Pon tu mente. en forma. Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Pon tu mente en forma Con el patrocinio de: Con el patrocinio de: Pon tu mente en forma Con el patrocinio de: Juegos Cogniti

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Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Pon tu mente

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Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

NIVEL

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BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Apetito sano Cuidarse comienza por comer bien

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Comienza en el centro y encuentra la salida del laberinto del estrés.

Con el patrocinio de:

NIVEL

De flor en flor

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BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

A continuación, verás que hay 20 flores. ¡Encuentra las parejas que coincidan! (Pista: hay 4 parejas)

Con el patrocinio de:

Vivir por tu cuenta

Juegos Cognitivos Pon tu mente

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Completa el dibujo para descubrir algo que usas casi cada día.

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¡Diversión por los aires!

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Completa el dibujo y descubre una actividad divertida.

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Los sueños se pueden Juegos Cognitivos hacer realidad Pon tu mente

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Completa el dibujo y descubre algo a lo que le puedes pedir un deseo. 16

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Con el patrocinio de:

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BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Emoción y expresión

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Muchas veces puedes saber cómo se siente alguien sólo con mirarlo a la cara. Une con una línea cada emoción con la expresión facial correspondiente.

Emoción Furioso Entusiasmado Sorprendido Feliz Pensativo Triste

Con el patrocinio de:

NIVEL

¡Une 2 para ganar!

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BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Practicar actividades al aire libre con otra persona te viene bien. ¡Encuentra las parejas que coinciden! (Pista: hay 6 parejas)

Con el patrocinio de:

¡Ideas brillantes!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Completa el dibujo para descubrir lo que se esconde en él.

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Alimentación sana

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Completa el dibujo para descubrir un tentempié sano.

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Tiempo en familia

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en forma

Encuentra las diferencias entre estas dos imágenes de una familia reunida en la mesa para cenar. Hay al menos 8. Haz un círculo alrededor de las que encuentres.

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BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Une 2 para viajar

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

¡Ir de viaje es divertido! A continuación, verás que hay 20 imágenes relacionadas con los viajes. ¡Encuentra las parejas correspondientes! (Pista: hay 6 parejas)

Con el patrocinio de:

NIVEL

¿Pizza misteriosa?

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BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Las imágenes de abajo se encuentran escondidas entre los ingredientes de la pizza. ¡Encuéntralas!

Con el patrocinio de:

Emoción y expresión

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Muchas veces puedes saber cómo se siente alguien sólo con mirarlo a la cara. Une con una línea cada emoción con la expresión facial correspondiente.

Emoción Sorprendido Feliz Confuso Preocupado Deprimido Triste

Con el patrocinio de:

NIVEL

Dar vueltas y más vueltas

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Juegos Cognitivos

BLOQUE TERCERO

Pon tu mente

en forma

Completa el dibujo para descubrir una buena forma de moverte.

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Completa el dibujo para descubrir algo que podrías llevar puesto en algunos trabajos.

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Con el patrocinio de:

¡Vuelta a casa!

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Puedes trabajar junto a tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Comienza por la izquierda y encuentra la salida de la casa.

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Con el patrocinio de:

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¡Ten un buen corazón!

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BLOQUE CUARTO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Las imágenes que se muestran al final de la página se encuentran escondidas dentro del corazón. ¡Encuéntralas!

Con el patrocinio de:

¿Todo bien atado?

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en forma

Completa el dibujo para descubrir algo que quizás necesites en muchos tipos de ejercicio.

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Mirar con atención

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Completa el dibujo para descubrir algo que te ayuda a mirarte bien a ti mismo.

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El carro de la compra

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra las diferencias entre estas dos imágenes de un supermercado. Hay al menos 8. Haz un dibujo alrededor de las que encuentres.

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Con el patrocinio de:

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Comienza en el centro y encuentra la salida de l laberinto de l estrés.

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A continuación, verás que hay 20 flores. ¡Encuentra las parejas que coincidan! (Pista: hay 4 parejas)

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Apetito sano Cuidarse comienza por comer bien

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Vivir por tu cuenta

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

Pon tu mente

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A continuación, verás que hay 20 flores. ¡Encuentra las parejas que coincidan!

Comienza en el centro y encuentra la salida del laberinto del estrés.

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Completa el dibujo para descubrir algo que usas casi cada día.

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¡Diversión por los aires!

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Los sueños se pueden Juegos Cognitivos hacer realidad

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Completa el dibujo para descubrir lo que se esconde en él.

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Completa el dibujo para descubrir un tentempié sano.

Encuentra las diferencias entre estas dos imágenes de una familia reunida en la mesa para cenar. Hay al menos 8. Haz un círculo alrededor de las que encuentres.

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El color del pelo es diferente

El bigote ha desaparecido

La posición de la lámpara cambia

No está el pájaro en el plato

El salero ha desaparecido

Falta vapor

El color de la camisa varía El color de los ojos del gatos son ditintos

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El color de la camisa es distinto La posición ha cambiado La rebanada de pan cambia

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BLOQUE TERCERO

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Emoción Sorprendido Feliz Confuso Preocupado Deprimido Triste Con el patrocinio de: Con el patrocinio de:

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Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Muchas veces puedes saber cómo se siente alguien sólo con mirarlo a la cara. Une con una línea cada emoción con la expresión facial correspondiente.

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¡Vuelta a casa! ¡Ten un buen corazón! ¿Todo bien atado? Mirar con atención El carro de la compra

¡Vuelta a casa !

¡Ten un buen corazón!

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Juegos Cognitivos

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Completa el dibujo s necesites para descubrir algo que quizá en muchos tipos de ejercicio.

Pon tu mente

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Juegos Cognitivos

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u

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u

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Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Con el patroc

NIVEL

inio de:

A

Mirar con atención

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

El carro de la compra

Completa el dibujo para descubrir algo que te ayuda a mirarte bien a ti mismo.

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra las diferen cias entre estas dos imá genes de un superm ercado. Hay al menos 8. Haz un dibujo alrededor de las que encuentres .

11 12

10

13

9

14

8

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7

16

ATM

6

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DEL I

5

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4

19

3

2

20

DEL I 21

ATM

1

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Soluciones

NIVEL

¡Vuelta a casa!

¡Ten un buen corazón!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

A

¿Todo bien atado?

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

en forma

Completa el dibujo para descubrir algo que quizás necesites en muchos tipos de ejercicio.

Las imágenes que se muestran al final de la página se encuentran escondidas dentro del corazón. ¡Encuéntralas!

Puedes trabajar junto a tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas.

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Comienza por la izquierda y encuentra la salida de la casa.

86 87 77

85 84

78 79

3 83

76 80

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31 45

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36

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Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

32

47 33 34

Con el patrocinio de:

NIVEL

A

Mirar con atención

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

El carro de la compra

Juegos Cognitivos Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

Completa el dibujo para descubrir algo que te ayuda a mirarte bien a ti mismo.

Encuentra las diferencias entre estas dos imágenes de un supermercado. Hay al menos 8. Haz un dibujo alrededor de las que encuentres.

11 12

10

13

9

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ATM

8

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DELI

7

16

6

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5

18

El color de la farola es distinto

4

19

Los nombres de los carteles están cambiados

3

El color de la camisa varía El color del coche cambia

21

DELI

ATM

el verde del edificio es más claro Los carteles de las ventanas han cambiado La gorra cambia de color

El tapacubos no es igual

2

20

El color de la farola es distinto

1

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Controlar la ira En ocasiones, la ira es una reacción normal. Es importante intentar entender por qué nos enfadamos y cómo lo expresamos.

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Rellena los siguientes cuadros con palabras que encontrarás en el banco de palabras haciendo coincidir las siluetas de las letras. Usa cada palabra sólo una vez.

Banco de palabras Frustración Agresión

Irritar Emoción

Estrés Ira

Rabia Furioso

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

Anagrama de transporte

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

Pon tu mente

en forma

Ordena las siguientes letras de palabras sobre medios de transporte habituales para resolver el acertijo.

AIRAMCN

CAMINAR 1

BTSAOUÚ

2

AUTOBÚS 3

4

RNTE

TREN 6

HCOCE

COCHE 7

CLTABIEIC

BICICLETA 5

TEMOR

8

9

METRO 10

Si quieres ir bien en el colegio, debes

1

2

3

4

5

7

6

8

9

10

Con el patrocinio de:

¡Marca el ritmo!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Ana se está preparando para empezar con una nueva rutina de ejercicio. ¿Qué puede hacer para practicar deporte sin problemas?

Selecciona la palabra adecuada del banco de palabras que encontrarás al final de la página para completar las frases. No tienes que usar todas las que aparecen. 1. Concentrarse para andar en una buena p __ __ __ __ __ __: la cabeza hacia atrás, el abdomen hacia dentro y las nalgas relajadas.

2. Dar pasos constantes y cómodos. Alargarlos y mantener relajados los m __ __ __ __ __ __ __ que no se están utilizando. 3. Dejar que los b __ __ __ __ __ se balanceen libremente y a su ritmo. 4. Mantener el cuerpo relajado y las r __ __ __ __ __ __ __ ligeramente flexionadas. 5. Llevar ropa holgada, preferentemente de algodón. Esto permite que se libere el calor c __ __ __ __ __ __ __. 6. Llevar capas de ropa con una de algodón por debajo. Si hace f __ __ __, llevar un gorro, una bufanda y guantes. 7. Elegir un c __ __ __ __ __ __ apropiado para andar: con buen soporte para el arco del pie, suelas anti deslizantes (por ejemplo, de goma) y parte superior transpirante, fabricada, por ejemplo, con malla de nylon. 8. Comprobar el p __ __ __ __ después de haber andado durante unos minutos. Si no se ha alcanzado el intervalo de pulso ideal, hay que andar más rápido.

