UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR Vicerrectoría Académica Comité Técnico de Autoevaluación y Acreditación
PLAN DE MATERIAS ACADEMUSOFT 3.2
FACULTAD DE: _Ingenierías y Tecnológicas ______
PROGRAMA DE: Ingeniería de Sistemas_____________
NOMBRE DE LA MATERIA: ____ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR___ Semestre: _SEXTO_____ Código: _EL427SA__ No de Créditos___3______H. Teórica: ___3__ H. Práctica __________ H. Teórica-Practica_____3_________ H. Independientes: _____________
Unidad:
H. Asesorías / Tutorías: ___2________
Facultad
Departamento
(La materia pertenece Programa
Otro ______________________
a:) Indique cual: ________Área de Profesional Específica_______________ ______________
Ponderación Académica: _______ Tipo Ponderación:
Número de Estudiantes: ___20_____
Créditos
Intensidad Horaria
Unidad de Labor Académica ULA
Tipo de calificación: Cuantitativa
Cualitativa
Naturaleza de la Materia: Práctica
Teórica
Teórico práctica
Virtual
Habilitable
Homologable
Validable
Es Opcional
Cuenta para promedio
SI
NO
Es proyecto de grado
SI
NO
Pre - Requisito: _ Co - Requisito: _
Sistemas Operativos
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Ver: Glosario y Referencias (Según AcademuSoft)
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1. Objetivos Generales: Esta asignatura tiene como objeto Se pretende sentar las bases o líneas maestras que ayuden a entender el funcionamiento y diseño de los computadores que operan. Al conocer su arquitectura nos permite utilizarlo con un máximo rendimiento y posibilita la optimización de las aplicaciones desarrolladas en ellos.
2. Objetivos específicos: Describir la estructura y funcionamiento de una computadora digital utilizada para el procesamiento y manejo de información. Describir los dispositivos periféricos involucrados en el control de entrada salida de la información de un computador digital utilizado para el procesamiento y manejo de información, dada una situación. Aplicar las bases de los circuitos lógicos en el diseño de circuitos combinatorios y/o secuenciales básicos. Aplicar los conceptos de Organización y/o Arquitectura de la computadora digital en el estudio de arquitecturas computacionales básicas e intermedias.
3. Metodología: La asignatura se desarrollara en un 100% en modalidad presencial. El componente Teórico se trabaja con Clases Magistrales y Ayudas Multimedia. Para el componente Práctico se solicitan Informes y se realizan Prácticas Dirigidas con los alumnos, para esto el profesor propondrá problemas a solucionar. Adicionalmente se realizara un proyecto de final de semestre que promueva la utilización de todos los conocimientos, conceptos y herramientas, expuestas durante el desarrollo de la asignatura.
4. Competencias Competencias para diseñar sistemas basados en microcontroladores o expansión de los mismos. Comprender el funcionamiento de los buses en un computador. Comprender el funcionamiento del subsistema de memoria del computador y las diferentes tecnologías de memorias semiconductoras. Comprender la relación entre el hardware del computador y el sistema operativo/software.
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5. Criterio de evaluación: La asignada por el Consejo Académico de la Universidad Popular del Cesar. 1er. Parcial 30% 2do.Parcial 30% Examen final 40%
6. Temas:
UNIDAD / CAPITULO 1. Sistemas numéricos y códigos.
Implementación de circuitos a partir de expresiones booleanas.
Teoremas de Boole
3. Circuitos Combinatorios.
lógicos
4. Flip-Flops y Dispositivos relacionados.
Teoremas de Demorgan Simplificación de circuitos lógicos Simplificación Algebraica Diseño de circuitos de lógica combinatoria. Método de mapas de Karnaugh. Seguro (latch) de compuertas NAND Seguro (latch) de compuertas NOR Señales de reloj y Flip-flop sincronizados por reloj Flip-flop S-C Flip-flop J-K
SEMANA 1-2
3-4
5
6
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5. Contadores y Registros.
6. Elementos que componen un Computador.
7. Sistemas Microcontrolador
8.Como escribir un Programa
Flip-flop D. Contadores Asíncronos Contadores Síncronos. El contador 74193 Decodificador de un contador Conexión en cascada de contadores. Introducción Partes Fundamentales Fuentes Tarjetas Madres (Board) Memorias RAM Memorias ROM El Bios Unidades de almacenamiento Microprocesadores actuales Otros dispositivos. Diseño con Microprocesador Vs. Microcontrolador El microcontrolador Familias de Microcontroladores Los microcontroladores PIC Arquitectura interna de un microcontrolador Almacenamiento y Ejecución del programa. Memoria de programa Memoria de datos Código fuente Clases de líneas en un programa Archivos y formatos del ensamblador Como ensamblar un programa Como programar el microcontrolador
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8 – 9 - 10
11 – 12 - 13
14 – 15 -16
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BIBLIOGRAFÍA:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Schaum, Nicholas Carter, Editorial Mc Graw Hill.
SISTEMAS DIGITALES Principios y Aplicaciones, Ronald J. Tocci, Editorial Prentice Hall.
TEORIA DE CIRCUITOS Schaum, Emilio Soria Olivas. José David Martin Guerrero. Luis Gómez Chova, Editorial Mc Graw Hill.
CURSO BASICO Y AVANZADO DE MICROCONTROLADORES, Edinson Duque, Editorial Cekit S.A ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR, Jaime Martínez García / Jorge Agustín Olvera Rodrigue, Editorial Prentice Hall.