: El arte de jugar al fútbol Fix y Foxi quieren dibujar, pero Lupo quiere jugar al fútbol. Los molesta todo el tiempo y los sigue hasta el zoológico. Al final, los animales se enojan y juegan al fútbol... y usan a Lupo como pelota. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Fix&Foxi Show: Pájaro Madrugador El tío Fax tiene que tomar el tren... y está llegando tarde. Todo lo que puede salir mal, sale mal, incluso olvidarse el pasaje en su casa. Fix y Foxi pasan por un montón de problemas para conseguirlo. Gloria's House: Compitiendo con los Nits Es un verano abrasador y algunas pequeñas mejoras en la casa de los Nit comienzan una revolución en el hogar de los Ferpecto. ¡Nadie le gana a los Ferpecto!

PÁGINA 42 15.30 Wakkaville: Pijamada Jaz y Flick van a la piyamada de Missy, que resulta ser la piyamada más aburrida del mundo. 16.00 Wicked!: El gran desastre Rory tiene problemas en su casa porque no puede mantener limpia su habitación. No entiende cuál es el problema, ya que tiene que vivir allí y el lío no le molesta. Jack y Eileen le dan un ultimátum... 16.30 Wicked!: Virus cibernético El Manzano trabaja muy duro en su última creación: una versión digital del virus que se encuentra alojado en el disco duro de una computadora. Planea infectar a todas las computadoras del pueblo y descomponerlas para que sus dueños se frustren y molesten... 17.00 Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. 17.30 Shadow of the Elves: Atrapado A pesar de que una furiosa tormenta de nieve no da tregua, Luna y Nayade salen a recoger bayas que necesitan "desesperadamente" para crear un perfume. Debido a que la tormenta empeora, las chicas buscan refugio en una cueva. 18.00 Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. 18.30 Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. 19.00 MP4ORCE: Ataque de Micro Terror – Parte 2 MP4ORCE al fin se enfrenta cara a cara con Devlan 13. Con la ayuda de la nanotecnología, se encogen al tamaño de microbios para infiltrarse en la Fortaleza Digital de Tenebrous y salvar al mundo real de ser digitalizado. 19.30 MP4ORCE: Invasión Polar MP4ORCE recurre a sus poderes de superhéroe en este primer episodio de MP4ORCE: MÁXIMA REALIDAD, cuando Tenebrous lanza Invasión Polar y amenaza con convertir la fidelidad y el mundo real en un paisaje ártico de maldad virtual. 20.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno.

20.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. 20.43 Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. 21.00 Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. 21.30 Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. 22.00 Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. 22.30 Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. 23.00 Wicked!: Abonado Rory detesta hacer los quehaceres de la casa y se queja efusivamente mientras saca la basura. Se pregunta por qué será que su familia es tan desordenada y por qué no reciclan sus restos como los gusanos. Eileen le comenta que sus ideas son un tanto ambiciosas. 23.30 Wicked!: Indigestion Se inauguró una tienda de comidas en el pueblo. Está abierta las 24 horas, y como se encuentra cerca de la escuela, siempre está llena. Lo que más se vende son los buñuelos de manzana. ¡Una vez que los pruebas, no puedes parar de comerlos! 00.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 00.30 Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. 01.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. 01.30 Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale

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de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror. Fix&Foxi Show: Protección en el hogar Knox inventó un sistema de protección del hogar, pero luego de cerrar la puerta principal, se da cuenta de que el control remoto quedó adentro. Fix y Foxi se las deben ingeniar para entrar a la casa. Fix&Foxi Show: Doble Problema Un bandido, que es el doble perfecto de Lupo, llega a la ciudad. Lupo se ve en problemas a causa de las fechorías de este chico malo hasta que Fix y Foxi ponen en evidencia al verdadero culpable. Fix&Foxi Show: En Venta Fix y Foxi se hacen eco de un comentario que dice que Fax venderá su casa, así que hacen todo lo que está a su alcance para hacer lucir a la casa lo menos atractiva posible para los potenciales compradores. Fix&Foxi Show: El gran asalto aéreo Un ladrón usa un helicóptero a control remoto para robar un collar desde las alturas. De pronto, el helicóptero se sale de control. Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. MP4ORCE: Arenas del Destino – Parte 1 Las tormentas de arena digitales convierten la Fidelidad en un desierto virtual cuando Tenebrous ejecuta su nivel Arenas del Destino y captura a Klaxxon. ¡MP4ORCE necesita de la ayuda de íconos para luchar contra el Capitán Calavera y sus malvados Terroboots! Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. Sherm!: Un Día Libre Sherm intenta todo para ocultar a los gérmenes de su mamá cuando se sale de clases y ella regresa inesperadamente temprano a casa. Sherm!: La Sala de Juegos Gracias a Skelly, una pijamada se transforma en una pesadilla cuando James se queda toda la noche en lo de Sherm viendo una película de terror.