Banco de palabras músculos calzado pierna pulso

calor corporal

postura rodillas

brazos frío

Con el patrocinio de:

NIVEL

Alimentación sana

B

BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra la salida del laberinto sin toparte con comida basura.

Inicio

u

u Salida

Con el patrocinio de:

Un apoyo firme

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra los recursos de apoyo que se enumeran en el banco de palabras. Las palabras se encuentran escondidas en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Banco de palabras VECINO PÁRROCO

AMIGOS PROFESOR

MÉDICO FAMILIA

ASOCIACIONES ENFERMERA

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Une 2 para trabajar

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Volver al trabajo te vendrá bien. Debajo hay 16 imágenes de profesiones. ¡Encuentra las parejas correspondientes! (Pista: hay 6 parejas.)

Con el patrocinio de:

NIVEL

Caminar seguro

B

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

en forma

Carlos va a comenzar una nueva actividad física: caminar. Necesitará un calzado cómodo, protección solar, agua y un reloj.

Rellena el sudoku que encontrarás a continuación. Cada columna, cada fila y cada uno de los bloques con cuatro cuadros 2x2 debería contener los cuatro elementos de la derecha, sólo una vez cada uno. Puedes escribir o dibujar las respuestas.

Reloj

Protección solar

Calzado

Agua

Con el patrocinio de:

¡A pasarlo bien!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Laura quiere incorporar nuevas actividades a su vida cotidiana. Ayúdale a encontrar cosas divertidas que hacer. Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras.

Banco de Imágenes PESCA ARTESANÍA

PUZZLE BAILAR

HOBBY MÚSICA

PELOTA BICICLETA

EXCURSIÓN ARTE

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

¡Aviones, trenes y coches!

NIVEL

B

BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra la salida sin toparte con ningún vehículo.

u Salida

Inicio

u

Con el patrocinio de:

Horario diario

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar más eficazmente su enfermedad si tiene un horario regular y equilibrado. A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Une con una línea la hora adecuada con la actividad correspondiente. El trabajo a tiempo parcial comienza a las 9:00 y la sesión de grupo, a las 15:30.

Hora

Actividad

18:00

Ducharse

20:00

Despertarse, vestirse y desayunar

23:00

Sesiones de grupo

21:00

Tomar la medicina y preparar la comida para el mediodía

7:00

Volver a casa en autobús

15:00

Ir a la tienda a comprar comida para la cena

8:30

Comer en el parque o en un centro comercial

8:00

Ver la TV

14:00

Ir en autobús a la actividad diurna (trabajo, colegio, programa)

17:30

Preparar la cena y comerla, limpiar la cocina

22:00

Ir en autobús a la sesión de grupo

15:30-17:00

Ir a dormir

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Anagrama de alimentos

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Ordena las siguientes letras de palabras y frases que encontrarás a continuación para descubrir los cinco grupos de alimentos básicos.

Después, descodifica también las palabras redondeadas para formar la respuesta sorpresa al acertijo. Algunas de las letras que necesitas ya están incluidas.

MTLOEINAS

LOS CINCO GRUPOS DE

RELCASEE

CEREALES

T 3

5

RDUAESVR

VERDURAS 6

TURFA

FRUTA

ECLEH

LECHE

7

1

NRACE

CARNE 4

GMBRLUSEE

LEGUMBRES 2

¿Qué le das a un limón enfermo? 1

2

3

4

5

6

7

Con el patrocinio de:

NIVEL

Resolver problemas

B

Juegos Cognitivos

BLOQUE TERCERO

Pon tu mente

en forma

Cada palabra está dividida en dos partes. Une ambas partes de nuevo para formar palabras que pueden ayudar a resolver problemas.

Utiliza cada parte sólo una vez

Principio Ejemplo:

c i o n e sTerminación

Pro b l e m a

finir

Dife

blema

Op

ta

Ele

ciones

Hu

rente

É

mor

De

luar

Lis

gir

Eva

xito

Con el patrocinio de:

Concertar citas

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Jorge está teniendo algunos problemas con su tratamiento. Ayúdale a encontrar a miembros del equipo que puedan ayudarlo para concertar una cita y hablar de lo que le preocupa.

Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras.

Banco de palabras ENCARGADO PRESCRIPTOR

ASESOR LABORAL TERAPEUTA

MÉDICO FAMILIA

AMIGO ENFERMERO

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

El tabaco y tú

NIVEL

B

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

¡Encuentra la salida del laberinto!

Inicio

u

u Salida

Con el patrocinio de:

Trucos sanos

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Tomás quiere encontrar el equilibrio en su vida.

Ayúdale a rellenar los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

regularmente

1. R__ __ __ __ __ __ __.

relájate

2. Primero, cuida de t__ __ __ __ __ __.

reduce

3. R __ __ __ __ __ el estrés.

suficiente

4. Duerme lo s__ __ __ __ __ __ __ __ __.

diviértete

5. E__ __ __ __ bien lo que comes.

elige

6. Haz ejercicio r__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __.

metas

7. Establece m__ __ __ __ razonables cada día.

ti mismo

8. C__ __ __ __ __ __ __ __ __.

comunícate

9. Pide a__ __ __ __.

ayuda

10. ¡Sé positivo y d__ __ __ __ __ __ __ __ __!

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

BLOQUE CUARTO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Alimentación inteligente

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Hacer la comida con otros es más fácil y más divertido!

Une cada utensilio de cocina con el plato que cada persona está preparando para la comida en compañía.

Pastel

Hamburguesa

Pasta

Plato de verduras

Sopa

Queso

Con el patrocinio de:

NIVEL

Meditación

B

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

Si tus niveles de estrés se mantienen demasiado altos, esto puede causar problemas en tu vida diaria.

La meditación consiste en pensar de una forma silenciosa y concentrada que nos ayuda a calmarnos y relajarnos. Rellena los siguientes cuadros con términos que encontrarás en el banco de palabras haciendo coincidir la siluetas de las letras. Usa cada una sólo una vez.

Banco de palabras Respiración Cómodo

Flujo Concentración

Fijarse Reconocer

Interior Ir

Con el patrocinio de:

Programar

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar de manera más eficaz su enfermedad si tiene un horario regular y equilibrado.

A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Las horas están desordenadas, así que numéralas para ordenarlas según las actividades. Algunas ya están ordenadas para ayudarte.

Hora 5.

15:00 21:00 23:00 8:00 1. 7:00 18:00 8:30 22:00 14:00 17:30 9. 20:00 15:30-17:00

Actividad Ir en autobús a la sesión de grupo Preparar la cena y comerla, limpiar la cocina Ir a dormir Tomar la medicina y preparar la comida para el mediodía Despertarse, vestirse y desayunar Ir a la tienda a comprar comida para la cena Ir en autobús a la actividad diurna (trabajo, colegio, programa) Ver la TV Comer en el parque o en un centro comercial Volver a casa en autobús Ducharse Sesiones de grupo

Con el patrocinio de:

Vivir por tu cuenta

NIVEL

B

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

Puedes trabajar junto a tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Aquí hay algunos términos que usarás en la conversación.

Completa los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

trabajo

1. Puedo c __ __ __ __ __ __ mis comidas.

transporte

2. Mi e__ __ __ __ __ de tratamiento me ayudará.

cocinar

3. Tendré que h__ __ __ __ la colada.

medicamentos 4. Usaré el t__ __ __ __ __ __ __ para llamar a la gente. piso

5. Es posible que vuelva a estudiar o que haga un c__ __ __ __.

equipo

6. Tendré que hacer la c__ __ __ __ __.

compra

7. Necesitaré un t__ __ __ __ __ __ para ganar dinero.

curso

8. Puedo vivir en mi propio p__ __ __.

teléfono

9. Debo acordarme de tomar los m__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __.

hacer

10. Tengo que usar el t__ __ __ __ __ __ __ __ __ para ir de casa al trabajo.

Con el patrocinio de:

¡Trabajo, trabajo y trabajo!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

¡Encuentra la salida de la oficina! Intenta visitar a algunos de tus compañeros de trabajo por el camino.

u

u Salida

(

Inicio

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

Juegos Cognitivos Soluciones

BLOQUE PRIMERO

Controlar la ira Anagrama de transporte ¡Marca el ritmo! Alimentación sana Un apoyo firme

Controlar la ir a Juegos Cogniti Pon tu mente

NIVEL

vos

B

Anagrama de transporte

en forma

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

Pon tu mente

en forma

Ordena las siguientes letras de palabras sobre medios de transporte habituales para resolver el acertijo.

AIRAMCN

CAMINAR

BTSAOUÚ

AUTOBÚS

1

2

3

4

RNTE

TREN 6

HCOCE

COCHE

CLTABIEIC

BICICLETA

7

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TEMOR

8

9

METRO 10

Si quieres ir bien en el colegio, debes

1

2

3

4

5

7

6

8

9

10

NIVEL

Alimentación sana

B

BLOQUE PRIMERO

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra la salida del laberinto sin toparte con comida basura.

Inicio

u

Un apoyo firme

Juegos Cognitivos Pon tu mente forma

en

Encuentra los recursos en el banco de palabras. de apoyo que se enumeran en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal. Las palabras se encuentran

escondidas en horizontal,

u Salida

Banco de palabras

s aparecen más de una vez,

Punto extra: Algunas palabra

¿puedes encontrarlas todas? Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Soluciones

NIVEL

Controlar la ira

B

Anagrama de transporte

Juegos Cognitivos

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

Pon tu mente

en forma

Pon tu mente

en forma

Ordena las siguientes letras de palabras sobre medios de transporte habituales para resolver el acertijo.

AIRAMCN

CAMINAR

BTSAOUÚ

AUTOBÚS

RNTE

TREN

1

2

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4

6

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COCHE

CLTABIEIC

BICICLETA

TEMOR

METRO

7

5

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9

10

Si quieres ir bien en el colegio, debes

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Con el patrocinio de:

NIVEL

Alimentación sana

B

BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos

u

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Encuentra la salida del laberinto sin toparte con comida basura.

Inicio

Un apoyo firme

Pon tu mente

en forma

Encuentra los recursos de apoyo que se enumeran en el banco de palabras. Las palabras se encuentran escondidas en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

u Salida

Banco de palabras

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

Juegos Cognitivos Soluciones

BLOQUE SEGUNDO

Une 2 para trabajar Caminar seguro ¡A pasarlo bien! ¡Aviones, trenes y coches! Horario diario

Juegos Cognitivos

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Pon tu mente forma

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NIVEL

B

Caminar seguro

vendrá bien. Volver al trabajo te genes de profesiones. Debajo hay 16 imá ! jas correspondientes ¡Encuentra las pare

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

en forma

¡A pasarlo bien!

Carlos va a comenzar una nueva actividad física: caminar. Necesitará un calzado cómodo, protección solar, agua y un reloj.

(Pista: hay 6 parejas.)

Pon tu mente

en forma

Laura quiere incorporar nuevas actividades a su vida cotidiana. Ayúdale a encontrar cosas divertidas que hacer.

Rellena el sudoku que encontrarás a continuación.

Cada columna, cada fila y cada uno de los bloques con cuatro cuadros 2x2 debería contener los cuatro elementos de la derecha, sólo una vez cada uno. Puedes escribir o dibujar las respuestas.

Reloj

Protección solar

Calzado

Agua

Puedes encontrar las palabras en horizontal,

en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Dibuja un círculo alrededor de los términos

PESCA ARTESANÍA

NIVEL

B

BLOQUE SEGUNDO

que encontrarás en el banco de palabras.

Banco de Imágenes

Con el patrocinio de:

¡Aviones, trenes y coches!

Juegos Cognitivos

PUZZLE BAILAR

Con el patrocinio de:

HOBBY MÚSICA

Punto extra: Algunas palabras aparecen más

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

EXCURSIÓN ARTE

de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

Horario diario

Encuentra la salida sin toparte con ningún vehículo.

PELOTA BICICLETA

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar más eficazmente su enfermedad si tiene un horar io regular y equilibrado. A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Une con una línea con la actividad correspondiente. la hora adecuada El trabajo a tiempo parcial comienza a las 9:00 y la sesión de grupo, a las 15:30.

u Salida

Hora 18:00 20:00 23:00

Inicio

u

Actividad Ducharse y prepararse para

ir a la cama Despertarse, vestirse y desayu nar Sesiones de grupo

21:00

Tomar la medicina y prepara

7:00

Volver a casa en autobús

15:00 8:30

r la comida para el mediodía

Ir a la tienda a comprar comida Comer en el parque o en un

para la cena

centro comercial

8:00

Ver la TV

14:00

Ir en autobús a la actividad diurna

17:30 22:00 15:30-17:00

Preparar la cena y comerla, limpiar Ir en autobús a la sesión de

(trabajo, colegio, programa) la cocina

grupo

Ir a dormir

Con el patrocinio de:

Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Soluciones

NIVEL

Une 2 para trabajar

B

Caminar seguro

Juegos Cognitivos en forma

¡A pasarlo bien!

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

Carlos va a comenzar una nueva actividad física: caminar. Necesitará un calzado cómodo, protección solar, agua y un reloj.

Volver al trabajo te vendrá bien. Debajo hay 16 imágenes de profesiones. ¡Encuentra las parejas correspondientes!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Laura quiere incorporar nuevas actividades a su vida cotidiana. Ayúdale a encontrar cosas divertidas que hacer.

(Pista: hay 6 parejas.)

Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Rellena el sudoku que encontrarás a continuación. Cada columna, cada fila y cada uno de los bloques con cuatro cuadros 2x2 debería contener los cuatro elementos de la derecha, sólo una vez cada uno. Puedes escribir o dibujar las respuestas.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras. Reloj

Protección solar

Calzado

Agua

Banco de Imágenes PESCA ARTESANÍA

PUZZLE BAILAR

HOBBY MÚSICA

PELOTA BICICLETA

EXCURSIÓN ARTE

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

Con el patrocinio de:

¡Aviones, trenes y coches!

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos

Horario diario

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar más eficazmente su enfermedad si tiene un horario regular y equilibrado.

Encuentra la salida sin toparte con ningún vehículo.

A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Une con una línea la hora adecuada con la actividad correspondiente. El trabajo a tiempo parcial comienza a las 9:00 y la sesión de grupo, a las 15:30.

Hora

u Salida

Inicio

u

Ducharse y prepararse para ir a la cama

20:00

Despertarse, vestirse y desayunar

23:00

Sesiones de grupo

21:00

Tomar la medicina y preparar la comida para el mediodía

7:00

Volver a casa en autobús

15:00

Ir a la tienda a comprar comida para la cena

8:30

Comer en el parque o en un centro comercial

8:00

Ver la TV

14:00

Ir en autobús a la actividad diurna (trabajo, colegio, programa)

17:30

Preparar la cena y comerla, limpiar la cocina

22:00

Ir en autobús a la sesión de grupo

15:30-17:00

Con el patrocinio de:

Activity

18:00

Ir a dormir

Con el patrocinio de:

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

Juegos Cognitivos Soluciones

BLOQUE TERCERO

Anagrama de alimentos Resolver problemas Concertar citas El tabaco y tú Trucos sanos

Anagrama de alimentos

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

NIVEL

Resolver problemas

B

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¿Qué le das a un limón enfermo?

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Juegos Cognitivos

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Juegos Cognitivos

Concertar citas

arriba y hacia abajo) y en diagonal.

los términos que encontrarás en

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ASESOR LABORAL TERAPEUTA

Punto extra: Algunas palabras aparecen

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Con el patrocinio de:

El tabaco y tú

NIVEL

B

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Trucos sanos

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

¡Encuentra la salida del laberinto!

Tomás quiere encontrar el equilibrio en su vida.

Inicio

Ayúdale a rellenar los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

u

regularmente

1. R__ __ __ __ __ __ __.

relájate

2. Primero, cuida de t__ __ __ __ __ __.

reduce

3. R __ __ __ __ __ el estrés.

suficiente

4. Duerme lo s__ __ __ __ __ __ __ __ __.

diviértete

5. E__ __ __ __ bien lo que comes.

elige

6. Haz ejercicio r__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __.

metas

7. Establece m__ __ __ __ razonables cada día.

ti mismo

8. C__ __ __ __ __ __ __ __ __.

comunícate

9. Pide a__ __ __ __.

ayuda

10. ¡Sé positivo y d__ __ __ __ __ __ __ __ __!

u Salida

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Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Soluciones

NIVEL

Anagrama de alimentos

Resolver problemas

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Ordena las siguientes letras de palabras y frases que encontrarás a continuación para descubrir los cinco grupos de alimentos básicos.

Después, descodifica también las palabras redondeadas para formar la respuesta sorpresa al acertijo.

B

Concertar citas

Juegos Cognitivos

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

Cada palabra está dividida en dos partes. Une ambas partes de nuevo para formar palabras que pueden ayudar a resolver problemas.

Jorge está teniendo algunos problemas con su tratamiento.

Utiliza cada parte sólo una vez

Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Ayúdale a encontrar a miembros del equipo que puedan ayudarlo para concertar una cita y hablar de lo que le preocupa.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras.

Algunas de las letras que necesitas ya están incluidas.

Principio c i o n e s Pro b l e m a

finir

Dife r e n t e

blema

Op c i o n e s

ta

Ele g i r

ciones

Hu m o r

rente

Éxito

mor

De f i n i r

luar

Lis t a

gir

Eva l u a r

xito

3

¿Qué le das a un limón enfermo? 1

2

3

4

5

6

Terminación

Banco de palabras

ENCARGADO PRESCRIPTOR

7

INSERTAR LOS NÚMEROS DE CÓDIGO DEBAJO DE LAS LETRAS

ASESOR LABORAL TERAPEUTA

MÉDICO FAMILIA

AMIGO ENFERMERO

Punto extra: Algunas palabras aparecen más de una vez, ¿puedes encontrarlas todas?

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El tabaco y tú

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NIVEL

B

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos

Trucos sanos

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

Tomás quiere encontrar el equilibrio en su vida.

¡Encuentra la salida del laberinto!

Ayúdale a rellenar los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

Inicio

u regularmente

1. R__ e __ l __ á __ j __ a __ t __. e

relájate

i m i __ s m o 2. Primero, cuida de t__ __ __ __ __.

reduce

e __ d __ u __ c __ e el estrés. 3. R __

suficiente

u __ f __ i __ c __ i __ e __ n __ t __. e 4. Duerme lo s__

diviértete

l __ i __ j __ e bien lo que comes. 5. E__

elige

e __ g __ u __ l __ a __ r __ m __ e __ n __ t __. e 6. Haz ejercicio r__

metas

e __ t __ a __ s razonables cada día. 7. Establece m__

ti mismo

o __ m __u __n __í __ c __ a __ t __. e 8. C__

comunícate

y __ u __ d __. a 9. Pide a__

ayuda

i __ v __ i __ é __ r __ t __ e __ t __! e 10. ¡Sé positivo y d__

u Salida

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NIVEL

B

Juegos Cognitivos Soluciones

BLOQUE CUATRO

Alimentación inteligente Meditación Programar Vivir por tu cuenta ¡Trabajo, trabajo y trabajo! Alimentación inteligente

NIVEL

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Meditación

Hacer la comida con otros es más fácil y más divertido!