Domingo 26 Junio 2016 06.00 Urmel: El robot violento En el día de su cumpleaños, Trompi recibe un robot como regalo. La Profesora lo hizo con una aspiradora y un tostador. Se parece mucho a

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Trompi, y debería ayudarla con los quehaceres de la casa. Wakkaville: El bunyip Jaz trata de convencer a Simonovich de que use la leyenda del bunyip de Wakkaville para celebrar la Noche de Brujas. The Digswell Dog Show: Perro Kung Fu Digswell convoca a su amigo Zampón para que lo ayude a derrotar al luchador de sumo "Waka no Hana". Zampón, que come todo lo que encuentra a su paso, confunde los dedos de Waka no Hana con salchichas y los muerde... Altair in Starland: Una Loca Flor Altair se alista en el trabajo más aburrido del mundo: asistente en la tienda de electrodomésticos. La Reina llega con la intención de reemplazar su antigua regadera. Ocasiona un caos al forzar a Altair a que realice combinaciones extrañas de plantas. Altair in Starland: Un Chico Amable Decidida a mejorar la imagen pública de Gimote, Gretchen le pide a Altair que sea su compañero en la cosecha anual de pastel de maple. Gimote, mediante consejo de Altair, trata de ser lo más bueno y generoso posible. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Shadow of the Elves: El Reto Kalem, casi al punto de la arrogancia, se transforma en un ave para espiar a Kreel. Cuando el Ojo de Shaytana siente su presencia, se ve en problemas y queda muy mal herida. Regresa con los héroes en estado de shock. Mission Odyssey: Rey de los Titanes El Navius se daña, y Ulises y su tripulación deben parar en la tierra polar de Titán, la isla de Cronus, para repararla. Allí conocen a Antípolo, el hermano "mayor" de Titán y rey de Cronus. MP4ORCE: Arenas del Destino – Parte 1 Las tormentas de arena digitales convierten la Fidelidad en un desierto virtual cuando Tenebrous ejecuta su nivel Arenas del Destino y captura a Klaxxon. ¡MP4ORCE necesita de la ayuda de íconos para luchar contra el Capitán Calavera y sus malvados Terroboots! Altair in Starland: Niño Dinamita Cuando TNT llega para quedarse con Altair, su dominante madre le asegura a Gosho que se portará "como un ángel"... pero no. Por el contrario, comienza con un aluvión de travesuras que afecta a todo el mundo, incluso a Altair. Altair in Starland: El Gran Sabio Altair se ve en una posición ridícula por accidente. Se sorprende y divierte al ver que los Starish están impresionados. Ayudado por los niños, inventa varias escenas tontas. La gente lo aclama como un sabio.

10.30 Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. 11.00 The Magical Tooth Fairies: Piratas a bordo El padre de Jan, que es el capitán de un buque portacontenedores, invita a Jan y su amigo a pasar el verano a bordo del buque. Esto es un sueño hecho realidad para Jan. 11.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 11.43 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. 12.00 Fix&Foxi Show: El torneo Fix y Foxi intentan ganar un concurso de caballeros, pero fallan. Finalmente, Lupini gana (vestido como el "caballero negro"). 12.30 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. 13.00 Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. 13.30 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. 14.00 Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. 14.30 Fix&Foxi Show: Robot Hambriento Un robot que Knox inventó para reciclar se vuelve loco y comienza a comer algo más que basura. Por suerte, Fix y Foxi inventaron un "Multiplicador de células universal". 15.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 15.30 Wakkaville: Sin cometa El cometa de Wakkaville surca de nuevo los cielos, y el grupo se dispone a probar que el viejo Sam fue el primero en descubrirlo.

JUNIO 2016 16.00 Wicked!: La esquilada del terror Rory y Dawn están de vacaciones. Jack le pide a Dawn que trabaje como peón en el esquiladero. Rory, que estaba con ánimos de ayudar, se siente marginado. 16.30 Wicked!: Un toque de limón Los estudiantes están decorando el auditorio de la escuela con ocosaión del gran baile. El Manzano espía entre bastidores y descubre que Rory está a cargo de las bebidas. Al parecer, planea hacer un poco de la famosa limonada casera de Jack. 17.00 Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. 17.30 Shadow of the Elves: El Cofre Trojan Los elfos, con mala intención, le regalan un cofre maldito a Menel. Una vez abierto, una tormenta persigue a su portador. Thalia descubre el secreto y lucha para alejar al cofre de la aldea. 18.00 Mission Odyssey: El espejo de la atracción Ulises y Titán encuentran a dos pequeñas y traviesas dríadas, o hadas del agua, en una isla. Poseidón les ordena que lleven a Ulises ante la hermosa Nausica, quien se encuentra bajo los efectos de un hechizo maligno. 18.30 Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. 19.00 MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. 19.30 MP4ORCE: Deporte Mortal XT Tenebrous lanza el nivel "Depordición XT", que envía escáneres que absorben energía de la ciudad. MP4ORCE debe luchar contra vehículos viles, como Coches Bomba, Tánquex, Chacs y el arma más reciente de Tenebrous. 20.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 20.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 20.43 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida.