B

Programar

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

en forma

en

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar de manera más eficaz su enfermedad si tiene un horario regular y equilibrado.

Si tus niveles de estrés se mantienen demasiado altos, tu vida diaria. esto puede causar problemas en

Une cada utensilio de cocina con el plato que cada persona está preparando para la comida en compañía.

A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Las horas están desordenadas, así que numéralas para ordenarlas según las actividades. Algunas ya están ordenadas para ayudarte.

de una forma silenciosa La meditación consiste en pensar calmarnos y relajarnos. y concentrada que nos ayuda a Rellena los siguientes cuadros Usa cada una sólo una vez.

con términos que encontrarás en

el banco de palabras

las letras. haciendo coincidir la siluetas de

Hora 5.

Pastel

Hamburguesa

Pasta

Plato de verduras

Sopa

Queso

Actividad

15:00 21:00 23:00 8:00

1.

7:00 18:00 8:30 22:00 14:00

9. Banco de palabras Respiración Cómodo

Juegos Cognitivos Pon tu mente

Pon tu mente forma

Fijarse Flujo Concentración Reconocer

17:30 20:00 15:30-17:00

Ir en autobús a la sesión de grupo Preparar la cena y comerla, limpiar la cocina Ir a dormir Tomar la medicina y preparar la comida para el mediodía Despertarse, vestirse y desayunar Ir a la tienda a comprar comida para la cena Ir en autobús a la actividad diurna (trabajo, colegio, programa) Ver la TV Comer en el parque o en un centro comercial Volver a casa en autobús Ducharse Sesiones de grupo

Interior Ir

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Vivir por tu cuenta

Con el patrocinio de:

NIVEL

B

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¡Trabajo, trabajo y trab ajo!

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

Puedes trabajar junto a tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Aquí hay algunos términos que usarás en la conversación.

Juegos Cogniti

¡Encuentra la salida de la oficina! Intenta visita ra de trabajo po algunos de tus compañeros r el camino.

Pon tu mente

vos

en forma

Completa los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

trabajo

1. Puedo c __ __ __ __ __ __ mis comidas.

transporte

2. Mi e__ __ __ __ __ de tratamiento me ayudará.

cocinar

3. Tendré que h__ __ __ __ la colada.

Inicio

medicamentos 4. Usaré el t__ __ __ __ __ __ __ para llamar a la gente. piso

5. Es posible que vuelva a estudiar o que haga un c__ __ __ __.

equipo

6. Tendré que hacer la c__ __ __ __ __.

compra

7. Necesitaré un t__ __ __ __ __ __ para ganar dinero.

curso

8. Puedo vivir en mi propio p__ __ __.

teléfono

9. Debo acordarme de tomar los m__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __.

hacer

10. Tengo que usar el t__ __ __ __ __ __ __ __ __ para ir de casa al trabajo.

u

u Salida

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Con el patroc

inio de:

Pon tu mente

en forma

Con el patrocinio de:

Juegos Cognitivos Soluciones

Alimentación inteligente

NIVEL

Meditación

Juegos Cognitivos en forma

Pasta

Plato de verduras

Pon tu mente

en forma

en forma

La mayoría de la gente se encuentra mejor y puede controlar de manera más eficaz su enfermedad si tiene un horario regular y equilibrado.

A continuación, encontrarás un ejemplo de horario diario equilibrado. Las horas están desordenadas, así que numéralas para ordenarlas según las actividades. Algunas ya están ordenadas para ayudarte.

Rellena los siguientes cuadros con términos que encontrarás en el banco de palabras haciendo coincidir la siluetas de las letras. Usa cada una sólo una vez.

Sopa

Queso

Flujo Fijarse Concentración Reconocer

Interior Ir

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Vivir por tu cuenta

Hora

Actividad

5. 10. 12.

15:00 21:00 23:00

Ir en autobús a la sesión de grupo Preparar la cena y comerla, limpiar la cocina Ir a dormir

2. 1. 8. 3. 11. 4.

8:00 7:00 18:00 8:30 22:00 14:00

Tomar la medicina y preparar la comida para el mediodía Despertarse, vestirse y desayunar Ir a la tienda a comprar comida para la cena Ir en autobús a la actividad diurna (trabajo, colegio, programa) Ver la TV Comer en el parque o en un centro comercial Volver a casa en autobús

7. 17:30 9. 20:00 6. 15:30-17:00

Banco de palabras Respiración Cómodo

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

La meditación consiste en pensar de una forma silenciosa y concentrada que nos ayuda a calmarnos y relajarnos.

Une cada utensilio de cocina con el plato que cada persona está preparando para la comida en compañía.

Hamburguesa

Programar

Juegos Cognitivos

Si tus niveles de estrés se mantienen demasiado altos, esto puede causar problemas en tu vida diaria.

Hacer la comida con otros es más fácil y más divertido!

Pastel

B

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

Ducharse Sesiones de grupo

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NIVEL

B

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

¡Trabajo, trabajo y trabajo!

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

Puedes trabajar junto a tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Aquí hay algunos términos que usarás en la conversación.

en forma

¡Encuentra la salida de la oficina! Intenta visitar a algunos de tus compañeros de trabajo por el camino.

Completa los espacios con las palabras adecuadas de la lista de la izquierda.

trabajo

o __ c __ i n__ __ a __ r mis comidas. 1. Puedo c __

transporte

q __ u __ i __ p __ o de tratamiento me ayudará. 2. Mi e__

cocinar

a __ c __ e __ r la colada. 3. Tendré que h__

Inicio

u

e __ l __ é __ f o__ __ n __ o para llamar a la gente. medicamentos 4. Usaré el t__ piso

u __ r __ s __. o 5. Es posible que vuelva a estudiar o que haga un c__

equipo

o __ m __ p __ r a__. 6. Tendré que hacer la c__

compra

r __ a __ b __ a __ j __ o para ganar dinero. 7. Necesitaré un t__

curso

i __ s __. o 8. Puedo vivir en mi propio p__

teléfono

e __ d __ i c__a__ m e __ n __ t __ o __. s 9. Debo acordarme de tomar los m__ __ __

hacer

r __ a __ n __ s __ p __ o __ r __ t __ e para ir de casa al trabajo. 10. Tengo que usar el t__

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u Salida

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Con el patrocinio de:

NIVEL

C

BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

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¿Dónde te gustaría vivir?

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Puedes trabajar con tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Aquí hay algunos términos que podrías usar en la conversación. Introduce los términos adecuados en el crucigrama usando los que aparecen en el banco de palabras. Algunas letras ya están incluidas. P C O C I N A R T S E Q U I P O M

C O M

E D

P R

C

L U E L R F T R A N S P O R T E V O N R A O A R B

L

I M P C I

I

A R R

T R A T A M I E N T O A J O

Banco de palabras TRANSPORTE MEDICINA TELÉFONO

EQUIPO PISO LIMPIAR

COCINAR LAVAR TRATAMIENTO

CURSO COMPRAR TRABAJO

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Consejos para una

alimentación sana

NIVEL

C

BLOQUE PRIMERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Ordena las letras de las palabras que se encuentran debajo de las siguientes imágenes. Después, escribe la palabra que empiece con la letra que se muestra en cada hueco para completar las frases que encontrarás al final de la página.

nóilvesite

dimcao pdriá

gaua

uyondsae

znaasanm

emépsietnt

Toma un d _ _ _ _ _ _ _ sano cada día. Bebe despacio un vaso de a _ _ _ (unos 250 ml) antes de comer. Come en la cocina o en la mesa del comedor y apaga la t _ _ _ _ _ _ _ _ _. Come menos t _ _ _ _ _ _ _ _ _ poco saludables entre comidas. Si picas algo entre horas, elige alimentos bajos en calorías y con fibra, como, por ejemplo, las m _ _ _ _ _ _ _. Si sueles comer c _ _ _ _ _ r _ _ _ _ _, reduce el número de comidas de ese tipo que consumes cada semana.

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¡Lluvia de ideas!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Existen varios pasos que pueden ayudarte a encontrar la mejor solución a un problema. A continuación, hay algunas palabras clave que están relacionadas con la resolución de problemas. Rellena los cuadros con los términos apropiados que encontrarás en el Banco de palabras. Cada palabra tiene ya una letra rellenada. L L U V I A D E I D E A S

Banco de palabras DIFERENTE OPCIONES ÉXITO

DEFINIR HUMOR EVALUAR

PROBLEMA ELEGIR LISTA

INTENTAR SOLUCIÓN AYUDAR

DECIDIR

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NIVEL

C

Llegar a la meta

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

Pon tu mente

en forma

¿Cómo ha llegado hoy cada persona a su actividad diurna? Une a cada persona con el modo de transporte. Cada uno de ellos viajó de un modo diferente.

Rellena el cuadro escribiendo S para «sí» y N para «no», después de haber leído cada una de las pistas. Pistas:

1. José fue en coche a clase. 2. O Blas o Claudia fue a clase a pie. 3. O Blas o Claudia cogió el autobús para ir a clase. 4. Blas no fue a pie a clase. 5. Anita fue en bicicleta o en coche a clase.

José

S

N

N

N

Claudia Blas Anita

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El tabaco y tu salud

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Analiza la relación que existe entre la primera pareja de palabras. Redondea la palabra que completa la segunda pareja de modo que mantengan el mismo tipo de relación. Ejemplo: alcohol va con cerveza • nicotina va con: café chocolate drogas cigarrillos La respuesta es cigarrillos. El alcohol es la droga que se encuentra en la cerveza, igual que la nicotina es la droga que se encuentra en los cigarrillos. 1.

gasolina va con gases pipa humo

2.

nicotina va con droga • tabaco va con: fruto seco alimento animal

planta

dientes va con manchas pecas arrugas

cardenales

3. 4.

• cigarrillos va con: cerillas pulmones

• piel va con: verrugas

querer va con ansiar • parar va con: escuchar empezar dejar

iniciar

5.

perjudicial va con fumar comer dulces ver la TV

• sano va con: ejercicio presión de los amigos

6.

permitido va con autorizado • prohibido va con: no permitido escondido olvidado enseñado

7.

dañado va con lastimado asustado enfadado

8.

fumar va con hábito • nadar va con: sano actividad agua

• malo va con: feliz enfermo footing

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NIVEL

C

BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

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Control de la ira

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

En ocasiones, la ira es una reacción normal. Busca palabras que se asocien al control de la ira en la siguiente sopa de letras. Las palabras están escondidas en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal. Encontrarás algunas palabras más de una vez. R S V H N A B E

I

A B X Y C U

U S E V N Ñ F O

I

C F V M W T C D

G V B T

L E F A Q B R Y

A C H S

I

R S G B T H A E F C D

I

D A E Q M R R X F Z A R F H Ñ P

I

J

G

L X B K C I

A Ñ J

L

O E T Q W U R T V P P Z

A U B A G R E S

I

O N U G V C H F

G C R W V D M A E E F L S T P S Y R

J N I

U K O

I

Q

J

D G S O K C L

E H T X O Z C Y S F A G E F B R G S M H Ñ T S

I M G

I W D N Y

J

O U Ñ Q O L

O E O C

I

K N A L V H S S E N I Ñ

N Y X

Z B Z P W K R M E W V A X

I

J

I

R R

I

T A R

T P U B D

Banco de palabras AGRESIÓN EMOCIÓN

FURIOSO ESTRÉS

IRA IRRITAR

RABIA

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NIVEL

C

Tu grupo de apoyo

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

en forma

Un grupo de apoyo es un grupo de personas que nos ayuda. Ordena las letras de las palabras que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

MALIAIF

M

4

DCÉOMI

E

IOCSNASEACOI A MGSOAI

A

RPOCARO

P

2

C

3

1

7

R 5

PERFSORO

S

9

ÑORCEMPAO

C

Ñ

CNOVIE

R 6

N

10

ENOREMFRE

E

R

8

Tener un buen sistema de apoyo 1

2

3

H

4

5

6

M A

7

8

U E

9

T

10

S

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Reducir el estrés

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Cuidarte a ti mismo (mente, cuerpo y espíritu) puede ayudar a evitar y a reducir el estrés. A continuación, encontrarás algunos conceptos que afectan a tu nivel de estrés. Rellena el crucigrama con las palabras correctas. Pista: cuenta las letras de cada palabra y busca los huecos que coincidan en el crucigrama para ayudarte a poner cada palabra en el hueco correspondiente.

Banco de palabras CONSECUENCIAS SOBREALIMENTACIÓN EMOCIONAL

COSTUMBRES INSOMNE ESTIMULANTE PERJUDICIAL

COMPORTAMIENTO CAFEÍNA MEDICINA ALCOHOL

FUMAR ENERGÍA HÁBITOS HUMOR

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Anagrama de

grupos de alimentos

NIVEL

C

BLOQUE SEGUNDO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Lee este artículo para aprender algo más sobre la alimentación sana. Tendrás que ordenar las letras de algunas palabras para que tengan sentido. Escribe cada palabra de forma correcta en el hueco. Pista: hay imágenes al final que te darán pistas acerca de algunas de las palabras codificadas.

A pesar de que es posible que hayas oído que algunas « (t i e d s a) ______ de moda», como las ricas en proteína y en (a s g a r) _____, ayudan a la gente a perder (s e p o) ____, mucha gente termina (n d p e a r c r u o e) ___________ el peso. Es posible que este tipo de dietas no sea (a n s o) ____ . La mayoría de la (g t n e e) _____ puede estar más sano consumiendo más (r f a u t) _____, verduras, (s e c l r e a e) ________ y productos (a t c s e l o) _______ con bajo contenido en grasa o desnatados.

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Pautas alimenticias

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

El desayuno es una comida importante. Hugo, Ángel, Nicolás, Álex, y Macarena tomaron cada uno algo diferente (un panecillo, huevos, tortitas, cereales y melón). Además, también bebieron cosas distintas (zumo de naranja, leche, té, café y zumo de manzana). Piensa en qué comió y qué bebió cada persona en el desayuno.

Pistas:

1. La persona que comió tortitas también bebió leche. 2. Ángel no tomó huevos. 3. Nicolás no comió un panecillo ni bebió leche. 4. Álex no bebió zumo de naranja. 5. Macarena no tomó melón ni café. 6. Hugo no bebió té. 7. Álex no tomó huevos. 8. La persona que comió un panecillo también bebió zumo de naranja. 9. A Macarena le gusta tomar zumo de naranja o leche en el desayuno. 10. Hugo no bebió café. 11. Macarena no comió huevos.

Comida

12. Álex no tomó ni un panecillo ni un café. 13. A Hugo le gusta beber café o zumo de manzana en el desayuno. 14. Nicolás no tomó ni huevos ni zumo de naranja. 15. La persona que tomó tortitas no bebió té. 16. Macarena no tomó leche. 17. La persona que comió un panecillo no tomó té. 18. La persona que tomó huevos también bebió zumo de manzana. 19. A Nicolás le gusta beber zumo de manzana o té en el desayuno. 20. La persona que comió melón no tomó leche. 21. La persona que tomó cereales también tomó café.

Bebida

Hugo Ángel Nicolás Álex Macarena

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NIVEL

C

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

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Anagramas para un paseo seguro

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Susana necesita algunas cosas para empezar un programa de caminatas. Ordena las letras de las palabras que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

ZDAALOC

C

GAAU TCIONCERPO LORAS

Z

1

G 4

R

RGOAH

C C

L

G

LJORE 3

JRECEOICI DCIAVLDEO

2

J

R C V

D

LDASU

5

L U

6

La mejor manera de empezar a caminar es ir

P

1

2

3

A

4

5

6

O

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NIVEL

¡Comunícate!

C

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Una buena comunicación hace la vida más fácil.

Encuentra los términos relacionados con la comunicación que se incluyen en el banco de palabras.

Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras.

Banco de palabras EMAIL EXPRESIÓN

INFORMAR MENSAJE

REMITENTE CONVERSAR

COMPRENDER ESCRIBIR

DESAFÍO: La palabra «email» sólo aparece una vez. ¡Encuéntrala!

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Eliges nuevas formas de diversión

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Esta pirámide de actividades consta de cuatro niveles. Si queremos estar sanos, debemos realizar muchas del Nivel 1 y poquitas del Nivel 4.

Nivel 1: actividades cotidianas: caminar, bailar, subir las escaleras Nivel 2: juegos y actividades que hacen que tu corazón lata más deprisa: baloncesto, correr, ciclismo Nivel 3: actividades en las que hay que flexionarse o que mejoran la fuerza: gimnasia, natación, levantamiento de peso Nivel 4: descanso e inactividad: ver la TV, jugar en el ordenador Reflexiona sobre cada «actividad» que encontrarás a continuación y, después, dibuja una línea uniendo cada una con el nivel correspondiente.

TENIS PESCA GOLF PATINAJE IR DE COMPRAS HACER MANUALIDADES ARTES MARCIALES RAFTING

4 3

SALTAR LA COMBA JUEGOS DE MESA EXCURSIÓN TOCAR MÚSICA

2

FOOTING

1

DIBUJAR

FÚTBOL

AERÓBIC

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Reflexionar

NIVEL

sobre una imagen de cocina

C

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Fíjate en la imagen y responde a las siguientes preguntas.

Preguntas: 1. ¿Qué hace el niño? 2. ¿Qué hace la mujer? 3. ¿Ves algo que sirva para medir? 4. ¿Qué aparatos ves que puedan cocinar alimentos? 5. ¿Qué alimentos ves?

6. ¿Dónde pondrías los alimentos para que permanecieran fríos? 7. ¿Qué aparatos en la imagen necesitan electricidad para funcionar? 8. ¿Dónde se pueden lavar los platos? 9. ¿Dónde se guardan los platos? 10. ¿Cuántas cacerolas ves?

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¿Qué hay para cenar?

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Cinco amigos eligen cinco comidas distintas para cenar. ¿Qué ha tomado cada persona? Resuélvelo usando las pistas. Rellena el cuadro escribiendo S para «sí» y N para «no», después de haber leído cada una de las pistas. Pistas:

1. Nicolás tomó comida italiana. 2. Un chico comió una hamburguesa. 3. Esteban no tomó comida china. 4. Bruno no comió el sándwich de jamón y queso. 5. Sara no tomó la crema de calabacín. 6. Bruno no comió comida china. 7. Esteban no tomó el sándwich de jamón y queso. 8. Amanda no tomó el sándwich de jamón y queso. 9. Bruno no tomó la crema de calabacín. 10. Una chica tomó comida china.

crema de calabacín hamburguesa

Nicolás

N

N

sándwich de jamón y queso

espaguetis

comida china

N

S

N

Esteban Bruno Amanda Sara

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NIVEL

C

BLOQUE CUARTO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

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¡A pasarlo bien!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Una manera de pasarlo bien es hacer juegos de palabras.

Ordena las letras de los nombres de las actividades divertidas que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

NSEIT

T E N I S 2

CPSAE

1

P E S C A

GFOL

G O LF

3

4

TCAÓINAN

N ATA C I Ó N 5

OEVLILOB

V O L E I B O L 6

11

E X CU R S I Ó N

ÓSURXNECI

7

RORCRE

CORRER 8

LCMOCSII

12

C I C L I S M O 9

10

Cuando hace buen tiempo, me gusta 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

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NIVEL

C

¡Vamos de compras!