PÁGINA 44 21.00 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo, pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. 21.30 Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. 22.00 Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. 22.30 Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. 23.00 Wicked!: La esquilada del terror Rory y Dawn están de vacaciones. Jack le pide a Dawn que trabaje como peón en el esquiladero. Rory, que estaba con ánimos de ayudar, se siente marginado. 23.30 Wicked!: Un toque de limón Los estudiantes están decorando el auditorio de la escuela con ocosaión del gran baile. El Manzano espía entre bastidores y descubre que Rory está a cargo de las bebidas. Al parecer, planea hacer un poco de la famosa limonada casera de Jack. 00.00 Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz, más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. 00.30 Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. 01.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 01.30 Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. 01.43 Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida. 02.00 Fix&Foxi Show: El castillo del terror El tío Fax y sus sobrinos pasean en bicicleta cuando empieza a llover. Encuentran refugio en un viejo castillo,

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pero su propietario, el Conde Villano, es una especie de Frankenstein moderno. Fix&Foxi Show: El gran paquete Lupo siente tanta curiosidad por saber qué hay dentro del paquete del tío Fax que intenta de todo para abrirlo. Fix y Foxi intentan impedir esto. Fix&Foxi Show: Una Pedazo de Acción Fix y Foxi ayudan al tío Fax a atender una pizzería de un viejo amigo. Cuando el lugar se ve atestado de clientes, la máquina de hacer pizzas se descompone. Por suerte, Fax sabe cómo hacer pizzas con sus manos. Fix&Foxi Show: Viento en Popa La familia completa pasa el fin de semana en un velero. El tío Fax y Lupo son designados capitán y primer oficial, lo que lleva a un montón de confusión hasta que Fix, Foxi y Lupini se hacen cargo y salvan el día. Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. Sherm!: Sherm en la Jungla Sherm, a quien no le gustan para nada las actividades al aire libre, se ve forzado a aprender a acampar por su mamá. Sherm!: Fuerza Celular Para poder comprarse un teléfono celular nuevo, Sherm consigue un empleo de medio tiempo en un local de comida rápida.

Lunes 27 Junio 2016 06.00 Urmel: El secreto de la cueva Un tifón descomunal se dirige hacia Venturalandia. Esto fuerza a los animales y a la Profesora a buscar refugio dentro de una cueva. De repente, ven una luz misteriosa y parpadeante, seguida de un sonido extraño y melodioso. En eso, Urmel desaparece. 06.30 Wakkaville: Sin cometa El cometa de Wakkaville surca de nuevo los cielos, y el grupo se dispone a probar que el viejo Sam fue el primero en descubrirlo. 07.00 The Digswell Dog Show: Algunos alaridos más Daisy está enferma, así que Digswell viaja al lejano oeste para conseguirle

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un tónico secreto. Sin embargo, un vaquero compra la última botella y Digswell se ve envuelto en una amplia gama de situaciones horribles al tratar de sacársela. Altair in Starland: Niño Dinamita Cuando TNT llega para quedarse con Altair, su dominante madre le asegura a Gosho que se portará "como un ángel"... pero no. Por el contrario, comienza con un aluvión de travesuras que afecta a todo el mundo, incluso a Altair. Altair in Starland: El Gran Sabio Altair se ve en una posición ridícula por accidente. Se sorprende y divierte al ver que los Starish están impresionados. Ayudado por los niños, inventa varias escenas tontas. La gente lo aclama como un sabio. Crocadoo: Trampa para Turistas Cruelón captura y encierra a casi todos los cocodrilos en los baúles de los autos de unos turistas japoneses que vuelven a Japón. Rescatarlos será una tarea ardua para Billy, Kelly y Jazz, más aún cuando los autos comienzan a manejar a toda velocidad por la ciudad. Shadow of the Elves: Marina del Trol Mientras las hadas recogían flores para preparar una crema que mejora su cutis, observaron que los trols estaban intentando bloquear el arroyo. Inevitablemente, esta nueva represa inundará las Praderas. Mission Odyssey: El regreso de la Atlántida Debido a uno de los malvados trucos de Poseidón, Ulises, Titán, Nisa y Filón quedan atrapados en la ciudad perdida de Atlántida. En este lugar, conocen al rey Lepas, él único ciudadano que queda. MP4ORCE: Pasar al olvido Cuando Tenebrous lanza Carrera al Olvido, MP4ORCE debe descender a lo más bajo de la tierra para detener los terremotos virtuales que envían unas ondas sísmicas digitalizadas que abruman a la fidelidad. The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. Altair in Starland: Mandíbulas sin dientes Para lidiar con el miedo al Tiburón del Cielo de Clive, Altair organiza la captura de la gran bestia. Gimote la coloca en exhibición en Grzzlland. Ahora, Clive adopta una absurda postura de tipo duro... hasta que ocurre otro accidente. Altair in Starland: Campamento de Verano Con todo el equipo de campamento encima, Altair y otros chicos se dirigen al campamento de verano, pero se lleva una gran sorpresa cuando descubre que, para los Starish, "ir a acampar" implica establecer las carpas en el piso de la sala de estar de Clayton.

PÁGINA 45 11.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. 11.30 Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla del laboratorio de la Profesora y hacer uso de la confusión para atrapar a Urmel. 12.00 Shadow of the Elves: La Raíz de la Magia Cuando un árbol de roble viejo amenaza con caer y destruir la aldea de las hadas, Thalia acude a la ayuda de Amorraíz, un mago del bosque. Aunque desconfía de estos deambuladores en un principio, Amorraíz acepta ayudarlos. 12.30 Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. 13.00 Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan. 13.30 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. 14.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. 14.30 Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. 14.43 Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. 15.00 Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan.

15.30 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. 16.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 16.30 Shadow of the Elves: La Raíz de la Magia Cuando un árbol de roble viejo amenaza con caer y destruir la aldea de las hadas, Thalia acude a la ayuda de Amorraíz, un mago del bosque. Aunque desconfía de estos deambuladores en un principio, Amorraíz acepta ayudarlos. 17.00 Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. 17.30 Wakkaville: Hay algo en el agua Cuando Jaz prueba el agua saborizada del lago de Wakkaville, descubre que tiene un sabor único y placentero, así que decide embotellarla y poner a Wakkaville en el mapa. 18.00 The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. 18.30 Wicked!: Comodidades modernas Los Enright cuentan con una amplia gama de electrodomésticos para el hogar: un tostador, una aspiradora, un secador de pelo, etc. El abuelo no le da mucha importancia a estas cosas y prefiere quedarse con su vieja estufa de madera. Estos dispositivos novedosos no le facilitan la vida a nadie... 19.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. 19.30 Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla del laboratorio de la Profesora y hacer uso de la confusión para atrapar a Urmel. 20.00 Shadow of the Elves: La Raíz de la Magia Cuando un árbol de roble viejo amenaza con caer y destruir la aldea de las hadas, Thalia acude a la ayuda de Amorraíz, un mago del bosque. Aunque desconfía de estos

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deambuladores en un principio, Amorraíz acepta ayudarlos. Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan. Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan. Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... Wakkaville: Hay algo en el agua Cuando Jaz prueba el agua saborizada del lago de Wakkaville, descubre que tiene un sabor único y placentero, así que decide embotellarla y poner a Wakkaville en el mapa. Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo

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mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. Wicked!: Comodidades modernas Los Enright cuentan con una amplia gama de electrodomésticos para el hogar: un tostador, una aspiradora, un secador de pelo, etc. El abuelo no le da mucha importancia a estas cosas y prefiere quedarse con su vieja estufa de madera. Estos dispositivos novedosos no le facilitan la vida a nadie... The Digswell Dog Show: Una estrella suelta Digswell y Daisy se cuelan en un barco que se dirige hacia la Isla del Tesoro, pero resulta ser un barco pirata. Los piratas obligan a Digswell a caminar por la tabla y no se siente muy a gusto con un tiburón hambriento. Altair in Starland: Mandíbulas sin dientes Para lidiar con el miedo al Tiburón del Cielo de Clive, Altair organiza la captura de la gran bestia. Gimote la coloca en exhibición en Grzzlland. Ahora, Clive adopta una absurda postura de tipo duro... hasta que ocurre otro accidente. Altair in Starland: Campamento de Verano Con todo el equipo de campamento encima, Altair y otros chicos se dirigen al campamento de verano, pero se lleva una gran sorpresa cuando descubre que, para los Starish, "ir a acampar" implica establecer las carpas en el piso de la sala de estar de Clayton. Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. Urmel: El robo de las gotas del habla La Profesora se va de vacaciones por una semana, y Timo y Rufián aprovechan para ir a Venturalandia, robar la botella con las gotas de habla del laboratorio de la Profesora y hacer uso de la confusión para atrapar a Urmel. Shadow of the Elves: La Raíz de la Magia Cuando un árbol de roble viejo amenaza con caer y destruir la aldea de las hadas, Thalia acude a la ayuda de Amorraíz, un mago del bosque. Aunque desconfía de estos deambuladores en un principio, Amorraíz acepta ayudarlos. Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan.

05.30 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen.

Martes 28 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Con enemigos como estos! Las invenciones de Wazza Nit llenan el hogar de los Nit con zumbidos, resoplidos y ruidos metálicos. Cada una de ellas son muy ingeniosas y creativas, pero ninguna tiene valor comercial alguno. 06.30 Sherm!: Rebelde Sin Pista Sherm se convierte en el "Sherminator" para salir con una encantadora chica "dura" y la escuela termina por castigarlo. Las travesuras alocadas de los gérmenes convierten el castigo de Sherm en un infierno. 06.43 Sherm!: El Mensajero La mamá de un ruborizado Sherm lo envía al mercado a comprar un producto de higiene femenino. Los gérmenes lo siguen y destruyen la tienda, lo que provoca que "las cosas para niñas" de Sherm se vuelvan el centro de atención de todos los presentes. 07.00 Fix&Foxi Show: Pilotos accidentados Fix y Foxi convirtieron a sus bicicletas en un maravilloso tipo de avión, pero por desgracia, Lupo se les une cuando se elevan. 07.30 Fix&Foxi Show: El valiente fax El pomposo hermano mayor del tío Fax, un famoso explorador, llega al pueblo y lleva a Fax, Fix, Foxi y Lupini de excursión por el bosque, donde se la pasa fanfarroneando hasta que los niños descubren que las cosas no son lo que parecen. 08.00 Crocadoo: Casi un Fantasma Jazz prepara una broma para el Día de los Inocentes para vengarse de todas las bromas de Billy. Para ello, disfraza a Waldo de Pie Grande y lo manda a asustar a Billy... 08.30 Shadow of the Elves: La Raíz de la Magia Cuando un árbol de roble viejo amenaza con caer y destruir la aldea de las hadas, Thalia acude a la ayuda de Amorraíz, un mago del bosque. Aunque desconfía de estos deambuladores en un principio, Amorraíz acepta ayudarlos. 09.00 Mission Odyssey: La venganza de Cronos Cuando Cronos secuestra a Zeus, la tripulación se da cuenta de que para volver a su hogar deben liberarlo. De mala gana, se sumergen en el bajo mundo de Tartare, donde yace el río del Olvido. 09.30 MP4ORCE: Metal a Metal MP4ORCE se enfrenta al nivel turbo de Tenebrous, Metal a Metal, y Kayce descubre que Laylen no es tan inútil como parece a la hora de hacerle puente a un Demoledor en la última

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batalla de MP4ORCE contra Megametal. The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... Altair in Starland: La música es importante Altair y los chicos tienen una banda simple de ritmo que es del gusto de Vega. Cuando los payasos no pueden actuar en una ocasión importante en el palacio, Vega consigue que la banda de Altair ocupe su lugar y "toque". Altair in Starland: La visita Jakamoko intenta impresionar a Papabobo, su pariente anciano. Para esto, se comporta de manera sensata y centrada. Por otro lado, Yoko y Toto creen que podría disfrutar de algo de diversión. Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro.