BLOQUE CUARTO

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Carolina necesita hacer la compra. Comienza en la parte superior y ayúdale a encontrar el camino por cada sección para coger alimentos sanos. Si quieres, puedes retroceder. ¡Empieza a comprar!

u u

¡Llévate la compra a casa! ¡Desafío! Si te apetece, puedes intentar hacer otra vez el juego para ver cuántos alimentos sanos eres capaz de recoger en la tienda sin retroceder.

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Encontrar un trabajo

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

¿A qué se dedican estas personas? Resuélvelo usando las pistas. Pistas:

1. Patricia lleva un sombrero. 2. El granjero/a es Bea o Juan. 3. Bea no es ni policía ni cocinera. 4. Juan no es ni policía ni cocinero. 5. Carlos no es enfermero ni bombero.

6. Antonio no es bombero ni enfermero. 7. Andrés no es bombero ni enfermero. 8. Juan no es granjero ni pintor. 9. Antonio no es pintor ni policía. 10. Juan no es enfermero. 11. Andrés no es el policía.

N

Andrés Bea

N

Antonio Patricia Carlos

N

N N

Juan

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NIVEL

C

Pros y contras de la alimentación

Juegos Cognitivos

BLOQUE CUARTO

Pon tu mente

en forma

Una buena manera de que Daniel pierda peso es hacer una lista de los pros y los contras que plantea una alimentación sana. ¡Ayúdale a hacer la lista! En primer lugar, rellena las letras que faltan en las siguientes frases usando el código que encontrarás al final de la página. Cuando hayas terminado de rellenar los huecos, busca las palabras que contengan letras que tienen estrellas en el código. Las frases que contienen esas palabras son los pros; las que no, son los contras. Pon una señal para cada frase en la columna de pros o en la de contras, según corresponda.

Alimentación Pros Contras La ___ ___ ___ ___ le sentará mejor a Daniel si pierde peso. 18

15

16

1

Los chicos se reirán de Daniel si les dice que está a ___ ___ ___ ___ ___. 4

9

5

20

1

Los amigos dejarán de burlarse de los ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ 13 9 3 8 5 12 9 ______ ___ de Daniel. 14

5

19

Daniel tendrá que dejar de comer algunos de sus ___ ___ ___ ___ ___ 1 12 9 13 5 ___ ___ ___ ___ favoritos. 14

20

15

19

Daniel tendrá más ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ en sí mismo 3

15

14

6

9

1

3

21

5

18

16

14

si se siente bien con su ___ ___ ___ ___ ___ ___.

26

1

15

La alimentación sana requiere un ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ 5 19 6 21 5 18 26 15 constante.

Código

1=A 2=B 3=C 4=D

5=E 6=F 7=G 8=H

9=I 11= K 12= L 13= M

14 = N 15 = O 16 = P 18 = R

19 = S 20 = T 21 = U 22 = V

25 = Y 26 =Z

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¡A comer!

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Este plato está dividido en los cinco grupos de alimentos que conforman una dieta sana. Pista: no todos los alimentos pertenecen a alguno de los grupos. Haz un círculo alrededor de los que no encajen en ningún grupo.

Cereales

Verduras

Carne y legumbres Lácteos Fruta

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NIVEL

C

Juegos Cognitivos Soluciones

BLOQUE PRIMERO

¿Dónde te gustaría vivir? Consejos para una alimentación sana ¡Lluvia de ideas! Llegar a la meta El tabaco y tu salud ¿Dónde te gustaría vivir?

Consejos para una

Juegos Cognitivos

alimentación sana

Pon tu mente

Puedes trabajar con tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expecta tivas. Aquí hay algunos términos que podrías usar en la conversación.

en forma

L T R A N S V O A R

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Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Ordena las letras de las palabras que se encuentran debajo de las siguientes imágenes. Después, escribe la palabra que empiece con la letra que se muestra en cada hueco para completar las frases que encontrarás al final de la página.

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C

BLOQUE PRIMERO

Introduce los términos adecuados en el crucigrama usando los que aparecen en el banco de palabras. Algunas letras ya están incluidas. P C O C I N A R T S E Q U I P O L E M F E P O R T E D

NIVEL

Juegos Cognitivos

¡Lluvia de ideas!

Pon tu mente forma

en

Existen varios pasos ntrar que pueden ayudarte a enco lema. la mejor solución a un prob están algunas palabras clave que hay ión, A continuac de problemas. relacionadas con la resolución términos apropiados Rellena los cuadros con los de palabras. que encontrarás en el Banco letra rellenada. Cada palabra tiene ya una

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Banco de palabras TRANSPORTE MEDICINA TELÉFONO

EQUIPO PISO LIMPIAR

COCINAR LAVAR TRATAMIENTO

Toma un d _ _ _ _ _ _ _ sano cada día. Bebe despacio un vaso de a _ _ _ (unos 250 ml) antes de comer. Come en la cocina o en la mesa del comedor y apaga la t _ _ _ _ _ _ _ _ _. Come menos t _ _ _ _ _ _ _ _ _ poco saludables entre comidas. Si picas algo entre horas, elige alimentos bajos en calorías y con fibra, como, por ejemplo, las m _ _ _ _ _ _ _ . Si sueles comer c _ _ _ _ _ r _ _ _ _ _, reduce el número de comidas de ese tipo que consumes cada semana.

CURSO COMPRAR TRABAJO

Banco de palabras DIFERENTE OPCIONES ÉXITO

PROBLEMA ELEGIR LISTA

DEFINIR HUMOR EVALUAR

INTENTAR SOLUCIÓN AYUDAR

DECIDIR

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C

Llegar a la meta

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

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El tabaco y tu sa

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Pon tu mente

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¿Cómo ha llegado hoy cada persona a su actividad diurna? Une a cada persona con el modo de transporte. Cada uno de ellos viajó de un modo diferente.

Rellena el cuadro escribiendo S para «sí» y N para «no», después de haber leído cada una de las pistas. Pistas:

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1. José fue en coche a clase. 2. O Blas o Claudia fue a clase a pie. 3. O Blas o Claudia cogió el autobús para ir a clase. 4. Blas no fue a pie a clase. 5. Anita fue en bicicleta o en coche a clase.

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N

N

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1.

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Claudia Blas Anita

Con el patrocinio

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Pon tu mente

en forma

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Juegos Cognitivos

Puedes trabajar con tu equipo de tratamiento para encontrar la forma de vida que mejor se ajuste a tus necesidades y expectativas. Aquí hay algunos términos que podrías usar en la conversación.

P C O C I N A R

televisión

T

uyondsae

M P R

comida rápida

P R O B L E L H U E V

agua

znaasanm

L

emépsietnt

O P C

COCINAR LAVAR TRATAMIENTO

I

S

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A Y U D A R I O N E S D

desayuno

tentempiés

manzanas

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n _o sano cada día. Toma un d e_ s_ a_ y_ u_ _ Bebe despacio un vaso de a g_ u_ _a (unos 250 ml) antes de comer. Come en la cocina o en la mesa del comedor y apaga la t _e _l e_ _v _i s_ i_ ó_ n _. Come menos t _e _n _t e_ m _ _p_i _é _s poco saludables entre comidas. Si picas algo entre horas, elige alimentos bajos en calorías y con fibra, como, por ejemplo, a _n _z _a_n_ a_ s_. las m _ Si sueles comer c _o _m_i _d _a r _á _p _i _ d _, a reduce el número de comidas de ese tipo que consumes cada semana.

Banco de palabras EQUIPO PISO LIMPIAR

Rellena los cuadros con los términos apropiados que encontrarás en el Banco de palabras. Cada palabra tiene ya una letra rellenada.

gaua

A R R

O

TRANSPORTE MEDICINA TELÉFONO

en forma

Existen varios pasos que pueden ayudarte a encontrar la mejor solución a un problema. A continuación, hay algunas palabras clave que están relacionadas con la resolución de problemas.

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Pon tu mente

en forma

dimcao pdriá

nóilvesite

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Ordena las letras de las palabras que se encuentran debajo de las siguientes imágenes. Después, escribe la palabra que empiece con la letra que se muestra en cada hueco para completar las frases que encontrarás al final de la página.

Introduce los términos adecuados en el crucigrama usando los que aparecen en el banco de palabras. Algunas letras ya están incluidas.

S E Q U I P O L M E E F

¡Lluvia de ideas!

Juegos Cognitivos

BLOQUE PRIMERO

en forma

L

C

alimentación sana

Pon tu mente

C U R

NIVEL

Consejos para una

¿Dónde te gustaría vivir?

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I

F E R E N T E

D E C I D I R D E F I N I R N T E N T A R S O L U C I Ó N

Banco de palabras DIFERENTE OPCIONES ÉXITO

DEFINIR HUMOR EVALUAR

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PROBLEMA ELEGIR LISTA

INTENTAR SOLUCIÓN AYUDAR

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C

Llegar a la meta

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BLOQUE PRIMERO

El tabaco y tu salud

Juegos Cognitivos Pon tu mente

Pon tu mente

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en forma

¿Cómo ha llegado hoy cada persona a su actividad diurna? Une a cada persona con el modo de transporte. Cada uno de ellos viajó de un modo diferente.

Analiza la relación que existe entre la primera pareja de palabras. Redondea la palabra que completa la segunda pareja de modo que mantengan el mismo tipo de relación.