PÁGINA 47 14.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 14.43 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 15.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 15.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 16.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. 16.30 Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. 17.00 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 17.30 Wakkaville: La Gallina Mutante de Wakkaville Todo Wakkaville queda aterrorizado cuando descubren que la gallina de Flick, Clueca, pone huevos morados. Al final, Jaz descubre una historia relevante acerca de estos huevos especiales. 18.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 18.30 Wicked!: La colección La tienda de Terngabbie está vendiendo figuras de colección de "El amo del espacio", la serie de ciencia ficción favorita de Rory. Tanto niños como adultos claman por cualquier tipo de mercancía que puedan poner al alcance de sus manos... 19.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro.

19.30 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. 20.00 Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. 20.30 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 21.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 21.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 22.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 22.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 22.43 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 23.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 23.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 00.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. 00.30 Wakkaville: La Gallina Mutante de Wakkaville Todo Wakkaville queda aterrorizado cuando descubren que la gallina de Flick, Clueca, pone huevos morados. Al final, Jaz descubre una historia relevante acerca de estos huevos especiales.

JUNIO 2016 01.00 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 01.30 Wicked!: La colección La tienda de Terngabbie está vendiendo figuras de colección de "El amo del espacio", la serie de ciencia ficción favorita de Rory. Tanto niños como adultos claman por cualquier tipo de mercancía que puedan poner al alcance de sus manos... 02.00 The Digswell Dog Show: El triángulo de las bermudas Un avión se perdió en el Triángulo de las Bermudas. A bordo se encontraba un gato multimillonario, "Bigotes". Digswell vuela como loco hacia Bermudas para encontrarlo. De repente, un resplandor deja a todos ciegos y lo siguiente es que se encuentran una tierra extraña... 02.30 Altair in Starland: La música es importante Altair y los chicos tienen una banda simple de ritmo que es del gusto de Vega. Cuando los payasos no pueden actuar en una ocasión importante en el palacio, Vega consigue que la banda de Altair ocupe su lugar y "toque". 02.42 Altair in Starland: La visita Jakamoko intenta impresionar a Papabobo, su pariente anciano. Para esto, se comporta de manera sensata y centrada. Por otro lado, Yoko y Toto creen que podría disfrutar de algo de diversión. 03.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 03.30 Urmel: Pip, el héroe El adorable y pequeño pingüino, frustrado porque todo el mundo lo ignora, decide volverse famoso. Para conseguirlo, opta por escalar la parte norte de la montaña Tafelberg. Tiene que llevar a Urmel, quien sabe del plan de Pip. 04.00 Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. 04.30 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 05.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también.

PÁGINA 48 05.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo.

Miércoles 29 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Un largo fin de semana Los Nit y los Ferpecto tienen planes muy distintos de vacaciones para el fin de semana largo. Dorothy organizó un crucero de lujo durante tres días enteros de sol y mar, libre de los Nit, que deciden organizar una búsqueda del tesoro. 06.30 Sherm!: Desinféctame La mamá de Sherm sufre de fobia a los gérmenes, así que comienza una campaña de limpieza extrema de la casa. Sherm intenta que los gérmenes no sean desinfectados y desaparezcan. 06.43 Sherm!: Fiebre de Fútbol Sherm quiere demostrarle a su mejor amiga, Tamara Polino, que es un gran jugador de fútbol. Los gérmenes salen a la cancha para "ayudar" a Sherm a ganar el juego. 07.00 Fix&Foxi Show: El día del oso Un oso se enamora de una mujer que usa un abrigo de piel y se escapa del circo. Fix, Foxi y Lupini intentam atraparlo. Lupo... también. 07.30 Fix&Foxi Show: Muy sospechoso Fix y Foxi van a bucear y descubren a un pez bebé que perdió a su madre, así que deciden ayudarlo. 08.00 Crocadoo: Estruendo en la Selva Jazz parece estar presentando los síntomas de un hombre comecocodrilos: sus ojos están rojos y no tiene apetito. El viejo Vern reconoce estos síntomas y explica que no tardará mucho en comerse a todos. 08.30 Shadow of the Elves: El Ultimo Deseo Cuando Luna y Nayade liberan por accidente a Beezle (un amistoso gnomo de barba larga) de su confinamiento dentro de una tetera luego de 100 años, este les concede tres deseos. Seguramente, el primero será pedir ropas nuevas. 09.00 Mission Odyssey: Perdidos en el laberinto Nuestros compañeros zarpan hacia Creta, el hogar de Dates. Al parecer, hubo un pequeño problema con un cargamento que naufragó que le pertenecía al rey Tauro de Creta. 09.30 MP4ORCE: Las Islas de Tartaru La escuela de baile "Diversión bajo el Sol" pasa a un segundo plano cuando MP4ORCE debe sumergirse en la acción y salvar al mundo real de la fortaleza de Tenebrous: las fascinantes islas de Tar Taroo. 10.00 The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales.