1.

gasolina va con gases • cigarrillos va con: pipa humo cerillas pulmones

2.

nicotina va con droga • tabaco va con: fruto seco alimento animal

planta

3.

dientes va con manchas • piel va con: pecas arrugas verrugas

cardenales

José

S

N

N

N

4.

querer va con ansiar • parar va con: escuchar empezar dejar

Claudia

N

N

N

S

5.

perjudicial va con fumar • sano va con: comer dulces ver la TV ejercicio presión de los amigos

Blas

N

N

S

N

6.

permitido va con autorizado • prohibido va con: no permitido escondido olvidado enseñado

Anita

N

S

N

N

7.

dañado va con lastimado • malo va con: asustado enfadado feliz enfermo

8.

fumar va con hábito • nadar va con: sano actividad agua

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iniciar

footing

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C

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BLOQUE SEGUNDO

Control de la ira Tu grupo de apoyo Reducir el estrés Anagrama de grupo de alimentos Pautas alimenticias NIVEL

Control de la ira

Juegos Cognitivos

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Tu grupo de apoyo

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

en forma

Pon tu mente

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En ocasiones, la ira es una reacción normal. Busca palabras que se asocien al control de la ira en la siguiente sopa de letras. Las palabras están esco ndidas en horizontal, en vertical (hacia arrib a y hacia abajo) y en diagonal. Encontrarás algunas palabras más de una vez. R S V H U S E V A C H S R S G B D A E Q

Un grupo de apoyo es un grupo de personas que nos ayuda. Ordena las letras de las palabras que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

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CONSECUENCIAS SOBREALIMENTACIÓN EMOCIONAL

COSTUMBRES INSOMNE ESTIMULANTE PERJUDICIAL

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grupos de alimentos

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Cuidarte a ti mismo (mente, cuerpo y espíritu) puede ayudar a evitar y a reducir el estrés. A continuación, encontrarás algunos conceptos que afectan a tu nivel de estrés.

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Rellena el crucigrama con las palabras correctas. huecos que coincidan en el Pista: cuenta las letras de cada palabra y busca los el hueco correspondiente. crucigrama para ayudarte a poner cada palabra en

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Reducir el estrés

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COMPORTAMIENTO CAFEÍNA MEDICINA ALCOHOL

Juegos Cognitivos

Pautas alimenticias

Juegos Cognitivos Pon tu mente forma

en

Pon tu mente

en forma

Lee este artículo para aprender algo más sobre la alimentación sana. Tendrás que ordenar las letras de algunas palabras para que tengan sentido. Escribe cada palabra de forma correcta en el hueco.

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Pistas: Pista: hay imágenes al final que te darán pistas acerca de algunas de las palabras codificadas.

A pesar de que es posible que hayas oído que algunas « (t i e d s a) ______ de moda», como las ricas en proteína y en (a s g a r) _____, ayudan a la gente a perder (s e p o) ____, mucha gente termina (n d p e a r c r u o e) ___________ el peso. Es posible que este tipo de dietas no sea (a n s o) ____ . La mayoría de la (g t n e e) _____ puede estar más sano consumiendo más (r f a u t) _____, verduras, (s e c l r e a e) ________ y productos (a t c s e l o) _______ con bajo contenido en grasa o desnatados.

Comida

Bebida

Hugo Ángel Nicolás Álex Macarena Con el patrocinio de:

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Control de la ira

C

Tu grupo de apoyo

Juegos Cognitivos en forma

En ocasiones, la ira es una reacción normal. Busca palabras que se asocien al control de la ira en la siguiente sopa de letras. Las palabras están escondidas en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal. Encontrarás algunas palabras más de una vez. R S V H N A B E

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Rellena el crucigrama con las palabras correctas. Pista: cuenta las letras de cada palabra y busca los huecos que coincidan en el crucigrama para ayudarte a poner cada palabra en el hueco correspondiente.

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ENOREMFRE

8

Banco de palabras AGRESIÓN EMOCIÓN

M E D I C O

en forma

Cuidarte a ti mismo (mente, cuerpo y espíritu) puede ayudar a evitar y a reducir el estrés. A continuación, encontrarás algunos conceptos que afectan a tu nivel de estrés.

5

D G S O K C L

S M H Ñ T S

DCÉOMI

Pon tu mente

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G C R W V D M A E E F L S T P S Y R

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CONSECUENCIAS SOBREALIMENTACIÓN EMOCIONAL

7

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Con el patrocinio de:

Anagrama de

grupos de alimentos

L I C I O N S O E S M N E P U L A N T E R J U H D U E MO C I O N A L C O I R A L

Banco de palabras

Tener un buen sistema de apoyo FURIOSO ESTRÉS

Juegos Cognitivos

en forma

IOCSNASEACOI A S O C I A C I O N E S

O E T Q W U R T V P P Z

A U B A G R E S

MALIAIF

Reducir el estrés

Pon tu mente

Un grupo de apoyo es un grupo de personas que nos ayuda. Ordena las letras de las palabras que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

L X B K C I

Juegos Cognitivos

BLOQUE SEGUNDO

Pon tu mente

COSTUMBRES INSOMNE ESTIMULANTE PERJUDICIAL

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COMPORTAMIENTO CAFEÍNA MEDICINA ALCOHOL

FUMAR ENERGÍA HÁBITOS HUMOR

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C

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Juegos Cognitivos

Pautas alimenticias

Juegos Cognitivos Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

Lee este artículo para aprender algo más sobre la alimentación sana. Tendrás que ordenar las letras de algunas palabras para que tengan sentido. Escribe cada palabra de forma correcta en el hueco.

El desayuno es una comida importante.

Pista: hay imágenes al final que te darán pistas acerca de algunas de las palabras codificadas.

Pistas:

A pesar de que es posible que hayas oído que algunas « (t i e d s a) d iet as de moda», como las ricas en proteína y en (a s g a r) g_____, ra s a ______ eso mucha gente termina ayudan a la gente a perder (s e p o) p____, recu p erad o el peso. Es posible que este tipo (n d p e a r c r u o e) ___________ de dietas no sea (a n s o) sano ____ . g ente puede estar más sano La mayoría de la (g t n e e) _____ fru t a verduras, (s e c l r e a e) consumiendo más (r f a u t) _____, cereales lácteos con bajo contenido en ________ y productos (a t c s e l o) _______ grasa o desnatados.

Hugo, Ángel, Nicolás, Álex, y Macarena tomaron cada uno algo diferente (un panecillo, huevos, tortitas, cereales y melón). Además, también bebieron cosas distintas (zumo de naranja, leche, té, café y zumo de manzana). Piensa en qué comió y qué bebió cada persona en el desayuno.

1. La persona que comió tortitas también bebió leche. 2. Ángel no tomó huevos. 3. Nicolás no comió un panecillo ni bebió leche. 4. Ángel no bebió zumo de naranja. 5. Macarena no tomó melón ni café. 6. Hugo no bebió té. 7. Álex no tomó huevos. 8. La persona que comió un panecillo también bebió zumo de naranja. 9. A Macarena le gusta tomar zumo de naranja o leche en el desayuno. 10. Hugo no bebió café. 11. Macarena no comió huevos.

Comida

12. Álex no tomó ni un panecillo ni un café. 13. A Hugo le gusta beber café o zumo de manzana en el desayuno. 14. Nicolás no tomó ni huevos ni zumo de naranja. 15. La persona que tomó tortitas no bebió té. 16. Macarena no tomó leche. 17. La persona que comió un panecillo no tomó té. 18. La persona que tomó huevos también bebió zumo de manzana. 19. A Nicolás le gusta beber zumo de manzana o té en el desayuno. 20. La persona que comió melón no tomó leche. 21. La persona que tomó cereales también tomó café.

Bebida

Hugo Ángel Nicolás Álex Macarena

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Anagrama para un paseo seguro ¡Comunícate! Elige nuevas formas de diversión Reflexionar sobre una imagen de cocina ¿Qué hay para cenar? NIVEL

¡Comunícate! Anagramas para un paseo seguro

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Juegos Cognitivos

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Juegos Cognitivos

Pon tu mente

en forma

Una buena comunicación hace la vida más fácil.

Pon tu mente forma

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Eliges nuevas formas de diversión

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Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

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Juegos Cognitivos

Encuentra los términos relacionados con la comunicación que se incluyen en el banco de palabras.

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Juegos Cognitivos

¿Qué hay para cenar?

Pon tu mente

en forma

Juegos Cognitivos Pon tu mente

en forma

Cinco amigos eligen cinco comidas distintas para cenar . ¿Qué ha tomado cada persona? Resuélvelo usando

Fíjate en la imagen y responde a las siguientes preguntas.

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Preguntas: 1. ¿Qué hace el niño? 2. ¿Qué hace la mujer? 3. ¿Ves algo que sirva para medir? 4. ¿Qué aparatos ves que puedan cocinar alimentos?

6. ¿Dónde pondrías los alimentos para que permanecieran fríos? 7. ¿Qué aparatos en la imagen necesitan electricidad para funcionar? 8. ¿Dónde se pueden lavar los platos?

5. ¿Qué alimentos ves?

9. ¿Dónde se guardan los platos? 10. ¿Cuántas cacerolas ves?

Bruno Amanda Sara

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Anagramas para un paseo seguro

¡Comunícate!

Juegos Cognitivos

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BLOQUE TERCERO

Pon tu mente

en forma

Eliges nuevas formas de diversión

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

en forma

en forma

Una buena comunicación hace la vida más fácil.

Susana necesita algunas cosas para empezar un programa de caminatas. Ordena las letras de las palabras que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

Juegos Cognitivos

Pon tu mente

Esta pirámide de actividades consta de cuatro niveles.

Encuentra los términos relacionados con la comunicación que se incluyen en el banco de palabras.

Si queremos estar sanos, debemos realizar muchas del Nivel 1 y poquitas del Nivel 4.

Puedes encontrar las palabras en horizontal, en vertical (hacia arriba y hacia abajo) y en diagonal.

Dibuja un círculo alrededor de los términos que encontrarás en el banco de palabras.

Nivel 1: actividades cotidianas: caminar, bailar, subir las escaleras

ZDAALOC

C A L Z A D O

Nivel 2: juegos y actividades que hacen que tu corazón lata más deprisa: baloncesto, correr, ciclismo

GAAU

A G U A

Nivel 3: actividades en las que hay que flexionarse o que mejoran la fuerza: gimnasia, natación, levantamiento de peso

1

TCIONCERPO LORAS P R O T E C C I Ò N S O L A R

Nivel 4: descanso e inactividad: ver la TV, jugar en el ordenador

RGOAH

H O G A R

Reflexiona sobre cada «actividad» que encontrarás a continuación y, después, dibuja una línea uniendo cada una con el nivel correspondiente.

LJORE

R E L O J

TENIS

JRECEOICI

E J E R C I C I O

PESCA

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DCIAVLDEO

GOLF

V E L O C I D A D S A L U D

IR DE COMPRAS

6

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3

A

HACER MANUALIDADES

Banco de palabras

La mejor manera de empezar a caminar es ir

P A S O

3

PATINAJE

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LDASU

4

ARTES MARCIALES

P A S O 4

5

RAFTING

6

SALTAR LA COMBA JUEGOS DE MESA EXCURSIÓN TOCAR MÚSICA

2

FOOTING

1

DIBUJAR

FÚTBOL

AERÓBIC

DESAFÍO: La palabra «email» sólo aparece una vez. ¡Encuéntrala!

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NIVEL

Reflexionar

sobre una imagen de cocina

C

BLOQUE TERCERO

Juegos Cognitivos

¿Qué hay para cenar?

Juegos Cognitivos Pon tu mente

Pon tu mente

en forma

en forma

Cinco amigos eligen cinco comidas distintas para cenar. ¿Qué ha tomado cada persona? Resuélvelo usando las pistas.

Fíjate en la imagen y responde a las siguientes preguntas.

Rellena el cuadro escribiendo S para «sí» y N para «no», después de haber leído cada una de las pistas. Pistas:

1. Nicolás tomó comida italiana. 2. Un chico comió una hamburguesa. 3. Esteban no tomó comida china. 4. Bruno no comió el sándwich de jamón y queso. 5. Sara no tomó la crema de calabacín. 6. Bruno no comió comida china. 7. Esteban no tomó el sándwich de jamón y queso. 8. Amanda no tomó el sándwich de jamón y queso. 9. Bruno no tomó la crema de calabacín. 10. Una chica tomó comida china.

sándwich de jamón y queso

espaguetis

comida china

N

N

N

S

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Esteban

S

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N

N

Bruno

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S

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Amanda

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N

crema de calabacín hamburguesa

Nicolás Preguntas: 1. ¿Qué hace el niño? Pintando Removiendo la comida 2. ¿Qué hace la mujer? 3. ¿Ves algo que sirva para medir? Una jarra de medir en la estantería 4. ¿Qué aparatos ves que puedan

6. ¿Dónde pondrías los alimentos En el frigorífico para que permanecieran fríos? 7. ¿Qué aparatos en la imagen necesitan Horno, cocina, microhondas, frigorífico, batidora. electricidad para funcionar?

cocinar alimentos? 5. ¿Qué alimentos ves?

8. ¿Dónde se pueden lavar los platos? 9. ¿Dónde se guardan los platos? 10. ¿Cuántas cacerolas ves?

Horno, cocina, microhondas... Frutas en la cesta: manzqnas peras y plátanos

En la pila En las baldas Tres

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¡A pasarlo bien! ¡Vamos de compras! Encontrar un trabajo Pros y contras de la alimentación ¡A comer! Encontrar un trabajo

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as es de las actividades divertid señaladas Ordena las letras de los nombr ación y, después, usa las letras la página. que encontrarás a continu que se encuentra al final de para descubrir el mensaje

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¿A qué se dedican estas personas? s. Resuélvelo usando las pista

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Carolina necesita hacer la compra. Comienza en la parte superior y ayúdale a encontrar el camino por cada sección para coger alimentos sanos. Si quieres, puedes retroceder.

Una manera de pasarlo bien es hacer juegos de palabras.

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Pistas:

¡Empieza a comprar!

ero. 1. Patricia lleva un sombr Juan. 2. El granjero/a es Bea o cocinera. 3. Bea no es ni policía ni cocinero. ni policía ni es 4. Juan no ni bombero. ero enferm 5. Carlos no es

ni enfermero. 6. Antonio no es bombero enfermero. ni 7. Andrés no es bombero pintor. 8. Juan no es granjero ni policía. ni pintor es no 9. Antonio 10. Juan no es enfermero. . 11. Andrés no es el policía

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Pros y contras de la alimentación

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¡Llévate la compra a casa! ¡Desafío! Si te apetece, puedes intentar hacer otra vez el juego para ver cuántos alimentos sanos eres capaz de recoger en la tienda sin retroceder. Si quieres volver a intentarlo, pide al monitor que te dé otra hoja de ejercicios.

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en forma

en forma

Este plato está dividido en los cinco grupos de alimentos que conforman una dieta sana.

En primer lugar, rellen a las letras que faltan en las siguientes frases usando el código Cuando hayas termin que encontrarás al Las frases que contie ado de rellenar los huecos, busca final de la página . Pon una señal para nen esas palabras son los pros; las palabras que contengan letras las que cada frase en la colum que tienen estrell as en el código. na de pros o en la no, son los contras. de contras, según corresponda. Alimentación

Pista: no todos los alimentos pertenecen a alguno de los grupos. Haz un círculo alrededor de los que no encajen en ningún grupo.

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Código

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Una buena maner a de que Daniel pie rda peso es hacer una lista de los pros y los con tras que plantea una alimentación sana. ¡Ayúdale a hacer la lista!

Pros

¡A comer!

1=A 2=B 3=C 4=D

5=E 6=F 7=G 8=H

9=I 11= K 12= L 13= M

14 = N 15 = O 16 = P 18 = R

19 = S 20 = T 21 = U 22 = V

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Cereales

Verduras

Carne y legumbres Lácteos Fruta

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25 = Y 26 =Z

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Carolina necesita hacer la compra. Comienza en la parte superior y ayúdale a encontrar el camino por cada sección para coger alimentos sanos. Si quieres, puedes retroceder.

Una manera de pasarlo bien es hacer juegos de palabras.

T E N I S

CPSAE

P E S C A

GFOL

GOLF

TCAÓINAN

N ATA C I Ó N

OEVLILOB

V O L E I B O L

ÓSURXNECI

E X CU R S I Ó N

Pistas:

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NSEIT

¿A qué se dedican estas personas? Resuélvelo usando las pistas.

¡Empiaza a comprar!

Ordena las letras de los nombres de las actividades divertidas que encontrarás a continuación y, después, usa las letras señaladas para descubrir el mensaje que se encuentra al final de la página.

11

RORCRE

CORRER

LCMOCSII

C I C L I S M O

1. Patricia lleva un sombrero. 2. El granjero/a es Bea o Juan. 3. Bea no es ni policía ni cocinera. 4. Juan no es ni policía ni cocinero. 5. Carlos no es enfermero ni bombero.

10

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Patricia

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Carlos

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Cuando hace buen tiempo, me gusta 1

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¡Llévate la compra a casa! ¡Desafío! Si te apetece, puedes intentar hacer otra vez el juego para ver cuántos alimentos sanos eres capaz de recoger en la tienda sin retroceder.

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6. Antonio no es bombero ni enfermero. 7. Andrés no es bombero ni enfermero. 8. Juan no es granjero ni pintor. 9. Antonio no es pintor ni policía. 10. Juan no es enfermero. 11. Andrés no es el policía.

Andrés

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Este plato está dividido en los cinco grupos de alimentos que conforman una dieta sana. Pista: no todos los alimentos pertenecen a alguno de los grupos. Haz un círculo alrededor de los que no encajen en ningún grupo.

En primer lugar, rellena las letras que faltan en las siguientes frases usando el código que encontrarás al final de la página. Cuando hayas terminado de rellenar los huecos, busca las palabras que contengan letras que tienen estrellas en el código. Las frases que contienen esas palabras son los pros; las que no, son los contras. Pon una señal para cada frase en la columna de pros o en la de contras, según corresponda.

Alimentación Pros Contras

R ___ O ___ P ___ A le sentará mejor a Daniel si pierde peso. La ___ 18

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1

D ___ I ___ E ___ T ___. A Los chicos se reirán de Daniel si les dice que está a ___ 4

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1

M ___ I ___ C ___ H ___ E ___ L ___ I Los amigos dejarán de burlarse de los ___ 13 9 3 8 5 12 9 N E ___ S de Daniel. ______ 14

5

19

A ___ L ___ I ___ M ___ E Daniel tendrá que dejar de comer algunos de sus ___ 1 12 9 13 5 ___ N ___ T ___ O ___ S favoritos. 14

20

15

C ___ O ___ N ___ F ___ I ___ A ___ N ___ Z ___ A en sí mismo Daniel tendrá más ___ 3

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si se siente bien con su ___ C ___ U ___ E ___ R ___ P ___. O

26

1

1=A 2=B 3=C 4=D

Verduras

5=E 6=F 7=G 8=H

9=I 11= K 12= L 13= M

14 = N 15 = O 16 = P 18 = R

19 = S 20 = T 21 = U 22 = V

Carne y legumbres

15

E ___ S ___ F ___ U ___ E ___ R ___ Z ___ O La alimentación sana requiere un ___ 5 19 6 21 5 18 26 15 constante. Código

Cereales

19

Lácteos Fruta

25 = Y 26 =Z

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