10.30 Altair in Starland: Realeza en apuros Es la época del año en que el doctor debe proceder a revisa la cabeza de los Starish. El rey, temeroso de esto, decide enviarse a sí mismo a la Isla Misericordia, así que le pide a Altair que lo ayude a cometer una ofensa. Sin embargo, esto resulta ser una tarea bastante difícil. 10.42 Altair in Starland: El Juicio Algunos Starish enfadados se quejan con el rey no solo de la falta de justicia, sino que también de la falta de honestidad de Gimote. El rey busca el consejo de Gimote para restaurar la confianza en la ley y este le recomienda realizar un juicio. 11.00 Gloria's House: Mascotas sin hogar Cuando Dorothy se une al comité local de "Mujeres en acción" de Tranquivilla, termina chocando con Gloria, Millicent y una manada de perros callejeros. 11.30 Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos. 12.00 Shadow of the Elves: El Olor del Desastre Cuando Rowan le cuenta a las hadas que un monstruo gigante lo atacó, las hadas se dan cuenta con solo olfatear de que ha sido un zorrillo. Al poco tiempo, encuentran a un bebe zorrillo asustado y herido en una cueva. 12.30 Mission Odyssey: El Vellocino de oro La tripulación llega a Cólquida, un paraíso muy conocido por los marineros hambrientos donde lo único que deben hacer es recoger el fruto de un árbol para satisfacer su hambre. 13.00 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que se encogen al tamaño de unas moscas. 13.30 Fix&Foxi Show: Sonría Fix, Foxi y el tío Fax están en una feria. Fax quiere sacarse una foto antigua, pero de repente, el barril sale rodando con él adentro. Un barullo alocado es lo próximo que sucede en la feria cuando los niños intentan rescatarlo. 14.00 Gloria's House: Mascotas sin hogar Cuando Dorothy se une al comité local de "Mujeres en acción" de Tranquivilla, termina chocando con Gloria, Millicent y una manada de perros callejeros. 14.30 Sherm!: Bofetadas Vespertinas Sherm tiene una cita con una paliza, cortesía del bravucón formal y educado de la escuela. En tanto, los gérmenes, en oposición al bravucón, solo empeoran las cosas. 14.43 Sherm!: Destapa-Cañerías El baño del dormitorio de la mamá de Sherm está roto y él quiere arreglarlo para probar que es "el hombre de la casa". Sin embargo, los gérmenes hacen de este plomero inexperto un desastre residual. 15.00 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que

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se encogen al tamaño de unas moscas. Fix&Foxi Show: Sonría Fix, Foxi y el tío Fax están en una feria. Fax quiere sacarse una foto antigua, pero de repente, el barril sale rodando con él adentro. Un barullo alocado es lo próximo que sucede en la feria cuando los niños intentan rescatarlo. Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. Shadow of the Elves: El Olor del Desastre Cuando Rowan le cuenta a las hadas que un monstruo gigante lo atacó, las hadas se dan cuenta con solo olfatear de que ha sido un zorrillo. Al poco tiempo, encuentran a un bebe zorrillo asustado y herido en una cueva. Mission Odyssey: El Vellocino de oro La tripulación llega a Cólquida, un paraíso muy conocido por los marineros hambrientos donde lo único que deben hacer es recoger el fruto de un árbol para satisfacer su hambre. Wakkaville: Cosecha en juego Jaz trata de ayudar a Martin con su cosecha anual, ya que la última vez casi le cuesta la granja a la familia. The Digswell Dog Show: Perro enloquecido al volante Digswell toma prestado el auto de los padres de Daisy y lo destroza. Daisy insiste en que tome lecciones de manejo, pero su instructor está tan aterrado que abandona el vehículo. Digswell acaba siendo el conductor que facilita la huida de algunos criminales. Wicked!: Sobre ejercitados El Manzano ha estado merodeando el gimnasio del pueblo. Cree que es el lugar perfecto para vender en cantidades su último producto: la bebida saludable RojaPlus. Gloria's House: Mascotas sin hogar Cuando Dorothy se une al comité local de "Mujeres en acción" de Tranquivilla, termina chocando con Gloria, Millicent y una manada de perros callejeros. Urmel: El aniversario Mientras los animales preparan una obra en la isla para celebrar el aniversario del descubrimiento de Venturalandia, la Profesora va a Winkelberg para conseguir algunos regalos. Shadow of the Elves: El Olor del Desastre Cuando Rowan le cuenta a las hadas que un monstruo gigante lo atacó, las hadas se dan cuenta con solo olfatear de que ha sido un zorrillo. Al poco tiempo, encuentran a un bebe zorrillo asustado y herido en una cueva. Mission Odyssey: El Vellocino de oro La tripulación llega a Cólquida, un paraíso muy conocido por los marineros hambrientos donde lo único

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Jueves 30 Junio 2016 06.00 Gloria's House: Mascotas sin hogar Cuando Dorothy se une al comité local de "Mujeres en acción" de Tranquivilla, termina chocando con Gloria, Millicent y una manada de perros callejeros. 06.30 Sherm!: Bofetadas Vespertinas Sherm tiene una cita con una paliza, cortesía del bravucón formal y educado de la escuela. En tanto, los gérmenes, en oposición al bravucón, solo empeoran las cosas.

JUNIO 2016 06.43 Sherm!: Destapa-Cañerías El baño del dormitorio de la mamá de Sherm está roto y él quiere arreglarlo para probar que es "el hombre de la casa". Sin embargo, los gérmenes hacen de este plomero inexperto un desastre residual. 07.00 Fix&Foxi Show: Un mundo pequeño Fix y Foxi beben lo que creen que es limonada en el laboratorio del Profesor Knox. Lo siguiente que ocurre es que se encogen al tamaño de unas moscas. 07.30 Fix&Foxi Show: Sonría Fix, Foxi y el tío Fax están en una feria. Fax quiere sacarse una foto antigua, pero de repente, el barril sale rodando con él adentro. Un barullo alocado es lo próximo que sucede en la feria cuando los niños intentan rescatarlo. 08.00 Crocadoo: Cuidado con los Lomomoteados Cruelón recuerda que los escarabajos Lomo-moteados son una amenaza para los cocodrilos, así que comienza a producir Lomo-moteados falsos en masa para asustarlos. Todo parece indicar que es el fin cuando los cocodrilos comienzan a huir despavoridos. 08.30 Shadow of the Elves: El Olor del Desastre Cuando Rowan le cuenta a las hadas que un monstruo gigante lo atacó, las hadas se dan cuenta con solo olfatear de que ha sido un zorrillo. Al poco tiempo, encuentran a un bebe zorrillo asustado y herido en una cueva. 09.00 Mission Odyssey: El Vellocino de oro La tripulación llega a Cólquida, un paraíso muy conocido por los marineros hambrientos donde lo único que deben hacer es recoger el fruto de un árbol para satisfacer su hambre. 09.30 MP4ORCE: Pestilencia X MP4ORCE debe inocular el virus Toxicanus del nivel antes de que el calor extremo y la jungla de virus virtual de Tenebrous exterminen al mundo real con Pestilencia X. 10.00 The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. 10.30 Altair in Starland: Los Quejumbrosos Altair ayuda a que una pareja deje de quejarse sacando las herramientas de construcción de su casa. Esto resulta en un puente dentro de la habitación de la pareja, una puerta en la parte de atrás y ciudadanos atravesando su hogar durante el día. 10.42 Altair in Starland: Un Perro Particular La Reina lleva puesto un vestido de estrellas nuevo. Para la sorpresa de todos, el Perro Verde la ataca. Mientras lo mantienen en cuarentena y tratan de averiguar qué clase de perro es, cosas aterradoras le suceden a la luz de Starland.

PÁGINA 50 11.00 Gloria's House: La comida de Gloria Dorothy Ferpecto reemplaza a la mamá de los gemelos en la cafetería e implementa unos cambios radicales en el menú. Cuando los estudiantes causan una revuelta, Dorothy acaba por tragarse más que sus propias palabras. 11.30 Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. 12.00 Shadow of the Elves: Los Chicos Explosivos Mientras intentaban rescatar algo del basurero, un grupo de trols descubre por accidente los ingredientes de la pólvora en una pila de artilugios que Martillo de Serpiente había desechado. Las explosiones que crean ahora amenazan a las Praderas. 12.30 Mission Odyssey: Las columnas de Hércules Pellos, un apuesto aunque estúpido y perezoso príncipe, llega a Ítaca y se autoproclama como el nuevo rey. Penélope se le ríe en la cara. Ella declara que no se volverá a casar hasta que su tapiz esté terminado. 13.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 13.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. 14.00 Gloria's House: La comida de Gloria Dorothy Ferpecto reemplaza a la mamá de los gemelos en la cafetería e implementa unos cambios radicales en el menú. Cuando los estudiantes causan una revuelta, Dorothy acaba por tragarse más que sus propias palabras. 14.30 Sherm!: Hermosa Voz La cita de Sherm con una chica muy bonita se dificulta a causa de una lengua hinchada y los gérmenes tratando de hablar por él. 14.43 Sherm!: Departamento de Medios Los gérmenes anotan a Sherm en el muy poco popular "Club de medios". Para empeorar las cosas, lo ponen al mando y tiene muchas dificultades para deshacerse de los nerds del club, hasta que a los gérmenes se les ocurre un plan para salvar el día. 15.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 15.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia,

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aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. Shadow of the Elves: Los Chicos Explosivos Mientras intentaban rescatar algo del basurero, un grupo de trols descubre por accidente los ingredientes de la pólvora en una pila de artilugios que Martillo de Serpiente había desechado. Las explosiones que crean ahora amenazan a las Praderas. Mission Odyssey: Las columnas de Hércules Pellos, un apuesto aunque estúpido y perezoso príncipe, llega a Ítaca y se autoproclama como el nuevo rey. Penélope se le ríe en la cara. Ella declara que no se volverá a casar hasta que su tapiz esté terminado. Wakkaville: En el mapa Jaz convenció a todo el pueblo de dejarse fotografiar para el nuevo cartel publicitario de Wakkaville... a todos excepto Simonovich. Jaz se da cuenta de que la única forma de atraer a los visitantes es una vieja fotografía suya. The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. Wicked!: Caries Dawn está aprendiendo a esquiar en el agua. Rory la vigila desde la orilla mientras se agasaja con unos dulces. Dawn le advierte que se le van a pudrir los dientes. El Manzano escucha fuera de la sala del dentista. Le gusta escuchar los gritos... Gloria's House: La comida de Gloria Dorothy Ferpecto reemplaza a la mamá de los gemelos en la cafetería e implementa unos cambios radicales en el menú. Cuando los estudiantes causan una revuelta, Dorothy acaba por tragarse más que sus propias palabras. Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. Shadow of the Elves: Los Chicos Explosivos Mientras intentaban rescatar algo del basurero, un grupo de trols descubre por accidente los ingredientes de la pólvora en una pila de artilugios que Martillo de Serpiente había desechado. Las explosiones que crean ahora amenazan a las Praderas. Mission Odyssey: Las columnas de Hércules Pellos, un apuesto aunque estúpido y perezoso príncipe, llega a Ítaca y se autoproclama como el nuevo rey. Penélope se le ríe en la cara. Ella declara que no se volverá a casar hasta que su tapiz esté terminado.

JUNIO 2016

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21.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 21.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. 22.00 Gloria's House: La comida de Gloria Dorothy Ferpecto reemplaza a la mamá de los gemelos en la cafetería e implementa unos cambios radicales en el menú. Cuando los estudiantes causan una revuelta, Dorothy acaba por tragarse más que sus propias palabras. 22.30 Sherm!: Hermosa Voz La cita de Sherm con una chica muy bonita se dificulta a causa de una lengua hinchada y los gérmenes tratando de hablar por él. 22.43 Sherm!: Departamento de Medios Los gérmenes anotan a Sherm en el muy poco popular "Club de medios". Para empeorar las cosas, lo ponen al mando y tiene muchas dificultades para deshacerse de los nerds del club, hasta que a los gérmenes se les ocurre un plan para salvar el día. 23.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 23.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos. 00.00 Crocadoo: Frankencroc Cruelón crea un monstruo cocodrilo artificial en su oficina. El monstruo

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derriba árboles y personas a su paso mientras se dirige hacia los cocodrilos, y las trampas parecen no detenerlo. Wakkaville: En el mapa Jaz convenció a todo el pueblo de dejarse fotografiar para el nuevo cartel publicitario de Wakkaville... a todos excepto Simonovich. Jaz se da cuenta de que la única forma de atraer a los visitantes es una vieja fotografía suya. Mission Odyssey: Las columnas de Hércules Pellos, un apuesto aunque estúpido y perezoso príncipe, llega a Ítaca y se autoproclama como el nuevo rey. Penélope se le ríe en la cara. Ella declara que no se volverá a casar hasta que su tapiz esté terminado. Wicked!: Caries Dawn está aprendiendo a esquiar en el agua. Rory la vigila desde la orilla mientras se agasaja con unos dulces. Dawn le advierte que se le van a pudrir los dientes. El Manzano escucha fuera de la sala del dentista. Le gusta escuchar los gritos... The Digswell Dog Show: En la caldera del caos Digswell y Daisy excavan hasta llegar a los tiempos medievales, donde aparecen en un calabozo y arruinan un hechizo de Merlín. Así, comienza una persecución en el castillo y Digswell debe rescatar a la doncella Daisy. Altair in Starland: Los Quejumbrosos Altair ayuda a que una pareja deje de quejarse sacando las herramientas de construcción de su casa. Esto resulta en un puente dentro de la habitación de la pareja, una puerta en la parte de atrás y ciudadanos atravesando su hogar durante el día. Altair in Starland: Un Perro Particular La Reina lleva puesto un vestido de estrellas nuevo. Para la sorpresa de todos, el Perro Verde la ataca. Mientras lo mantienen en cuarentena y tratan de averiguar qué clase de perro es, cosas aterradoras le suceden a la luz de Starland.

03.00 Gloria's House: La comida de Gloria Dorothy Ferpecto reemplaza a la mamá de los gemelos en la cafetería e implementa unos cambios radicales en el menú. Cuando los estudiantes causan una revuelta, Dorothy acaba por tragarse más que sus propias palabras. 03.30 Urmel: El huevo monstruoso Una noche, un halcón puso un huevo en el cráter del volcán de Venturalandia. Todo el mundo está fascinado con el pajarito que nace del huevo. Urmel, quien se encarga de cuidarlo, es ignorado por completo. 04.00 Shadow of the Elves: Los Chicos Explosivos Mientras intentaban rescatar algo del basurero, un grupo de trols descubre por accidente los ingredientes de la pólvora en una pila de artilugios que Martillo de Serpiente había desechado. Las explosiones que crean ahora amenazan a las Praderas. 04.30 Mission Odyssey: Las columnas de Hércules Pellos, un apuesto aunque estúpido y perezoso príncipe, llega a Ítaca y se autoproclama como el nuevo rey. Penélope se le ríe en la cara. Ella declara que no se volverá a casar hasta que su tapiz esté terminado. 05.00 Fix&Foxi Show: Timado por un leopardo El nuevo trabajo de Fix y Foxi consiste en pasear a una mascota, aunque se llevan una gran sorpresa: ¡se trata de un guepardo! Los problemas son inevitables, pero al final del día, Fix y Foxi salen airosos. 05.30 Fix&Foxi Show: Piezas de repuesto El tío Fax reparó el auto de Oma para que todos puedan ir a un espectáculo de autos y anotarse en la competencia, aunque el auto no tarda mucho en caerse a pedazos.

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